方案可以幫助我們規劃未來的發展方向,明確目標的具體內容和實現路徑。通過制定方案,我們可以有計劃地推進工作,逐步實現目標,提高工作效率和質量。下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
直播方案策劃篇一
xx年,雙十一光棍節,即將到來,考慮我班男生、女生人數比例懸殊,特舉辦雙十一模擬情侶活動和男、女生性格差異知識搶答活動,以促進我班同學之間的感情交流,豐富他們的校園生活,讓我們在學習知識(iq)的同時,提高我班同學的情商(eq)。
共赴11·11,交友萬歲
通過此次的活動,向班級同學宣傳大學生戀愛心理的相關知識,引導同學們正確的處理男女生之間的關系,幫助同學們樹立起正確的戀愛觀,理性的對待大學時代的愛情。
化學化工系xxx5級材料化學四班
xxx5年11月11日——13日
理科樓610教室
化學化工系xxx5級材料化學四班全體學生
1、利用qq群、xxx、同時由班干部在班級宣傳,讓同學們了解我們的活動主題和內容,以便于在活動期間同學們能積極參與。以及采集同學們對這次活動的看法。
2、主持人進行游戲說明,宣布游戲開始。
3、配對原則:通過在各種游戲中男女生之間的默契度來進行情侶配對,以及男、女生性格差異知識搶答賽。
4、各隊情侶要在兩日之內完成規定的任務,一切任務需拍照片,以照片為憑證。
5、主持人頒發精美禮品,宣布活動結束。
直播方案策劃篇二
學校1-6年級全體隊員
“我勞動我光榮”
通過本次活動,培養廣大隊員勞動技能,增進全體隊員愛勞動的意識,促進廣大隊員從小養成愛勞動的習慣。
自我服務勞動:系鞋帶、穿衣服、包書面。
家務勞動:釘紐扣、疊襯衣、刮青瓜皮。
一年級:系鞋帶二年級:穿衣服
三年級:刮黃瓜四年級:釘紐扣
五年級:包書面六年級:疊襯衣
1、本次活動以年級為單位由低到高進行,每活動點設裁判2名,每年級組設裁判長一名,組委會設仲裁一名。活動時,每位裁判認真履行職責,扎實貫徹好比賽要求,每年級組裁判長堅持公平、公正的原則評選出優勝獎,當評獎有爭議時,可以向活動仲裁提出申請,最后由仲裁判定。
2、本次活動除了規定的參賽項目外,還在每個年級設幸運能手獎一名。產生辦法:在本年級參賽選手活動結束后,由裁判長任意選定一個座號的同學上臺,進行相同項目的比賽,最后在三位幸運選手中評選出一名能手獎。具體是:一年級的2分鐘系鞋帶,二年級的2分鐘穿衣、系紅領巾,三年級的刮一根黃瓜計時,四年級的釘一顆紐扣計時,五年級的5分鐘包書面,六年級的3分鐘疊襯衣。
1、聯系媒體
2、購買青瓜40根
3、購買2孔紐扣若干
4、包書面紙15張
5、勞動背景音樂(《勞動最光榮》,《春天在哪里》……)
6、活動主題橫幅
7、準備活動用課桌6張、彩旗六面、廢紙籮三只、果碟三只。
8、每班準備勞動口號2-3條,以備在活動時渲染氣氛。
9、各班要考慮天氣變化,準備太陽帽。
顧問:
總策劃:
后勤:
影像:
發令:
場地安排:
音響:
媒體:
仲裁長:
場地布置:杰
裁判長:
裁判:
每班6男6女排成一列,以接力形式進行比賽。活動開始,三個班排頭同時出發到活動場地,每位隊員系一只,系完后跑回起點碰第二名選手的手,第二名選手出發跑到活動場地,解開并完全抽出鞋帶,再跑回碰第三名選手的手,……依次交替進行。系鞋要求,帶子均勻穿洞,最后系上蝴蝶結,裁判通過后方能離開。以活動速度年級組取優勝獎一名。
