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網絡策劃公司篇一
第一章 摘 要
一 宗旨及商業模式
-----網絡公司是一個新型的電子商務公司,其宗旨是以網絡為依托致力于推廣游戲代練信息,通過提供專業化、便捷化、個性化、時尚化的全新服務,以便捷為導向,以顧客滿意為目標,努力滿足顧客需求,通過各種贏利模式獲得利潤,并創造知名品牌。
本公司是一家處于創始階段的公司,初期發展以石家莊為據點,服務針對兩個目標群體:信息查詢服務主要針對網絡代練工作室及年輕愛好游戲娛樂的消費群體。 公司力求為顧客提供最準確、最快捷、最溫馨、最周到的網絡服務,從而促進公眾的娛樂消費。
二 市場定位
在公司的宗旨中,我們已經將公司的目標市場定位為兩個大方向的市場一是以代練為主導的賣家市場,二是針對廣大需要進行信息查詢服務的消費群體。
針對賣家代練賣家市場定位,我們的服務主要包括為其提供代練工作室主頁鏈接,發布該工作室特色服務等信息;網絡廣告宣傳;推薦業務通過調查顯示,代練工作室行業的信息化非常低,使得工作室銷售經營受阻,這就影響了該工作室的資金回籠和發展。公司針對代練工作室所提供的服務,有助于達到公司的雙贏乃至多盈的目標。
針對進行信息查詢服務的消費群體,我們提供關于代練工作室的各種信息查詢,目標市場定位在熱衷于游戲娛樂,有一定經濟基礎但時間不是很充裕的消費群體上。
三 我們的服務
通過市場合理的細分,公司服務也將針對兩個目標市場的客戶來提供。
針對代練工作室 對代練工作室我們為其制作專門的工作室網頁并為其進行推廣和宣傳。
針對網絡游戲玩家 我們為他們提供最準確、最快捷、最溫馨、最周到的代練信息,同時有專業的工作人員在線解答玩家的疑問。
四 競爭
信息查詢行業方面,我們的競爭對手是涉及此行業的相關定位網站,如:5173、愛寶客、名流客等成為我們某一細分市場的競爭者。由于我們采用了新穎便捷的查詢方式并配置了專業細致的數據庫,所以從經營方式來講我們是全電子商務化的,是全新的。通過與多種現代通信工具及方式相結合,我們有兩個優勢,一是可以節約顧客的時間成本,顧客可以隨時隨地最快的獲得所需的信息;二是幫助顧客全面了解國內各個代練工作室的信息,使其有針對性地消費,有效的降低其開銷,獲取最大的消費者剩余,真正意義上地實現互利。
五 團隊優勢
我們的團隊目前由六名成員組成,我們分工細致但不缺乏橫向聯系,目標一致執行力強,技術方面由四名工作經驗豐富的團隊成員組成,市場方面由兩名優秀而且富有激情,踏實肯干的大學生組成,他們在校期間參加過多種社會活動并在校擔任職位,管理能力強。
第二章 公司介紹
一 宗旨
------網絡信息服務公司是一個新型的電子商務公司,宗旨是以網絡為依托提供專業細致的代練工作室信息查詢服務。通過提供專業化、便捷化、個性化、時尚化的全新服務,以方便快捷為導向,以顧客滿意為目標,努力滿足顧客需求,通過各種贏利模式獲得利潤,并創造知名品牌。
隨著經濟發展,人們越發注重生活質量和休閑娛樂,網絡游戲行業必將成為這個世紀國內最有前景的行業之一,而網游行業的衍生品游戲代練工作室也必將隨之發展而發展壯大,但代練工作室的一些自身條件影響其發展,而我們將為他們提供服務,幫助他們很好的宣傳自己提高其行業知名度,加速工作室發展。
我們公司的理念是:服務專業化、服務規范化、服務多樣化以及服務新穎化。
服務的專業化:我們將力求根據顧客的需求,開發出性能良好的在線軟件服務,盡可能將國內代練工作室的相關信息羅列到數據庫。
服務的規范化:我們的服務始終以國家或河北省出臺的相關法律(如《經濟法》、《電子認證服務密碼管理辦法》、《電子簽名法》)為前提,絕不向顧客提供不健康的服務和信息,同時將嚴格執行同行業的相關條款,絕不損害顧客的利益。
服務的多樣化:我們公司將力推兩大業務。在線信息管理系統;信息查詢方面,從代練信譽查詢和當前使用情況查詢,到服務類型查詢和價格查詢,我們考慮到了大部分消費者的普遍需求,甚至我們將服務延伸到特色推薦。
二 公司發展將分為四階段
第一階段 構建網絡宣傳平臺,我們將帶領我們團隊在最短的時間內搭建起一個比較成熟的代練宣傳網,將重點建設在線信息數據庫、公司內部網及內部數據庫、外部網,與國內各個目標客戶建立合作關系。
第二階段 進行公司品牌宣傳,并大力拓展市場,進一步完善在線信息管理系統和內部管理系統,開始查詢服務,與此同時開始縱向發展。
第三階段 繼續鞏固市場,并樹立行業標準化的'一面大旗
第四階段 根據市場變化,公司進行適當的轉型和業務的變更
三 公司架構
初期推行扁平化的組織結構,減少管理層次,實行ceo負責制,直接管理市場拓展部、網絡技術部、人力資源部、客戶服務部、財務投資部,各部門由部門經理分管,互相合作,協同一致為公司發展而努力。
市場拓展部:是迎接市場變化和競爭者挑戰的中堅力量,著力研究市場開拓和業務擴展,并努力推廣和擴大公司品牌。
網絡技術部:負責建設公司信息系統和網站,完善公司數據庫,并逐步實現與各休閑娛樂會所后臺系統的對接,同時解決公司在日常運作方面的技術問題。
人力資源部:負責公司的人事、培訓、招聘等事務,在為公司的發展注入新鮮血液的同時,協助各部門員工提升自我價值。
財務投資部:負責公司日常的財務工作,及項目拓展的資金成本、回收分析。 組織架構圖:
四 公司管理 管理思想
優良科學管理的前提是確定和貫徹正確先進的管理思想。我們將采取以人為本,重視團隊合作精神的管理思想。將剛性管理、柔性管理結合。把硬性的規章制度、組織模式、獎罰標準與有形的情感投資、戰略滾動和優質服務聯系起來,達到一種軟硬結合、和諧發展的最佳效果。通過規范化的制度形式、組織模式和行為規范來管理企業達到一種有章可循、有規可依的效果,使員工的自覺性、能動性得到充分發揮,促進員工實現自我價值。
管理隊伍
更理性的思考,更高漲的熱情
更規范的管理,更先進的文化 更寬廣的心胸,更開闊的視野 1. 核心價值觀
以人為本,精誠合作,細致服務,努力創新,引領潮流
2. 經營理念
用誠信打造企業形象,營造和諧的外部關系----共贏。
企業內部誠信文化,是管理誠信,對員工建立信用制度。
企業與顧客之間建立互動機制,對其誠信,才能得到忠誠,雙方加強溝通。
企業與合作伙伴和不同利益主體間要建立互信互惠互利制度,我們將加強與同行業相關機構交流與合作,優勢互補,實現多贏。
追求卓越,大膽創新,敢于挑戰。
提倡換位思考的意識,向顧客提供針對性的、無缺陷的服務,來提高顧客滿意度。 用創新方法不斷改善服務質量和服務方式,挑戰傳統,根據網絡文化給人們心覺和視覺帶來的沖擊。
專注目標,形成規模。
集中力量去做最擅長的業務、最有發展潛力的業務、最能夠形成規模化的業務、最能夠體現天行這個品牌的業務。
人本思想 ,團結協作。
建立完善的人才培養、選拔、評價、激勵制度,實行量化管理和柔性管理想結合,強化以人為本的管理觀念,堅持唯才是舉的用人導向,搭建人才成長的發展平臺,形成活力持久的激勵機制,促進團隊合作精神。
