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最新幼兒園大班游戲目標 游戲計劃大班幼兒園大班游戲教案(匯總10篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-13 22:36:47
最新幼兒園大班游戲目標 游戲計劃大班幼兒園大班游戲教案(匯總10篇)
時間:2023-09-13 22:36:47     小編:念青松

范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。范文怎么寫才能發揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

幼兒園大班游戲目標篇一

音樂活動方面:,

大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現力。大多幼兒都表現的興趣不夠持久。

結構活動方面:

幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調皮的男小朋友,在選擇區域活動時,積木區幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調。

語言活動方面:

我班班內大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

美術活動方面:

能保質保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

數學活動方面:

我班大部分幼兒對數概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

科學活動方面:

幼兒喜歡到科學區去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內部的性質基本不了解。

角游活動方面:

創造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。

音樂區目標:

1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

2、提供音帶、樂器、節奏譜等,發展幼兒的節奏感。

3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

4、發展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

建構區目標:

1、發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。

2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。

3、發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。

語言區目標:

1、創設一個優美和諧的環境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發展幼兒的語言表達能力。

2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。

3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。

4、配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。

美術區目標:

1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

2、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。

3、發展幼兒的創造力、想象力。

數學區目標:

1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

2、培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

3、幫助幼兒復習鞏固數學知識

1、理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。

2、幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。

3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

5、提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。

6、培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。

7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

2、在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

(1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。

(2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

(3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

(4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。

(5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

(7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發揮角游的教育功能。。

7、教師繼續學習有關創造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

8、保證幼兒每天都有游戲時間。

9、在游戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

幼兒園大班游戲目標篇二

1、大班的幼兒已是幼兒園中年齡做大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。在新學期的角色游戲中他們會表現出興奮如熱情,然而也同樣會出現許多問題。具體分析如下:1、 游戲興趣:進入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時有的幼兒表現得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數,還有一部分則表現得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時也表現出個體傾向性,一部分幼兒善于發現和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。

2、 游戲能力:游戲中幼兒角色經驗豐富,對現實生活的表現能力強,孩子們能在游戲內容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。

3、 游戲常規:活動中,大多數幼兒能有始有終堅持完成任務,并能遵守游戲的各項常規,但少數幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至會故意搗亂他人的游戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學期加強督促和鼓勵,幫助他們養成較好的學習習慣。

本學期將對游戲中的薄弱之處重點練習訓練,同時幼兒在掌握了一定的技能基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動變得更加形象、生動、有趣。因此,針對實際情況,本學期將重點培養幼兒的良好的游戲常規和合作交往能力,為入下半學期做好準備。

1、按意愿自選角色,會進行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責。

2、會運用簡單的日常禮貌用語進行對話交流,掌握一定的技能、技巧。

3、積極參與游戲活動,會用語言表達自己的意見、想法,能創造性地運用形象,自由地開展游戲。

4、能遵守游戲規則,懂得愛惜、愛護游戲材料。

5、物品會按類擺放,并回自覺收拾整理。

6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。

7、同伴間會合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會相連地玩。

8、會形象、逼真地進行模仿,會使用一些游戲道具。

9、評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。

(一)環境創設

1、期初合理調整游戲區,并根據幼兒需要增設游戲區,擴大原來區域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區域,使游戲區域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣、活動材料提供多元化,充分發揮家長的力量,家園合力自制區角材料。

(二)教師指導

大班角色游戲過程中還會出現不少的問題,比如想玩新主題新情節卻沒有足夠的經驗等,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行為的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。

(三)游戲后的培養

游戲結束后,萬惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環境,指導要協商,對于游戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。

(四)做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

根據幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發,我們為孩子創設了角色游戲(娃娃家、醫院、菜場、理發店、超市、服裝加工廠等)和區域活動(生活角、數學角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。

預見游戲一:菜場

準備:秤、水果、各種蔬菜及葷菜

要求:

1、繼續引導孩子了解在菜場購物的過程,先選東西后付錢。

2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿買家與賣家之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。

