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米快速跑說課稿十篇一
尊敬的老師親愛的同學們:
大家好,本次我說課的題目是《快速跑》。下面我將從說教材、說學情、說教法學法、說教學流程,四個方面來進行說課。
我說課的第一個方面是說教材
本次活動選自山東省學習資源初中體育與健康課程中的《快速跑》。跑是青少年游戲、生活中最基本的活動技能,也是初中生十分喜愛的運動項目之一,快速跑對培養學生勇敢頑強拼搏向上的精神和發展身體的的協調性及奔跑能力都有非常重要的作用,教學中應注意通過反復的練習,提高學生的奔跑能力,讓學生在自然奔跑中體驗到跑的正確姿勢。對于以上對教材及指導思想的分析,我確定了本節課的活動目標。
活動目標:
1、認知目標:理解起跑后的加速跑技術在快速跑中的重要作用。
2、技能目標:通過練習使學生較好的掌握起跑后加速跑的方法,發展學生的快速啟動加速跑的能力。
3、情感目標:通過培養學生吃苦耐勞、團結協作、積極向上的精神。
重點難點:
1、重點:掌握快速跑起跑銜接加速跑的方法和要點。
2、難點:快速擺臂及后蹬動作的協調配合。
本班級40名學生具有典型的初中生活動特點,活潑好動,注意力不易集中,自控力較弱,力量性不強,可塑性大,勇于克服困難的特點,根據山東省初中體育與健康課程要求,我設計了這堂課,來鍛煉學生的自我學習能力,培養練習學生的組織能力。
根據課程的教學目標和學生的實際情況,遵循從學生的發展出發,培養學生創新能力的學習理念。在教學過程中,主要采用的教法與學法如下:
1、教法:
示范法
教師示范動作,讓學生能夠清晰明了的觀看到快速跑動作的整體動作示范。
講解法
教師講解動作,讓學生了解動作技術要領及動作的重難點,便于學生快速理解。
啟發法
利用啟發式提問,讓學生自主講解并嘗試完成動作,進而,教師給予糾錯講解。
游戲法
教師設計與課程相契合的游戲,引動學生參加,從而讓學生在游
戲過程中更快速的掌握動作。
2、學法:
觀察法
學生觀察老師的示范動作,初步理解動作要領。
分組練習法
學生分組練習動作,掌握動作。 參與法
學生積極參與游戲,在游戲過程中更深入的理解掌握動作。
本次活動分為以下幾個環節:
1、課程導入
10min 開始進行熱身運動,目的以防止學生受傷,之后讓學生分組進行短距離往返跑,測試結束后讓學生們分析跑的過程,進而讓學生理解快速跑的重要性。
2、教師講解示范
10min
教師在課程導入環節之后對學生說明本節課的內容,并對加速跑的重要意義加以闡述,最后講解示范快速跑的基本動作要領,讓學生仔細觀察教師作 并進行模仿。
3、學生自主練習
10min 將學生分成幾組,互相交流溝通,糾正錯誤,教師加以指導,使學生正確的掌握加速跑的動作要領,并嘗試將這種技術運用到實踐中。
4、游戲
10min
將學生分為人數均等的幾組,規定15米距離,每組之間利用掌握到的動作技術要領進行折返跑競賽,頭一名同學跑回后與下一位同學擊掌進行接力的交接,往后依次進行,進行競賽,提高學生對動作學習的積極性,以便更好的掌握技術動作要領。
活動準備:
秒表一塊、口哨一個、田徑場一塊。 以上,就是我的全部說課內容,謝謝!
米快速跑說課稿十篇二
尊敬的各位評委老師上午好!
今天我說課的內容是:快速跑
本課以新課程標準為依據,堅持“健康第一”為指導思想,努力構建以學生為主體的教學模式,使學生在掌握基本知識與運動技能的同時,充分體驗體育課的樂趣及獲得成功的喜悅。在教學過程中充分發揮學生的主體地位,培養學生求知欲望,激發學生興趣,開發學生思維,使體育課更具趣味性。
快速跑作為田徑運動項的一種在田徑教學中具有廣泛的應用性。通過快速跑的學習可以發展學生的速度、耐力、力量等身體素質,培養集體意識。在教學過程中,不斷挖掘集體智慧,激發熱情,提高他們克服困難的信心。
根據小學生偏愛游戲的特點,本課在優雅的音樂下,教師和學生一起在校園撿垃圾,以誰的速度快引出課題。找生演示,師生找出快的原因,共同學習。教師提出怎樣跑的更快,讓學生按自己的想法付于實踐,來完成本節課的學習。因此根據本節課的特點以及學生的特點我將教學目標定為:
認知目標:通過學習初步掌握快速跑技術動作。
技能目標:發展學生速度、力量、耐力等素質,培養與他人合作能力。
情感目標:培養學生勇敢、機智、果斷、勝不驕敗不餒的優良品質和團結一致、密切配合的集體主義精神。
為了充分發揮教材優勢根據教學目標我認為本節課的重點是蹬地—擺臂,難點是上下肢的協調配合。
本課在教法上,采用情感與情境教學法,這些方法都能充分體現該年齡段兒童認識事物的規律,符合循序漸進的教學原則,由易到難,學生易于接受。
本課在學法上我主要采用了嘗試學習法、對比學習法和小組合作學習法。首先讓學生自己嘗試動作,然后小組討論悟出動作要領,最后通過小組協作和個人練習相結合的學習方法,最終解決問題,從而促進學生主動參與的積極性。
在課的導入熱身階段,以每位學生都要有環保意識,提意同學們撿垃圾,看誰的速度快。
在課的發展創造階段,我改變了已往先示范,再講解的做法,而是采用語言啟示“同學們在人生的路途中你有很多機會選擇自己的驛站,今天老師就讓同學們根據自己頭腦中的意識充分發揮你的想象力、創造力。在這個過程中充分發揮學生的想象力、創造力,讓他們自己思考怎樣才能跑得更快?接著通過對比評價以及比賽的方法選出動作最優美的同學,并趁機提出問題“為什么這位同學跑得最快那”這樣既引出了本節課的中的重點又調動了學生的積極性。根據學生情況順勢做出正確示范、講解。然后通過分組練習和教師巡回指導、個別輔導使學生掌握正確的動作要領。最后我安排了趣味游戲“保齡球”和“安全過雷區”以鞏固對本節課動作的掌握;并使學生的能力得到拓展,培養不怕苦不怕累敢于拼搏的精神。
在體驗快樂階段,師生隨優美的旋律《在希望的田野上》一同跳放松舞,享受體育課帶來的樂趣,在享受樂趣中盡快消除疲勞,并在相互交流中完成本節課的評價,最后布置回收器材,師生再見。
在本節課中我用了田徑場地一個,錄音機一臺。
我的說課到此結束。
謝謝各位評委老師!
