做任何工作都應改有個計劃,以明確目的,避免盲目性,使工作循序漸進,有條不紊。那關于計劃格式是怎樣的呢?而個人計劃又該怎么寫呢?下面是小編為大家帶來的計劃書優秀范文,希望大家可以喜歡。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇一
六年級學生有一定的計算機學習基礎,對基礎知識和技能的掌握還是比較理想的。但是大部分學生在計算機應用方面還是太狹隘,對windows系統的基本操作不熟練,不規范。少數學生沒有養成正確使用電腦的習慣。考慮到這學期六年級學生的班級特點,這學期將繼續激發學生學習計算機的興趣,提高學生使用計算機的能力,努力讓每個學生都為計算機的下一階段學習知識。有必要加強和鞏固需要掌握的信息技術的概念和操作要點。
1.本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。
知識結構體系分析:本學期14節課。用powerpoint制作多媒體是學習的重點,主要是:用powerpoint制作、設置、播放多媒體作品。
技能訓練要求:通過學習powerpoint,利用多種媒體(文字、圖片、聲音、視頻)合成制作簡單的多媒體作品,并設置幻燈片放映模式。
2.本學期教材在學科教學中的地位和作用。
這學期的知識是制作多媒體作品的基礎知識,為進一步學習流行的計算機軟件打下了堅實的基礎。powerpoint是一個簡單實用的多媒體制作軟件,對于教學、廣告、宣傳都非常有用。教材中涉及的知識是計算機應用中的一個熱門話題,學生的興趣是學習信息技術的關鍵。只有培養學生具有獲取信息、傳遞信息、處理信息和應用信息的能力,才能適應日新月異的信息社會,具有終身學習和自學的能力。
知識目標,能力目標。
(1)知識和技能
所需的具體知識點如下:
會從網上收集圖片和音頻資料,了解powerpoint的啟動和退出,powerpoint界面的構成;掌握演示文稿的建立、打開和保存;掌握設施模板的應用和幻燈片背景的設置;掌握powerpoint五種視圖模式的切換;主插入文本框和編輯文本;掌握圖片文件的插入和編輯;掌握看幻燈片,設置放映方式;掌握幻燈片演示效果(動畫、聲音、切換)的設置。
(2)工藝和方法:
培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術的基本知識和技能,了解信息技術的發展和應用對人類日常生活和科技的深刻影響。通過信息技術課程,學生具備獲取信息、傳遞信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確理解和認識與信息技術相關的文化、倫理和社會問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,將信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為在信息社會中學習、工作和生活奠定必要的基礎
4.插入圖片并調整對象之間的層次結構。
5.藝術字的基本操作。
6.編輯幻燈片的背景。
7.繪制和編輯簡單的圖形。
8.給幻燈片配音。
9.將對象動畫化。
10.制作并美化幻燈片中的表格。
11.在幻燈片中設置超鏈接。
12.發布網頁。
v.教學措施
1、實施教學的具體措施。
在教學中,以教學大綱為關鍵環節,從教材和學生實際出發,在學年開始時制定切實可行的教學計劃。認真落實具體措施:
(1)認真備課:努力集體備課,明確教學重點和難點,探索和研究難題,分析學生情況,統一教學要求,做到每課必上,寫好教案。
(2)認真聽課:以啟發式教學為原則,以操作訓練強化概念,形成技能和技巧,體現以學生為主體、教師為主導的教學思想,說話和練習要認真,前后銜接,板書要有明確的標準,采用多種適合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生的能力培養,及時總結,做好教學后記。
(3)精心安排作業:要求學生在每節新課前做好預習,有利于鞏固教學重點,克服薄弱環節,有利于加強信息技術術語、信息技術基礎知識和基本技能的訓練。
(4)認真組織信息技術操作考核:對所學的每個單元,及時進行分析、糾正、檢查、填空。
2.工作目標和計劃。
積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過討論和學習總結得失,將自己的實踐活動轉化為理論。學期結束時,至少要寫一篇經驗總結或論文。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇二
以教育部《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》為指導。認真鉆研《初中信息技術課程標準》和《初中信息技術教材》,引導學生絡應用知識,感受信息文化,增強信息意識,內化信息倫理。培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響;使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
雖然有一部分學生家里買了電腦,但總的來說學生接觸計算機的時間還不是都很多,操作時間差別較大,計算機基礎知識,基本技能不平衡。大部分學生學習興趣較濃,上課能積極探索,主動求知。
各班都有部分學生因缺少操作機會,導致一些計算機基本操作都不熟練。針對各年級的不同情況,必須采取不同的教學方法,特別是在培優輔差上要多動腦子,充分挖掘學生的潛力,在平時的教學中,應著重在實、廣、新上下功夫,充分調動學生的學習積極性。
