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萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教通用(8篇)

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萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教通用(8篇)
時間:2023-03-28 07:17:22     小編:zdfb

為確保事情或工作順利開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇一

1。 介紹西方文化,帶動校園文化多元化發展;

2。 豐富學生的校園生活,加強各系學生的交流

4。 主題鮮明,符合大多數大學生的興趣傾向;

5。 具有創以及趣味性,能吸引學生參與;

6。 互動性強,沒有了演員與觀眾的界線,人人參與其中;

7。 以調動學生熱情,促進合作交友為目標。

第一飯堂二樓

(一)前期宣傳 制作宣傳海報,貼在飯堂和宿舍附近的宣傳欄上。海報內容包括活動的時間、地點以及活動的節目安排。

(二)場地布置 先將飯堂的桌位移到飯堂的周邊位置騰出足夠的空間搭建活動舞臺。在飯堂門口掛上各種恐怖的南瓜面具,飯堂內設置好音箱設備和七彩射燈。

(三)活動流程

1、活動從晚上六點三十開始入場,七點正式開始(天黑以后)持續約一個半小時

2、當晚到活動現場的各條路上將會有各種魔鬼為參與者引路。持門票者從學生第二食堂的門口進去,到露天食堂處領取糖果、大糖紙和胸針,并在糖紙上留下自己的留言或聯系方式,先由自己保管,然后進出廣場。由于場地限制,沒有門票的同學只能在外圍觀看。

3、開場:播放幽靜的音樂,主持人不直接出場,在幕后用神秘的口吻告訴大家晚會即將開始,請屏住呼吸期待神秘的揭曉?,F場燈光逐漸關閉,突然亮起一盞燈照相舞臺中央,但是什么也 沒有主持人幽默地稱是失誤。然后等再一次關閉。舞臺上悄無聲息,漸漸出現了白色飄動的身影,音樂慢慢地想起。突然燈光亮起,出現在人們眼前的是帶著面具的街舞演員,音樂也隨之變得的富有動感。晚會在一段街舞后正式開始。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇二

活動時間:xx年10月15日例行維護后--xx年11月05日09:59

活動內容:活動期間內,“阿莉爾的噩夢”活動副本將在除摩奇外的其他地圖激活,此副本適當等級10--70級,共由3個關卡組成,無限制時間,無法獲得經驗值,入場人數1-4人,獎勵獲得限制3次,在該獎勵限制次數內,可一定概率獲得“萬圣節

怪物的靈魂”,獎勵由郵件發放。

活動內容:活動期間,10級以上玩家可在npc阿莉爾處接取活動任務,完成任務條件,獲得一定獎勵。萬圣節怪物的靈魂:可開出所有角色萬圣節時裝,“發光的萬圣節怪物的靈魂”只會開自身角色時裝。萬圣節怪物的靈魂及發光的萬圣節怪物的靈魂可以通過阿莉爾處出售的“靈魂鑒定器”進行開啟,靈魂鑒定器價值1031ed。

活動內容:活動期間內,歷代所有萬圣節時裝封印次數無限制,活動結束后,所有萬圣節時裝添加封印次數(封印次數1次),活動期間“噗魯的腳印(白色)”打折出售。

活動時間:xx年10月22日10:00-11月5日09:59

活動內容:活動期間,10級以上玩家,在線10分鐘,可獲得召喚石:噩夢(1日)

*1(1日)。

召喚石:噩夢,右擊使用,可將噩夢騎寵添加至騎寵窗。

活動時間:xx年10月31日00:00--10月31日23:59

活動內容:萬圣節當日,10級以上玩家在線60分鐘時,將獲得“萬圣節怪物的靈魂(1日)*1”。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇三

萬圣節之夜

20xx年10月29號 19:00

外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

意識流動漫協會、英語協會全體會員

1、與英語協會合作,大家一起安排場地和裝飾

2、在室內進行服裝的展示

3、說明萬圣節的由來,并告知奪寶奇兵的游戲規則

4、到東苑草坪開始奪寶奇兵的大型戶外游戲

5、游戲結束后沿途開始進行猜燈謎活動

6、分發糖果

7、互動游戲環節

8、對得分最多的參與者進行頒獎

9、假面舞會

1、因為是晚上舉行的活動,所以要注意人身安全,不能只身去偏僻的地方。

2、百鬼夜游行所需道具應提前準備好。

3、奪寶奇兵所需要的寶藏應提前埋好。

4、中午時即開始布置場地。

5、活動結束后需保證活動場地的衛生。

一、奪寶奇兵游戲規則(意識流動漫協會原創游戲)