米快速跑說課稿十篇三
本課以康健第一為知道頭腦,通過營造輕松,痛快的講堂氛圍。引發學生活動的積極性。突出門生的主體職位地方,存眷門生的個別差別。確保每個門生收益,夸大講授互動,學練聯合。門生可以大概在活動中感覺到興趣和體驗樂成的高興,同時在活動中學會學習,在訓練中學會集作創新,為終生體育奠基精良的底子。
本節課的教學內容是水平三五年級田徑教學中的快速跑。快速跑是田徑教學中重要的組成部分,長期的鍛煉能促進學生身體的正常發育,發展靈敏,協調,速度等身體素質。教師在教材的處理上要突出其多樣性,趣味性,競爭性。
本課的教學對象是水平三五年級的學生。它們對新鮮的事物有強烈的好奇心理。對于這點教師要因勢利導,通過多種的教學方式激發它們的運動興趣。本班的學生對快速跑有一定的接觸但還未形成正確的快速跑姿勢。
1、運動技能目標:通過教與學學生能夠正確的掌握快速的動作要領。
2、身體健康目標:全面發展身體的靈活性和協調性,提高學生快速跑的能力。
3、心理健康目標:培養學生勇于進取,敢于克服困難,奮發向上的精神。
重點:步幅開闊,擺臂有力。
難點:上體放松,蹬擺協調。
1.教之以法,讓學生學會鍛煉。
教師教給學生的應該是鍛煉方法,從而培養學生自覺鍛煉的能力。
2.全員參與,激發興趣。
體育和其它學科有所不同,體育課是要讓學生在玩中學,學中玩,玩中悟,為了達到全員參與,必須在學習中激發興趣,學生充滿熱情的情況下才能達到。因此,在課堂上我將充分利用個人、小組、全班等課堂教學組織形式,采用激發、趣味、形象、游戲競賽等教學手段,大大激發學生學習的積極性,使學生身心投入到課堂中去,在民主和諧的氛圍中,得到充分釋放和發展。
3.調動情緒,適時評價。
在教學中,以育人為本,我將抓住一切的評價機會,及時穿插鼓勵與表揚、啟發,滿足成就感的欲望,以吸引學生把思維引到練習中去。學生是學習的主體。
4.反復練習,提高技能。
凡是技術,沒有不需要訓練的。這闡明了反復練習的重要性。在課堂上,我將不斷改變練習形式,避免單一、枯燥、無味,進行反復練習。
本節課通過創設了“小貓學快速跑”的情境,以學貓跑,學貓快速跑,學貓捉老鼠貫穿整個教學過程。使學生在練習小貓跑的過程中,不僅進一步學會快速跑的基本動作,而且嘗試了許多種跑法,體驗到了樂趣。在教學中,我緊抓“主動、合作、探究”的六字方針,把課堂還給學生,把主動權交給學生,實實在在把自己放在一個組織者、指導者、促進者的角色位置上。根據學生的學習需求,把本節課處理成四個環節。
(一)激情導入
良好的開端是成功的一半,為了激活學生學習興趣,課的準備活動部分我讓學生自由發揮想象力,學開飛機、學開汽車、學白兔跑、學小鳥飛、學小貓跑、學快速跑的動作表演,此時,學生學習的激情被點燃,學習以下內容便可水到渠成。
(二)培養興趣,發展能力。
這環節是本節課的主內容,在教學中以報紙為教具,讓學生自主動手、合作、討論的學習方式。讓學生在激烈的游戲競爭中學習。這樣,使學生的運動情感、態度,在不知不覺中得到升華、提煉。使學生在自主動手過程中培養創新能力,在小組討論中學會與人合作交流,在練習中學會團結互助。根據新課改和課堂的要求把本環節設為七部分:
1.游戲:抓貓尾巴;2.迎風跑;3.轉風車;4.學生代表展示;5.“勇敢者”之路。
(三)拓展能力階段(50米全程跑:貓捉老鼠游戲)
教育應從學生經驗和生活出發。為了實現這一目標,我運用生活中常見的一件事來做游戲,創設一個學生喜歡的情境,讓學生自由組合隊伍進行游戲,把學生學習興趣進一步推向高潮。
1、放松運動
為了消除猛烈告急活動的委頓,通過音樂和放松行動,調治心情、身材得到規復,讓門生充實體驗到體育課的興趣。
2小結
本節課以探究性講授模式為主舉行講授,以生為本,造就學生的自主性、活動性、創造性,讓門生明白獲取知識的途徑和要領,造就學生的創新精力。
預計效果:
預計本課教學目標基本完成,學生平均練習密度35%學生平均心率130/分
以上是我對本節課的教學分析,不當之處請各位老師批評指正。
米快速跑說課稿十篇四
1、通過游戲激發學生參加快速跑練習的興趣,有效地完成快速跑的練習
2、在練習中初步樹立正確的快速跑動作技術的概念,同時提高快速跑能力。
3、培養學生合作意識、團隊精神,迎難而上、克服困難的優良品質。
重點:如何提高快速跑的能力
難點:克服僵硬的運動姿態,蹬擺協調
本課圍繞著快樂體育教學開展的。把運動中內在的樂趣,作為目的和內容來學習的一種體育教學形式。它強調要以快樂的學習情緒貫穿教學過程,以達到讓學生熱愛體育,發展個性,形成積極樂觀與向上態度的多重目的。不僅尊重學生在體育教學過程中的主體地位,而且還重視激發學生對體育運動的興趣,并認為體育教學過程本身就是一件快樂的、有吸引力的事情。
本課通過創設情景,激發學生對快速跑的學習興趣。本課通過創設情景引出主題,再由《喜洋洋和灰太狼》的游戲引出本節的重點、難點,讓學生勤于思考,勤于鍛煉。創造一種自然、寬松、愉快的課堂氣氛,在教師與學生、學生與學生平等相處氛圍中,建立一種真誠、友好的人際關系。通過分組教學法,培養學生的合作意識。自主探究法,培養學生解決問題的能力。游戲法,激發他們的學習熱情。最大限度的調動每個學生的學習積極性和主動性。讓每個學生享受體育成功的快樂。
2、分組教學法:發揮小組比賽功能,參加學生參與練習的密度,提高課堂效益
3、結束部分:放松活動,通過音樂放松學生心情,從呼吸、肌肉、身體多方面進行放松練習,逐步降低活動強度。
1、學會評價與爭議
2、學會競爭與合作