學生對計算機的認識還有待提高。要進一步對他們進行正確的引導。
1、建立學生對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
2、使學生掌握計算機的基本理論知識和基本操作技能,會將所學知識應用到現實生活中,養成良好的計算機操作習慣。
3 、熟悉信息處理的一般過程,能夠運用當今最新的信息技術,比如無線上網,智能手機和智能電視的使用等。了解電子貨幣,網上購物等,初步學會簡單網頁的制作,從中培養學生的審美意識和欣賞水平。
貫徹落實教學常規,規范教學工作,認真學習課程標準,鉆研教材,明確教學目標,確認重點、難點,堅持做到教學有計劃,課課有準備,堂堂都上好。加強學生操作訓練,改革課堂教學,確立學生主體地位,著力優化課堂教學結構,根據教學內容,恰當選擇教法,激勵學生全面參與,自主探索,合作交流。課內與課外合理安排,輔導點撥,做好防差工作。加強直觀和實際操作,加強學生能力培養,讓學生動手動腦。緊密聯系學生生活實際,增強學生信息意識。
加強理論學習,發展多向思維,用創新思想指導教學工作。課堂教學中明確目標,用活潑有趣的形式輔助教學。及時做好經驗總結,理論和實踐相聯系,撰寫教學論文,寫好心得體會。
面對信息技術發展的日新月異,學生學習到的一些信息技術知識與技能,也許過不了多久就會過時。“教無定法,貴在得法。”因此,新課標下的信息技術課,應注重培養學生分析問題和解決問題的能力,特別是應用計算機處理實際問題及獨立獲取新知識、新技能的能力。常言道“授之以魚,莫若授之以漁”,只有讓學生學會學習,具有選擇信息、處理信息的能力,才能終身受益,真正的實現其價值。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇三
為了迎接信息時代的挑戰,適應信息化社會的要求,我國高中信息技術課程改革正在轟轟烈烈的開展,新的高中信息技術課程標準也已經出臺。在這種情況下,以往的初中信息技術教材已不能適應時代對學生的要求,初中教材改革勢在必行,這套教材正是這種改革的一種嘗試。它吸取以往教材的特點,遵照《中小學信息技術課程指導綱要》精神,滲透我國基礎教育課程改革的新理念,重新編寫而成的。
初中階段的計算機教學,在初一、初二以計算機基礎知識和基本技能性訓練為主。在教學過程中要加強對學生自學能力、信息處理能力和創造力的培養。初三教學注重與高中信息技術新課程標準內容的銜接問題,強調從信息技術的知識與技能,過程與方法,情感、態度與價值觀等方面培養學生的信息素養。主要來說:
1、從興趣出發,借助范例,讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識,培養基本技能。
2、通過“活動”教學方式,培養學生獲取、加工、管理、表達與交流信息能力。
3、將評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中。
4、在熟練掌握基本技能與操作的基礎上,注意培養創新思維與創新能力。
1、針對教材的特點,明確“學習目標”,做好感性的“范例與活動”的學習,做好理性的“知識與技能”的認識,“鞏固與提高”課堂所學,加強課外“閱讀材料”的學習。
2、對起點不同的學生要注意分類施教,要讓基礎好的學生學得一技之長,底子薄的學生打好基礎。
3、提高課堂興趣,多采用范例教學法、活動項目教學法、綜合實踐法等,培養學生的信息素養。利用各種和現實生活有密切聯系的軟件進行教學,并盡可能多的安排學生用所學知識進行創作的機會,如用flash進行動畫創作,用vb進行了解什么是編程,用vjc進行機器人編程電路控制等,這樣既可提高學習興趣,又有利于培養學生的創造辦、自學能力和信息處理能力,有利于促進學生主動發展。
1、flash動畫制作:五課時(每節一課)。
2、程序設計初步:五課時(每節一課)。
3、智能機器人:五課時(每節一課)。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇四
現在學生家庭中擁有電腦的數量較多,平時接觸電腦的機會也比較多,而且,電腦學習不需要太多的精力和時間,部分學生比較感興趣。計算機是比較特殊的學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。學生對電腦的興趣局限于游戲娛樂和上網聊天方面,缺乏全面性。對教材要的一系列操作知識不感興趣,只對娛樂功能感興趣。
以教學大綱,考試說明,教材為依據進行教學。信息技術課程是一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,不能和其它課程一樣上課,而應以提高學生的信息素養為目標,以提高學生的計算機應用水平為重點,把計算機作為本門課的工具,讓學生學會使用這個工具來處理日問題,可讓 結合其它學科來學習,并讓學生在研究性學習中加深對信息技術這門課的理解,提高學習興趣,培養信息素養。在此基礎上,完成上級和學校下達的各項任務。
由于上學期已經學完高中信息技術必修課程,本學期主要任務是學習完選修課程(網絡技術應用),并在學業水平測試中取得好成績。高中信息技術必修部分的內容主要由網絡能為我們做什么、因特網的組織與管理、網絡是如何工作的、新建主題網站、動態網頁制作這五部分組成,其中每一部分都有學生要重點掌握的知識點,而建立主題網站和動態網頁制作是難點,在考試中也是重點,因此,在教學中,必須花大時間,大精力來學習和練習。對于網絡能為我們做什么、因特網的組織與管理等內容,只需要做幾個專題練習就可以了。根據各班情況,適當給學生分類講解一些難點。
