時間流逝得如此之快,前方等待著我們的是新的機遇和挑戰,是時候開始寫計劃了。計劃書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇計劃呢?以下是小編收集整理的工作計劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
程序員工作計劃 程序員工作計劃和成長目標篇一
20xx年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次項目是一個相對比較完整的java web項目,從最基礎的業務介紹,到需求分析,數據庫分析與設計,頁面設計,代碼編寫。。。。直到整個項目的完成,通過這個項目學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見博客:drp項目總結。
從4月初到5月末,準備并進行軟件設計師的考試。這是我第二次參加軟件設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟件設計師考試后總結
但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,
但是通過這次軟件設計師的復習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的復習過程,收獲是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收獲。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。
后半年進入ssh項目的實踐和學習。
ssh為struts+spring+hibernate的一個集成框架,是目前較流行的一種輕量級web應用程序開源框架。
struts就是一個mvc的`架構,在控制器,視圖和模型方面都有其特定的組件,在ssh框架中,更多的是利用了controller這個組件。
spring實現了反轉控制(inversion ofcontrol)和面向方面編程
(achievement—orientedprogramming)。spring框架的能實現應用的分層架構,在應用中要使用的對象可以被一個簡單的xml文件連在一起,這個xml文件含有到像事務管理器、對象工廠、包含業務邏輯的服務對象、和數據存取對象這些對象的引用。
hibernate是一種orm映射工具,它不僅提供了從java類到數據表之間的映射,也提供了數據查詢和恢復機制。相對于使用jdbc和sql來手工操作數據庫,使用hibernate,可以大大減少操作數據庫的工作量。
通過對ssh框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想。收獲都在一篇篇的博客中。
大概在十月和十一月的時候準備第三次軟件設計師考試。吸取教訓,總結經驗,擺正心態,認真跟八期一起討論和學習,這一次不僅僅是自己學習和通過考試,同時跟穎杰一起組織并帶領八期一同復習和學習,這本身也是個鍛煉和學習。當時也對自己考完后進行了一個總結:詳見軟考總結。
以上是自己計算機方面的主線。相對于計算機這條線而言,另外一個貫穿始終的是英語學習shortbrain這條線。
算算從開始進行shortbrain到現在已經有兩年左右的時間了。而今年將會是一個關鍵的年份,關鍵是從聽到說的突破,從沉默期中開始爆發。今年這一年也是英語中探索和收獲比較大的一年,發現了更多符合shortbrain思想的資料,收集各種資料,數據和文檔。
因為是在探索著前進,中間也走了不少的彎路,其中一個什么時候開始說就在今年進行了三次以上的探索,在一次次的探索中積累了經驗,通過對比自己一次次開口說的錄音,發現的確是隨風潛入夜,潤物細無聲。對于兩年前的我,我的英語聽力和口語能力有了很大的提高。這種提高通過看自己以前的記錄會發現非常的明顯。這種提高也是在正確的理念下的積累中所收獲的。
英語習得的核心是像小孩一樣去習得英語,是通過小孩的學習的過程逐漸的建立去英語思維,在原有的母語思維的基礎之上建立第二思維。而在學習的過程中最切記的是急功近利,這是很多人進行shortbrain時候所出現很多問題的根源。環境在整個學習的過程中也顯的尤為重要。如何培養英語環境是我接下來的主要任務之一。相信在接下來的一年定會有所突破。
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。
程序員工作計劃 程序員工作計劃和成長目標篇二
當你感覺生活被網絡束縛,所得漸漸變少時,請嘗試對線下生活(例如烹飪、天文和木工)多投入一些精力,可能有意想不到的收獲。
程序員時常久坐,這讓我們容易受到一些特有的健康問題困擾,卻又往往視而不見。用一個月時間養成一項健身習慣,也別忽視身體的警告。
在我二十出頭時,曾經研究年長者為何有人不斷進步,有人停滯不前?答案是“舒適”。我們習慣找到一個適合自己的系統就不再改變,但技術不是這樣。
只會一門編程語言將限制自己解決問題的范圍,職業生涯也會少了一些選擇。用一個月時間學一門新語言(如racket、haskell、ocaml)或新的編程范式吧。
5.自動化
程序員身上最沒有充分發揮的潛力是像在虛擬世界那樣,讓真實世界也實現自動化。試著用一個月的時間研究下機器人、arduino,以及類似insteon的系統是件有意思的事。
6. 學習數學
計算機科學的核心是數學法則,更好的數學技有助于成為更優秀的程序員。嘗試系統學習一下邏輯、離散數學和統計學。
很少有程序員養成了良好的安全習慣,試著用密碼管理器保存和生成密碼,研究一年中影響最大的安全事故是怎樣發生的。
每年都用一段時間檢驗你的備份策略,研究如何讓這套系統成本更低,使用更便捷。對于關鍵文件要使用版本管理系統。
9. 學習新軟件
為自己開發的軟件增加創意的一個方式是,學習其他新軟件。如果你沒嘗試過3d建模,那么可以學blender;若你不會latex,很值得嘗試。
10. 完成一個個人項目
倘若你一直在為別人開發軟件,那何不為自己也寫一個呢?花一個月的時間完成它,然后把它開源。