學生在教師的引導下,能認真參與各項練習,活動積極性高,課堂氣氛活躍,師生情感融合。學生學習的自主性、實踐性、創造性得到充分發揮,并培養學生的合作意識。
米快速跑說課稿十篇五
本課以“健康第一”為指導思想,根據水平二四年級學生認知規律和身心特點,力求提高學生積極參與活動,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位,創造寬松的教學環境,讓學生在愉快、輕松、活潑中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能。快速跑是一項典型且普遍的跑的運動項目,是水平二的教學內容之一。30米快速跑對培養小學生勇敢、頑強、拼搏向上的精神和發展身體的協調性及快速奔跑能力都有著非常重要的作用。通過學練,提高學生的奔跑能力,讓學生在奔跑中體驗跑的正確動作。本次課為《30米快速跑》單元教學計劃安排第4次課中的第1次課。
本課的教學對象是水平二四年級學生,全班共有40個學生(男、女各20個)。他們模仿性強,思維活躍;該班紀律好,學習積極性高,接受能力快,集體榮譽感強。30米快速跑比較枯燥,教學過程中,我合理安排學習內容,采用游戲和采用不同的教學方法,激發學生的興趣,促使學生主動學習,讓學生樂而不疲,變枯燥為趣味,進而在輕松、活潑的學習環境中達到對快速跑動作要領的掌握,發展學生的快速奔跑能力。
根據教材特點和學生實際情況,我確定本課的重點與難點:
重點:掌握用前腳掌跑,手臂前后擺。
難點:跑得自然、協調,擺腿蹬地有力,肩帶放松,擺臂自然。
根據人體生理機能活動能力的規律、人體動作形成規律、教材特點和學生實際情況,我確定本課的教法、學法為:
(一)教法:
1、語言、情景導入法:誘導與激發學生自覺主動的參與學習。
2、講解法和示范法:使學生在頭腦中建立正確的動作表象,明確要領,激發練習方法,學會練習。
3、體會、練習法:學生練習,體會動作,加深學生對動作感知認識。
4、提示、自創法:揭制學生依賴性和增加趣味性。
5、糾正錯誤法:在練習中針對學生出現的問題及時地進行糾正。
6、表揚、鼓勵法:增強學生的自信心和自豪感,讓學生體驗成功和快樂的樂趣。
7、游戲法與比賽法:提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。
(二)學法:
1、體會:通過教師的啟發和鼓勵,學生練習,親身體會,充分發揮學生的主體地位。
2、創新:讓學生自己的技能得到提高并增加了練習的趣味性。
3、自主學習法、合作學習法:讓學生在運動中體會學習方法和積極參與運動的樂趣。
4、展示法、評價法:讓學生直觀地獲取更多的練習方法,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。
根據人體運動生理機能的變化規律,本節課分為開始、準備、基本、結束四個部分來完成。
1、開始部分2分鐘
為了把學生組織起來,使他們明確課的內容、目標和要求,認識快速跑,調動他們學習的積極性,使他們精神振奮,注意力集中,情緒活動地開始一堂課的學習。首先進行集合整隊;師生問好;宣布課內容、目標及要求;安排見習生。
然后,通過奧運明星劉翔,用激發性的語言啟發學生對跑的認識,激發學生學習的興趣。
2、準備部分8分鐘
我設計首先采用圓型慢跑既起到熱身作用,又與教材快速跑相呼應,然后編排關節活動操,在鮮明的音樂節奏聲中,學生的身體由靜到動,逐步活動熱身,同時讓學生同伴合作,激發學生的學習興趣,最后我設計踩尾巴進行導入快速跑學習內容,明顯增加了趣味性。
3、基本部分25分鐘
這是課堂的主體部分,通過學習,保持學生的學習熱情,發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。
1)前腳掌跑。我首先設計讓學生玩繩子,用掌聲控制節奏,既激發學生學習興趣,又達到鍛煉前腳掌跑的作用,達到提高前腳掌跑的效果。
2)手臂前后擺。其次學習手臂前后擺(手握空心拳、兩臂彎曲前后擺),教師示范動作后,用掌聲指導學生練習,接著學生展示、評價,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,最后進行10米中速跑練習,提高學習效果。
3)30米快速跑。我首先邀請學生演示動作,教師再進行講解示范,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位。然后,組織指導學生練習,提高學生奔跑能力,達到掌握快速跑技術動作的效果,最后指導學生展示評價,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。學練中,我讓學生在玩中思、在思中學,在學中進步,從而達到快速跑的最佳效果,使學生真正掌握快速跑的技術動作。
4)我設計了游戲,體現快速跑的作用。把日常生活中學生喜歡的“石頭、剪子、布”的游戲引入課堂,既活躍了體育課堂,提高學生奔跑能力,又讓體育課堂更加生活化,體現了趣味性。
5)傳接球比賽:小學體育課堂重視學生的全面發展,我設計了“傳接球比賽”游戲,既發展學生的上肢力量,又發展學生的下肢力量,體現了趣味性、竟賽性,讓學生達到全面協調的發展。
6)通過評價,激發學生的學習熱情。學生體驗成功的樂趣,達到學習效果。
4、結束部分5分鐘
為了消除激烈緊張運動的疲勞,調節心情,身體得到恢復,我首先通過音樂跳慢華爾舞步和上、下肢抖動的放松,接下來用概括性語言小結本課,最后組織學生收回體育器材,師生再見!