1、讓學生系統掌握所學知識,并能靈活運用,采取知識題目化,任務驅動的方式,把各知識點以練習題的方式體現出來,讓學生在練習過程中掌握知識。
2、并在學生過程中培養學生的學習興趣。
3、重點關注后進生。
4、加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優勢生輔導后進生上機實踐操作,實現分層管理、分層教學。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇五
一、指導思想
以教育信息化建設為主線,加強學習,用心探索在新課程吧理念下的信息技術與學科課程整合的課堂教學。在具體教學中,著力培養學生的信息素養,培養學生的創新意識,打造學生終身學習的平臺,使學生成為信息時代的合格公民。
在教學中,結合上學期工作中的得與失,全面落實學校的教學工作計劃,在培養學生做信息時代合格公民的同時,滲透德育工作。認真學習新課程標準,制定好各年級教學進度表,加強學習,進一步提高自身素養,用全新的教育理念指導自己的教學工作,讓教育新理念真正滲透在每一堂課中。
二、主要工作
1、加強自身建設,在確實完成好常規的教學任務的前提下,不斷加強學習,努力提高業務水平與工作效率,增強合作意識、奉獻意識、創新意識,用心聽課,學他人之長,補自己之短,并做好聽課記錄。
2、用心參與學習舉行的風采課大賽。為了使自己的教學技能再上一個新臺階,在本學期我要用心的參與學校組織的教學技能大賽活動,爭取讓自己的授課技能有所提高。為了更好的完成教學,平時注意認真地聽、評課,用心地參與本組的教研活動,尤其在評課方面要加強學習。
3、保質保量完成教學任務。本學期要對學生的實際操作技能做進一步的提高,努力培養學生的信息素養,提高學生獲取信息的潛力。另外,培養學生的學習興趣,精心安排學習資料,導入方式要新穎,選取題例應典型,響應學校加強《弟子規》學習工作,讓弟子規滲透到平時的教學工作中。
4、合理利用博客,做好教學反思,在反思中求進步。另外,引導學生利用博客進行討論。
5、對于學校的大型活動用心參與,尤其是本學期的慶六一活動,用心完成學校分配的任務,對多媒體的操作用心參與。
三、工作中應注意的問題
1、學生自身素質的提高。透過網絡,倡導學生做信息時代的合格公民,禮貌上網,團結合作,創新求異,使學生加強自身道德修養。
2、加強機房管理,保證設備不被損壞,培養學生愛護公物的意識。在上、下課紀律中反復強調,使每個學生都能自覺遵守,有秩序的上、下課。
3、盡可能幫忙其他老師掌握操作多媒體的潛力,在完成日常教學任務的同時,幫忙年齡大的教師完成課件制作。
《信息技術》這門課是新興的課程,在探索與學習中慢慢尋求進步,一名合格的信息技術教師更就應不斷地去學習,適應信息的更新,讓學生能接觸到最新的知識。信息技術教師的工作又是瑣碎的,不僅僅僅有教學工作,還有平時學校安排的工作,更有協助其他老師使用多媒體的工作,在所有的工作中,“認真”永遠是前提,本著對學生高度負責,對自我負責的態度,認真履行本學期工作計劃,爭取邁上一個新臺階。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇六
六年級學生對學習計算機有了一定的基礎,掌握了圖像處理、電子表格和flash動畫的制作,但大部分學生對于圖像處理制作基本操作還不夠熟練或者不規范,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到六年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重學習信息技術綜合應用單元,提高學生信息技術綜合素養,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較扎實的基礎。
本冊教材的編寫及內容選擇,遵循學科教學規律和兒童身心特點,本著學有用的科學、學身邊的科學,學有用的技術、學身邊的技術的`原則。以“合作學習,綜合應用”為主要特點和目標。內容的選擇上兼顧地區差異和技術發展方向,分別編寫了“機器人與人工智能”和“信息技術綜合應用”兩個單元。其中機器人與人工智能第一課時為必修內容,其余課時為選修內容(也可拓展后作為興趣小組活動教材)。信息技術綜合應用單元以“大足石刻保護”為活動主題,通過綜合應用,復習鞏固小學信息技術知識、技能、方法,提高學生信息技術綜合素養。教學中也可以熟悉教材知識體系的前提下,根據地區、學校、教師及學生的情況,編寫校本教材,確定相應的活動主題開展教學(例如三峽庫區生態考察、橋都重慶、火鍋的起源與發展、大巴山的動物……)。但小組合作學習和綜合應用的特點和培養目標不能偏離,復習鞏固提高的目標必須達成。
1、讓學生了解人工智能與機器人的常識,激發學生對機器人的學習興趣與探究欲望。
2、讓學生初步了解和體驗人工智能的特性及應用,理解虛擬機器人的工作原理,初步學會一點編程方法,完成一些機器人控制編程任務,培養正確的思維方法,提高編程能力,激發探究興趣。同時體驗和嘗試網絡學習、人機對話學習,積累經驗。
3、發揮小組合作學習的優勢,群策群力,多角度設計方案,體驗合作、創造、成功的快樂與喜悅。
4、5-8課以大足石刻保護為活動主題,以小組合作學習為主要方式,通過對小學信息技術知識、技能、方法的復習鞏固,綜合應用,實現提高學生綜合應用信息技術解決實際問題能力的目標。
5、第9課為綜合課,完成以“我的小學,我的班”為主題的畢業作業。檢驗本單元“合作學習、綜合應用”目標的達成情況,也為小學階段的信息技術學習畫上完美的句號。