第三章 產品服務
公司是以網絡為依托提供專業細致的游戲代練工作室信息查詢服務,信息收集主要通過以下途徑:市場部成立專門的市場信息采集項目組,負責收集各代練工作室的信息,如工作室信譽,服務范圍,具體收費標準等。
服務內容
目標市場定位為兩個大的市場方向,一是對查詢服務的信息提供者游戲代練工作室;二是廣大需要進行信息查詢服務的消費群體。針對這兩個目標市場,我們將提供以下具體服務。
針對游戲代練工作室的服務。
黃頁鏈接
這是本公司獲得以及發布游戲代練工作室信息的平臺,也是公司最基本的盈利項目。該項服務是游戲代練工作室具體信息反映在我們的公司網站的相關板塊中,同時公司將通過競價排名方式排列同類會所的先后順序。
廣告服務
本公司為各個游戲代練工作室所提供廣告宣傳,為工作室進行宣傳服務。公司將根據對方提供的廣告費用的高低決定廣告投放的位置,廣告內容健康、不觸犯法律。
推薦服務
本公司將在網站首頁、網絡查詢系統顯要位置等訪問量高的地帶設置推薦信息,幫助工作室做好宣傳。
第四章 市場分析
國內網游行業
中國的互聯網是一個非常年輕的行業,他才發展了10年,這樣的一個行業是剛剛開始的。中國的互聯網的下一個十年,我們都覺得應該比上一個十年更好。同時中國互聯網也成為全球最大的市場。
2008年中國的網絡游戲產業實際銷售收入達183.8億元,中國網絡游戲用戶數達到4936萬,比2007年增加了22.9%。預計2013年中國網絡游戲用戶數將達到9453萬,2008年到2013年的年復合增長率為13.9%。數據顯示,在此期間網絡游戲用戶增長速度將高于互聯網用戶增長速度。
游戲代練行業
都知道經濟危機可怕,并且蔓延全球,但是對于網絡游戲的虛擬交易這個黃金產業,確實沒有分毫的影響,反而顯得更加燦爛輝煌,據不完全統計,全世界的虛擬物品交易目前已經超過了百億美元,這么大的市場交易,沒有職業玩家和工作室的進入幾乎是不可能的。
正是這些職業的玩家和工作室才促進了網游虛擬交易的迅速發展和壯大,給自己本身和玩家以及運營商都帶來了方便,而另一方面,他們卻又在政策、運營商、第三方平臺和玩家之間游走生存。
密碼其一,選擇有交易前景的游戲,考慮游戲本身內容及代理運營商;密碼其二,考慮銷售環境,也就是渠道,第三方交易平臺,如淘寶,叮當豬,5173之類。
對于大部分的中小工作室來說,跟風是目前的主要狀況,看哪個游戲賺錢了就一擁而上,自然造成了供求失衡,游戲幣價值下降,進而導致利潤降低乃至賠本,只好轉向另外一個游戲,長期以往會導致整個工作室的生存能力和發展大大降低。
第五章 營銷策略
盈利模式
一 黃頁鏈接
本業務針對各工作室的商家。通過為目標客戶提供工作室黃頁鏈接來實現公司最基本的盈利。我們通過競價排名方式為加入公司網絡搜索的工作室提供信息介紹和排名對比等服務。
由于這一業務采取價高者得的策略,所以很難有一個具體定價,初步估價為每個黃頁鏈接月費不低于2000元。預計初期加入商家有50家,預計月收入為10萬元,經營一段時間后會有大幅增長。(初步估計)
二 “推薦”業務
本業務針對各游戲代練工作室。本公司將在網站首頁、網絡查詢系統顯要位置等訪問量高的地帶設置推薦信息,推薦信息的內容基本由商家自定義,但需經本公司審核后方可發布。該業務以月為周期,本公司將按月向商家收取推薦費用,具體費用價格雙方面議。每月結束后,商家可選擇是否繼續該業務。
該項業務按照其宣傳所在位置,按月收取不低于5000的使用價格,預計可用的推薦位置有10處,月收益約為5萬元。(初步估計)
三 廣告業務
本業務針對各游戲代練工作室及其他需要本公司提供廣告宣傳的企業、團體或個人。本公司將根據對方提供的廣告費用的高低決定廣告投放的位置,但前提是產品或服務的內容健康、不觸犯法律。廣告內容可由商家提供,也可以由本公司專員制作(廣告制作費用另計)。該業務以三個月為一周期,具體費用雙方面議。一周期結束后,商家可選擇是否繼續該業務。
每個廣告鏈接點按照其不同的位置收取每月500-1500元的費用,預計廣告鏈接點有20處,年收入約為18萬元。
第六章 財務計劃(另附)
第七章 風險分析及對策(另附)
第八章 網站規劃
摘要:
在日益月薪的網絡時代,我們要做的首先是一個安全可靠的網站,其中網絡安全是一個最主要的方面,我所規劃的網站是用jsp開發,其主要分為struts、hibernate、spring組成。
本項目主要采用mvc設計模式。
struts:主要是結構的匡架,又它的存在,可以任意調節頁面與業務層之間的交互。 hibernate:hibernate主要完成功能是與數據庫之間進行持久化的操作。
spring:spring完成的功能主要是把struts和hibernate結合管理起來,組成完美的一套程序。
網站功能
本網站服務業務主要是:帶練商與客戶端之間的交易平臺,主要完成的功能是,幫助帶練游戲工作室完成推廣。
1. 網站主頁要求美觀大方,公開欄目信息,廣告地域大小,聯系我們。
2. 帶練游戲工作室主頁,工作室的環境照片、地址、聯系方式、帶練游戲、公開欄目。
3. 整合公司資源,確定網站功能。根據公司的需要和計劃,確定網站的功能:產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。
4. 根據網站功能,確定網站應達到的目的作用。
5. 企業內部網(intranet)的建設情況和網站的可擴展性。
網站技術解決方案
根據網站的功能確定網站技術解決方案。
1、采用自建服務器,還是租用虛擬主機。
2、選擇操作系統,用unix、linux還是window2000/nt。分析投入成本、功能、開發、穩定性和安全性等。
3、采用系統性的解決方案(如ibm、hp)等公司提供的企業上網方案、電子商務解決方案?還是自己開發。
4、網站安全性措施,防黑、防病毒方案。
5、相關程序開發。如網頁程序asp、jsp、cgi、數據庫程序等。
網站內容規劃
1、根據網站的目的和功能規劃網站內容,一般企業網站應包括:公司簡介、產品介紹、服務內容、價格信息、聯系方式、網上定單等基本內容。
2、電子商務類網站要提供會員注冊、詳細的商品服務信息、信息搜索查詢、定單確認、付款、個人信息保密措施、相關幫助等。
3、如果網站欄目比較多,則考慮采用網站編程專人負責相關內容。 注意:網站內容是網站吸引瀏覽者最重要的因素,無內容或不實用的信息不會吸引匆匆瀏覽的訪客。可事先對人們希望閱讀的信息進行調查,并在網站發布后調查人們對網站內容的滿意度,以及時調整網站內容。
網頁設計
1、網頁設計美術設計要求,網頁美術設計一般要與企業整體形象一致,要符合ci規范。要注意網頁色彩、圖片的應用及版面規劃,保持網頁的整體一致性。
2、在新技術的采用上要考慮主要目標訪問群體的分布地域、年齡階層、網絡速度、閱讀習慣等。
3、制定網頁改版計劃,如半年到一年時間進行較大規模改版等。
jsp開發網站
數據庫:sqlservlet2000。
軟件平臺:eclipse, dreamweaver.