備注:各班自備8孔鞋6雙。
每班5男5女分兩組面對面排列(距離10米),以接力形式進行比賽。活動開始,三個班排頭同時穿衣,待裁判通過后出發(要求:所有紐扣全部扣全,掛好紅領巾,翻好衣領),跑到對面碰到第二位選手的手,第二位選手開始穿衣,穿戴完整后跑到對面,碰第三位選手的手……依次進行。以活動速度年級組取優勝獎一名。
備注:每位參賽選手自備短袖校服1件(扣子完好)、紅領巾一條。
每班5男5女排成一列,以接力形式進行比賽。活動開始,三個班排頭同時出發到活動場地,開始刮皮(不留一點青皮為完畢,皮統一進紙籮),待裁判通過后跑回起點,碰第二選手的手,第二選手出發……依次進行,直到最后選手跑回起點,宣布活動結束。以速度取年級組優勝獎一名。
備注:每班青瓜10根由學校提供,每位選手刮刀自備。
每班男女選手各5名,先在活動場地預備。令下,每位選手分頭在自備的釘布上開始釘紐扣,在規定的10分鐘時間內,以全班選手釘扣的總數多少取年級組優勝獎一名。要求:每個扣子釘完后要打結,合計總數時,固定在釘布上的扣子才算合格,有一拉脫落,或明顯松動現象的扣子不歸入總數計算。
備注:每位選手針、線、釘布自備、大小不限。2孔紐扣由學校統一準備。
每班男女各2名選手,先在活動場地預備。令下,每位選手分頭包書面。時間8分鐘,以全體選手鮑書面的總體質量取年級組優勝獎一名。要求:所有選手一律采用三角包方法,書面緊貼書本,無明顯余邊現象。書面轉彎處余紙可以裁去。
備注:每位選手一張包書面用紙由學校提供,被包書本(同數學
書大小)由學校圖書室提供,其他工具由各選手自帶。
每班男女選手各2位,先在活動場地預備,令下,每位選手分頭疊自備的襯衣。在規定的6分鐘時間內,取團隊質量優勝獎一名。要求:扣好所有的紐扣,袖子反背斜折往下,衣服一次對折,翻好領子,正面整齊擺放為結束。
備注:每位選手自備校服長袖襯衣一件,鈕扣、袖扣完整。
直播方案策劃篇三
1、通過網紅主播/明星進行直播,直接觸達消費者端,迅速提升店鋪流量,直接帶動店鋪商品銷售轉化。
2、檢驗直播帶貨銷售模式與傳統營銷模式對店鋪/商品受眾的轉化有哪些優勢。
3、提升店鋪商品銷量,進而推動公司在直播帶貨模式上的深度挖掘。
1、直播形式:xx專場直播
2、直播場次:商家自行安排
3、直播時間:由商家自行安排
4、直播主題:品牌+產品+賣點+價格/優惠的形式來命名活動主題
xxxxxx
1、印象款:
促成直播間第一次交易的產品。只能有了第一次交易,粉絲對主播或者直播間才會留下印象,下一次再進來直播間的概率才會增大。所以印象款的重要性不言而喻。什么樣的產品適合做為印象款呢?我們建議可以選擇直播間中高性價比、低客單價的常規產品。例如賣包的直播間,可以選擇零錢包、鑰匙包;美搭的直播間,可以選擇腰帶、打底衫。找個產品一定要實用且人群覆蓋面積廣。
2、引流款:
顧名思義,用來引流的款式肯定是你產品中最具有獨特優勢和賣點的款。這款產品最好要做到人無我有,人有我優。何時推引流款?我們根據直播間的實時數據,可以在觀看量達到一個峰值的時候為了促成銷售成交推;也可以配合直播間活動,要求加關注到多少數值之后推這個爆款,以此來增加用戶的在線觀看時長和拉新。