(1)備好課:分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。
(2)上好課:按照“情境引入-合作探究-展示評價-總結拓展”的教學流程,形成自己的教學特色。
(3)輔導學生:根據學生實際情況采用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。采用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對于特別有興趣的同學可以組織參加電腦制作比賽,以培養學生的特長。
(4)操作考核:對學過的每一單元及時進行檢測,及時分析、指正、查漏補缺。
注意事項 第一周
第1課 有趣的機器人 第二周
第2課 虛擬的機器人 第三、四周
第3課 聽話的機器人 第五、六周
第4課 聰明的機器人 第七、八周
第5課 大足石刻受損調查(一) 第九周
第6課 大足石刻受損調查(二) 第十、十一周
第7課 文物專家來大足 第十二、十三周
第8課 國之瑰寶 亟待保護 第十四周
第9課 我的小學 我的班 第十五、十六周
復習 第十七、十八周
檢測 第十九周
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇七
隨著計算機技術的發展,計算機的應用越來越廣泛,為了使學生為將來繼續學習計算機知識打好基礎,特制定本學期教學計劃如下:
一、基本狀況
(一)學生狀況分析
本學期任九年級的信息技術課,共有學生81人。透過前面的學習,大部分學生對信息技術已經有了必須的了解,但是不排除有小部分學生對基本概念知識掌握的不夠牢固,甚至有個別學生基礎仍然很差。另外,所任班級學生的學習狀況不一,從整體上看,大部分學生動手操作潛力較差,學習興趣不高。
(二)教材分析
本學期使用的是海南出版社的海南省中小學《信息技術》編寫組編寫的初中《信息技術》,教材共分兩冊,每冊又分上下兩部分。本學期將完成第二冊上部分的教學任務。
本教材共分三章:第一章用好多媒體計算機;第二章多媒體信息的獲取與加工;第三章制作多媒體演示作品。其中,制作多媒體演示作品章節資料為本學期重點資料。
二、教學目標
1、培養學生對信息技術的興趣和意識;
2、讓學生進一步熟悉計算機的基本硬件特性,更有效地使用計算機系統,合法安全地配備自己所需要的計算機軟件;
3、讓學生掌握獲取日常圖像、聲音、視頻等信息的一般方法,并嘗試進行簡單的加工處理,使得獲取來的原始素材能夠滿足使用的要求;
4、讓學生懂得如何使用多媒體集成軟件powerpoint進行創作;
5、讓學生明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和職責意識;
6、發展學生個性和特長,培養學生創新意識和實踐潛力。
三、具體的措施和做法
1、信息技術課是以學生為主體,需要學生自主進行探索和學習的一門不同于其他學科的課程。因此在本學期的教學過程中要具有不同的教學模式。首先,備好課是上好課的前提,由于我是一名新教師,在教學某些方面仍有欠缺,這就要求我在平時的教學的過程中,務必認真鉆研教材,將所有涉及的知識點吃透,并且多向有經驗教師學習教學方法與教學技能。另外,作為一名信息技術教師,主要的職責不是一味的將知識灌輸給學生而是要讓學生在老師的引導下主動的進行學習。課堂上教師就應以盡量簡短精練的語言講解每節課堂的知識點,然后把大部分時間留給學生進行練習;在學生練習的過程中教師要及時對知識技能掌握不好的學生進行指導,對多數學生都出現的問題要及時重點解決。在設計練習的過程中,由于學生水平差異較大,這就要求我要將任務分解為基礎、提高與擴展三個層次,讓基礎較差的同學做基礎任務,學有余力的同學做提高甚至擴展任務,做到因人而異,與學生的理解潛力相吻合。最后,信息技術課不僅僅要教會學生怎樣操作,更重要的是要培養學生的審美潛力以及活用信息技術等潛力,在教學的過程中,要適當地貫穿這些信息。例如在講述制作多媒體演示作品這一章,不僅僅要跟學生講清楚怎樣插入圖片、插入文本框等知識
點,更重要的是要引導學生認識到怎樣的演示作品才是優秀的作品。
2、選拔對計算機有特長和愛好的學生,根據不同學生的興趣,利用課余時間培養不同興趣的學生,并且挑選和輔導學生參加電信杯網上flash動畫設計大賽等省市級比賽。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇八
六年級學生已經有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經可以自行上網搜索資料,并自己進行下載,對音頻、視頻也有所了解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。
1,本冊教材共設15課,有動畫原理,gif動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,flash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文本特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。
2,課題采用學生易于接受的描述性語言,活潑、自然、親切。
3,本教材在內容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發展結合到具體的學習活動之中,以促進創新精神和創新能力的增強。