服務器:tomcat6.0
項目描述:
項目基于j2ee平臺,b/s模式開發。采用struts、hibernate、 spring、ajax、xml等技術,同時系統采用7層架構設計:web層、控制轉發層、dto層、服務層、dao層、持久化層和數據庫層。
1.系統大量采用抽象工廠模式、裝飾者模式、代理模式、門面模式等設計模式,并把spring的aop思想合理的使用在日志處理和系統異常處理,使用dom4j進行xml解析,使用log4j實現日志管理。
層使用struts 框架,配合使用jstl元素,使用ajax技術實現無刷新提交。
3.控制轉發層擴展struts框架的action設計理念,同時使用spring來管理所有的action,使用spring的核心技術ioc可以很好的控制action的生命周期以及各種服務的注入關系。
層設計中dto、vo、pojo的相互拷貝通過beanutils包來實現,解決數據傳輸過程中各層之間數據耦合緊密的問題,從而能更大程度的實現編程思想中各模塊或層之間松散耦合的目標。
5.服務層沿用代理設計模式來實現,系統的服務層以下隨時可以更換,甚至可以考慮用ejb來做業務邏輯實現,同時通過spring的托管機制可以和dao層無縫耦合起來。
6.dao層使用抽象工廠模式和外觀模式,同時使用spring 提供的hibernate 模板和 hibernate api 訪問持久層,這樣可以進一步解耦,在系統查詢模塊處大量使用正則表達式進行查詢操作。
7.持久層使用輕量級框架技術hibernate來實現orm處理,同時使用spring容器來管理持久層,通過spring提供的hibernatetemplate和hiberante api可以很好的解決代碼的重復冗余問題。
在現在社會用的廣泛。在java的程序中有dwr的動態及時更新數據
新聞發布系統:
通過jsp、servlet、javabean來完成的新聞發布系統,其中用到了mvc三層結構設計理念,數據訪問層,業務層,bean層,界面層,完美的結合了jsp執行動作跳轉中控servlet之間的關系影射。通過javabean來復值取值,用到以下技術。
數據庫設計
1需求分析階段:分析客戶的業務和數據處理需求,按照三范式;
2概要設計階段:設計數據庫的e-r模型圖,確認需求信息的正確和完整;
4.代碼編寫階段:選擇具體數據庫進行物理實現,并編寫代碼實現前端應用;
5.軟件測試階段:……
6.安裝部署:……
第九章 法律依據(另附)
第十章 附錄
網絡策劃公司篇二
隨著電子信息的發展和全球化,網絡游戲以計算機信息為基礎作為一個新興的朝陽產業迅速地在全球盛行。**年中國僅內陸地區網絡游戲市場份額已經突破200億,如今仍繼續保持著百分20以上的增幅。中國游戲市場的潛力非常巨大,中國龐大的網絡用戶基數是網絡游戲能夠快速發展的主要條件。
而各種網絡游戲尤其大型網絡游戲如《魔獸》、《cf》等都離不開游戲裝備、游戲道具等,而往往這些道具都是需要花費一定的貨幣來購買的,對于這些網絡的虛擬貨幣大部分玩家又沒有足夠時間和精力來獲取,因此他們更傾向于用貨幣來購買游戲中的物品,因此網絡中虛擬的貨幣便擁有了其意義上的價值。
為了滿足市場對豐富游戲的需求,我們公司以推動網絡游戲發展為導向,以信譽至上、服務快捷為宗旨,發展成為玩家心目中值得信賴的虛貨幣交易商。并努力將公司發展為國內網絡游戲貨幣交易的主導企業,帶領網絡產業走向國際市場。
二、公司簡介
1、公司簡介
x公司是一個服務廣大網游玩家的互聯網公司,其宗旨是以互聯網為依托,憑借專業的技術與服務和公司至上的信譽,為玩家提供各種網絡游戲貨幣。公司主要從各中小型工作站收購網絡游戲虛擬貨幣,然后向玩家提供有保障的、值得信賴的現金瑞環網絡游戲虛擬貨幣的服務。業務主要以精品網絡游戲如《魔獸》、《cf》、《eva》等,并同時提供其他非主要網游,以便方便不同游戲的玩家。
2、公司管理
股權機構:全員持股計劃。管理層持股百分60,員工持股百分40,其中員工股中對關鍵骨干人員提供了贈送職工股份等措施進行激勵。日后的發展還要根據公司發展變化以及市場需求來改變策略。
管理部門:
1、營銷部門:主要負責把握市場上存在的各種機會,善于捕捉到網絡市場發展方向的動態信息,對其加以分析,并能向市場推銷公司最新開發的業務。該部門員工需要頭腦靈活、分析能力強、有一定營銷經驗的人才。
2、外交部門:主要負責調合公司與各網絡游戲的和諧關系,并與各個網絡游戲工作站進行洽談,力求以最低成本收購各游戲貨幣,同時負責聯系一些有意聯盟本公司的公司。該部門要求人員的口才好、頭腦好、同時需有一定的良好禮儀、氣質。
3、銷售技術部門:主要負責直接和消費者溝通,了解消費者需求的動態信息,和負責制定網絡服務程序。這要求工作人員要有一定的游戲技術經驗和專業的電腦技術,信譽良好,服務態度良好。
4、決策部門:主要負責分析公司有關收益,根據市場制定相關公司發展政策。
5、財務部門:負責管理公司的財務、工資分配、資金周轉等問題。
不管是哪個部門的人員,作為管理網絡游戲的工作者,都需要具備強烈的上進心,并接觸過兩款以上大型的網絡游戲和對網絡產業有總體上的把握,同時在職業道德上要信守承諾,遵循公司宗旨理念。
網絡策劃公司篇三
一、活動主題
華山論劍誰與爭鋒?xx網絡公司年終尾牙群英會
二、活動時間
三、活動地點
天元賓館6樓多功能廳
四、活動組成部分
1、尾牙晚宴:員工進餐
2、晚會節目:晚會開始前進行節目表演
3、頒獎活動:為本年優秀團隊及個人辦法各種獎項
4、抽獎環節:進行游戲及抽獎活動
五、尾牙活動工作安排
1、總指揮:xxx,負責整個尾牙活動的全盤規劃及協調工作;
3、現場布置組:xxx,負責對尾牙現場進行布置及相關設備的調試工作;
4、晚會節目組:xxx,負責組織及準備聯歡晚會節目相關工作;
5、嘉賓接待組:xxx,負責對到場的嘉賓進行聯系及安排等工作;
6、后勤組:xxx,負責尾牙活動的所有后勤準備及后勤服務工作;
7、晚會主持人:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx、xxx、xxx、xxx、xxx。
六、現場布置事項
本次尾牙活動的主題不是單純的聚餐,我們的主題是“華山論劍,誰與爭鋒?”,我們的目的是希望通過這樣的一個活動來對今年優秀的員工和團隊進行表彰,為其他的員工樹立標桿!同時也為了給我們的員工放松一下心情,洗滌一下一年的疲憊。那我們的現場布置就必須要貼合我們的主題,以英雄和英雄的團隊為訴求點,凸現出一種濃烈的古代戰場、武林高手的意境,群英會的涵義,就是每一個參加尾牙活動的員工都是精英,都是叱詫風云的武林高手,我們來這里的目的就是為了奪取屬于英雄的勛章,屬于個人的榮耀!