3、跑量款:
我們在設置引流款的時候,為了增加競爭力,通常會設一個很低的價格,不賺錢甚至虧本。所以跑量款,實則才是支撐整場直播間銷售額的產品。一場直播間可以設置多款跑量款,有節奏地穿插著分批推出。跑量款一定要保證貨源充足。
除此之外,直播間還可以有用來提升檔次的氣質款,便于設置價格梯度的評價款等。需要大家在不斷地實踐中摸索最適合自己直播間活動和粉絲屬性的產品規劃。
4、選品表格
根據店鋪在售商品的數據分析結果進行選品,表格可以根據自身店鋪/商品屬性增加相關功能選項。
直播方案策劃篇四
隨著社會的進步,經濟的發展,互聯網因其無可比擬的優越性在我們日常生活中扮演著越來越重要的角色,而這正是網絡直播平臺興起的先決條件。各大互聯網公司正是看中了這其中的市場才會瘋狂砸錢來做這個行業。
一、 定義:
網絡直播平臺興起的時間短 ,目前并沒有官方的定 義。比較通俗的說法是互聯網公司提供給各個主播進行 網絡直播所用的網址。某個互聯網公司以該公司的名義 注冊一個域名 ,主播可以在這個域名里開自己的直播間 進行直播 ,這個域名即平臺。它主要由直播客戶端、直播網頁端以及管理后臺構成。
隨著社會的進步,經濟的發展,互聯網因其無可比擬的優越性在我們日常生活中扮演著越來越重要的角色,而這正是網絡直播平臺興起的先決條件。各大互聯網公司正是看中了這其中的市場才會瘋狂砸錢來做這個行業。
一、 定義:
網絡直播平臺興起的時間短 ,目前并沒有官方的定 義。比較通俗的說法是互聯網公司提供給各個主播進行 網絡直播所用的網址。某個互聯網公司以該公司的名義 注冊一個域名 ,主播可以在這個域名里開自己的直播間 進行直播 ,這個域名即平臺。它主要由直播客戶端、直播網頁端以及管理后臺構成。
二、 現狀:
目前在國外最成功的網絡直播平臺是twitch。twitch是一個面向視頻游戲的實時流媒體視頻平臺,專注于游戲相關內容的直播。twitch每月的訪問量超過3 800萬,有超過2 000萬個游戲玩家匯聚到這個平臺,每個訪問用戶在網站的日平均停留時間為1.5h。網站支持28個國家和地區的語言,包括中文簡體和繁體。中國目前的網絡直播平臺主要有5家,斗魚、戰旗、熊貓、虎牙、龍珠。這其中虎牙tv就是之前的yy直播改名而來,斗魚tv是目前占據市場份額最大,受眾最廣,流量最高的平臺,戰旗緊隨其后,熊貓tv是由首富王健林的兒子王思聰一手創辦的,龍珠則是騰訊的產品。雖然中國的直播平臺尚處于初級階段,各大平臺還在砸錢簽約著名的主播來留住受眾,通過宣傳來樹立品牌,但是大多數年輕人的日常生活當中,每天學習工作之余看心怡的主播的直播內容已經變成了固定的娛樂方式。
三、 傳統媒體與網絡直播
與傳統媒體直播不同,網絡直播不需要什么專業的設備或人員,只需要一個帶有攝像頭的電腦或手機連接網絡直播平臺即可進行個人直播。由于針對網絡直播的管理機制尚不健全,直播者準入門檻過低。
網絡點播、直播系統方案
一、寬頻流媒體點播系統的整體規劃設計
