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游園活動策劃書新穎 游園活動策劃書小學游園活動策劃(精選8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-09-19 10:47:03
游園活動策劃書新穎 游園活動策劃書小學游園活動策劃(精選8篇)
時間:2023-09-19 10:47:03     小編:琴心月

無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是我為大家搜集的優質范文,僅供參考,一起來看看吧

游園活動策劃書新穎篇一

一、活動目的:為了迎接20__新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關系,_幼兒園開展了迎“元旦”游園活動。

二、活動時間:20__年_月_日上午8:30---11:30

三、活動形式:集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。

四、活動場地:各班教室

五、活動項目:

中四班游戲名稱:袋鼠總動員

玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令后從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。

規則:游戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續游戲。

大一班游戲名稱:夾彈珠

玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時間為一分鐘。

小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時間為一分鐘。

規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

小、托班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

中一班游戲名稱:水上乒乓

玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到乒乓球。

2、時間限制為一分鐘。

規則:

1、大班幼兒吹入7個球為勝。

2、中班幼兒吹入5個球為勝。

3、小班幼兒吹入3個球為勝。

4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。

小二班親子游戲:二人三足

規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。

2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。

托一班親子游戲:過河拆橋

游戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。

2、每組2個坐墊。

3、游戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然后通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。

溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。

小三班游戲:盲人敲鼓

規則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。

大三班游戲名稱:步步高

玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間里疊的者獲勝。

規則:1、幼兒獨立完成。

2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。

大二班游戲名稱:扭扭車

玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令后由幼兒從背后推到終點,用時少者為勝。

小一班游戲名稱:快樂呼拉圈

玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。

中二班游戲名稱:兜兜樂

玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出后,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。

規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。

2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。

托二班游戲名稱:瓶瓶樂

玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。

中三班游戲名稱:笑掉牙樂翻天

玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。

六、活動總規則:

1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。

2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

七、兌獎方式:

各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領獎處領取獎品。

八、準備工作:

1、場地的選擇與游戲區域的劃分;

2、購買獎品;

3、設計及印刷獎券;

4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;

5、將游戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;

6、總務處幫忙配置道具、用品。

游園活動策劃書新穎篇二

學發展觀為導向,旨在提高大學生創造性思維和實踐動手能力,培養廣大同學團結協作、開拓創新的精神。以科技、自然、和諧共生為主題,積極推進特色大學規劃,營造特色校園氛圍,構建和諧校園生態環境為指導思想,貼近學生生活,真正為同學提供一個學以致用、展示自我的平臺。

二、 活動對象:全體師生

三、 活動時間:4月6日—5月14日

四、 活動內容:本活動采取以各個學院為代表,跨專業組隊進行,共分為27

個團隊。該系列活動分為兩個主要環節。主辦方把大學的平面圖分成9個部分,并將其提供給各個參賽隊。初賽通過隨機抽取的方式,每三個參賽隊將會選取一個平面圖,依照主辦方制定的要求,充分發揮想象,運用科學原理以及自己所學的專業知識并加以創新,對學校該地區建筑及其周圍環境進行重新設計、改造。初賽將從每個圖中選拔出一個優勝團隊(共9個團隊)進入復賽。進入復賽的隊伍,以“科技,自然,和諧共生”為理念,統籌9個最佳方案全息成一個完整的校園。通過評比,最后選拔出3個團隊勝出。

五、 活動時間表

比賽內容大致分為系列一自然、系列二科技、系列三和諧共生三個環節: 系列一:自然

1、4月2日 前期宣傳及向各兄弟學院發出邀請

2、4月6日 啟動儀式

3、4月8日 學院樹活動

4、4月9日—4月13日 “捕風捉影”

5、4月16日—4月25日 靚影重現

6、4月17日 團隊意識培訓

7、4月18日 你來我往

8、4月20日 專業老師授課

系列二:科技

1、4月21日 賽前分組動員

2、4月22日 賽前實地考察

3、4月23日至28日 初賽方案設計及制作階段

4、4月29日 初賽

系列三:和諧共生

1、5月4日 決賽動員大會 2、5月5日至5月11日 方案融合及制作階段

3、5月12日 鐵石宣講

4、5月13日 決賽

5、5月14日 成果展示

六、 活動流程

(一)前期準備

1、在長廊里懸掛條幅、噴繪,在長廊口擺放宣傳板。

2、4月3日向各個二級學院發出邀請函,邀請參加第一階段的比賽。如有可能,聯系媒體,對活動進行跟蹤報道,加大對學校的宣傳。

(二)啟動階段

1、4月6至8日 啟動儀式、報名

啟動儀式于4月6日在xx廣場舉行并進行在場報名。之后報名持續

4月8日在xx廣場舉行啟動儀式,在啟動儀式上,每個團隊各種植

一棵許愿樹,在每個階段的開始與結束與各自的樹合影留念,見證團隊和樹木的成長,活動之后,所有樹木將成為學校的另一道風景線,代表著各個學院團結協作,為建大的完善共同努力。