3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

4、要隨時添置物品,游戲結束時要整理好。

5、繼續豐富幼兒的社會經驗,讓家長抽空帶幼兒去菜場時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。

6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。

7、學做營業員,能夠用一些方法來吸引顧客,促進商品的交互。

8、在活動中,相互學習,做個禮貌、文明的人。

預見游戲二:娃娃家

準備:

創有廚房、客廳、臥室等家庭環境布局,各類室內擺設,并根據幼兒游戲情況及時更新材料。

要求:

1、幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

2、能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

3、能運用語言調節自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協凋找到解決問題的辦法。

4、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。

5、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。

預見游戲三:理發店

準備:

理發店用具一套,幼兒自帶木梳,空瓶的洗發水,毛巾,

要求:

1、初步了解理發店的規則和玩法,明確角色身份和任務。

2、引導幼兒知道理發的流程,掌握一定的技能。

3、初步進行發型設計。

4、要學習禮貌的交往,顧客在挑選發型時要為其介紹。

5、要指導幼兒分類整理材料,便于拿取。

預見游戲四:醫院

準備: 掛號、收費處,病人病理記錄,各種藥品,醫生用具:聽筒、血壓器等。

要求:

1、了解醫院的作用,熟悉醫生等的工作。

2、知道要遵守醫院的規則,引導幼兒主動按序排隊看病。

3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。

4、引導幼兒用語言進行交往,能說清楚自己的病情。

5、繼續豐富幼兒的社會經驗,指導幼兒要禮貌地進行交往,耐心對待病人。

6、游戲結束后要把醫院的物品整理好并放置在規定的地方。

預見游戲五:超市

準備:

超市場景、收銀機、超市貨物及用具等

要求:

1、超市工作人員能熱情服務,時刻保持超市的整潔。

2、會給顧客介紹各種物品,并牢記物品的價錢。收銀人員能進行一些簡單的運算。

3、工作人員謹遵游戲規則,堅守崗位,不擅自離崗。

4、豐富幼兒的交往能力及語言表達能力。

5、游戲結束后能將物品擺放整齊。

預見游戲六:服裝加工廠

準備:

要求:

1、提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。

2、運用各種材料對成品衣進行有目的設計并裝飾。

3、能設計各種款式的衣服,并運用塑料袋進行裁剪。

4、游戲結束能將東西擺放整齊,并將活動區域收拾干凈。

生活角

為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創造能力。

數學角

根據教學內容的需要,作適當的補充,提供材料供幼兒在區域活動中繼續進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續進一步探索的需要。

九月份

2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。

3、加強游戲常規教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。

十月份

1、重點指導超市游戲,制定一定的超市規則,在游戲中培養幼兒的交往能力和簡單的運算能力。

2、發動幼兒收集各種有超市內的物品,豐富游戲材料。

3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。

十一月份

1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。

2、重點指導教育區的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養幼兒的堅持性。

3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。

4、鞏固游戲材料的取放常規,要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。

十二月份

1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。

2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。

3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發展。一月份

1、繼續要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。

2、在游戲的過程中,根據游戲的需要,及時添置新的材料。

3、重點指導特色 區的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。

4、繼續進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當的總結。

幼兒園大班游戲目標篇三

通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。

一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。

三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。

四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。

五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。

六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

一 、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

經驗準備:1.在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。

2.和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1.要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。

2.要選擇各種替代物,創設醫院環境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.觀察醫生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1. 整理游戲材料和環境。

2.交流游戲情況。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環境創設:豐富醫院的環境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1.與同伴協商角色分配。

2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。

2.觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。

幼兒園大班游戲目標篇四

1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。

2、發展思維靈活性,激發創造能力。

活動準備:

活動過程:

一、開始部分:

1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》

2、復習翻繩基本形:

師:小朋友,咱們學過那些基本形

幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形

師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。

二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》

1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。

教師演示花樣。

師:它像什么?

幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……

師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?