游戲背景:傳說在幽深的百鬼森林中埋藏著一批寶藏,森林中的女妖一族決定組織眾鬼一起尋找寶藏,因此成立了“百鬼公會”。但是守衛寶藏的死神一族得知此消息,他們潛入公會之中,伺機破壞,制造各種事故來阻止“百鬼公會”的冒險者。

游戲參與者:每位參與者都有編號

(1)“百鬼公會”組織者——女妖一族(3-4人)

(2)“百鬼公會”維護者——暗夜一族(6-7人)

(3)“百鬼公會”冒險者——百鬼各族(60-70人)

(4)“寶藏守衛”————死神一族(3-4人)

游戲規則:三十分鐘一局(如果冒險者一直沒找到目標,三十分鐘直接回起點,準備下局)冒險者在30分鐘內找到寶藏并送回公會此局游戲結束。游戲線索共8條,集齊線索可得知寶藏準確位置。每位冒險者出發時拿一條,死神出發時得4條。

(1)組織者女妖在工會(起點)頒發給冒險者冒險資格(生命布條:系于手臂上,上有參與者編號)武器(骰子)冒險線索(死神混在其中,領到的線索里會有死神的標志)。女妖在起點記錄回到起點的冒險者的冒險歷程(失敗原因 被誰所殺還是作弊被抓 被偷襲還是被背叛,回到起點的時間)

(2)維護者暗夜族在冒險開始后出發巡邏,維護秩序,防止冒險者走出場地,揪出作弊者,凡作弊取消冒險資格。在有冒險者取得寶藏時要把此消息通知給所有冒險者,讓所有還在游戲的冒險者前往奪??!

(3)死神一族目標:在30分鐘內阻止冒險者把寶藏送回公會。死神要盡快集齊線索找到寶藏,防止冒險者取走寶藏。但死神不能移動寶藏!死神見面不需戰斗(也不可以戰斗)。

(4)冒險者進入冒險區域后可向他人發出組隊申請(每個組隊最多3人)組隊成功后,隊員們要共享線索共同戰斗。也可以單獨行動,依靠戰斗獲得線索,單獨獲取寶藏(單獨者獲勝后可獲得“潛行者”“擊殺王”稱號) 被殺后一定要記住殺你的人的編號。

(5)戰斗:戰斗雙方由擲出的骰子點數大小決出勝負(點大者勝)。當組隊戰斗時,有隊員離戰斗地點超出5米時,此隊員不能參加戰斗(戰斗時此隊按單人或2人隊算)。戰斗后戰斗雙方剩余人員有10秒免戰時間。還有一下戰斗情形:

{1}多vs單:組隊方取己方最大點加一(組隊加成1點)與單人比較。

{2}多vs多:人數同等時取各隊之和比較。3vs2時,3人隊去最大兩數與2人隊之和比較。

{3}偷襲:在被偷襲者沒發聲阻止(被偷襲者說“無效")之前拍其后背,并喊出“偷襲”,偷襲成功。雙方戰斗,偷襲者獲偷襲加成點2點。 {4}背叛:要在己方戰斗投擲骰子之前實施,在隊友沒反應之前拍其后背說出“背叛”,背叛成功。由背叛雙方戰斗(3人隊時,由被拍者與背叛者戰斗,不論勝負,背叛者離隊)其他冒險單位在一旁等待勝利者的抉擇(繼續戰斗或逃離)。己方被偷襲時不能背叛。 {5}勝利:獲勝者得到失敗方的線索(組隊時勝利所得的線索所有權歸點數大者,點數相同時猜拳決定)。失敗者取下系于手上的生命條馬上返回起點。少數人冒險單位戰勝多數人冒險單位時由點數小者(人數與少數單位相同)承擔失敗損失(即退出此局游戲,交出線索) {6}死神:死神一族在戰斗時獲得戰斗加成3點,偷襲無效,但死神不可組隊,不可偷襲他人,戰斗時要亮出死神標志。死神被殺時,冒險者得到死神的線索并獲得“勇者”稱號,死神標由死神帶回起點。被殺的冒險者不可將死神身份瀉露出去。 組隊:組隊后線索要共享,但所有權歸自己(包括戰斗所得)。組隊只在戰斗失敗剩下一人和背叛者背叛成功時,組隊方可解散。