(三)比賽階段

1、4月9日 “捕風捉影”

利用四天時間,各參賽隊在xx大學內尋找心目中的美景,用攝影、

繪畫等各種藝術形式記錄下來,并主要將該景點的歷史典故、設計理念

等,以文字方式進行介紹,于13日晚之前上交到xx學院學生會辦公室,由網絡部制作成kt板。

2、4月16日 “靚影重現”

在xx廣場進行展覽及宣講,并進行現場投票,選拔人氣旺的十支參賽隊晉級下一階段的比賽。 同時設立心語貼板記錄同學們熱愛建大的心聲。

4月19日至25日將所有團隊的作品進行展示,并附上團隊基本信息,并于20日公布晉級團隊名單。將晉級團隊的作品在所描述的景觀旁放臵一段時間,并附上相應的團隊的基本資料及照片,同時進行校外交流。 3、4月18日 “你來我往”

為了更好的展示我們xx大學的校園文化氛圍,我們將走出校園。對外交流將涉及到沈陽2到4個高校,我方會組織各參賽隊到xx、xx等兄弟院校進行友好訪問,以聯誼晚會、運動競賽等形式來傳播xx大學文化, 增進兄弟學校之間的感情。于此同時,還可以讓各參賽隊從對其他院校的設計的觀察發掘靈感,為下一階段的設計做好準備。

4、4月19日至22日 參觀與專業培訓

4月19日,邀請景觀專業的老師對各參賽隊進行培訓。專門聯絡cad老師,工程測量老師在課余時間為參賽選手傳授相關技能。20日至22日,組織各參賽隊去科技企業或科學宮等地,進行實地培訓。通過參觀學習、填補自己的知識不足并激發靈感,通過實地考察來實現自身的生活,也鞏固了團隊的團結程度。

5、4月21日 賽前分組動員:

主辦單位在指定的教室對參賽的選手進行賽前動員。首先進行專業分組,在對本次活動的理念進行宣傳的基礎上,對參賽者進行整個活動內容及活動流程和具體安排的講解,并針對參賽者提出的問題進行詳細地解答。在動員活動之后,安排各個參賽隊伍進行設計圖的隨機抽取,每組三個參賽隊,針對同一地圖的需要進行科技小發明。每個地圖主辦方會派出一名隨從記者進行跟蹤采訪。

6、4月17日 團隊意識培訓:

7、4月22日 賽前實地考察

每組隊員對校園內所選建筑區域,設施進行實地調查或對在校同學做一項關于校園建設的調查,以充實各小組的科技方案。

8、4月23日至28日 初賽方案設計及制作階段

給予每組隊伍為期一周的時間,對自己的科技設想著手實施,進行科技的制作與平面圖的簡易制作,并形成書面提案,以備初賽大屏幕展示。

9、4月29日 初賽:

各組參賽團隊根據前期實地測量及考察成果,針對各自的方案,先把相應的word文檔以附加圖片的方式向評委呈遞并加以說明,再以ppt、cad等形式向評委和觀眾進行現場解說,經評委評定,材料全面,創意見解獨特,科技性強,可施行性高的作品晉級決賽。主辦方將會把各參賽隊伍提交的調研成果制成展板,在長廊進行展示并發起群眾投票對各團隊的構思進行點評。

10、5月4日 決賽動員大會

進入決賽的團隊根據自己的特色與見解,根據“科技,自然,和諧共生“的主題對園區進行規劃與整合,設計出學校局部的沙盤模型,主辦方將根據每位隨從小記者整理的報道材料,將各隊階段性成果粘貼在相應團隊的“智慧樹”發展圖上,在長廊進行展示,方便同學們了解各參賽隊伍比賽進程,并為喜愛的隊伍進行投票。

游園活動策劃書新穎篇三

5月30日(周五):