1、席位牌:初定為10桌,要求賓館方提供臺卡,我方制作寫真內容,每一桌的命名均以古時兵器命名,彰顯出一種王者霸氣!(具體桌名見附1)
2、現場以紅色為主題布置色調,在強調我們的英雄氛圍的同時也兼顧到喜慶
4、音樂:大氣磅礴類型及歡慶類型各3-5首
5、影片:主要是兩個方面的影片,團隊精神《沖出亞馬遜》中有大量的團隊合作的鏡頭,我們的用意在于告訴我們的員工,一個公司就是幾個團隊在通力合作,才能取得更大的成就,一支過硬的團隊就是公司的財富,就是我們發展的保證。個人獎項時播放電影《英雄》的.預告片,告訴在一個強大的團隊的基礎上,我們也同樣需要一些個人英雄,憑一己之力,百萬軍中取敵上將首級,如探囊取物!
6、在晚宴現場布置一些紅色氣球、中國結等。代表喜慶的氛圍。
七、尾牙具體活動安排
1、尾牙活動各工作組進入活動現場進行各項工作的最后準備,確保一切事項都已就緒;()
2、員工進場,并按照排定坐席進行就座;并開始上小點心及酒水;
3、(主持人串詞,歡迎大家的到來點明今天晚會的主題,解釋我們的含義,并提出我們的期許)圓桌介紹,既然我們每一個桌子都有隊名,我們整個晚會的主題就是突出一種武林、江湖、英雄的,我們首先就是要進行每一桌的介紹,按照每一桌的命名進行介紹,(ppt放映每一桌的詳細介紹,包括兵器的圖片和文字解說,同時主持人進行宣讀,點名我們的每一個員工每一個團隊都是上古神兵,都是削鐵如泥的神器)
(串詞),請總指揮xxx代表xx公司講話
第二部分,【主題:人生得意須盡歡莫使金樽空對月】
4、(主持人串詞),節目表演開始,節目1:
5、(主持人串詞),節目2:男女對唱《片片楓葉情》(xxx、xxx)
6、(主持人串詞),游戲1:我要倒著說(具體游戲規則見附2)
7、(主持人串詞),節目3:
8、(主持人串詞),節目4:女聲獨唱《我只在乎你》(xxx)
9、(主持人串詞),抽獎1:
10、(主持人串詞),節目5:英文對唱《thedayyouwentaway》(xxx、xxx)
11、(主持人串詞),節目6:男生獨唱《別怕我傷心》(xxx)
12、(主持人串詞),游戲2:
13、(主持人串詞),節目7:
14、(主持人串詞),節目8:
第三部分,【主題:一身轉戰三千里,一劍曾擋百萬師】
15、(主持人串詞:引入主題,在現代的這個社會,我們越來越注重個人的能力的培養,千軍易得而一將難求),進入個人表彰環節,大投影先進行《英雄》電影的播放,表現出英雄的個人氣概及膽識!
16、(主持人串詞),并邀請相應的嘉賓進行各類獎項的頒發并留影(具體獎項請見附3)
第四部分,【主題:提師百萬西湖上,立馬吳山第一峰】
17、(主持人串詞,個人英雄獎勵之后為團隊獎勵環節,俗話說雙手難敵四拳,一個過硬的團隊就是我們成功的保證),播放《沖出亞馬遜》電影片段,通過電影告訴我們的員工,何為團隊,何為團隊合作,(播放結束后,主持人串詞)進行團隊獎項的頒發。
18、邀請相應的人員為獲獎團隊進行獎項的辦法并留影(具體團隊獎項見附3)
19、(主持人串詞),抽獎2
20、市場部合唱《陽光總在風雨后》(xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx)
第五部分,【主題:長風破浪會有時,直掛云帆濟滄海!】
21、(主持人串詞)邀請xxx為大家進行講話,并宣布晚餐開始!
22、員工用餐。
23、結束后組織方對員工、嘉賓及現場進行合理安排,尾牙活動全部完成。
八、物質準備
須準備以下物資
物品名
用途
須到位時間
責任人
責任人簽名
備注
榮譽證書
團隊及個人獎項
.1.18
xxx
將里面證書芯先行填寫好
臺卡寫真
每一桌的武器介紹
2016.1.18
xxx
計算機老師配合進行設計
氣球
用于布置現場
2016.1.18
xxx
需要xxx個
電影片段
現場播放用
2016.1.15
xxx
英雄、沖出亞馬遜并挑選好片段
背景音樂
現場播放用
2016.1.18
xxx
大氣磅礴類型及歡慶類型各幾首
ppt
結合現場實時放映
2016.1.18
xxx
根據安排提前按順序全部制作好
……
……
九、活動準備
1、全體組織人員會議
2、現場布置
3、物質準備
附一:各桌名字及解說詞
1、元霸錘:
2、岳王槍:
百兵之祖,
3、李廣弓:
鋒利不如刀槍,剛猛不如錘斧,然急如閃電呼嘯而至,殺人于彈指之間,克敵于百步之外。李廣之弓,雕弓如月,月如鉤,鐵騎縱橫,萬里愁,叱詫邊疆,會挽雕弓如滿月,西北望,射天狼!