(6)結束:

{1}冒險者找到寶藏并送回公會,此局結束。冒險者獲得“英雄”稱號。每局只有一人可得到公會給予的“英雄”稱號。組隊單位一律要解散決出一人將寶藏交到公會(可以在運送途中相互背叛,也可以到終點正式決斗決定)

{2} 游戲進行30分鐘還無冒險者將寶藏送回公會,游戲結束,死神獲勝。

{3} 游戲30分鐘內,死神殺死所有冒險者,游戲結束,死神獲勝。殺人最多的死神獲得“死神隊長”稱號。

此游戲規則為意識流動漫社原創,本協會有最終決定權。

二、 猜燈謎注意事項

20個南瓜燈上各有一道題目,每答對一道題目可得一分,最后得分多的人可獲得獎品。(在奪寶奇兵游戲中奪得寶藏的一次得十分)

三、互動游戲與假面舞會

互動游戲的獎品是舞會面具,互動游戲之后就是假面舞會了。希望大家能在神秘、有趣的假面舞會中享受課余的放松時間。

四、其他

除了協會骨干穿cos服裝以外,我們會準備幾套cos衣服給新人穿,讓盡量多的人感受到cosplay的魅力。

在活動過程中,如果對帶帽子的工作人員說出暗號:“不給糖果就搗蛋!”工作人員則會派發糖果給參加者,以增加節目氣氛。

意識流動漫社萬圣節節狂歡夜

10月底,結束完令人振奮的招新活動,意識流便舉辦了此次的萬圣節狂歡夜。因為有了電視臺的全程采訪,使得節目更加有趣和歡樂。萬圣節狂歡節是意識流舉辦的大型活動之一。今年的萬圣節除了沿襲去年萬圣節活動的cosplay以及奪寶奇兵等活動以外,還加入了新的環節,比如假面舞會、猜燈謎還有戶外游戲等環節。同學們在歡聲笑語中感受了異域文化,同時也認識了很多同學,豐富了大學回憶。

一、時間:20xx年10月29號 19:00

二、地點:外教樓旁排球場、東苑十三教旁的草坪

三、主題:意識流動漫協會萬圣節狂歡夜

四、參與人員:意識流動漫協會及英語協會全體成員

五、活動流程: 于14教20xx集合說明游戲規則→在東苑草坪開始大型戶外游戲奪寶奇兵→猜燈謎→玩戶外互動游戲→發放獎品→假面舞會

此次活動有xx教育電視臺對我們協會進行跟蹤采訪,使得萬圣節的活動更有可看性以及可玩性。奪寶奇兵與猜南瓜燈燈謎的活動讓大家尋找寶藏并回答各種和動漫與英語的問題,獲得加分,最后加分最多的同學可以獲得獎品。

最后的戶外游戲是讓大家一起參與進來,由于玩的是男女互動的游戲,所以氣氛比較嗨,最后的兔子舞環節把晚會帶上了高潮。于是萬圣節狂歡夜就在一片歡聲笑語中結束了。

不過通過此次活動,我們也認識到了許多不足之處。比如在奪寶奇兵游戲中,由于線索條沒有提前準備好,導致大家尋找寶藏更加困難。同時工作人員對游戲規則也不是特別熟悉,所以游戲現場有些許混亂,使得有些同學在這個環節中沒有完全的投入。最后是兔子舞環節由于主持人沒有準備好,所以開始教的舞蹈是錯誤的。

總的來說,此次的活動還是讓大家收獲良多,并且享樂其中。所以特此申請社團十佳活動,以鼓勵大家再接再厲舉辦更多有益于豐富校園文化的活動。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇四

10月28日―1月3日

新世紀購物廣場 新世紀人民商場店 新世紀惠萬家超市閆莊店

一年一次的萬圣節,家長陪孩子到哪里去買禮物?在莒縣當然新世紀,萬圣節期間,新世紀特別推出兒童玩具、學習用品、童裝、童鞋、文體運動商品、精品兒童玩具等優惠價出售!