系統cdn進行基于流媒體文件的內容分發。 對于點播系統來說,遠程服務器相當一個內容的cache,當用戶第一個訪問的時候,節目內容被存儲到遠程服務器的cache中,其他用戶訪問時,就直接從遠程服務器的cache中取,而不必再到本地的視音頻服務器上來取,既節省了中間的帶寬,也節省了本地服務器的資源占用量,如cpu 和內存等。
本系統具有很高的穩定性,可以達到7×24×365的長時間運行。 3、擴充性 軟件的發展具有一定的擴展性,無論是功能上、還是容量上隨時都有可能擴展。 所以在規劃時必須要考慮具有良好的可擴充性。本項目的擴充性主要表現在以下幾點: 功能擴充方便 流媒體點播系統采用模塊化的設計思想,可以根據客戶的需要做靈活的二次開發,整個系統不需要進行大的調整,就能很容易擴充新的功能;同時具備有real和windows media兩種格式的點播功能,方便用戶選擇; 性能上擴充方便 本項目可以支持多個服務器組同時工作,達到負載均衡的效果。隨著用戶訪問量的增加,本系統也可以輕松的添加更多的視頻服務器,或者采用內容分發系統(cdn),來支持更多的用戶連接。 4、可移植性 本項目的體系結構應采用先進的三層結構系統,基于java的一系列標準,具有良好的跨平臺性,可以運行在unix、linux和windows平臺上。通過使用第三方廠家提供的中間層產品,本系統可在各種硬件平臺、操作系統、web server平臺上進行方便的移植。 本項目應采用標準的jdbc和odbc方式,使用標準的sql對數據層中的數據庫數據進行操作與管理,從而使系統可采用多種數據庫系統。 5、易用性 本項目應采用web 方式管理控制界面,提供友好的信息提示和錯誤提示,非專業人員也可以很容易進行操作。終端用戶只需裝載real play或media play等非常普遍的播放器就可以播出,無須安裝其他第三方的播放器。 1.2流媒體點播系統整體規劃 網絡拓撲示意圖 寬帶網絡流媒體點播系統實現的拓撲結構圖可如下表示:
《網絡直播策劃方案》全文內容當前網頁未完全顯示,剩余內容請訪問下一頁查看。
直播方案策劃篇五
1、復習2以內的點數,在游戲中嘗試區分紅黃綠色。
2、初步引導幼兒感知按物體的一種特征進行分類。
重點:復習2以內的點數
難點:按物體的一種特征進行分類。
1、物質:紅黃綠色汽車掛卡與幼兒人數相同;紅黃綠色圈各一個;標有顏色和點子的停車場六個。
2、心理:幼兒以小司機的角色進行活動。
1、幼兒身掛汽車掛牌,邊唱歌邊開車進入場地。
2、說一說自己開的是什么車?
3、說一說自己開的是什么顏色的車?
4、按喇叭:
(1)聽老師說數字,按喇叭。
(2)看圖片,按喇叭。
1、馬路上有許多和走路的人,是什么來指揮交通的?
2、我們現在一起來玩一個紅綠燈的游戲好嗎?
3、教師介紹玩法:紅燈停,綠燈行,黃燈準備。
4、師生共同游戲。
1、引導幼兒觀察自己車子的顏色和點數。
2、引導幼兒觀察停車場的顏色,及其標志上的點數。
3、引導幼兒根據顏色和點數將車子停到相應的停車場上。
直播方案策劃篇六
隨著促銷活動的興起,最近幾年來一年一度的雙十一是各大商家和消費者最期待的節日,在這一天,我們超市也準備好了促銷活動。
低價風暴,全民瘋搶(親,你買了嗎?)
20**年11月9日-20**年11月11日
活動一:全場5折終極狂歡(20**年11月11日)
20**年11日11日10時起,全場5折銷售,低價風暴,席卷全城!