2、教師邊示范邊講解。

a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。

b、咬住兩根繩往上翻。

c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。

d、中指互串橫于手掌下方的繩。

e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗

3、帶領幼兒分步操作:

4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。

5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。

幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……

師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。

三、結束部分:

1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?

幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。

師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。

幼兒分組活動。

2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。

活動反思:

此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。

幼兒園大班游戲目標篇五

幼兒園幼小銜接活動旨在幫助幼兒實現從幼兒園到小學兩個不同階段的平穩過渡,讓他們了解熟悉小學的學習生活,讓他們建立自信,能健康快樂地適應小學階段的學習生活,保持身心健康發展。本次設計的田字格游戲可以激發幼兒對書寫和文字的興趣,使他們更加期盼投入小學生活。

設計思路:

田字格游戲是主題活動"我上小學啦"的活動之一,是讓幼兒了解小學生的學習和作業的一次活動,旨在激發幼兒的學習興趣,讓他們更快的適應小學生活,并知道文字書寫的格式。活動通過層層遞進的游戲,讓他們了解田字格的結構和功能,在快樂的游戲中熟悉田字格,了解田字格。在通過親自試試寫寫的過程中,了解文字在田字格中的位置,體驗做小學生的充實感。

活動目標:

1、知道田字格是小學生學寫漢字的作業本,了解它的基本結構和用途。

2、樂意參加田字格的游戲活動,會區分上下左右的方位,體驗小學生學習的樂趣。

活動重難點:了解熟悉田字格,嘗試自己在田字格中書寫自己的姓名。

活動準備:

1、田字格20份、田字格的文字、小水果若干、小學生作業本;小狗、小貓、小企鵝圖片2、幼兒前期已經參觀過小學,看過小學生的作業本。

活動過程:

1、欣賞感知:

師:這是什么呀?看看小學生的本是怎么樣的?一個個字寶寶都寫在田字格里。

小結:田字格能幫助剛學寫字的小朋友把字寫好寫端正。

2、認識田字格:

師:田字格是怎么樣的?(線條、形狀和小格子)

知道田字格分左上格、左下格、右上格、右下格

4、游戲二:跳格子師:我們這里的四塊板正好變成了田字格里的四個小屋子,我們一起來玩一玩。五個小朋友一組,一個先作裁判,還有的排隊跳格子,跳進去后要說出你挑在什么格子里,裁判要糾正跳錯的小朋友。

幼兒分組游戲,教師觀察幼兒的位置感。

5、游戲三:送水果幼兒沒人一個田字格,聽老師的口令把水果送進相應的格子里。

6、游戲四:試試寫寫幼兒嘗試把自己的姓名寫進田字格,知道不能超出田字格。

教學分析:

本次活動是讓孩子熟悉小學生的作業本,知道文字的書寫格式,通過游戲的形式讓他們體驗學習的快樂。"田字格游戲"是一個比較老的教材,以前讓孩子熟悉了解田字格總線的比較枯燥,因此,設計了四個不同的游戲,讓幼兒通過游戲來了解熟悉田字格。通過欣賞觀察的環節讓幼兒了解了田字格的構造;以送動物回家游戲,知道了它的四個小房間的空間方位;在親自跳格子的游戲中,進一步深入了解了田字格的方位,而且還能互相觀察指正,時方位感比較差的孩子也快樂的參加的游戲。最后的試寫活動,孩子們能很快的把自己的姓名寫入田字格,體驗了小學生的學習。

幼兒園大班游戲目標篇六

1、理解詩歌內容,了解小屋快樂的內涵。

2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。

3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

理解詩歌內容,初步學習仿編詩歌。

課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。

一、開始部分

教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。

二、基本部分

(一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內涵。

欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?

幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。

師總結:小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)

(二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。

欣賞完后教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的啊?(礁出自:快思老、師礁網)對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧!(放音樂、幼兒圍圓圈跳舞)

(三)引導幼兒仿編詩歌。

師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領全體幼兒表演、兩組)

(四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。

師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧!(幼兒動手操作,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)

結束部分:

師:現在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!

