無論是身處學校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的優秀范文,歡迎大家分享閱讀。
年會游戲策劃案篇一
2.時間地點:20xx年1月xx日,xxx大酒店
3.參會主體:xx公司、it及大眾消費媒體
xx有限公司是中國知名it服務機構,不僅代理眾多世界知名it品牌和電子產品在中國市場的銷售,同時,擁有自有數碼品牌“xx”,并具備在軟件和it系統整合服務方面的能力。
作為it行業的重要渠道和品牌代理機構,不僅需要雄厚的自有渠道,更需要強大的媒介合作方,在企業品牌的維護和市場公關方面提供強有力的保障。所以,無論是經銷商還是媒體機構,他們都是xx公司在市場推廣中不可或缺的重要合作伙伴,也可以說是企業發展的生命線。因此,對經銷商和媒體合作方的關系維護就十分重要,特別是每年的年終,將大家聚在一起,其樂融融地過一個快樂的新春晚會,更是大多企業的不二選擇。
自20xx年以來,xx公司每年的年末或者年初都會舉辦一場主題媒體答謝會,雖然活動名稱都是“xx公司xxxx年新年媒體答謝會”,但這只是每屆年會固定不變的副標題,隨著市場的發展和企業經營中所處的各種內外環境的變化,每年的年會為了表達今年的主旨思想,都會以這一主旨為核心和原點策劃一場極具特色的主題年會。
1.主題策劃
1)背景說明
20xx年,中國市場一片繁榮,xx公司經過x年來的經營,已經在中國的it和數碼產品的分銷領域占領了一席之地,并在系統整合領域中具備了很強的服務能力,穩住了腳跟;20xx年,將是xx公司穩中求勝的關鍵一年,因此,對包括分銷渠道和媒體在內的合作伙伴的關系維護便來的更加重要。
2)主題設計
a.主題分析
a)年會是團隊或合作之間伙伴慶祝一年來辛勤工作和彼此合作所收獲的一切的快樂聚會,又是伙伴彼此表達新年祝福和對未來發展祝愿的場合。因此,它應該既是激情、快樂和其樂融融的,所以,主題的設計就需要對合作、愉悅的體現。
b)xx公司是xx集團的全資子公司,xx集團雄厚的資金實力、產品研發和生產能力為xx公司的渠道建設、產品研發和市場推廣提供了強大后盾。因此,年會的主題設計更需要對xx集團給予體現。
b.主題設計——“攜手鑄金誠齊心繪彩虹”
通過以上對主題設計的分析,我們給出了“攜手鑄金城齊心繪彩虹”的主題,在與xx公司相關負責人溝通之后,為使主題稍微淡化商業色彩,提議將推薦主題中的“金城”改為“金誠”,以更多地體現情感色彩。因此,活動的主題最終確定為“攜手鑄金誠齊心繪彩虹”。
2.視覺設計
1)形式:主視覺的體現形式有很多種,年會的視覺設計一般會從節慶角度、商業角度兩個主要方面著手,表現上的選擇有很多,可以素然大氣,也可以熱烈紅火,同時還可以簡潔與大氣兼顧。
2)元素:主視覺的設計需要遵循年會氛圍的需要和體現合作性質,同時還要考慮社會大環境。因此,經過討論,我們確立了“以象征希望和進步的橙紅漸變作為主體色的運用”,而以“倍受關注的奧運元素對視覺進行跳出處理”,使主題、主色和主要元素限度融合。
3)主視覺效果圖
3.流程設計
1)結構:對于年會流程的設計,其結構通常是:開場、講話、用餐、演出、互動、抽獎、結尾等幾個主要組成部分,需要的就是熱烈、熱鬧、其樂融融的氛圍,而最關鍵的并不是我們是不是了解這個流程或者結構,而是對于這些基本機構,我們如何地去合理搭配,它們的使用各自占有多少的分量,它們分別能夠對整場活動做出什么樣的貢獻。
2)思路:以上我們介紹過,xx公司每年都會舉辦與媒體之間的互動聯誼活動,這不但顯示了xx公司對媒體朋友們的真誠合作祈愿,更代表了他們彼此之間良好、融洽的合作關系,因此,對于這類活動,作為年會策劃和組織方,我們就需要每年通過不同的流程設計、內容填充、環節設計、亮點創意等各個方面進行構思,使每一場活動都盡顯熱烈和融洽,同時又能給所有來賓制造驚喜,使之顯得與眾不同。
3)內容
a.活動框架:開場、領導講話、來賓用餐、中場演出、互動環節、助興表演、獎品頒發
b.主要內容:
a)開場:使用“現代打擊樂表演”,即為吸引現場來賓注意力,又為整場設定熱烈的基調。
b)中場:采用“貴妃醉酒歌舞表演”,以“高超的舞蹈技藝和深厚的演唱功底”,給現場來賓帶來藝術享受。
c)互動環節:
形式1:根據xxxx年中國股市的火爆和現場來賓對股市的關注情況,專門設計“超級股神”環節,以xx公司作為股市、以xx公司各事業部為股票發行人、以現場來賓為股民,實施三方有效互動,將xx公司的品牌植入到現場活動中,不但貼合了現場媒體朋友們的興趣,更使現場氛圍表現的熱鬧非凡、興致盎然。
形式2:為進一步使現場來賓之間能夠形成更多的互動,增進彼此的了解,促進交流,特別設計“快樂傳遞”環節,以幸運娃為工具,提振現場參與的興致,并以幸運娃為中心,使之形成在來賓之間的傳遞,最終,還以大家都極有興趣的幸運娃作為獎品和禮品,以此促進來賓間的互動游戲。
年會游戲策劃案篇二
道具:一元硬幣4枚背景音樂:節奏快的音樂
人員:4位隊長
規則:4位隊員同時比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動,硬幣最終移動到嘴,哪位隊員最先咬住硬幣,則該隊得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊員全部比過后,得分最高的`代表隊獲勝。
年會游戲策劃案篇三
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在晚會開始之前,因為人員較多,可能需要接送二趟.在這當中的空余時間里,我們可以組織一些游戲:
一、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小,員工可以來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。
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年會游戲策劃案篇四
20__年已經到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定于20__年__月__日舉辦一場聯歡會。
第一步:入場形式
入場是年會的最開始階段,一個有趣、讓人興奮的入場方式,最能直接地影響員工對年會的第一感覺。所以近年來,網絡上盛傳的各大公司年會的入場秀,也都是花樣百出。
常見的方式是紅毯秀,在年會會場門口處放置簽字桁架,員工沿著地毯方向走向會場,在簽字桁架處簽字、合影留念。
進階一點可以在紅毯兩側擺放一些雜志合影框,比如時代雜志、gq男人裝等等,根據公司文化可以自行定制,員工入場時可以合影留念。
高級一點可以是cosplay走秀,在入場時,以部門/小組為單位,cosplay一組動漫或其他人物入場,這樣的形式往往更抓眼球,也極具趣味性。
第二步:暖場方式
走完年會的入場秀,進入會場后,大家在找到屬于自己座位、桌次的同時,內場可以輪播音樂、視頻等進行暖場,等待年會的正式開始。
常見的暖場方式就是播放視頻,視頻內容可以截取公司一整年度的重大事跡的回顧。
近幾年隨著互聯網行業的蓬勃發展,催生一些跨屏互動系統,暖場時候也可以用跨屏互動方式,建議結合視頻穿插播放,效果會更好一些。
第三步:領導致辭
年會正式開始前,請領導對本次年會致辭/祝酒詞,作為年會的開幕式。在帶領全體同事回顧公司整年情況、展望明年預期之際,也要讓領導給大家一點福利,點燃現場氣氛,比如領導派紅包等。
通常的形式,是用紅包塞現金派發,也有在公司內部微 信群發微信紅包,大家來搶。最近常見利用跨屏互動發紅包,掃描二維碼,就可以領取紅包的方式,也是一種創新的發獎形式。
第四步:節目表演
每一年的年會演出都是最頭疼的環節,各部門也都絞盡腦汁策劃節目。但節目每年應當推陳出新,總是一樣的節目也令人提不起興趣,作為策劃,可以建議各部門抓住時下熱點來準備節目,如:
公司有嘻哈:你可以用freestyle唱出公司大事記嗎?