(注:務必使全場參與活動,以達到集群效應。)
活動二:購物有禮幸運隨行(20**年11月9日-11月11日)
凡活動期間在****購物的顧客,單張水單金額滿11元,均可參加抽獎活動。
(注:抽獎為即開即對型刮刮卡,禮品以實物呈現。)
活動三:一個人的節日雙倍的甜蜜(20**年11月11日)
購物滿**x元,贈2個棒棒糖(2元/個,200份)
購物滿**x元,贈2盒巧克力(25元/盒,40份)
(甜蜜有限,禮品送完為止。)
1、抽獎刮刮卡預計成本x元,獎品成本x元,總計x元。
2、海報及廣告宣傳費用x元。
此次活動預計總體費用x元。
(注:活動x元可由商家分攤,活動前期將分攤費用與商家談判敲定,方便活動順利開展。)
1、廣告投放,采用報紙提前3-5天投放2期。
2、大型外立面廣告宣傳及超市單相結合,做到醒目,吸引顧客。
3、采取超市播音加場外促銷宣傳等方式,加大宣傳力度。
4、采取地貼、吊旗和宣傳指示牌,加上喜慶的音樂營造良好的活動氛圍。
直播方案策劃篇七
隨著社會的進步,經濟的發展,互聯網因其無可比擬的優越性在我們日常生活中扮演著越來越重要的角色,而這正是網絡直播平臺興起的先決條件。各大互聯網公司正是看中了這其中的市場才會瘋狂砸錢來做這個行業。
一、 定義:
網絡直播平臺興起的時間短 ,目前并沒有官方的定 義。比較通俗的說法是互聯網公司提供給各個主播進行 網絡直播所用的網址。某個互聯網公司以該公司的名義 注冊一個域名 ,主播可以在這個域名里開自己的直播間 進行直播 ,這個域名即平臺。它主要由直播客戶端、直播網頁端以及管理后臺構成。
隨著社會的進步,經濟的發展,互聯網因其無可比擬的優越性在我們日常生活中扮演著越來越重要的角色,而這正是網絡直播平臺興起的先決條件。各大互聯網公司正是看中了這其中的市場才會瘋狂砸錢來做這個行業。
一、 定義:
網絡直播平臺興起的時間短 ,目前并沒有官方的定 義。比較通俗的說法是互聯網公司提供給各個主播進行 網絡直播所用的網址。某個互聯網公司以該公司的名義 注冊一個域名 ,主播可以在這個域名里開自己的直播間 進行直播 ,這個域名即平臺。它主要由直播客戶端、直播網頁端以及管理后臺構成。
二、 現狀:
目前在國外最成功的網絡直播平臺是twitch。twitch是一個面向視頻游戲的實時流媒體視頻平臺,專注于游戲相關內容的直播。twitch每月的訪問量超過3 800萬,有超過2 000萬個游戲玩家匯聚到這個平臺,每個訪問用戶在網站的日平均停留時間為1.5h。網站支持28個國家和地區的語言,包括中文簡體和繁體。中國目前的網絡直播平臺主要有5家,斗魚、戰旗、熊貓、虎牙、龍珠。這其中虎牙tv就是之前的yy直播改名而來,斗魚tv是目前占據市場份額最大,受眾最廣,流量最高的平臺,戰旗緊隨其后,熊貓tv是由首富王健林的兒子王思聰一手創辦的,龍珠則是騰訊的產品。雖然中國的直播平臺尚處于初級階段,各大平臺還在砸錢簽約著名的主播來留住受眾,通過宣傳來樹立品牌,但是大多數年輕人的日常生活當中,每天學習工作之余看心怡的主播的直播內容已經變成了固定的娛樂方式。
三、 傳統媒體與網絡直播
與傳統媒體直播不同,網絡直播不需要什么專業的設備或人員,只需要一個帶有攝像頭的電腦或手機連接網絡直播平臺即可進行個人直播。由于針對網絡直播的管理機制尚不健全,直播者準入門檻過低。
網絡點播、直播系統方案
一、寬頻流媒體點播系統的整體規劃設計
系統cdn進行基于流媒體文件的內容分發。 對于點播系統來說,遠程服務器相當一個內容的cache,當用戶第一個訪問的時候,節目內容被存儲到遠程服務器的cache中,其他用戶訪問時,就直接從遠程服務器的cache中取,而不必再到本地的視音頻服務器上來取,既節省了中間的帶寬,也節省了本地服務器的資源占用量,如cpu 和內存等。