4,本教材在內容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特征和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業要求力求降低,綜合能力則相對具體。
1、了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式;
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的能力和意識;
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習;
4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取信息,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣;
5、知道負責任的使用信息技術系統軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。
教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設置。
教學難點:動畫的原理及基本制作方法。
1,基本要求要明確,著重強調學生的觀察能力和一定操作能力。
2,練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。
3,注重作業評介,學習自評,他評與教師點評相結合。
4,展示優秀作業。
本文來源:
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇九
人類社會已進入信息時代,日新月異的信息技術在不斷地改變著周圍的世界,為了推廣計算機信息技術,提高全民族的科學文化素質,發展小學信息技術教育,根據教育部制定的《中小學信息技術課程指導綱要》,確定本課程的教學任務。
教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作,各課大部分都從某一任務著手,提出問題或目標,通過示范操作或閱讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生發現問題和解決問題的能力,教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力,主要讓學生掌握ppt的操作技能。
1、知識與技能:熟練運用powerpoint軟件制作電子板報,并對電子板報進行合理的布局。
2、過程與方法:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。
3、情感態度與價值觀:通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會情感,從而使學生認識到自已肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,為祖國的繁榮昌盛而努力學習。
1、利用powerpoint制作電子板報及powerpoint的綜合運用。
2、電子板報的板面布局。
3、制作動態效果的電子板報。
4、制作多媒體電子板報。
1、以學生上機操作為主,教師講解為輔,注重輔差、培優、提中,注重解決學生學習過程中遇到的典型問題,并能舉一反三。
2、結合組織相應的競賽提高學生的興趣,有意識地注重學生之間的互幫互助,培養學生的合作精神。
3、加大學生上機操作力度,做到熟練掌握所學知識,注重學生主體作用的發揮及自學能力、創新能力的培養。
六、具體課時安排:
第一周:利用powerpoint制作電子板報
第二周:powerpoint的綜合運用
第三周:powerpoint的綜合運用
第四周:制作圖文并茂的電子板報
第五周:制作圖文并茂的電子板報
第六周:電子板報的板面布局
第七周:電子板報的棉布布局
第八周:動態效果的電子板報制作
第九周:動態效果的電子板報制作
第十周:電子板報的綜合制作
第十一周:電子板報的綜合制作
第十二周:帶聲音的電子板報制作
第十三周:在電子板報中添加旁白
第十四周:多媒體電子板報的制作
第十五周:多媒體電子板報的制作
第十六周:期末測試
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇十
為了進一步喚起和發展學生對信息知識應用的穩定興趣,拓寬和加深所學的知識充分地民展他們的信息技術才能,發展他們獨立地、創造性地使用計算機和網絡能力,以及培養他們一定的鉆研能力。
1、上好每一節課,調動學生的學習興趣,激發學生的積極性。講練結合,啟發學生思考多做多練,培養學生的分析應用能力,提高學生的邏輯思維能力。
2、從興趣出發,借助范例,讓學生在動手實踐中理解基本原理,掌握基本知識,培養基本技能。
3、通過“活動”教學方式,培養學生獲取、加工、管理、表達與交流信息能力。
4、將評價作為促進教與學的一種手段融入教學過程中。
5、在熟練掌握基本技能與操作的基礎上,注意培養創新思維與創新能力。
1、針對教材的特點,明確“學習目標”,做好感性的“范例與活動”的學習,做好理性的“知識與技能”的認識,“鞏固與提高”課堂所學,加強課外“閱讀材料”的學習。
2、對起點不同的學生要注意分類施教,要讓基礎好的學生學得一技之長,底子薄的學生打好基礎。
3、提高課堂興趣,多采用范例教學法、活動項目教學法、綜合實踐法等,培養學生的信息素養。利用各種和現實生活有密切聯系的軟件進行教學,并盡可能多的安排學生用所學知識進行創作的機會,如word20xx進行文字編輯,用excel 20xx進行表格制作,這樣既可提高學習興趣,又有利于培養學生的創造辦、自學能力和信息處理能力,有利于促進學生主動發展。