8:30—8:40游園活動各項目活動負責人到達指定

位置,整理好游園所用道具等。

8:40——10:00進行游園活動。

10:00—11:00拔河比賽。

正常情況:各班教室操場

三、活動形式

游園活動

四、分工安排

1、比比誰的眼力好:學前班教室,負責人:湛眉齊

2、滾乒乓球:一年級教室,負責人:張慶富

3、快樂呼拉圈:二年級教室,負責人:代傳順

4、比比誰的運氣好:三年級教室,負責人:張羽國

5、掌上明珠:四年級教室,負責人:汪明軍

6、海獅頂球:五年級教室,負責人:楊正舟

7、正話反說:六年級教室,負責人:劉慶

8、一反常態:操場,負責人:竇杰

9、聯想abc:操場,負責人:黎詩敏

10、拔河比賽:操場,負責人:全體教師

11、攝影:王洋

五、參加及獎勵辦法

1、每位同學都可以參加每一項活動。

2、每個游戲場點的都設立獎品,由負責人當場發獎。

3、在游園活動中,由于活動較多,請各班學生注意游戲順序、秩序,注意安全。

六、活動場地

1、比比誰的眼力好

負責人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有5次機會。

2、滾乒乓球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾乒乓球,滾進四個為贏。

3、快樂呼拉圈

在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。

4、比比誰的運氣好

負責人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。

5、掌上明珠

負責人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。

6、海獅頂球

3個同學比賽,每個同學額頭上放一個乒乓球,不用手,乒乓球在額頭上保持時間最久的獲勝。

7、正話反說

選幾個口齒伶俐的人參加游戲,負責人要事先準備好一些詞語。負責人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者捂住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

8、一反常態

規則:上場的隊員聽負責人的號令,作出與號令相反的動作!

9、聯想abc

負責人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

10、拔河

比賽規則:一二年級為一組,三四年級一組,五六年級一組,高年級比低年級少2人。各組共比三次,參賽人數:低年級15人,高年級13人。

葛商屯小學少先隊

20__年5月20日

游園活動策劃書新穎篇四

1、在參加游園活動過程中,讓幼兒感受到"六一"兒童節的快樂,體驗幼兒園生活的愉快2、在大帶小的活動中,體驗合作與交往的快樂,有初步的責任意識。

20xx年6月1日8:50各班級及活動點做好準備,負責老師、保育員到位。

9:00游園活動正式開始。

10:00幼兒用所得的獎券到領獎處兌換相應獎品。

10:30游園結束,幼兒回到自己教室。

1、布置富有歡慶氣氛的游園環境。

2、各游戲負責老師提前準備好游戲需要的材料。

2、以班級為單位作好幼兒參加活動的準備:豐富幼兒的交往經驗,培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力幫助幼兒熟悉游戲內容與玩法。

以大帶小的形式開展游園活動,班級分配如下:

大一、大二、大三、大四分別帶小一、小二、小三、小四中一、中二帶小五中三、中四帶小六中五、中六帶小七四、活動場地安排:

1、中一班教室名稱:搶椅高手材料:椅子7把,小鼓一個,鼓棒一根。

玩法:老師準備好七把椅子,椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。老師以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優勝者。