活動期間,穿著類、百貨類、兒童用品類商品全場88折,化妝品類、照材類全場9折,大家電、交通類商品推出特價、超低價及廠家系列促銷活動。

(明示商品不參加,詳情見店內海報

萬圣節當日,進店前100名小朋友免費領取精美禮品一份,送完即止。

萬圣節活動期間,超市推出購物買贈活動;凡在超市購物單票滿31元的顧客,可以獲贈薯片一包,單票滿61元的顧客,可以獲贈600毫升飲料一瓶,單票滿91元的顧客,可以獲贈盼盼法式小面包一袋,小票當日使用有效,每天各限量800份,送完為止。(獎品在一樓服務臺領取)

萬圣節活動期間,為傳承弘揚中華文化,促進少兒全面成長,10月29日至11月3日,新世紀聯合卓越學校在新世紀購物廣場一樓舉行“萬圣節兒童書畫展”活動,百幅燦爛童真、多姿的畫卷作品將栩栩如生在這里展現。

七彩萬圣節,歡樂童年,陽光下,幼苗茁壯成長;舞臺上,孩子們歡歌笑語。10月31日晚,慶?!叭f圣節”國際少兒文藝演出,在新世紀人民商場店舉行,歡快的孩子們用歌聲舞蹈慶祝他們的節日,也奉獻給大家精彩的文化盛宴。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇五

1、在門口以及堂內布置萬圣節主題風格的裝飾。南瓜燈、鬼模特、蜘蛛、骷髏頭等。

2、服務員統一換成萬圣節主題風格的服飾,盡可能夸張、恐怖。

3、給來店顧客發放道具,例如各種鬼臉面具,化妝顏料。

4、在凳子座墊,或者其他地方準備整人小道具,被整蠱的顧客成為幸運顧客,將有福利發送。

pop宣傳:提前一周,利用店內的pop宣傳活動主題,做到讓消費者都能初步了解活動。

短信營銷:利用短信通,給消費者群發活動短信。還可以將短信與技術相結合,消費者通過點擊短信里的網址鏈接,一鍵進入手機網站,就可以突破短信的限制,了解到更為詳細的內容。

dm傳單:利用技術,在dm廣告或者傳單印上一個二維碼,消費者通過手機掃描就可以進入手機網站,這樣與短信營銷形成整合,大大提高了傳單的效果。

如果有官方pc端網站,提前做好本次活動的網站宣傳頁面。

1、在活動開始前暫時不準消費者入場,并且拖延入場時間,造成一個活動前的等待,這樣可以利用人們的好奇心,達到更好的活動效果。

2、入場后先有嘉賓的表演,表演內容符合節日主題,消費者在看節目的時候,可以進行點餐。菜單上將食品名字改成與節日主題相符的,在食物造型上也貼近主題。

3、隨后進行游戲環節,被事先安排好的道具整蠱到的顧客,成為幸運顧客參與游戲。游戲內容要讓參與者感受到緊張恐怖的氛圍,能讓觀眾大聲尖叫。

4、揭下來是舞會,要通過音樂、燈光等引導出高潮,假面狂歡,群魔亂舞。中間可以利用一些小技巧來是舞會達到高潮,例如突然降低音樂,熄滅燈光,放出狼嚎鬼哭的聲音,營造陰森的氣氛,在突然又提高音樂回到狂歡。

5、消費最高的顧客會獲得大禮一份,所以參與的顧客都有一次抽獎機會。

整個活動過程中,抽時間給客人們拍照,要來聯系方式以便以后可以送照片。這樣可以讓顧客充分體會到主辦方的誠意,要他們深深記著這次活動,為以后成為客源打下基礎!