略
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇十一
通過學習要求學生了解信息和信息技術的基礎知識,掌握信息的一般特征和信息技術的悠久歷史,發展趨勢,合理使用。為本學期的學習做好必要的準備。掌握信息獲取的一般過程、重點探索因特網這個豐富的信息源。理解利用計算機加工信息的三種基本形態。掌握人性化信息加工的兩類重要應用——文本信息加工和表格信息加工。
優勢
現在學生家庭中擁有電腦的數量較多,平時接觸電腦的機會也比較,而且,電腦學習不需要太多的精力和時間,部分學生比較感興趣。
由于學校電腦設備想較其它縣市學校落后,對學生積極性造成一定負面影響,致使有些學生厭惡上機實踐操作,從而影響部分學生積極性。
優勢
計算機是比較特殊的學科,操作性較強,大部分學生對此相當感興趣,學習較積極,比較熱情,討論和學習的氣氛比較不錯。
不足
學生對電腦的興趣局限于游戲娛樂和上網聊天方面,缺乏全面性。對教材要的一系列操作知識不感興趣,只對娛樂功能感興趣。
1) 強調基礎知識,重視教學方法,教學技能。
2) 注重教學生動形象,激發學生學習興趣。
3) 培養學生思維能力,提高教學效果。
4) 課堂中注重講練結合,充分發揮教師主導,學生主體作用。
5) 加強學生上機實踐操作管理和引導。
加強學生上機紀律管理,完善機房管理條例,約束學生不良行為,嚴肅處理學生違法違紀行為,組織優勢生輔導后進生上機實踐操作,實現分層管理、分層教學。
時間安排
周次、教學內容
第1周、信息及其特征
第2周、日新月異的信息技術
第3周、信息獲取的一般過程
第4周、因特網的搜索引擎
第5周、因特網的搜索技巧
第6周、放假
第7周、文件的下載——文件及其類型
第8周、文件的下載——多路徑文件
第9周、文件的下載——下載速率
第10周、網絡數據庫的信息檢索
第11周、其中考試
第12周、信息加工概述
第13周、信息的智能化加工
第14周、信息的編程加工
第15周、文字及其處理技術
第16周、字處理軟件
第17周、文本信息的結構化和形象化
第18周、熟悉excel軟件
第19周、表格數據的處理
第20周、表格數據的圖形化
第21周、表格數據加工的多元化
第22周、期末
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇十二
本教材是根據江蘇省小學計算機教學實際和江蘇省教委的要求,參照國家教委全國中小學計算機教育研究中心制定的《中、小學計算機課程指導綱要》精神編寫的。
本教材是第二次改版,內容增加了目前流行的windows98操作系統,并進一步增加了內容的趣味性和靈活性,旨在培養學生的學習興趣,提高學生的智力和創造力。
本冊教材的主要內容有:信息技術基礎知識、windows 98、畫圖、文字處理、學做多媒體作品、網絡基礎知識等。
三年級共有學生130人左右,他們是第一次學習計算機,對計算機有著較濃厚的神秘感,這種神秘感容易轉化為對計算機學科的興趣,對他們今后的學習和工作中運用計算機產生正面影響,但如果引導不當也容易轉化為對計算機的畏懼,對他們以后學習和運用計算機產生負面影響。三年級學生對事物有一定的觀察、理解、想象、思維能力,學習態度一般比較端正,不較好的學習習慣。但也有少數學生由于學習態度不夠端正,目的不夠明確,知識掌握不夠牢固,上課時較為活躍,不太遵守課堂紀律。
1、通過學習與操作,培養學生從小具有現代科學意識的知識技能,全面發展學生素質。
2、通過學習與操作,培養學生學習計算機的興趣和養成良好的操作計算機的習慣。
3、通過學習與操作,培養學生刻苦的學習精神、精益求精的學習態度和持之以恒的學習品質。
4、通過學習與操作,培養學生的創造能力與運用能力,能夠將所學知識運用于實際生活和學習中。
5、通過學習計算機知識,掌握計算機運用,培養跨世紀人才,提高全民素質。
6、對學生有機滲透愛國主義教育。
通過學習計算機,培養學生對高科技、新科技探索的渴望,調動學生學習科學的熱情,激發學生學科學、用科學的熱情,結合當今的國際、國內的科技發展情況,引導學生樹立長大報效祖國,投身祖國的科技事業,為建設祖國貢獻力量的祟高志向
1、本教材知識范圍涉及較廣,教學中要避免求全求深而超出小學生的接受能力,要重視培養學生學習計算機的興趣。
2、計算機是一門理論性和實踐都很強的學科,教學中注意安排好學生的實踐活動,合理安排好上機時間,保證一定的上機量。
3、重視對整個學習過程的實踐,避免對某一單項操作要求過高,注意分配好各個內容的合理的量。
4、教學中注意引導學生用已有的知識去積極探求新知識,應充分利用教材中的“想一想”、“試一試”、“動腦筋”等內容啟發學生,調動學生學習的主觀能動性。
5、教師要充分發揮自己的創造性,根據實際情況和個人特點制定教學方案,提高高教學效果。
6、根據學生的興趣、意識,知識、技能力等幾個方面,用適當的形式對教學進行考核,惟促進教學效率和學生積極的提高。
7、有機結合有關教材內容,進行愛國主義教育,培養學生精益求精的科學態度和持之以恒的科學精神,使學生成為具有現代科學意識技能的新一代接班人。
內 容 周次
信息和信息處理工具 1
計算機的組成 2~3
計算機的應用 4~5
初識windws98 6
認識windows 98窗口 7~8
玩“紙牌”游戲 9~10
認識鍵盤11~12
指法 13~14
認識《畫圖》 15
畫線 16
畫方形和圓形 17
畫多邊形18
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇十三
