人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家搜集的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,一起來看看吧
如何使用php構(gòu)建一個高性能的彈幕后端服務(wù)框架 彈幕網(wǎng)站源碼篇一
現(xiàn)在很多網(wǎng)站都流行使用“彈幕”這種形式來實現(xiàn)互動。看到現(xiàn)在各種網(wǎng)站都有酷炫的彈幕飛過,我們是不是也想給自己的網(wǎng)站加入彈幕功能呢?如何使用php構(gòu)建一個高性能的彈幕后端服務(wù)呢?下面小編為大家解答一下,希望能幫到您!
首先彈幕的后端其實說白了和公共聊天室的后端原理十分相似,都是一個客戶端發(fā)送消息給服務(wù)端,服務(wù)端再將收到的消息廣播給其他的客戶端。對于后端來說他們幾乎沒區(qū)別,區(qū)別就在于前端。
好在我們有一個前端彈幕插件,這個插件是一個jquery插件,github地址:https:///chiruom/,基本上會使用jquery語法,看看示例代碼就可以傻瓜化使用。
前端已經(jīng)有了解決方案,但是后端呢?前端如何與后端通訊?用傳統(tǒng)的ajax輪詢嗎?不行,這樣效率太低,想想各大火爆的直播平臺都是同一時間幾萬人在線,幾千人同時發(fā)彈幕,如果靠ajax輪詢一個php接口的話服務(wù)器會吃不消的。且彈幕消息存儲方案略顯復(fù)雜,有人問為什么要存儲呢?因為ajax使用的http協(xié)議是無狀態(tài)協(xié)議,a客戶端和b客戶端之間對于服務(wù)器來說沒有任何標(biāo)志,如果服務(wù)器要確保a客戶端和b客戶端分別在兩次請求的時候服務(wù)器只返回這兩個客戶端沒有獲取過的彈幕消息,那么服務(wù)器端就必須使用一個緩存來標(biāo)識某某客戶端看過哪條彈幕消息。綜上所述ajax可以實現(xiàn)小規(guī)模的彈幕通信方案,但是很麻煩。
好在最新的html5中加入了websocket協(xié)議,我們可以通過websocket這種基于http協(xié)議之上的即時通信協(xié)議來替代ajax這種傳統(tǒng)的我問你答的老舊通信模式。而我們是phper,對于我們這種只懂php的人該如何編寫websocket服務(wù)端呢?好在我們又得知php有一個swoole擴(kuò)展,我們在php語言中使用它可以很方便的構(gòu)建一個websocket服務(wù)端。
關(guān)于swoole的介紹可以參照他的官網(wǎng)http:///,下面引用官網(wǎng)對它的一段簡短的介紹。
php的異步、并行、高性能網(wǎng)絡(luò)通信引擎,使用純c語言編寫,提供了php語言的異步多線程服務(wù)器,異步tcp/udp網(wǎng)絡(luò)客戶端,異步mysql,異步redis,數(shù)據(jù)庫連接池,asynctask,消息隊列,毫秒定時器,異步文件讀寫,異步dns查詢。 swoole內(nèi)置了http/websocket服務(wù)器端/客戶端、http2.0服務(wù)器端。
swoole可以廣泛應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)、移動通信、企業(yè)軟件、云計算、網(wǎng)絡(luò)游戲、物聯(lián)網(wǎng)(iot)、車聯(lián)網(wǎng)、智能家居等領(lǐng)域。 使用php+swoole作為網(wǎng)絡(luò)通信框架,可以使企業(yè)it研發(fā)團(tuán)隊的效率大大提升,更加專注于開發(fā)創(chuàng)新產(chǎn)品。
先別被swoole這么多的功能嚇到了。我們先關(guān)注這里面的重點
swoole內(nèi)置了http/websocket服務(wù)器端/客戶端
意味著我們可以通過它構(gòu)建websocket的服務(wù)端。看到這里我們是不是就急急忙忙去拿官網(wǎng)的websocket服務(wù)端代碼做測試呢?不,swoole是一個php擴(kuò)展,意味著我們還得去安裝它。中加入extension=就可以了呢?還不是,我們先去看看swoole擴(kuò)展的依賴,這也是我們使用任何語言的任何外部包,外部模塊,外部擴(kuò)展最先要了解的問題。
參考官網(wǎng):http:///wiki/page/
環(huán)境依賴
僅支持linux,freebsd,macos,3類操作系統(tǒng)
linux內(nèi)核版本2.3.32以上
php5.3.10以上版本,包括php7
gcc4.4以上版本或者clang
cmake2.4+,編譯為lib作為c/c++庫時需要使用cmake
php版本依賴
swoole僅支持php5.3.10或更高版本,建議使用php5.4+
swoole不依賴php的stream、sockets、pcntl、posix、sysvmsg等擴(kuò)展。php只需安裝最基本的擴(kuò)展即可
意味著我們windows下是無法使用這個擴(kuò)展了(其實可以借助cygwin在win下使用swoole,但是考慮到我們使用swoole擴(kuò)展就是為了性能,也為了熟悉以后的生產(chǎn)環(huán)節(jié)部署做準(zhǔn)備,強(qiáng)烈推薦在linux下開發(fā)),那么我們把開發(fā)環(huán)境轉(zhuǎn)移到linux下進(jìn)行吧。
接著還要求linux內(nèi)核版本為2.3.32以上,php為5.3.10以上,那么我們就用最新的centos吧,這個版本的yum安裝的php直接就是php7最新版,根本無需考慮其他問題,當(dāng)然你喜歡圖形界面,用ubuntu也可以。其他的基本上最新的linux發(fā)行版都是符合版本要求的。
接著我們便來安裝這個擴(kuò)展,推薦使用pecl來安裝,只需要一條
pecl install swoole
即可,非常方便。當(dāng)然你要編譯安裝,具體步驟請參考http:///wiki/page/
安裝完擴(kuò)展之后在命令行下輸入
php -m
檢查,如果有swoole那么說明安裝成功了。
接下來就正式開始我們的編碼旅程了。
開始編碼旅程之前我們先看看最基礎(chǔ)的效果原型是什么樣子
沒錯就是這個樣子,兩個瀏覽器之前完全獨立使用websocket連接服務(wù)端,因此對于服務(wù)端來說這兩個瀏覽器就相當(dāng)于兩個完全處在不同機(jī)器上的客戶端。
效果看完了就開始來講代碼吧。
我們先看看官網(wǎng)的websocket服務(wù)端示例代碼。
$serv = new swoolewebsocketserver("127.0.0.1", 9502);
$serv->on('open', function($server, $req) {
echo "connection open: ".$req->fd;
});
$serv->on('message', function($server, $frame) {
echo "message: ".$frame->data;
$server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"]));
});
$serv->on('close', function($server, $fd) {
echo "connection close: ".$fd;
});
$serv->start();
我們看到這個代碼的第一行先是new了一個websocket服務(wù)端對象,并且在構(gòu)造方法中的第一個參數(shù)指定了服務(wù)端監(jiān)聽的ip,第二個參數(shù)指定了服務(wù)端監(jiān)聽的端口。然后使用on方法為每一個事件設(shè)置了回調(diào)函數(shù),最后一行start方法正式開始運行服務(wù)端。
這種寫法非常像javascript里面的異步調(diào)用,這也是swoole中的事件驅(qū)動異步非阻塞特性,正因為是這種特性,每一個獨立的事件(請求)會在服務(wù)端接收到之后分別異步處理,他們之間無需互相等待,這也是swoole性能高的原因所在。