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇六

10月30日(星期二)3:00-5:00

主要是操場以及設定的討糖路線

全園小朋友及家長

1、提前確定活動當天的天氣狀況,適時調整戶外活動的時間

2、前期完成物品的采購以及查漏補缺,分配到各個負責人(游戲通關小物品、獎狀若干張、獎狀)

3、活動前期對家長的宣傳與通知到位,做好家長工作,確保參加活動的人數

4、完成場地布置以及人員安排到位,參考第五點:會場要求

5、提前準備相關易出現問題的相關點,做好相關的預案應對

6、要求班老師提前與家長溝通確認,如:到場時間、服裝、要求等。

1、劃分為舞臺區、游戲區等

1)舞臺區:利用中心萬圣節舞臺背景直接噴繪制作,舞臺周圍加一些簡單的裝飾即可。主要用于舞臺表演與親子走秀。家長觀看節目的位置間距要安排得當,每個班級做好相關的標記。

準備內容:舞臺設計與布置;舞臺表演的節目若干(根據校園實際情況);親子走秀活動與家長的溝通

2)游戲區:一般設置4個左右游戲,游戲臺之間要有一定的間距,方便人員走動。

準備內容:每個游戲1名負責人;游戲方法解說的展板;印章

3)休息區:主要用于家長與幼兒休息或者未提前準備的家長簡單裝扮,安排教師1名。

準備內容:教師1名,簡單的化妝材料;飲水與紙巾,常用藥品等。

2、設置專門的主持人、拍攝者

主持人(***):負責主持整個活動與游戲的熱場,

拍攝者(待定):負責抓拍整個活動的精彩照片,

3、歌曲音響控制:由專人負責,建議所有的音樂刻盤循環播放。播放時間:家長入場前10分鐘左右。

1、開場秀

要求:富有動感與帶動性

時間:約3分鐘

備注:節目推薦《happy dadi》律動操,帶動現場氣氛與大地特色

2、開場白

要求:主持人簡單介紹一下萬圣節活動的意義、介紹活動流程以及注意事項

時間:約5分鐘

3、節目表演主要內容

時間:10分鐘

要求:1-2個的展示節目

備注:1.節目推薦《knock,knock,trick or treat》歌曲表演;2.由舞蹈留園班選送一個節目

4、親子走秀環節

時間:30分鐘

要求:家長帶領幼兒一起參與走秀,人數較多的校園可以以小組的形式展示,注意控制時間,以免時間等待太長影響家長的興趣。

備注:攝影師要注意給每個家庭留影,作為素材,根據每個家庭的特色評選出不同的獎項:如“最具創意獎”;“最具臺風獎”;“最具網絡人氣獎”等。評獎老師注意登記獲獎家庭的名稱。所有的獎狀教師先做好模板,直接書寫姓名即可。

5、討糖活動

時間:15-30分鐘(根據人數不同)

備注:利用這段時間教師書寫親子走秀的獎狀。

6、游園通關游戲-領取獎品

時間:30-45分鐘

1) 羅漢摘瓜-親子游戲(負責人待定)

1、將做好的橘色氣球南瓜燈參差不齊地吊在教室上空,高度略高于一個成年人背上一個幼兒的高度——疊羅漢的形式。

2、每次3——5個家庭為一組,時限2分鐘/批。

3、游戲規則:家長背著寶寶,由寶寶講橘色氣球南瓜摘下即可。家長雙眼蒙住,由小朋友用英語發出left、right、up、down等指令。每摘得一顆即得禮品小印章一枚。但指令如果是中文發出即使摘得也不得分。

2)魔球滾滾樂(負責人待定)

1、材料準備:易于滾動的南瓜一個,裝有橘黃/黑色/灰色顏料水的塑料瓶若干

2、規則:幼兒用南瓜滾向塑料瓶,教師根據倒地的塑料瓶提出相關問題,回答正確的即可獲得印章一個。

3、參考問題:what color is it?/do you like ***? 教師注意引導幼兒回答完整的答句。

游戲要求:游戲的選擇適合不同的年齡階段;所有的游戲規則需要設計相關的展板說明;每個游戲必須有一位要相關的負責人;幼兒通過游戲教師再蓋章,集齊所有的章后再去領取獎品。

3)趕鬼進洞(負責人待定)

a. 材料準備:大的方形籃子,;球若干;趕球棒

b. 籃子裝飾要求:籃子倒放,籃口用魔鬼頭裝飾,魔鬼張開的口即球的入口,也可以用其他萬圣節的象征物裝飾,如:蝙蝠,幽靈等。

c. 規則:利用兩組比賽,先把球趕進去的一組獲勝。要求幼兒球進洞之前說出進洞的密碼:“trick or treat“

7、獎狀的頒發,活動結束

要求:親子走秀環節獎狀頒發,人數較多的校園可以先報姓名,再下臺統一領取獎狀。

1、校園可以根據情況邀請小區或者周邊的小朋友與家長參加,新校園盡量擴大家長的邀請范圍

2、所有的萬圣節游戲都需要教師用美語操作,對于回答有困難的孩子可以稍作提醒,保證游戲的順利進行。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇七