4、倚天劍:
倚天劍,乃絕世神兵,當年芷若借此利器,縱橫江湖,另多少江湖豪杰無不聞風喪膽。倚天未曾出鞘時,有如一弘碧水,令人沉醉;一旦長劍出鞘,則寒氣逼人,映人毛發,出手時劍光一卷,有如星雨銀河。
5、偃月刀:
刀名偃月,亮如霜雪,揮灑之間漫天銀雨。無血不歸,十步之內,誰與爭鋒!武圣關公關云長,身經百戰,所向披靡,手持此霸道之刀,敵軍之中取上將首級,易如反掌。千里送嫂,溫情如故!只可惜飲恨麥城,而偃月刀亦不知去處!
6、小李飛刀:
無聲無形。神鬼莫測,來去無蹤,見血封喉,一刀致命。其兇險詭異人所共懼。刀光劍影,固然能制人死地。這就是小李飛刀!當年百曉生兵器譜中,小李飛刀笑傲江湖,躋身排行榜前列,武林之人,聞其破空之聲,莫不心驚膽顫!
7、離別鉤:
8、霸王鞭:
剛柔相濟。長可遠攻,短可及近。矯若游龍,翩若驚鴻,靈性十足,變幻莫測,乃以柔克剛之利器。長鞭,靈性十足,剛柔相濟,變幻莫測。霸王項羽,躍馬揚鞭,踏平大半疆土,天下諸侯誰敢不從?唯烏江之后,空留霸王威名!
9、盤古斧
功堅利器。剛猛無敵、鋒利無匹。用之摧城拔寨,則所向披靡。能善用之者,必為勇猛豪強之輩。此斧乃傳說天地混沌之初,盤古由睡夢醒來,見天地昏暗,遂拿一巨大之斧劈開天與地,自此才有人類世界,此斧擁有分天開地,穿越太虛之力,流傳后世,噬血無數!
10、玄鐵棍
棍為百兵之首。棍是最原始的武器,許多兵刃都是由它演化而來。棍看似普通,卻奧妙無窮;看似笨拙,卻常以巧取勝。當年軒轅黃帝擊敗蚩尤之后,自感殺戮過重,遂將所用神器軒轅劍投入熔爐,鑄成渾圓敦厚之玄鐵神棍!
附二:游戲規則
1、我要倒著說
這個游戲主要是考驗參與人員的反應能力。每一組為5-10,可同時邀請1-2組人員上臺先后進行表演,形式如下:
a::“天才發明了倒裝句--我吃雞。”
b:“偏偏我要倒著說--雞吃我。”
c:“天才發明了倒裝句,我好帥”
d:“偏偏我要倒著說-帥好我”
……
一直循環往下傳,不允許說錯,不允許卡殼,不允許重復,直到出現了違規現象,宣告游戲結束,犯規者處于一定的處罰。
2、其實我是個演員!
“其實我是個演員”,來自于周星馳的《喜劇之王》中的一句經典臺詞,很多人看到了明星在舞臺上、熒幕上風光無限,今天也就一起來做一回演員,過一回藝術生涯。
規則:請8人,分2組。第1組甲任意說出對方(即第2組)一個或兩個成員的名字,第1組乙任意說出一個形容詞,第一組丙任意說出一個動作,第1組丁任意說出一個時間,組成一個句子,請被叫到名字的第2組成員表演該句子的全部含義,由觀眾評判,表演得好得100分。然后由第2組甲任意說出對方(即第1組)一個或二個成員的名字……。進行2個回合,4個表演,誰得分最多勝出。
需要道具:每一桌需要一個評分牌
附三:獎項設置
在尾牙活動前先行組織員工進行提名候選,主管進行討論后保密不予公布,尾牙當天在候選人中宣布獲獎者,獲獎者發表獲獎感言,完全按照奧斯卡的模式來操作。
評選方法:由員工及部分進行提名候選,每一獎項設置3名候選人,在1月18日前收集完畢,1月20日下午主管及總經辦進行評選,但不通知,要求參與評選的人嚴守秘密,20日尾牙時予以正是公布!
原則:公平、公正、公開,評選出來的結果必須服眾。
獎項設置:
個人獎項:
1、神州七號獎(進步最快)
2、雷厲風行獎(執行力強)
3、天馬行空獎(最具創新)
4、星光無限獎(本年度最佳員工)
5、頭狼獎(市場部最佳員工,市場就是要有狼的精神)
6、孺子牛獎(教務部最佳員工,教務就是要俯首甘為孺子牛)
團隊獎項:
1、集體智慧獎(最具創新能力的團隊)
2、齊心協力獎(執行力最佳的團隊)
3、逸仙至尊獎(本年度最佳團隊)
網絡策劃公司篇四
易視網絡是一家數字教育視頻類的電子商務公司,它構建了一個以企業對客戶的網絡教育視頻貿易市場平臺,讓許多教育視頻的需求者可以在這互聯網飛速發展的時代中能方便地獲取和觀看教育視頻。足不出戶,就能進行精益求精的學習。
易視網絡聯合眾多的數字教育視頻出版公司,將數字教育視頻網絡化,讓數字教育視頻出版商家在公司平臺上面擁有自己的網店,對數字教育出版公司的視頻進行宣傳和銷售。網絡平臺會根據出版商的出版情況進行對視頻的匯總,然后按照知識范圍進行分類,在檢索方面方便了消費者,消費者可以按照自己的需要進行選購。
易視教育會通過其擁有良好的定位、穩定的結構、優秀的服務等吸引視頻出版商和消費者,并且提供100%正品保證、會員制、購物積分返現等優惠活動吸引消費者的購買,還有良好的售后和網上名師指導專欄。廣闊的銷售平臺以追求和出版商,消費者三方面的互利共贏。
公司設有企業管理專才及電子商務專才培訓服務,在企業管理方面,擁有一個專業于b2c(business-to-consumer商家對消費者)電子商務的服務和銷售團隊,團隊擁有良好的分工合作,以達到迅速高效,全心全意的服務宗旨。
易視網絡提倡誠信,快速,方便的網絡交易文化,堅持“全心全意服務學習者”的企業理念。在創建銷售平臺的同時,建立服務客戶端,聯合高校名師開展網上一對一或者一對多的在線輔導服務。還與手機通信公司進行合作,推出手機軟件等讓消費者更加方便,更加隨時隨地學習到所需要的知識。
二、市場機會
自從1998年,中國第一筆互聯網網上交易成功后同年10月,國家經貿委與信息產業部聯合宣布啟動以電子貿易為主要內容的的“金貿工程”,作為推動中國電子商務發展的動力。進入21世紀后,電子商務開始飛速發展,眾多b2c電子商務平臺在市場上浮現,以快速,方便,物美價廉等優點吸引了不少的消費者和商家。同時,85后、 90后、00后的孩子多為獨生子女,父母對孩子的期望越來越高,投入的心血也隨之增加然而現代人追求一種方便的,有成功潛力的教育方式去代替那些傳統的教授方式。通過互聯網的網絡教育商務平臺,父母或者學生個人可以按照需要的不同選擇不同的教育類型和層次,獲取教育視頻。易視網絡基本上符合了現代化網絡教育的發展需求,在電子商務方面也是一種創新。
三、目標市場的描述和預測