本系統具有很高的穩定性,可以達到7×24×365的長時間運行。 3、擴充性 軟件的發展具有一定的擴展性,無論是功能上、還是容量上隨時都有可能擴展。 所以在規劃時必須要考慮具有良好的可擴充性。本項目的擴充性主要表現在以下幾點: 功能擴充方便 流媒體點播系統采用模塊化的設計思想,可以根據客戶的需要做靈活的二次開發,整個系統不需要進行大的調整,就能很容易擴充新的功能;同時具備有real和windows media兩種格式的點播功能,方便用戶選擇; 性能上擴充方便 本項目可以支持多個服務器組同時工作,達到負載均衡的效果。隨著用戶訪問量的增加,本系統也可以輕松的添加更多的視頻服務器,或者采用內容分發系統(cdn),來支持更多的用戶連接。 4、可移植性 本項目的體系結構應采用先進的三層結構系統,基于java的一系列標準,具有良好的跨平臺性,可以運行在unix、linux和windows平臺上。通過使用第三方廠家提供的中間層產品,本系統可在各種硬件平臺、操作系統、web server平臺上進行方便的移植。 本項目應采用標準的jdbc和odbc方式,使用標準的sql對數據層中的數據庫數據進行操作與管理,從而使系統可采用多種數據庫系統。 5、易用性 本項目應采用web 方式管理控制界面,提供友好的信息提示和錯誤提示,非專業人員也可以很容易進行操作。終端用戶只需裝載real play或media play等非常普遍的播放器就可以播出,無須安裝其他第三方的播放器。 1.2流媒體點播系統整體規劃 網絡拓撲示意圖 寬帶網絡流媒體點播系統實現的拓撲結構圖可如下表示:
《網絡直播節目策劃方案》全文內容當前網頁未完全顯示,剩余內容請訪問下一頁查看。
直播方案策劃篇八
為有力保證事情或工作開展的水平質量,預先制定方案是必不可少的,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家收集的直播活動方案策劃范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《明天我就業》
7:00到8:00每周周一周五
一個小時
直播
服務類訪談式
清新、明快、活潑而不失嚴謹
我的手指點擊你的故事你的耳朵聆聽我的聲音緊跟機會的腳步應和職場的召喚
感受最新鮮的就業資訊,最資深的用人透視,最理智的自我分析。明天我就業,讓您畢業大不同。
1、構建平臺了解就業咨詢
2、掌握用人方需求
3、使聽眾認知自我,合力估算,規劃出適合自己的職業之路
板塊設計:注:每次節目都有現場招聘,會在前一期節目中公布招聘方信息,請聽眾報名,篩選三位在板塊三中進入節目,現場參與。
板塊一《你我》
現場的嘉賓與主持人以隨意聊天的形式說一些就業的新鮮故事、政策,并帶出一些招聘信息,場外觀眾以短信形勢參與現場討論。
板塊二《明天》
聽眾可以以短信、網絡留言或電話方式參與節目,提出自己的就業困惑。現場主持與嘉賓共同討論,暢所欲言,成功人士以身說法,旨在使其正確估價自己,認知自我。提供一些思考的方法。
板塊三《就業》
每次節目將有三位聽眾現場招聘面試,最后專家分析。
文案:
有人說畢業等于失業,就業問題已成為當今社會的焦點,很多畢業生一提到就業問題就會緊鎖眉頭!我們該以何種心態應對這場沒有硝煙的戰爭,該做哪些準備?從何處了解更多就業咨詢?哪里有資深專家為我點評?哪里有就業故事與我分享?就在這里,就在明天我就業!