田徑場1個;跳繩40根;
錄音機1臺;塑料帶20個
皮尺1個,石灰5斤;
籃球4個;小旗若干面。
教師指導、啟發、點撥下,學生的積極性、主動性得到充分發揮,學生體驗了成功的樂趣,課堂氣氛活躍,學習效果較好。練習密度:30%—35%;平均心率:125—135次/分。
謝謝大家!
米快速跑說課稿十篇六
本課以康健第一為知道頭腦,通過營造輕松,痛快的講堂氛圍。引發學生活動的積極性。突出學生的主體職位地方,存眷學生的個別差別。確保每個學生收益,夸大講授互動,學練聯合。學生可以大概在活動中感覺到興趣和體驗樂成的高興,同時在活動中學會學習,在訓練中學會集作創新,為終生體育奠基精良的底子。
二.教材分析
本節課的教學內容是水平三五年級田徑教學中的快速跑。快速跑是田徑教學中重要的組成部分,長期的鍛煉能促進學生身體的正常發育,發展靈敏,協調,速度等身體素質。教師在教材的處理上要突出其多樣性,趣味性,競爭性。
三.學情分析
本課的教學對象是水平三五年紀的學生。它們對新鮮的事物有強烈的好奇心理。對于這點教師要因勢利導,通過多種的教學方式激發它們的運動興趣。本班的學生對快速跑有一定的接觸但還未形成正確的快速跑姿勢。
1、運動技能目標:通過教與學學生能夠正確的掌握快速的動作要領。
2、身體健康目標:全面發展身體的靈活性和協調性,提高學生快速跑的能力。
3、心理健康目標:培養學生勇于進取,敢于克服困難,奮發向上的精神。
五、教學重難點。
重點:步幅開闊,擺臂有力。
難點:上體放松,蹬擺協調。
六、說教法
1.教之以法,讓學生學會鍛煉。
教師教給學生的應該是鍛煉方法,從而培養學生自覺鍛煉的能力。
2.全員參與,激發興趣。
體育和其它學科有所不同,體育課是要讓學生在玩中學,學中玩,玩中悟,為了達到全員參與,必須在學習中激發興趣,學生充滿熱情的情況下才能達到。因此,在課堂上我將充分利用個人、小組、全班等課堂教學組織形式,采用激發、趣味、形象、游戲競賽等教學手段,大大激發學生學習的積極性,使學生身心投入到課堂中去,在民主和諧的氛圍中,得到充分釋放和發展。
3.調動情緒,適時評價。
在教學中,以育人為本,我將抓住一切的評價機會,及時穿插鼓勵與表揚、啟發,滿足成就感的欲望,以吸引學生把思維引到練習中去。學生是學習的主體。
4.反復練習,提高技能。
凡是技術,沒有不需要訓練的。這闡明了反復練習的重要性。在課堂上,我將不斷改變練習形式,避免單一、枯燥、無味,進行反復練習。
七、說教學流程
本節課通過創設了“小貓學快速跑”的情境,以學貓跑,學貓快速跑,學貓捉老鼠貫穿整個教學過程。使學生在練習小貓跑的過程中,不僅進一步學會快速跑的基本動作,而且嘗試了許多種跑法,體驗到了樂趣。在教學中,我緊抓“主動、合作、探究”的六字方針,把課堂還給學生,把主動權交給學生,實實在在把自己放在一個組織者、指導者、促進者的角色位置上。根據學生的學習需求,把本節課處理成四個環節。
(一)激情導入
良好的開端是成功的一半,為了激活學生學習興趣,課的準備活動部分我讓學生自由發揮想象力,學開飛機、學開汽車、學白兔跑、學小鳥飛、學小貓跑、學快速跑的動作表演,此時,學生學習的激情被點燃,學習以下內容便可水到渠成。
(二)培養興趣,發展能力。
這環節是本節課的主內容,在教學中以報紙為教具,讓學生自主動手、合作、討論的學習方式。讓學生在激烈的游戲競爭中學習。這樣,使學生的運動情感、態度,在不知不覺中得到升華、提煉。使學生在自主動手過程中培養創新能力,在小組討論中學會與人合作交流,在練習中學會團結互助。
(三)拓展能力階段(50米全程跑:貓捉老鼠游戲)
教育應從學生經驗和生活出發。為了實現這一目標,我運用生活中常見的一件事來做游戲,創設一個學生喜歡的情境,讓學生自由組合隊伍進行游戲,把學生學習興趣進一步推向高潮。
八、結束部分
1、放松運動
為了消除猛烈告急活動的委頓,通過音樂和放松行動,調治心情、身材得到規復,讓學生充實體驗到體育課的興趣。
2、小結
本節課以探究性講授模式為主舉行講授,以生為本,造就學生的自主性、活動性、創造性,讓學生明白獲取知識的途徑和要領,造就學生的創新精力。
預計效果:
預計本課教學目標基本完成,學生平均練習密度35%學生平均心率150/分。
以上是我對本節課的教學分析,不當之處請各位老師批評指正。
米快速跑說課稿十篇七
一、指導思想:
本課以“健康第一”為指導思想,根據水平二四年級學生認知規律和身心特點,力求提高學生積極參與活動,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位,創造寬松的教學環境,讓學生在愉快、輕松、活潑中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。
二、教材分析:
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能。快速跑是一項典型且普遍的跑的運動項目,是水平二的教學內容之一。30米快速跑對培養小學生勇敢、頑強、拼搏向上的精神和發展身體的協調性及快速奔跑能力都有著非常重要的作用。通過學練,提高學生的奔跑能力,讓學生在奔跑中體驗跑的正確動作。本次課為《30米快速跑》單元教學計劃安排第4次課中的第1次課。
三、學情分析:
本課的教學對象是水平二四年級學生,全班共有40個學生(男、女各20個)。他們模仿性強,思維活躍;該班紀律好,學習積極性高,接受能力快,集體榮譽感強。30米快速跑比較枯燥,教學過程中,我合理安排學習內容,采用游戲和采用不同的教學方法,激發學生的興趣,促使學生主動學習,讓學生樂而不疲,變枯燥為趣味,進而在輕松、活潑的學習環境中達到對快速跑動作要領的掌握,發展學生的快速奔跑能力。
四、重點和難點:
根據教材特點和學生實際情況,我確定本課的重點與難點:
重點:掌握用前腳掌跑,手臂前后擺。
難點:跑得自然、協調,擺腿蹬地有力,肩帶放松,擺臂自然。
五、說教法、學法:
根據人體生理機能活動能力的規律、人體動作形成規律、教材特點和學生實際情況,我確定本課的教法、學法為:
(一)教法:
1、語言、情景導入法:誘導與激發學生自覺主動的參與學習。
2、講解法和示范法:使學生在頭腦中建立正確的動作表象,明確要領,激發練習方法,學會練習。
3、體會、練習法:學生練習,體會動作,加深學生對動作感知認識。
4、提示、自創法:揭制學生依賴性和增加趣味性。
5、糾正錯誤法:在練習中針對學生出現的問題及時地進行糾正。
6、表揚、鼓勵法:增強學生的自信心和自豪感,讓學生體驗成功和快樂的樂趣。
7、游戲法與比賽法:提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。
(二)學法:
1、體會:通過教師的啟發和鼓勵,學生練習,親身體會,充分發揮學生的主體地位。
2、創新:讓學生自己的技能得到提高并增加了練習的趣味性。
3、自主學習法、合作學習法:讓學生在運動中體會學習方法和積極參與運動的樂趣。
4、展示法、評價法:讓學生直觀地獲取更多的練習方法,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。
六、教學程序:
根據人體運動生理機能的變化規律,本節課分為開始、準備、基本、結束四個部分來完成。
1、開始部分2分鐘
為了把學生組織起來,使他們明確課的內容、目標和要求,認識快速跑,調動他們學習的積極性,使他們精神振奮,注意力集中,情緒活動地開始一堂課的學習。首先進行集合整隊;師生問好;宣布課內容、目標及要求;安排見習生。
然后,通過奧運明星劉翔,用激發性的語言啟發學生對跑的認識,激發學生學習的興趣。
2、準備部分8分鐘
我設計首先采用圓型慢跑既起到熱身作用,又與教材快速跑相呼應,然后編排關節活動操,在鮮明的音樂節奏聲中,學生的身體由靜到動,逐步活動熱身,同時讓學生同伴合作,激發學生的學習興趣,最后我設計踩尾巴進行導入快速跑學習內容,明顯增加了趣味性。
3、基本部分25分鐘
這是課堂的主體部分,通過學習,保持學生的學習熱情,發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。
1)前腳掌跑。我首先設計讓學生玩繩子,用掌聲控制節奏,既激發學生學習興趣,又達到鍛煉前腳掌跑的作用,達到提高前腳掌跑的效果。
2)手臂前后擺。其次學習手臂前后擺(手握空心拳、兩臂彎曲前后擺),教師示范動作后,用掌聲指導學生練習,接著學生展示、評價,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,最后進行10米中速跑練習,提高學習效果。
3)30米快速跑。我首先邀請學生演示動作,教師再進行講解示范,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位。然后,組織指導學生練習,提高學生奔跑能力,達到掌握快速跑技術動作的效果,最后指導學生展示評價,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。學練中,我讓學生在玩中思、在思中學,在學中進步,從而達到快速跑的最佳效果,使學生真正掌握快速跑的技術動作。
4)我設計了游戲,體現快速跑的作用。把日常生活中學生喜歡的“石頭、剪子、布”的游戲引入課堂,既活躍了體育課堂,提高學生奔跑能力,又讓體育課堂更加生活化,體現了趣味性。
5)傳接球比賽:小學體育課堂重視學生的全面發展,我設計了“傳接球比賽”游戲,既發展學生的上肢力量,又發展學生的下肢力量,體現了趣味性、竟賽性,讓學生達到全面協調的發展。
6)通過評價,激發學生的學習熱情。學生體驗成功的樂趣,達到學習效果。
4、結束部分5分鐘
為了消除激烈緊張運動的疲勞,調節心情,身體得到恢復,我首先通過音樂跳慢華爾舞步和上、下肢抖動的放松,接下來用概括性語言小結本課,最后組織學生收回體育器材,師生再見!