三年級的學生具備了一定的操作基礎,但是遺忘的太快。在家中一個假期把原本學習的一些打字技巧和計算機操作知識也基本上忘得差不多了。不過,也有些學生在假期中接觸電腦較多。正因如此,這就造成了孩子們之間計算機水平的差異,有些學生在信息技術方面水平的確不錯,甚至他們所問的問題有時連教師都一時難以回答,但也有一部分學生自以為是,認為自己學得不錯,信息技術方面也懂一些,可就是學得不扎實,一遇到真正問題就傻眼了,更有一部分學生,對于信息技術不感冒,沒什么興趣,覺得學不學無所謂。
對于這些情況,我認為有一點孩子們是相同的,就是孩子們的天性是以玩為主,因此如何在信息技術課上轉化孩子們從愛玩到愛學信息技術,這是本學期我在本學科教學中應尤為注意的。另外要精心組織各種相關活動,例如學生作品競賽、智趣課堂等,豐富學生學習生活,全面提高信息技術素養。
本冊教材繼續了word方面的訓練,使學生進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化,能利用word初步掌握電子板報的制作方法,在最后的章節中加入了網頁的相關知識。
1.進一步提高漢字錄入的水平;
2.進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化;
3.能利用word初步掌握電子板報的制作方法;
4.學會瀏覽網頁,并能利用搜索引擎搜索相關資料;
5.了解常用的網絡應用(qq、博客、微博、論壇)
進一步提高漢字錄入的水平;進一步掌握文字處理軟件word的基本使用方法,能利用word進行文章進行修飾和美化。初步掌握一些簡單的網絡知識的同時重點滲透網絡安全意識。
充分運用任務驅動和小組合作的策略進行教育教學活動。信心技術教學學生的差異比較大,單純的靠教師巡視指導,覆蓋面窄而且效率低下!充分發揮小組合作,讓同學之間互幫互助,不僅可以關注到每個學生,更大大提高了課堂效率。
多媒體教學手段運用策略
運用計算機網絡教室通過蘇亞星教學系統對學生進行任務驅動的教學策略,一條高學生的課堂教學效率。
1、在教學中,要著重培養學生的創新精神和實踐能力。
2、教師在授課時要精講多練,充分發揮學生的主體作用。
3、通過靈活多樣的教學手段,如直觀、討論、自學等方法激發學生學習的興趣及創造熱情。
4、利用好傳統及現代教學手段組織課堂教學。
5、力求在"玩中學"中達到教學任務,讓學生充滿對信息技術課的渴望。
6、教師自身更要努力學習先進的計算機及信息技術知識,走在信息技術教育的前列。
三年級信息技術教學計劃 河大版信息技術教學計劃篇十四
1、使學生了解多媒體作品制作的一般流程及控制方法。
2、通過對引導圖層的學習,讓學生掌握引導圖層建立的基本方法和常用的操作技巧,進一步深化對flash運用軟件的認識,拓展學生的知識和能力。
3、培養學生的探究精神和熱愛地球家園的情感。
1、知識理論體系。掌握和理解引導圖層的含義。
2、能力實踐體系。運用所學知識解決實際問題,將地理知識與信息技術知識有機的整合(月球沿橢圓軌道運動、地球和月球公轉、自轉等知識)。
3、思維體系。充分激活學生探究思維和創新思維。
4、情感體系。加強環保意識教育,激發學生熱愛大自然,保護大自然的情感。
重點:引導圖層的含義和建立方法、作用
難點:運用引導圖層,解決橢圓路徑中的起始點。
對能否在封閉曲線上找到起始點,這是教學難點所在。教學中只能激發學生的發散思維,要讓學生在渴望中積極探究,逐步逼近理想的方法,不要及于告訴學生的結果,不管學生能否回答出來,也要培養學生的發散思維。教師要有適時、恰如其分的點撥。結合所制作的動畫與地理知識進行整合,要培養學生科學嚴謹的學習態度,并培養學生熱愛科學的情趣。
本節課的設計思想是:從知識、能力思維兩個方面對學生進行知識傳授和能力培養,同時引入“課程整合”概念,讓學生始終處于“探究”狀態,激活學生思維和情感。
知識體系:復習原有知識(幀動畫)→原有知識運用(做一個幀動畫)→總結提出問題→引入新知識(添加引導圖層)→新知識剖析(引導圖層的含義)→新知識運用→解決實際問題
能力、思維體系:回憶原有知識(動手實踐)→邏輯思維的培養(可否建立路徑)→發散思維的培養(怎樣找出起始點)→集合思維(建立一個完整的動畫)→邏輯思維(建立一個可以輸出在影片中的可見路徑)→創新思維(與地理知識的整合)→情感教育(加強學生的環保意識)
(附后)
1、本節課總的來說是很成功的,充分發揮了學生主體作用,使其發散思維、邏輯思維能力得到充分發展。整節課學生都處在探究狀態下。學生打破了老師的傳統授課“禁錮”。如“在這節課上竟然出現了‘意想不到的結果’,有一位學生提出了‘將圓切分’(找三個點)以觀點。這一提法引起了全班同學們的熱烈興趣,其結果不得而知了。”(學生不用本課知識也解決了此問題,可以說學生的發散思維到了“淋漓盡致”的境界。同時,本節課也充分發揮了學生之間的相互協作式學習。如在學生自主實踐操作和相互評價過程中。
2、本節課的動畫制作中整合了相關地理知識,如地球和月球的公轉與自轉等,培養了學生一種嚴謹、求學的科學態度。
3、在信息技術教學中滲透情感教育,人們常覺得無法實施。本課中筆者很好地做到信息技術中的情感滲透。將本課中的“地球”與“地球家園”聯系起來,從而引入環保意識和情感教育。
附:課堂教學過程
flas制作——引導圖層
一、創設問題情境,任務驅動
1、學生動手,鞏固舊知。讓學生利用所學知識做一個基本的幀動畫(此過程教師可以查看學生制作過程)
2、設置懸念,引出問題。我們從中不難發現,幀動畫都是使運動對象沿直線運動,我們能否讓它們沿某一特定路徑(路線)運動呢?