明天我就業是一個一大學生為主體的訪談性服務類節目,旨在為大學生提供更多就業資訊,解決就業困惑,調節就業心理,資深專家分析解讀就業形勢,分享就業故事,就業咨詢平臺。
就當前的就業形勢,應屆大學畢業生就業率僅為35%,寒窗苦讀十六載,畢業尋職難叩門。而一些迫切需要人才的公司也面臨大學畢業萬萬千,就是沒有我要找的人的窘境。之所以造成這樣一種尷尬的社會現狀,是由學生對就業形勢的無知,以及公司未能極力宣傳公司所求對象目標。用人和供人方對于目標沒有達成明確的共識,可以說雙方都處于一片茫然,這就使得培養出的'人才與社會需求脫節,而真正的人才也因為對形勢的錯誤估計,對自己的認知不全面而與好工作失之交臂。在這樣一個大背景下,即將面臨的大學生需要一個平臺幫助他們最大限度的補差,也就是通過專家建議與分析來找到自己未能成功就業的問題所在,正確估價自己,并透過強大的就業資訊找到更多的就業機會。我們的節目應運而生!
每年都會有數以十萬計的畢業生面臨就業的抉擇,所以可保證收視人群。同時,很多家有畢業生的父母,親朋也會加入我們的聽眾群來,他們關心孩子,所以關心就業。一些關注就業的專家學者也能從我們的節目中得到啟發。
就業是一個社會性的問題,是一個重要的民生問題,而現在媒體對全方位幫助大學生面對這一問題的領域開拓的少之又少。我們的節目有開拓者的意義。
學生就業,關系整個國家的安定團結,以此為題符合時代的潮流。
由此可見,我們的節目勢在必行。
直播方案策劃篇九
直播的崗位有運營、場控、主播及助理這些崗位類型。
直播運營主要負責策劃直播內容,協調直播團隊和其它部門的工作。
場控主要是執行運營的策劃方案,在運營和主播之間進行協調。
主播和助理是直播的終端執行方,它的工作內容是展示產品和觀眾進行互動。
直播帶貨,終究還是在“貨”的比拼上,而選對一個爆品會讓你的直播帶貨事半功倍。
所以直播選品一定要把握四點關鍵點:價格、品牌、季節性、產品品類。然后在選擇一個好的供應鏈,這個選品問題就不會困難!
直播間產品的性價比一定要高,因為低價,是用戶選擇在直播間下單購買的直接因素。
在確定了“人和貨”之后,就要來確定直播的場地了,這也是非常重要的一個環節,直播場地的設計要符合我們產品的特點。
直播方案策劃篇十
“低價風暴全民瘋搶(親,你買了嗎?)”
20**年11月11日。
活動一全場5折終極狂歡(11月11日)。
11日11日起,全場5折銷售,低價風暴,席卷全城!
活動二購物有禮幸運隨行(11月11日)。
凡活動期間在x購物的顧客,單張水單金額滿x元,均可參加抽獎活動。
一等獎1名品牌智能手機一臺
二等獎2名x超市購物卡一張
三等獎6名真空保溫杯一個
四等獎20名心相印卷紙一提
參與獎20x名精美禮品一份
活動三一個人的節日雙倍的甜蜜(11月11日)
購物滿x元+1元贈2個棒棒糖(x元/個,x份)
購物滿x元+11元贈2盒巧克力(x元/盒,x份)
(甜蜜有限,禮品送完為止。)
1、抽獎刮刮卡預計成本x元,獎品成本x元,總計x元。
2、雙倍甜蜜活動,活動預計成本x元。
3、海報及廣告宣傳費用x元。
此次活動預計總體費用x元。
1、廣告投放,采用報紙提前x天投放x期。
2、大型外立面廣告宣傳及超市dm單相結合,做到醒目,吸引顧客。
3、采取超市播音加場外促銷宣傳等方式,加大宣傳力度。
4、采取地貼、吊旗和宣傳指示牌,加上喜慶的音樂營造良好的活動氛圍。