七、教學場地和器材:
田徑場1個;跳繩40根;
錄音機1臺;塑料帶20個
皮尺1個,石灰5斤;
籃球4個;小旗若干面。
八、教學效果預計:
教師指導、啟發、點撥下,學生的積極性、主動性得到充分發揮,學生體驗了成功的樂趣,課堂氣氛活躍,學習效果較好。練習密度:30%—35%;平均心率:125—135次/分。
謝謝大家!
米快速跑說課稿十篇八
一、教材分析:
1、指導思想:
本課以“健康第一”為指導思想,根據小學生認知規律和身心特點,力求提高學生積極參與活動,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位,創造寬松的教學環境,讓學生在愉快、輕松、活潑中學習,掌握運動技能,從而提高全面的身體素質。
跑是兒童游戲、生活中最基本的活動技能。快速跑是一項典型且普遍的跑的運動項目。快速跑對培養小學生勇敢、頑強、拼搏向上的精神和發展身體的協調性及快速奔跑能力都有著非常重要的作用。通過學練,提高學生的奔跑能力,讓學生在奔跑中體驗跑的正確動作。
2、根據課標的要求,結合學習內容,我確定本課的學習目標:
(1)創設良好的學習環境,激發學生學習興趣,促進學生積極參與活動的態度和行為。
(2)通過學習,使80%學生初步掌握快速跑的基本技術,提高奔跑能力,發展學生上、下肢的力量。
(3)培養學生的群體責任感,提高合作、競爭的意識和能力,勇于克服困難的優良品質。
3、根據教材特點和學生實際情況,我確定本課的重點與難點: 重點:掌握用前腳掌跑,手臂前后擺。
難點:跑得自然、協調,擺腿蹬地有力,肩帶放松,擺臂自然。
二、學情分析:
本課的教學對象是六年級學生,全班共有40個學生。他們模仿性強,思維活躍;該班紀律好,學習積極性高,接受能力快,集體榮譽感強。快速跑比較枯燥,教學過程中,我合理安排學習內容,采用游戲和采用不同的教學方法,激發學生的興趣,促使學生主動學習,讓學生樂而不疲,變枯燥為趣味,進而在輕松、活潑的學習環境中達到對快速跑動作要領的掌握,發展學生的快速奔跑能力。
三、教學模式:
根據人體生理機能活動能力的規律、人體動作形成規律、教材特點和學生實際情況,我確定本課的教學模式為:
1、語言、情景導入:誘導與激發學生自覺主動的參與學習。
2、講解和示范:使學生在頭腦中建立正確的動作表象,明確要領,激發練習方法,學會練習。
3、體會、練習:學生練習,體會動作,加深學生對動作感知認識。
4、提示、自創:揭制學生依賴性和增加趣味性。
5、糾正錯誤:在練習中針對學生出現的問題及時地進行糾正。
6、表揚、鼓勵:增強學生的自信心和自豪感,讓學生體驗成功和快
樂的樂趣。
7、游戲與比賽:提高學生的學習興趣,活躍課堂氣氛。
四、教學設計:
根據人體運動生理機能的變化規律,本節課分為開始、準備、基本、結束四個部分來完成。
1、開始部分(2分鐘)
為了把學生組織起來,使他們明確課的內容、目標和要求,認識快速跑,調動他們學習的積極性,使他們精神振奮,注意力集中,情緒活動地開始一堂課的學習。首先進行集合整隊;師生問好;宣布課內容、目標及要求;安排見習生。
然后,通過奧運明星劉翔,用激發性的`語言啟發學生對跑的認識,激發學生學習的興趣。
2、準備部分(8分鐘)
我設計首先采用圓型慢跑既起到熱身作用,又與教材快速跑相呼應,然后編排關節活動操,在鮮明的`音樂節奏聲中,學生的身體由靜到動,逐步活動熱身,同時讓學生同伴合作,激發學生的學習興趣,最后我設計踩尾巴進行導入快速跑學習內容,明顯增加了趣味性。
3、基本部分(25分鐘)
這是課堂的主體部分,通過學習,保持學生的學習熱情,發展學生的身體素質,提高他們的運動能力。
(1)前腳掌跑。我首先設計讓學生玩繩子,用掌聲控制節奏,既激發學生學習興趣,又達到鍛煉前腳掌跑的作用,達到提高前腳掌跑的效果。
(2)手臂前后擺。其次學習手臂前后擺(手握空心拳、兩臂彎曲前后擺),教師示范動作后,用掌聲指導學生練習,接著學生展示、評價,激發學生的學習興趣,活躍課堂氣氛,最后進行10米中速跑練習,提高學習效果。
(3) 50米快速跑。我首先邀請學生演示動作,教師再進行講解示范,充分發揮教師主導作用,突出學生的主體地位。然后,組織指導學生練習(加速跑、自主合作學習、50米快速跑),提高學生奔跑能力,達到掌握快速跑技術動作的效果,最后指導學生展示評價,發現問題,解決問題,激發學生的學習和創新欲望,更加促進學生進行練習。學練中,我讓學生在玩中思、在思中學,在學中進步,從而達到快速跑的最佳效果,使學生真正掌握快速跑的技術動作。
(4)我設計了游戲,體現快速跑的作用。把日常生活中學生喜歡的“石頭、剪子、布”的游戲引入課堂,既活躍了體育課堂,提高學生奔跑能力,又讓體育課堂更加生活化,體現了趣味性。
(5)傳接球比賽:小學體育課堂重視學生的全面發展,我設計了“傳接球比賽” 游戲,既發展學生的上肢力量,又發展學生的下肢力量,體現了趣味性、竟賽性,讓學生達到全面協調的發展。
(6)通過評價(教師評價、學生自評、學生互評),激發學生的學習熱情。學生體驗成功的樂趣,達到學習效果。
4、結束部分 (5分鐘 )
收回體育器材,師生再見!