負責人:席菊萍2、中二班教室名稱:運雞蛋材料:氣球若干個玩法:兩個孩子合作,用肚子夾氣球,不能用手,把"雞蛋"運到指定的筐子,看誰運得快則獲勝。

負責人:沈曉依3、中三班教室名稱:水中夾珠材料:大小不同的玻璃彈珠若干,筷子,調羹、盛水的容器。

玩法:在容器中盛水,放入各種珠子,孩子拿筷子在規定時間內夾珠子,。

負責人:徐麗娜、朱未(實習生)4、中四班教室名稱:大頭娃娃畫鼻子材料:大頭娃娃2個、黑板2塊、筆2支、小丑臉譜若干。

玩法:幼兒蒙上眼睛站在線外,然后慢慢往前走到黑板前面,用筆給小丑畫上鼻子。

負責人:侯燕麗5、中五班教室名稱:青蛙過河材料:泡沫墊子若干玩法:兩個幼兒一組,一人移動泡沫板,另一人逐一從泡沫板上走過,先到達終點就算勝利。

負責人:楊燕6、中六班教室名稱:迷迷轉材料:紙盒子三個、沙包若干玩法:幼兒原地自轉三圈,轉好后快速將手里的沙包扔入紙盒內,扔入者獲勝。

負責人:王童娟7、小六班教室名稱:套圈圈材料:塑料小圈若干,飲料瓶若干。

玩法:老師將飲料瓶排成四排,在飲料瓶前1。5米處劃一條橫線。幼兒兩人一組比賽,每人手里拿五個圈圈,如果誰在規定的時間內套住飲料瓶的數量越多就是勝者。

負責人:趙潔、金玉婷(實習生)8、小七班教室名稱:迷宮尋寶材料:橡皮筋,凳子,標記玩法:兩兩結伴從入口處進入迷宮,按照小標記上的指示,找到正確的路線,逐步走出迷宮。在迷宮的不同區域藏著不同的小玩具,引導幼兒邊走邊尋找。找到超過三個的為勝利者。

負責人:張佳慧、朱靜怡(實習生)9、中班陶藝室名稱:斗"田雞"材料:用紙折成的"田雞"若干,桌子等。

玩法:若干名幼兒面桌而坐,將各自的"田雞"放在面前,兩人各自屏息靜氣。老師一聲號令,即同時吹動自己的"田雞","田雞"在氣流的作用下,上下顫動著向前,10秒內誰的"田雞"被吹過線為贏。

負責人:沈鳳霞名稱:夾木珠材料:木珠、筷子、小盤子8個玩法:幼兒(一大一小)手持筷子夾木珠,將木珠從一個盤子夾到另一個盤子里,在規定時間內夾得多的一組為勝。

負責人:黃敏瑾10、教工之家名稱:休閑小屋材料:桌椅、杯子、各種飲料玩法:幼兒可以在這個區域休息,選擇自己喜歡的飲料和食品品嘗。

負責人:楊家妹、宗衛萍11、多功能廳名稱:動畫吧材料:動畫片vcd玩法:動畫片滾動播放,幼兒可以坐下觀看。

負責人:汪萍12、中二小舞臺區:

名稱:打保齡球材料:保齡球6個一組×2,皮球2個玩法:每人2次機會,距離5米內打中目標全倒者,獲獎。

負責人:唐曉華、徐富珍13、二樓門廳名稱:釣魚材料:有條紋的大魚卡片若干,釣魚桿若干,籃子若干玩法:將小魚按照其身上條紋("黃藍綠紅"和"黃綠藍紅")的不同,分別釣在不同的籃子里。釣的又多又對的一組為勝。

負責人:周慧青14、小圓廳(小七班旁邊)名稱:趕小豬材料:皮球若干,數量以幼兒人數相等,趕豬棍兩根。

玩法:第一名幼兒用"趕豬棍"趕著"小豬"進"小豬家"后返回目的地,將趕豬棍交給第二位幼兒,第二位幼兒將"小豬"趕回"小豬家"后,先到的一隊為勝。

負責人:姚紅燕、徐芳15、中三班北走廊名稱:拼圖材料:各種完整或不完整的動物形象的圖片。

玩法:在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片,并將相同的動物貼在一起。

負責人:王曉燕、羅燁16、小班健身房名稱:壘高材料:易拉罐玩法:將易拉罐一個疊加一個往上壘高,或者呈金字塔式壘高,比比看誰的"火箭炮"。壘的又不倒下的一組幼兒為勝。

負責人:田亞琴、趙佳17、中一班南走廊名稱:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

本次游園活動包括了大帶小、游戲、兌換獎品三個部分,其中游戲多達20個。這些活動又針對不同年齡段的孩子有所不同。在游園的過程中,孩子們在游戲場上穿梭往來,興致十足地參加各類游戲。大班的哥哥姐姐帶著小班的弟弟妹妹參與游戲到各種游戲中去,大帶小慶六一游園活動過程是快樂的,領到游戲后的獎勵就更讓他們積極地參與更多的游戲。

游園活動策劃書新穎篇五

內容:

一、活動主旨:放松心情、繁榮社區,過一個祥和、快樂的平安夜

二、活動對象:有意參加的全體社區人員(請踴躍報名,費用aa制)

三、組織:__社區所有版主

四、時間:20__年__月__日20:00——24:00

五、主持人:

六、開場臺詞(共同完成)

七、地點:

八、背景及場內布置:

所需物品:

a、背景紅布(內容:鐘式圖標、晚會名稱)

b、裝飾燈光(旋轉舞燈,閃光燈及其它裝飾燈)

c、汽球、彩帶棒

d、音響九、晚會

其它物資準備:

a、茶水供應/啤酒、飲料!特色水果、糖果、花生、瓜子等

b、抽獎禮品

c、各種游戲道具

十、場內協調

十一、晚會節目安排:

1、開場熱舞表演者:

2、主持人上臺宣布晚會開始并致開場白

3、娛樂文藝節目:(請網友踴躍報名)

4、圣誕晚會游戲設置(和娛樂節目穿插進行)

游戲:

1、拋繡球(20分鐘)準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。

兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。

2、佳人何處尋內容:因為不需要任何繁瑣的準備工作,人人都可勝任愉快,輕松盡興,所以這個游戲,一直深受人們喜愛。每位參與者在最短的時間內,道出對方背后貼著的名字,進而聯想自己背后的名字。

道具:紙,筆,透明膠帶方法:

(1)男女雙方人數一樣,合計10人最為恰當

(2)事前,先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;

“王祖賢”與“齊秦”;

“梁山伯”與“祝英臺”......等對對佳偶的名字。

(3)將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時,不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。

(4)一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。

(5)聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽胳膊。

(6)到最后沒有成對的人,就是負方。

重點:本游戲的重點,在于尋覓的過程,所以人人都應相處得宜,相互配合,以期找出彼此的最佳拍檔。

3、夫妻雙雙把家還(20分鐘)準備:十個氣球游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。

手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

4、夾乒乓球:在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍,球跳出重夾,先夾完為勝。

5、搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

6、七拼八湊此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢。

另有兩款神秘游戲5幸運大抽獎同時在我們晚會的進行中,我們會有很多的抽獎活動貫穿其中,更多驚喜等著您,相信這個溫馨的圣誕之夜會同樣有一份好運伴隨您。

從始至終貫穿抽獎活動(由主持人掌握)從三等獎到一等獎準備:不透明抽獎箱,兵乓球10個(用粗筆寫號0-9),抽獎號(一式兩份,入場觀眾人手一張),禮儀工作人員,協調抽獎嘉賓。

游園活動策劃書新穎篇六

活動宗旨:發揚中國傳統習俗

活動主辦單位:

活動時間:20__年12月__日

活動地點:校園里

活動要求:

(1)本次活動要求同學們都能夠積極參與,體會活動給大家帶來的樂趣。

(2)班委與本次活動負責人應相互合作,相互配合,共同為本次活動做好充分的準備,同時能夠積極才與本次活動主題內容,為班級起好帶頭作用。

(3)其次活動負責人應該在班里征求每位同學的建議,由活動策劃人將每位同學的意見進一步整理,制成活動策劃書。

(4)活動盡可能地代表班級每位同學的意愿,盡最大的可能讓每位同學都能夠從活動中有所收獲,有所感悟,從而讓每一位同學都得到最大的滿意。

活動目的:

(1)在萬物懶散的冬季里舉辦此次活動,為了能夠揚起同學們的激情,活躍財經系同學們地氣氛。

(2)舉辦此次活動,為了增強各班同學們的凝聚力,團結力。讓同學們在學校在班級里也能感受到家的溫暖和溫馨。

(3)舉辦此次活動亦能夠提高同學們對節日,對生活的熱情,豐富我們的校園生活,進而調動起同學們對學習的熱情和積極性。

(4)通過舉辦此次活動,最主要的是能夠是每位同學從中學習到團結同學,熱愛集體,增強自身諧調性和與同學友好相處等各方面的能力,是自身的綜合素質有所提升。

活動具體內容及安排:

(1)慶祝冬至的到來,同學自己動手包餃子,冬至日吃餃子是中華民族優良的傳統習俗,在班級里進行包餃子,同學們一起吃大家共同包好的餃子享受其中的樂趣,感受學校的溫暖。

(2)隨著冬至和圣誕節的到來,各班組織“慶雙節”節目,要求各班同學都積極參與其中,一起歡度雙節。(節目不限,可以唱自己喜歡的歌,講自己喜歡的故事,展現自己的才藝等等~)