幼兒園大班游戲目標篇七

1、幼兒能在游戲活動中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。

2、引導幼兒學會觀察,比較等方法,以及嘗試運用多種途徑來獨立思考和解決游戲中的小問題。

3、豐富幼兒生活經驗,啟發幼兒用語言和動作去模仿,教幼兒掌握一些角色游戲的基本技能。

4、根據幼兒的興趣愛好和需要,為幼兒創造一個輕愉快的游戲環境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。

九月份:

表演區:發型設計屋

泥工區:漂亮的項鏈

科學區:有趣的鏡子

音樂區:理發店

語言區:繞口令

美工區:頂級服裝設計師

益智區:快樂城堡

十月份:

美工區:設計臉譜

表演區:戲說臉譜

區域游戲:開茶葉店

益智區:動手試一試

科學區:制作風

表演游戲:大家練身體

科學區:像鏡子的東西

十一月份:

閱讀區:小松鼠訪友

科學區:吹泡泡

手工區:編辮子

體育游戲:跳格子

美工區:種子畫

表演游戲:哈哈鏡

十二月份:

閱讀區:冬天的禮物

科學區:紙的世界

手工區:剪紙燈籠

區域游戲:公交車

表演區:十二生肖

體育游戲:你丟我剪

語言區:詞語接龍

幼兒園大班游戲目標篇八

根據新《綱要》的精神,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發展。

二、具體目標:

1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。

2、加強游戲的常規訓練,培養幼兒良好的游戲行為。

3、培養幼兒游戲中的合作、謙讓等。

4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。

5、初步學習游戲評價。

三、具體措施:

1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。

2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創設豐富的游戲環境,提供豐富的游戲材料。

3、充分發揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。

4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經驗。

游戲總結

20xx—20xx年度第二學期中(三)班

一、晨間活動:

我們發動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的發展。幼兒動作的協調性和靈活度都有所提高。

二、自選游戲:

根據本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。

三、其他游戲:

除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發展。

幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。

但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發展!

幼兒園大班游戲目標篇九

1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

游戲準備:

1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

游戲過程:

1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標價。

6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?

售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

售貨員:對。

顧客:我給你10元,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

售貨員:你應該買這個4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

售貨員:5元比4元多l元。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l元,是你應該給我1元。

從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

幼兒園大班游戲目標篇十

1、讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

2、培養幼兒勇敢堅強的優秀品質、3、掌握雙腿跳躍的能力。

活動準備:幼兒每人一條布袋、地墊若干、籬笆四組、動感音樂一組。

活動過程:

一、1)隊形隊列練習(齊步走,左右轉,左右看齊、前后轉、報數、、、)2)隨音樂熱身運動二、1、導入:今天老師給你們準備了一些好玩的東西,快看看是什么?幼兒排隊取布袋,這些布袋怎麼玩呢? 小朋友們快來試試吧!

2、1)幼兒自由探索布袋的玩法,教師引導發現好的玩法。

2)讓特殊玩法的幼兒展示分享3)師:剛才你們都玩得非常棒,你們還有和剛才不一樣的玩法嘛?讓我們再來試試吧!

4)幼兒再次嘗試不同的玩法,教師引導多種玩法,引導幼兒鉆入布袋,探索各種布袋里的各種玩法,啟發幼兒講述自己怎樣玩的,模仿的那種小動物。

5)師:讓我們都來變成小袋鼠模仿一下袋鼠跳吧!,可愛的袋鼠們你們想到森林去旅行嗎?可是在旅行的路上可能會有很多很多的困難,有小河,小山,如果小袋鼠們沒有本領行不行?那袋鼠們趕快來學本領吧!

3、師介紹場地和規則:"小袋鼠要一個接一個要雙跳過籬笆,一個一個爬過草地然后到起點重新開始,小袋鼠要注意安全,把袋子提起來不要摔倒,不退不擠,可愛的小袋鼠們趕快來聯系我們的本領吧!

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