:

1、介紹西方文化,帶動校園文化。

2、鍛煉學生的動手能力、發揮豐富的想象力、培養英語學習的興趣。

3、加強家校合作,讓家長、孩子和老師共同參與。

:20xx年10月31日 下午1:40

安鎮中心小學食堂二樓活動中心

五年級組全體師生以及部分家長和應邀參加的各年級的老師

1、制作告家長書,要求家長協助孩子設計好造型

2、制作校園海報和邀請函

3、繪制萬圣節圖畫,布置會場

1、進場儀式

a. 每班發有兩面小旗,有班委負責設計好班旗。

b.在班旗的引領下,進場并按照指定的位置席地而坐。

2、服裝展示:

a.準備好背景音樂

b.從1班開始到7班進行服裝展示

c.評委為每個班打分

3、咬蘋果游戲

a.準備好7只蘋果和7盆水

b.每班選派一位選手參加游戲

c.在主持人發令后誰先咬到蘋果即為優勝

4、評委評選最佳集體獎、最佳表演獎(每班一個)、最佳創意獎(每班一個)

a.評委和部分家長將小花貼紙貼在參加游戲的同學身上。這些同學都代表著各自的班級。

b.得到小花最多的班級即獲得“最佳集體獎”

c.評委經商議宣布最佳表演獎(每班一個)、最佳創意獎(每班一個)

d.頒獎

5、happy time

集體舞macarena cha cha cha hockey pokey chicken dance

rabbit dance

6、trick or treat

要求孩子說著 trick or treat 的話,向家長討糖果。

7、活動結束。

萬圣節活動策劃方案主題 萬圣節活動策劃方案早教篇八

在西方每年十月三十一日有個叫“halloween”的節日,中文為“萬圣節之夜”,又名“鬼節”,它是西方的傳統節日。每當萬圣節之時,孩子們會迫不及待地穿上五顏六色的服裝,戴上千奇百怪的面具,提著“杰克燈”走家串戶,向大人們所要節日禮物,于是不給糖就搗亂的惡作劇就開始了。

萬圣節晚會。

弘揚世界優秀文化。

10月31日晚6:00到晚8:00--11月1號晚6:00到晚8:00。

xx商業街xx號。

1、精彩的魔術神秘表演。

2、未來城特色主題較色扮演活動。

3、鬼屋探險的驚悚。

4、與女巫的第一次親密接觸。

5、夢幻花車現場巡游。

6、萬圣節的神秘禮物。

7、尋找城堡寶藏。

1、備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加孩子好奇心,場地里燈光需暗,增加詭異氣憤,在三樓大廳出售面具黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈等。

2、輔導老師穿上各種搞怪的衣服扮演鬼鬼,跳激情圈圈舞,鬼鬼們可以邀請孩子跟家長一起狂歡起,狂歡后,在尖叫聲中由專門的工作人員介紹活動規則及工作流程,提前教會孩子熟悉今晚的工作角色,減少在活動過程中的恐懼感。

3、通知家長及小朋友今晚準備好許多糖果帶到小城市,可愛的鬼鬼們會想幽靈一樣突然出現在你的眼前要么搗蛋,要么糖果。

4、每個館內的輔導老師都提前準備糖果,小朋友可以去形象設計中心化妝成鬼鬼向然后老師討糖果,但討糖果時小朋友要說上一句“trick or treat”,老師才能把糖送給小朋友。

5、手工坊制作親子工作,跟家長一起制作鬼怪的眼罩、帽子等。

萬圣節不僅是西方的節日,更是世界的文化結晶,希望同學們能海納百川,推陳出新,爭做新一代更有文化內涵,更加青春活力的年輕人!祖國的未來需要我們的拼搏與堅持,我們的未來也需要我們用雙手去創造。青春的光輝,理想的鑰匙,生命的意義,更加需要我們的奮斗。

點起希望之光,奮斗昂揚,激情似火,燃燒魅力青春!

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