根據不同消費者不同的消費特征,我們目前把學生群體作為公司的目標市場,根據市場調查分析,網絡視頻教育逐漸在教育市場形成一定的規模,快捷方便的視頻教育逐漸成為學生課后接受再教育的主要方式。同時加上互聯網的迅速發展,網絡教育體系的逐漸成熟,我們通過采取積極的市場營銷策略,運用好各方面的資源配置,爭取占領目標市場。
此外,我們還將聯合移動通信公司開發手機客戶端,在達到共贏的前提下開辟新的市場,進一步把網絡視頻簡單化,方便化,從而能吸引更多的消費者。
總之,我們的目標市場是非常廣闊的,公司的發展前景也是非常寬廣的。
四、運營優勢和劣勢
競爭優勢:擁有龐大的學生市場和互聯網的輔助發展,目前沒有類似的公司競爭,有巨大的潛在市場,還會有高校的名師在線指導,出版的網絡視頻都是經過資深教師審核,相信會得到大眾的認可。此外我們會通過返現等促銷活動讓消費者感受到實惠和真誠的教育。我們還會借鑒阿里巴巴等大型的網絡銷售公司的管理模式來進行經營。
競爭劣勢:大學生創業的經驗還是有限的,資金和融資方面也有一定的壓力,還需要面對龐大的市場和許多的行業競爭壓力,在網絡銷售方面的技術和聘請專家老師也具有一定的局限性。
公司運營初期主要困難在視頻出版商的協商問題和學生群體不一定能接受我們的服務理念和我們教育的模式。公司步入正軌后的困難是行業之間的威脅,這種情況是要充分解決的。我們會通過對公司的宣傳和對企業的管理,尋找我們的合作伙伴,以達到共贏為目標,以利于公司的長遠發展為最終目標。我們面對劣勢采取的措施有:
(一)在資金方面可以通過國家貸款和風險投資來解決。
(二)出版商和師資方面我們會制作出一幅關于本公司的發展藍圖,向出版商和高校資深老師介紹我們的具體情況。
(三)加大初期宣傳力度,使更多的學生能接受這種網絡學習的新理念。
(四)通過聘請社會上有經驗的管理人士或者母校的教授給予團隊成員進行專業的培訓。
(五)加強與相關公司的合作,開拓更廣闊的市場。
網絡策劃公司篇五
隨著我國應屆畢業生人數的不斷增加,應屆畢業生畢業后所面臨的就業壓力也越來越大。因此,應屆畢業生在校期間就必須不斷找機會鍛煉自己,增長才干,積累經驗,為將來找工作打下基礎。為了能夠給在校應屆畢業生提供更多的實習機會,我們預備創建一個專門針對應屆畢業生的兼職網站。這個網站的宗旨是為應屆畢業生提供正確的兼職信息,方便他們在課后之余能夠輕松找到一份兼職。這樣,一來,省往了應屆畢業生尋找兼職的麻煩和輕易上當的危險;二來,應屆畢業生可以在這個網站上輕松找到適合自己的兼職。
網站域名:××××××××
網站宗旨:以免費幫助長沙所有應屆畢業生尋找兼職為己任,旨在通過科學、專業、真實的網頁信息來架起應屆畢業生與人才需求者之間溝通的橋梁。讓學生能夠在工作中鍛煉自己,讓人才需求者能夠獲得最好的應屆畢業生兼職服務。
創業理念:“××應屆畢業生兼職網”目前處于調查研究和規劃的階段。創立這個網站的靈感來自于自己在學校的觀察以及和同學們的接觸得知:現在,越來越多的應屆畢業生希看在課余時間能夠找一份兼職,可目前,××還沒有一個專門專業的應屆畢業生兼職網站來為他們提供真實可靠的兼職信息,這種供需矛盾體現得就越來越明顯。為了緩解這種供需矛盾,讓應屆畢業生在通過網上中介機構尋找兼職工作的時候不上當受騙,創建這個“××應屆畢業生兼職網”的想法就應運而生。
為人才需求者發布兼職招聘信息。當有個人或者公司可以提供兼職崗位時,他們班長辭職申請書可以和公司聯系,經過確認后,公司會及時正確的將兼職信息發不到網站。這樣,人才需求者就可以很方便快捷地獲得需要的人才。
為在校應屆畢業生提供真實的兼職信息。當有應屆畢業生想尋求一份兼職時,他們可以通過這個平臺到適合自己的工作。
我們團隊會為每一位即將做兼職的同學提供免費的專業的兼職技能培訓,始每一個同學能在自己的兼職崗位上快速熟悉該工作。
摘要: 應屆畢業生從事兼職工作,目前已呈現多元化的發展趨勢,越來越多的應屆畢業生通過網站的中介機構尋找兼職工作,也有不少企業或個人通過中介機構招聘兼職職員。通過對中介機構,企業,學校和學生的調查,對應屆畢業生在兼職過程中出現的題目,秉著維護學生利益的原則提出了針對性的看法和建議。
本次調查以工商大學的在校應屆畢業生為主,采用隨機抽樣的方法選取調查對象,發放調查問卷一百份,回收有效問卷90份,回收率為90%。另外,我們還通過走訪,面談等方式對中介機構和學生進行了訪談。最后,對回收的問卷進行整理和分析。
我們的問卷顯示,大部分的學生都有尋找一份兼職工作的意愿。而其中,希看通過中介機構尋找兼職工作的學生所占比例最大。學生和企業寧愿付給中介機構相關的用度來選擇。這是什么原因呢?我們以為這主要是信息不對稱造成的。
企業需要為其從事某些短期或零散工作的學生,卻找不到好的途徑;學生渴看能夠到企業往鍛煉自己的能力卻又苦于沒有門路。而中介機構,正是在這種情形下應運而生。它作為穿針引線的媒介,通過獲取企業和學生的需求信息,為這兩方提供必要的聯系,并從中獲取中介用度。所以,中介機構的存在是社會發展的必然。因此,我們創建這個“××應屆畢業生兼職網”也是基于此。
1
固然近幾年,我國的中介機構發展異常火熱,但是也存在很大的治理題目。一些人違法建立一些私人的網上中介機構,欺詐學生。而受騙學生卻無處申訴。我們查閱了有關的法律資料,發現與兼職中介有關的法律條款很少,所有就有了很多不法分子通過網站提供的虛假招聘信息騙取錢財。
據我們的調查,有72%的應屆畢業生表示,大多數的中介網站都需向學生收取中介用度。而且,中介網站在收取用度后并沒有向學生開收據和發票。一旦發生糾紛,應屆畢業生將處于極其不利的地位。
根據調查,20xx年應屆畢業生兼職中介的用度大多在50元,而現在,中介用度已上漲到100元以上。而供需失衡是造成價格上漲的重要原因。這種供需失衡體現在:越來越多的應屆畢業生渴求找到一份兼職,越來越多的企業需要臨時的勞動力,而能夠為雙方提供一個真實安全的兼職網絡平臺卻少之又少。
1. 在網站初期建設階段,將目標定位為工商大學以及學府路的幾所高校的應屆畢業生
(1).預備階段:1組建網站內部職員,內部職員由五六個人組成,以進股形式參與網站治理。
3.選擇好辦公場地,購置辦公用品以及網站建設方面的用品