五、場地設計:
把全班40名同學分成四路縱隊,每隊十名同學,把每隊同學編排為一個小組。
六、評價建議:
評價建議從整體性和綜合性、評價方式多樣、評價主體的多樣與互動、定性與定量這四個方面進行評價。
1、整體性和綜合性是運動技能與身體素質,學習過程與練習方法,情感態度價值觀全面考察學生的體育與健康。
2、評價方式多樣是形成性、終結性評價要及時,重視形成性評價。
3、評價主體的多樣與互動包括教師評價、學生互評、學生自評。
4、定性與定量是重視定性,客觀描述,鼓勵表揚 ,重視定性評價。 課標要求:體育與健康的的評價,著重考察學生的運動技能、身體素質、體質健康等,運用多種評價方式,注重評價主體的多元與互動。
七、資源開發:
課程資源開發和利用分為:利用課內資源、開發課外資源。
1、利用課內資源包括:利用教材資源、挖掘學生資源。
利用教材資源是利用課本上講的練習方法和注意事項,學生可以自己練習。
挖掘學生資源是同學之間可以互助練習。
2、開發課外資源包括:多媒體資源、學校資源、社會資源。 多媒體資源是利用各大體育網站、頻道,登陸學習。
學校資源是利用學校操場及體育器材。
社會資源是利用全民健身公用器材。
通過本次活動我認識到:“健康第一”是首位,以人為本是基礎,讓我堅信尊重乃教育之本質,快樂乃教育之追求,終身體育乃體育之終極目標。相信通過我們學習課標,精研教材,立足實際,我們一定能提高課堂教學的時效性,促進學生健康茁壯的成長。
米快速跑說課稿十篇九
各位領導、老師大家好!
我說課的題目是初中信息技術教育下冊第七單元第一節----《快速建立秩序冊》,不足之處敬請予以批評指正。
一、說教材
1.教材分析:《快速建立秩序冊》一節是學習電子表格的基本內容,在這節課使學生了解二維數據表格的基本結構,并能夠利用各種輸入技巧熟練將特征信息制作成精美的二維表格,為將來的數據處理打下基礎。因此,這一節課的內容是本章的基礎內容,學好此節內容為以后利用電子表格進行各種處理操作,解決實際問題打下基礎。
2.教學目標:
(1)知識與技能:使學生了解二維數據表格的基本結構,能夠熟練的制作出精美、實用的二維數據表格。
(2)過程與方法:通過討論趣味運動會活動方案,建立該活動的秩序冊,歸納電子表格的設計和處理方法,根據需求,設計出合適的電子表格方案。
(3)情感態度與價值觀:通過參與“趣味運動會”活動,樹立集體主義觀念和科學的價值觀。并通過設計電子表格,形成積極主動的`學習態度。
3.教學重點和難點
本節的教學重點是電子表格的輸入技巧與美化方法。
難點是數據的輸入技巧。
二、說教法、學法
1、教法:采用任務驅動教學法和討論法
采用任務驅動教學法|——通過設立任務,創設情境,激發學生學習的興趣。
啟發法——通過回顧舊知識,啟發學生解答不同的輸入方法及美化與修飾方法,掌握各種輸入技巧與修飾技巧。
3.學法:通過創設活動,激發學生積極思維,在實踐中引發學生發現問題,分析問題,解決問題。
三、說教學手段
利用網絡教室現代化教學手段采用啟發式教學法,使學生在操作實踐中探索性學習。
硬件準備:計算機網絡教室
軟件準備:windows操作系統、microsoftexcel、lanstarvcxp純軟件多媒體教學網系統、電子學習檔案袋。
四、說教學過程
1.教學理念:
新課程改革倡導“以學生為主體,教師為主導”的教育理念,教師在教學過程中,本著啟發、引領的教學方法,使學生在學習中發現問題,提出問題,分析問題,解決問題,不斷提高學生的信息素養。通過應用軟件的學習不斷提高學生的綜合實踐能力,變“要我學”為“我要學”,旨在培養學生積極探索的精神及挖掘他們的開拓創新能力。
2.新課引入
教師提出電子表格作品的設計理念是什么呢?