(3)在節目表演娛樂之際,班級同學可以自制圣誕賀卡,互相贈送,共同感受圣誕節帶來的歡樂之情。

(4)在班級同學共同慶祝雙節之時,別忘了邀請導員和老師們共同參與其中。可以請各位老師品嘗自己班同學包的餃子,并贈送老師們節日禮物,同時送給老師們最真誠的祝福。

(5)在包餃子制賀卡的同時別忘了評選一下呦!各班可以評出餃子包的最好最多,賀卡制的最精致最漂亮的給予其表揚或獎勵其節日小禮品,并同時選出較差的,活動后的家務就有他(她)們擔任主角了,嘿嘿。

(6)如果各班有興趣也可以到鄰班一起拉節目,娛樂,互相分享自己班的節日歡樂之情,活躍活動氣氛。

(7)在各項節目活動結束之余,各班每位同學不妨將自己對紀律部的看法,建議寫下來,最后由各班負責人收繳紀律部,以此來完善紀律部,為財經系營造一個更好地學習氛圍。

活動注意事項:

(1)將活動用品準備充分,以免活動中途誤事而掃(活動具體用品由各班負責人與同學們共同制定備齊)

(2)在班級如果用電(如煮餃子時)請給位同學注意安全,小心謹慎。

(3)活動旨在讓每位同學能夠滿意,并從中受益,因此,各班同學應該和諧友好相處,避免活動中因意見不同等問題而帶來的不快現象。

游園活動策劃書新穎篇七

愛在心中,感恩更美。

二、活動背景

在這個承載著夏的氣息、包涵著春的韻味的魅力六月,我們迎來了--年的父親節,是父親帶給我們生命,給予我們成長,是父親含辛茹苦的將我們撫養成人,父親對于我們來說是這個世上最偉大的人。因此,在父親節到來之際,讓我們為父親獻上屬于我們的問候,讓她在遠方的家鄉能得到最真摯的祝福。

三、活動簡介

通過制作父親節祝福墻,掛宣傳條幅,發放宣傳單等活動將大家對父親的祝福,在父親節一并送上。我們的重點放在制作父親節祝福墻上,向過路的同學們發放便利貼,并讓他們寫上對父親最想說的一句話,將大家對父親的祝福通過貼便簽的形式張貼在展板上,并做出一定的造型,表達對父親的愛與祝福。

四、活動目的

父愛是世界上最偉大的愛,在這樣一個節日里,我們希望人們能夠放慢自己的生活節奏,與我們一起表達對父親的愛與祝福,我們借助父親節這個活動,激發同學們的感恩情懷,讓同學們把對父親的愛真切的表達出來,讓同學們更多的關注父親,感恩父親。

五、主辦單位

--。

六、活動時間

--。

七、活動準備

簽字條幅、綬帶、簽字筆、宣傳單、便利貼、兩張課桌、宣傳板。

八、活動流程

在校園內。

1、活動前所有人員到齊,將所需要的工具在老操場前準備好,將宣傳板和條幅放置在相應的位置。

2、“千人簽字送祝?!保褐谱鞲赣H節祝福墻,由我們向過路的同學們做關于父親節感恩的介紹,并向他們發放便利貼,引導他們為自己的父親送上最想說的一句話,將大家對父親的祝福通過貼便簽的形式張貼在展板上,并做出關于“父親節感恩”的文字造型,在父親節將同學們的祝福一并送上。

3、有興趣的同學也可以在宣傳條幅上簽字,用簽字的方式鄭重今后一定要好好的愛自己的父親,感恩父親。

游園活動策劃書新穎篇八

為了豐富大學生學校生活,營造學校健身氛圍,響應國家全民健身號召,并讓同學們走出宿舍享受多彩的學校生活,我們特在20xx年x月x日舉辦學校大力士體育競技大賽。

學校大力士活動

拉車比賽;負重跑比賽;自行車慢騎比賽;臥推比賽;拔河比賽。

大學生社團聯合會

1、前期準備:x月x日—x月x日

(1)學校大力士活動的前期宣傳以及報名工作。

(2)進取鼓勵和調動同學們的比賽熱情。

(3)準備好各項任務的分配工作。

(4)準備好比賽所需要的物品。

2、活動開展:x月x日

(1)繼續宣傳學校大力士活動,吸引更多的同學參與。

3、活動后續工作:x月x日——x月x日

(1)做好我們成功舉行的各項活動的剪影,圖片,成果的宣傳和展出。

(2)做好各項獎品,證書的發放工作。

(3)與兄弟學院交流,搜集在比賽中的存在的不足,在以后的活動中加以改善。

(4)社團聯合會在比賽結束后對整個活動總結經驗教訓,表揚在活動表現突出的個人。

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