(2)籌建階段:1. 對網站域名申請注冊
2. 在工商大學以及學府路各高校進行網站的宣傳及推廣
3.在長沙各個學校,商場,店展進行網站推廣
4. 待網站推廣成功后,我們將把各個企業的兼職招聘信息進行網上公布,各位應屆畢業生可在此尋找適合自己的工作。
(3)擴展階段:網站初具規模后,我們將加大宣傳力度,將目標市場擴大到整個長沙高校。
1) 上風:a. 參與這次創業的團隊成員都是在校應屆畢業生,所以在本校推廣時會比較輕易得到同學的信任和支持。
b. 網站提供的兼職信息都是事先和長沙各至公司合作之后得到的,所以在兼職信息的真實性上能夠得到保障。并且,網站提供的所有信息都是免費的,這就更增加了網站的可信度。
c. 網站會給學生提供免費的全方位的兼職培訓服務,所以在同行業方面會更有競爭力。
b. 現在已有多家大型的比較成功的兼職信息提供網站,如51job,58同城等,所以在競爭方面處于弱勢。
3 )機遇:a. 目前的大多數這方面的網站提供的兼職信息都是附帶的,不夠專業
4 )挑戰:假如網站做得比較成功,勢必會面臨其它網站的壓力和打壓
內部職員由四到五人組成,視情況可增減職員。其中,兩名治理成員負責網站的整體運作以及對外的交流題目;兩名網站維護職員負責網站的維護和兼職信息的發布;一名財會職員負責網站的資金活動;一名后勤職員負責網站各方面的題目。
網站以進股形式籌集資金,由內部治理職員共同出資組建網站
a. 網站的域名用度 (由本人視網站的發展情況而定)
b. 為維持網站各方面正常運轉的用度
c. 網站初期的宣傳用度(包括傳單費,發傳單職員的工資,以及其它宣傳類型的用度)
a. 網站的經營和治理假如出現題目,可能導致網站陷進危機
b. 網站的推廣面臨巨大挑戰,假如推廣不成功,所有的投資都將白費
c. 網站的維護方面面臨巨大的挑戰
a. 廣告收進:網站可以通過各種方式發布一些廣告,從而獲得收進
b. 通過與各公司合作取得收進:網站幫助公司發布兼職信息,獲得收進
2 )創業計劃表述
網站名稱 網站宗旨 網站服務 網站成員構成
網站建設職員:2名
財會職員:1名
后勤職員:1名
網絡策劃公司篇六
如果我們理解了“特定網絡營銷目標”,那我們肯定就明白,網絡營銷策劃這是一個大概念,它其實需要分解成很多模塊和內容的。一般來說,主要可分成下述幾大類:
網絡營銷贏利模式策劃:主要解決通過什么途徑來賺錢的問題。
網絡營銷項目策劃:這個加上贏利模式就相當于是一份商業計劃書,主要解決我們是誰?我們做什么?我們的核心優勢?我們靠什么賺錢?我們的目標是什么?我們應該怎樣實現目標?等一些宏觀層面的問題。同時需要將具體的行動編制成甘特圖,也就是行進路線和進度控制。
網絡營銷平臺策劃:是策劃建設網站,還是借助第三方平臺來做,這個和模式需要相匹配。網站怎么規劃?從結構邏輯、視覺、功能、內容、技術等怎么去規劃。
網絡推廣策劃:網站怎么推廣?品牌產品怎么推廣?怎么廣而告之?怎么吸引目標客戶?通過什么手段來傳播推廣,有什么具體的操作細節和技巧?怎么去執行?等。
其實,從系統來說,網絡營銷策劃就上面幾個模塊,因為在具體網絡營銷運營過程中,我們要動態平衡,專題策劃,比如,某網站的銷售力差、轉化率低,那就形成了以轉化率為核心的網站銷售力策劃,但是這其實在網站平臺策劃中就包含了。而網絡推廣策劃中就可以形成以單一傳播形式的的策劃,如:博客營銷策劃、軟文策劃、網絡廣告策劃、seo策劃、論壇推廣策劃,也可形成以主題為核心的階段性整合傳播策劃,將各種網絡傳播管道集中利用。
另外,在網絡營銷運營過程中,數據分析是一個非常重要的模塊,可理解為“為了達成提升公司網絡營銷效率的目標,而進行網絡營銷數據統計、分析、比對、解構和總結”的網絡營銷數據分析策劃。
三段式,搞定一切網絡營銷策劃方案
那如何撰寫網絡營銷策劃方案了?我認為:具體網絡營銷策劃內容不同,方案的編制撰寫思路和形式肯定不一樣的。但是千變萬變不離根本。因此,我整理一個三段式的網絡營銷方案格式。
一、確定目標:策劃對象?策劃目標?策劃的意義作用?
二、分析思路:從目標客戶、競爭對手、自身優劣勢洞察來綜合分析,確定策劃的整體思路。
三、執行分解:將思路具體落地,需要分解為幾個模塊、幾個步驟和環節,然后需要的人力、財力、物力的資源配合,最后將所有操作編制成一份甘特圖,從時間、空間、任務、目標等落實到人。
這樣基本上一份網絡營銷策劃方案就完成了。需要注意的是,在具體的網絡營銷策劃方案執行過程中,不管前期考慮多周詳,也一定有需要調整的細節。所以,前期策劃、組織領導和執行監督控制。是一樣都不能缺失,才能將網絡營銷工作越做越好。運籌帷幄,決勝網絡。
網絡策劃公司篇七
易視網絡是一家數字教育視頻類的電子商務公司,它構建了一個以企業對客戶的網絡教育視頻貿易市場平臺,讓許多教育視頻的需求者可以在這互聯網飛速發展的時代中能方便地獲取和觀看教育視頻。足不出戶,就能進行精益求精的學習。
易視網絡聯合眾多的數字教育視頻出版公司,將數字教育視頻網絡化,讓數字教育視頻出版商家在公司平臺上面擁有自己的網店,對數字教育出版公司的視頻進行宣傳和銷售。網絡平臺會根據出版商的出版情況進行對視頻的匯總,然后按照知識范圍進行分類,在檢索方面方便了消費者,消費者可以按照自己的需要進行選購。
易視教育會通過其擁有良好的定位、穩定的結構、優秀的服務等吸引視頻出版商和消費者,并且提供100%正品保證、會員制、購物積分返現等優惠活動吸引消費者的購買,還有良好的售后和網上名師指導專欄。廣闊的銷售平臺以追求和出版商,消費者三方面的互利共贏。
公司設有企業管理專才及電子商務專才培訓服務,在企業管理方面,擁有一個專業于b2c(business-to-consumer商家對消費者)電子商務的服務和銷售團隊,團隊擁有良好的分工合作,以達到迅速高效,全心全意的服務宗旨。
易視網絡提倡誠信,快速,方便的網絡交易文化,堅持“全心全意服務學習者”的企業理念。在創建銷售平臺的同時,建立服務客戶端,聯合高校名師開展網上一對一或者一對多的在線輔導服務。還與手機通信公司進行合作,推出手機軟件等讓消費者更加方便,更加隨時隨地學習到所需要的知識。