3、展現目標,任務驅動。展示月球繞著地球沿著橢圓軌道運動。提出任務:要使運動對象沿特定路徑運動,就必須增加引導圖導,這就是我們今天研究的內容。
二、激發探究熱情,自主實踐
1、講授“引導圖層”含義。引導圖層就是設定運動對象運動的某一路徑(路線),在引導層中畫好運動路徑,在被引導層(引導層的下一層)中使運動物體與路徑相吸附在一起(用鼠標點中運動物體的中心移動)。
2、學生自主嘗試制作。讓學生做一個圓球(作為參照物“地球” ),然后再增一個圖層做一個稍小的球作為“月球”,并把它轉換成圖形組件,插入關鍵幀。(此過程教師可適時點撥)
[教師演示,講授新課]指導學生添加引導圖層,構造引導圖形——橢圓曲線(運用橢圓工具,在繪圖區中繪制一個橢圓,將顏域剪切,余下的邊緣曲線即為我們構造的物體運動的路徑)。
3、引導探究,自主實踐。
[教師問]:若要物體沿某一特定路徑運動,就要找到起始和結束位置,我們現在給出的這一橢圓封閉曲線,我們能否找出起始點呢?
[學生答]:“能”或“不能”。
[教師總結、引導]:要想在封閉的曲線上找到起點和終點是不可能的,那我們能否利用人眼睛的視覺差,在這一封閉曲線上做一些處理呢?
[學生探究]:讓學生充分利用自己的發散思維進行思考,并嘗試著動手實踐。
[教師引導]:我們可否這一封閉剪斷一部分,或在某一處切開呢?
[教師演示]:將運動物體放到起始位置和結束位置(用光標鍵進行精確定位),設置幀動畫的方式為移動。
成果初步展示。測試影片,物體沿著我們特定的路徑進行運動。
[總結,設置懸念]:我們構建的路徑在輸出的影片中沒有看見(引導圖層的內容在輸出的影片中是隱藏的),若我們需要橢圓曲線(路徑)也顯示出來,同學們想一想有什么辦法可以解決?
[學生探究]:讓學生有充分的思維空間,并嘗試動手實踐。
[教師引導]:既然需要路徑,那我們就給它繪制一個——增加一個新的圖層(學生操作:添加新的圖層,并繪制橢圓路徑)。
三、積極評價引導,拓展創新
1、展示成果,評價交流。學生測試自己的作品,領悟獲得成功的喜悅。教師選取典型作品,師生相互評價,交流心得。
[學生歸納總結] 讓學生自己理清思路:圖層1(建立參照物“地球”→在圖層1第40幀插入關鍵幀→添加一個新的圖層2(建立運動物體對象“月球” )→選擇箭頭工具選中“月球”,然后在“插入”菜單中選擇“轉換成元件”→在圖層2第40幀插入關鍵幀→添加添加圖層→繪制橢圓曲線(用橡皮工具將曲線截斷)→選中圖層2第1幀,將“月球”放在起點位置,然后選中第40幀將“月球”放置為終點位置→設置“月球”圖層的運動方式(移動)→添加可見圖層(橢圓曲線),調整大小
我們是通過引導圖層給運動物體建立一個特定的路徑,若要讓路徑也在輸出到影片之列,就需再建立一個新的圖層。
2、積極引導,拓展思維。
[設置懸念]:月球運動的方向是怎樣的?運動的軌道是一個標準的橢圓嗎?地球也應該在運動?(讓學生將地理知識融入本節知識體系,將信息技術與地理知識有機的整合。)
[學生討論]:略
[學生動手實踐]:再對自己所做的動畫進一步進行修改,讓動畫的表現具有科學性和完整性。
[設置懸念]:還有沒有其它方法能解決此類問題?
[學生探究]:在這節課上竟然出現了“意想不到的結果”,有一位學生回答道:“將圓切分”(找三個點)。這一提法引起了全班同學們的熱烈興趣,其結果不得而知了。(經過實踐驗證,這一觀點可行)。
3、激感,內化體驗。我們人類都生活在這同一地球上,地球是我們生活的家園,但目前人類為了經濟和利益,可是對地球的索取太多太多,正因為如此,才出現了黑洞一說、洪災旱災頻繁發生、動植物畸形進化等等。為了我們子孫后代能有一片純凈的生活空問,我希望在座的同學們,行動起來,宣傳環保,從自我做起,以實際行動保護我們的地球家園。