為了對數據進行有效的整理、分析,并能迅速地處理數據。
為做好“趣味運動會”的報名和組織工作,根據同學們的報名參賽情況設計班級競賽的秩序冊,用電子表格形式制作出精美實用的作品。
4.教學過程
(1)首先認識電子表格。通過分析“趣味運動會”報名工作所列項目編制秩序冊表格的表頭。并分析各項目的數據類型便于輸入表格數據。
(2)在輸入電子表格作品中學習輸入技巧。通過啟發學生回憶電子版報作品中的輸入技巧,自己嘗試輸入數據。
(3)根據學生輸入情況著重講解電子表格中數據的輸入技巧。
(4)學習對特殊數字格式的定制。
(5)通過啟發學生回憶電子版報中的修飾方法,對輸入好的電子表格作品進行美化與修飾。通過對比學習新的修飾方法。
(6)保存工作簿。
最后,教師總結電子表格作品的優勢,引發學生繼續學習的興趣,為下一節的學習打下基礎。
5.重點、難點突破
以任務驅動教學方法,激發學生自主學習,通過對舊知識的回顧,對比,引發學生自己發問,努力探索,激發學生的求知欲,從而對重點內容的學習印象更深刻。
五、教學反思
1.課堂教學要以學生為主體,盡量發揮學生的主體意識,教師提供學習向導,由學生來完成操作,教師在操作過程中予以補充,做學生學習的引路人。
2.加強探究式教學的運用,培養學生的自學能力,師生在學習過程中交流思想、方法、經驗。充分利用電子學習檔案袋的功能,交流一些好的學習技巧與學習方法。
米快速跑說課稿十篇十
快速跑的教學,是在水平二走和跑的基礎上發展而來的,是水平二同類教材的發展、變化和重新組合。教材內容是一些比較簡單的動作,沒有過細的技術要求。但是,教材的內容和形式要突出多樣性、娛樂性、合作性、競爭性、趣味性的特點,內容與生活相聯系,通過多種方式的游戲,使學生在活動中掌握基本的快速跑技術和技能,發展位移速度,靈敏、反應、協調等身體素質,培養跑的正確姿勢,發展快速跑的能力。以身體練習為主,在活動中使學生身體、心理、社會適應三者都得到進步。
其次就是教學目標及教學重點、難點
1、認知目標:通過游戲活動,讓學生體驗快速跑,了解快速跑的方法。
2、技能目標:通過游戲活動,發展學生的協調性、靈敏性和快速奔跑的能力。
3、情感目標:通過游戲活動增強學生的合作意識和團隊精神。
教學重點:在跑中手腳協調配合
教學難點:在快速跑中保持正確的身體姿勢。
第三,我來說下學情
1、教法
根據本課教學內容枯燥的特點,結合體育與健康的教學新理念,大膽運用創新教學,一改以往先示范后講解再練習的常規教學模式,以學生自主探究學習為主線。首先采用情緒激勵法和情境教學法進行教學,以激發學生的學習興趣,促使學生能積極主動地去學習。還采用示范法,以正確優美的示范動作感染學生,激發學生“我很想學”的情感,為學生能更快、更好地掌握動作要領而打下基礎。
2、學法
本課,學生主要采用:嘗試學習法、對比學習法、小組合作學習法。首先讓學生在嘗試練習中發現自身動作的問題。而后在練習中,通過學生間相互對比、交流、評價和小組探討中悟出動作要領。最后通過小組練習、個人展示相結合,解決所發現的問題。促進學生積極主動參與學習,提高學習的自主性。
一個籃球場 一臺錄音機 45個小風車 40個小籃球
(一)課堂常規
1、師生相互問好。
2、提問導入:同學們想健康嗎?同學們想快樂嗎?那咱們就去跑步吧!
組織形式:
(1)由四列橫隊慢跑圍成一個圓圈。
設計意圖:
(1)利用教師憨厚的提問,充分調節活躍課堂氣氛,集中學生的注意力,縮短師生間的距離。
(2)圍成圓圈的目的主要是,起到為課堂熱身活動散開隊形的作用。
(二)熱身運動(舞蹈:大笨象會跳舞)
(1)頭部運動
(2)擴胸運動
(3)擺臂練習
(4)前弓步、側弓步
(5)腰部運動
(6)小步跑
(7)高抬腿
(8)全身運動
設計意圖:
利用歡快的歌曲創設情境,從而激發學生的運動興趣。熱身時,針對快速跑運動,重點做好腿、腰、肩的活動,防止出現韌帶拉傷和扭傷。
(三)展開
1、學生嘗試快速跑練習
小風車游戲,教師做提示,同時講解活動要求。
組織形式:先讓學生分小組練習,后展示、講評。
設計意圖:
驗成功的樂趣,使學生的求學興趣到達最高點。最后通過提問學生:你們是采用什么辦法使自己的“風車”能轉更快呢?就很自然地引出課題快速跑。
2、 學生自由組合,體驗動作。
追逐游戲:
(1)拍背追逃
(2)剪刀、石頭、布
(3)貓捉老鼠
組織形式:讓學生(5—10人)自由結合組成學習小組,選出小組長,由小組長組織游戲活動。
設計意圖:
課堂上應給學生一個較大的自由學習空間,自己琢磨動作、體會動作、與同伴互相學習、與教師商討動作等。在學生進行游戲體會時,此時應發揮小組長的作用,在這個過程中教師巡回指導、參與,鼓勵學生的練習積極性。
3、集體練習,展示、講評。
游戲:追雪球
組織形式:
(1)學生列隊練習。
(2)教師巡回指導并且激勵學生。
(3)讓學生上前展示相互觀察、交流、評價。
設計意圖:
(1)根據學生個體差異,鼓勵他們建立自信心,使全班學生均衡發展。從練習活動中培養學生團結協作,謙虛好學的學習習慣。
(2)充分發掘學生運動潛能,通過教師評價,學生間互評,促進學生改進動作。以完美的動作展示體現“我能行”。使學生能在展示過程中體驗成功。
(四)游戲活動:織網捕魚
場地準備:一個籃球場即可。
設計意圖:
調節學生身心,培養機智、靈敏、奔跑、躲閃等能力,加強與他人團結合作意識。 游戲方法:
(1)把游戲者分成兩個組,一組當魚,另一組當魚網(互換)。
(2)教師發出“預備”的口令后,當魚的同學在規定的區域里跑動,當魚網的同學手拉手準備捕魚。
(3)教師發出“開始”的口令,雙方根據自己的戰術進行游戲,當魚的同學采用奔跑、躲閃,當魚網的同學采用圍困捕魚。
規則:
(1)魚只能在規定的區域里跑動,如果被圍困或跑出線外就算捕獲,應自覺加入魚網聯手捕魚。
(2)魚網必須手拉著手,否則就無效。
(3)最后在規定的時間里,捕獲多者為勝。
(五)放松,師生道別
1、舞蹈放松(伴奏:小白船)
組織形式:學生自然站立,在舒緩的音樂伴奏下,跟著教師進行緩慢地反復舒展動作。 設計意圖:
可以放松學生的身心,使學生在輕松、愉快的氣氛中結束本課。
2、師生小結、道別
設計意圖:小結是對本節課教學過程的歸納。在小結中,通過學生和老師評價、交流成功的經驗,使知識再現,激勵學生今后更加努力學習。
謝謝各位評委,我的說課完畢!