二、市場機會
自從1998年,中國第一筆互聯網網上交易成功后同年10月,國家經貿委與信息產業部聯合宣布啟動以電子貿易為主要內容的的“金貿工程”,作為推動中國電子商務發展的動力。進入21世紀后,電子商務開始飛速發展,眾多b2c電子商務平臺在市場上浮現,以快速,方便,物美價廉等優點吸引了不少的消費者和商家。同時,85后、 90后、00后的孩子多為獨生子女,父母對孩子的期望越來越高,投入的心血也隨之增加然而現代人追求一種方便的,有成功潛力的教育方式去代替那些傳統的教授方式。通過互聯網的網絡教育商務平臺,父母或者學生個人可以按照需要的不同選擇不同的教育類型和層次,獲取教育視頻。易視網絡基本上符合了現代化網絡教育的發展需求,在電子商務方面也是一種創新。
三、目標市場的描述和預測
根據不同消費者不同的消費特征,我們目前把學生群體作為公司的目標市場,根據市場調查分析,網絡視頻教育逐漸在教育市場形成一定的規模,快捷方便的視頻教育逐漸成為學生課后接受再教育的主要方式。同時加上互聯網的迅速發展,網絡教育體系的逐漸成熟,我們通過采取積極的市場營銷策略,運用好各方面的資源配置,爭取占領目標市場。
此外,我們還將聯合移動通信公司開發手機客戶端,在達到共贏的前提下開辟新的市場,進一步把網絡視頻簡單化,方便化,從而能吸引更多的消費者。
總之,我們的目標市場是非常廣闊的,公司的發展前景也是非常寬廣的。
四、運營優勢和劣勢
競爭優勢:擁有龐大的學生市場和互聯網的輔助發展,目前沒有類似的公司競爭,有巨大的潛在市場,還會有高校的名師在線指導,出版的網絡視頻都是經過資深教師審核,相信會得到大眾的認可。此外我們會通過返現等促銷活動讓消費者感受到實惠和真誠的教育。我們還會借鑒阿里巴巴等大型的網絡銷售公司的管理模式來進行經營。
競爭劣勢:大學生創業的經驗還是有限的,資金和融資方面也有一定的壓力,還需要面對龐大的市場和許多的行業競爭壓力,在網絡銷售方面的技術和聘請專家老師也具有一定的局限性。
公司運營初期主要困難在視頻出版商的協商問題和學生群體不一定能接受我們的服務理念和我們教育的模式。公司步入正軌后的困難是行業之間的威脅,這種情況是要充分解決的。我們會通過對公司的宣傳和對企業的管理,尋找我們的合作伙伴,以達到共贏為目標,以利于公司的長遠發展為最終目標。我們面對劣勢采取的措施有:
(一)在資金方面可以通過國家貸款和風險投資來解決。
(二)出版商和師資方面我們會制作出一幅關于本公司的發展藍圖,向出版商和高校資深老師介紹我們的具體情況。
(三)加大初期宣傳力度,使更多的學生能接受這種網絡學習的新理念。
(四)通過聘請社會上有經驗的管理人士或者母校的`教授給予團隊成員進行專業的培訓。
(五)加強與相關公司的合作,開拓更廣闊的市場。
網絡策劃公司篇八
(一)公司介紹
詳細介紹公司背景、規模、團隊、資本構成
1、主要股東
股東名稱出資額出資形式股份比例聯系人聯系電話
2、團隊介紹
對每個核心團隊成員在技術、運營或管理方面的經驗和成功經歷進行介紹
3、組織結構
4、員工情況
(二)經營財務歷史
(三)外部公共關系
戰略支持、合作伙伴等
(四)公司經營戰略
近期及未來3-5年的發展方向、發展戰略和要實現的目標
(一)網站建設產品、服務介紹
(二)網站建設核心競爭力或技術優勢
(三)網站建設產品專利和注冊商標
(一)行業情況
網站建設行業發展歷史及趨勢,進入該行業的技術壁壘、貿易壁壘、政策限制
(二)市場潛力
對網站建設市場容量、市場發展前景、消費者接受程度和消費行為進行分析
(三)行業競爭分析
主要競爭對手及其優劣勢進行對比分析,包括性能、價格、服務等方面
(四)收入(盈利)模式
業務收費、收入模式,從哪些業務環節、哪些客戶群體獲取收入和利潤
(五)市場規劃
公司未來3-5年的銷售收入預測(融資不成功情況下)
(一)網站建設目標市場分析
(二)網站建設客戶行為分析
(三)網站建設營銷業務計劃
(1)建立銷售網絡、銷售渠道、設立代理商、分銷商方面的策略
(2)廣告、促銷方面的策略
(3)產品/服務的定價策略
(4)對銷售隊伍采取的激勵機制
(四)網站建設服務質量控制
請提供如下財務預測,并說明預測依據:
未來3-5年網站建設項目資產負債表
未來3-5年網站建設項目現金流量表
未來3-5年損益表
(一)融資方式
(二)資金用途
(三)退出方式
網絡策劃公司篇九
展覽之窗網絡發展有限公司(暫定)是從事展覽業網絡平臺的開發和設計的公司,公司總部設在中國,在其它國家設立子公司或分公司。公司產品為展覽之窗網站,是為展覽會業架設的網上展覽平臺。
二、商業宗旨及模式
公司宗旨:
做全球最出色的展覽業網絡門戶平臺,提供最優網絡擴大宣傳方案。
商業模式:
依托實體展覽會,為參展商提供網上同步展覽服務,并推動網上廣告宣傳模式變革,為展覽業提供it技術服務。
三、網站概述
展覽之窗網站是致力于為企業進行網上宣傳及廣告服務的網站。網站致力于開發先進的網上展覽系統,開發適合網絡且具有高度吸引力的展覽模式,定位于培育和服務于各出色的展覽會。
五、市場分析
1、市場巨大 全球博覽業市場極大,現在還未找到全球博覽業的整體數字,但以下幾個國家的有關數字足以證明其龐大:中國20xx年的展覽項目達3800個,收入總額達127.5億;法國每年舉辦1400多個展覽會和100個博覽會;德國展覽公司20xx年的營業額近25億歐元,參展商和參觀者每年為德國展覽會支出近100億歐元。
2、信息壟斷性 網上信息傳遞具有內容壟斷的先天特性,即相同或相似的信息,只會有一到兩家服務商受到大多數用戶的喜愛。在網上展覽業平臺方面,只會有一到兩家被接受是肯定的,故巨大的全球展覽業市場和信息的壟斷性足以成就一家著名的網絡會展公司。
4、雛形的證明 現時已經有服務于展覽業的雛形,如門戶網站上對各種大型博覽會的專題報道,有些還提供iptv服務等。這種方式已被證明是容易被接受的,并且信息網上宣傳力度已成為參展商的一個重要考慮因素。
總之,巨大的全球市場空白的網絡服務和內容的壟斷性質決定了這個行業的非凡發展前途,抓住了這個機遇就會笑傲世界。