吐槽大會:平時不敢吐槽的東西可以一吐為快啦?
__情報局:我發現!運營妹紙是最漂亮的!
第五步:熱場游戲
策劃年會時,節目—游戲—抽獎要穿插著來,讓員工保持期待和熱情。年會既然是大家放松、互相了解的場合,平時工作大家也都很忙,這次應該讓老板和員工們多多互動,比如:
員工模仿老板說話、老板模仿員工動作、鼓動老板表演等。
另外可以借鑒跑男、前進、快本等熱門綜藝中的游戲,吸引員工參與。
第六步:抽獎環節
抽獎環節根據年會整體設計時長、節目數量安排,一般在兩個節目和游戲后安排一次抽獎,從幸運獎、三等獎、二等獎降序抽取。而最后一個一等獎,可以放在0點時抽取,或者放在年會所有節目結束時候抽取。
傳統的方式是在抽獎箱里,抽取中獎人員,近年也有通過抽獎軟件,輸入獎品和參會人員信息,進行抽獎,主持人或者領導只需要喊開始、停止即可。
第七步:贊賞評選
策劃時,根據實際情況,可以將公司部門/個人年度先進評選和頒獎放在年會中,對于受獎者無疑是的褒獎。同樣還可以設計年會節目獎,現場投票評選年會中最有人氣、最有意思的節目,也是對表演者們的認可和肯定。
年會游戲策劃案篇五
應答自如游戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的游戲,可以作為晚會、聯歡會或企業年會游戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。
2組x5人
不需要
1.每組任意派出一名隊員參戰;
2.兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;
在第5條中,當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負責該游戲可能會無休止的進行下去。
年會游戲策劃案篇六
公司年會通常會由一個年會小組來負責,主要是為了更好地協調各部門的事務及更有效地調配公司的各種資源來為年會服務。
二、主題選定
年會的主題既搶眼又精練地表達了當次年會的主要方向。擬定出色的主題,首先需要對企業的市場情況、品牌情況以及活動目的進行充分的了解,特別是企業想通過此次年會傳遞的信息。其次,還需注意擬定的活動主題應與企業品牌定位吻合。
依據選定好的主題,背景板、會場的布置和環節的安排都可以圍繞主題去展開。跟隨這個步驟,在活動整體調性明確之后,也就確定了活動主題的方向。
年會年年做,每個公司都做,在基本達到目的之后,公司客戶一定會希望每年的年會有出人意料和與眾不同的創意,給所有參加人一個驚喜。而創意的體現也表現于一個具有感染力的活動主題,貫穿整體活動的活動主線,以及活動中的若干亮點。
三、場地選擇
場地的選擇一定要合理,主要參照值是參加年會的人數及環節設置的需要。同樣是100人參加的年會,如果在環節上沒有復雜的表演及環節,那么現場需要一個簡單的舞臺及可以容納下10桌就可以;如果在環節上需要有表演,頒獎及特邀嘉賓一些復雜的環節,現場對舞臺及燈光音響視頻的要求就會相對復雜,那么所需要的場地就會更大。另上,一般的年會會選在酒店的宴會廳進行,有時,一些公司希望活動可以進行的獨特,所在場地的選擇上也會相對獨特。比如像特色的酒吧,或是戶外的場所。選擇好場地后,開始細心的安排工作。
四、時間確定
年會是一個公司的活動,可以把各個部門的人員聚集在一起,時間的選定是非常重要的。即可以不耽誤工作,又可以聚集所有的人。
五、環節設定
公司年會的必有項目是領導致辭,年度各種優秀獎頒獎,員工才藝表演,抽獎,互動游戲等。有時公司也會因為某些原因特別邀請一些知名的嘉賓來參加。在這個基礎上,如何獎年會活動做得出彩,創意必須貫穿每個環節。
如何留下深刻印象:企業年會既然是企業員工相互增進了解的重要平臺之一,讓企業的員工對年會留下深刻的印象就顯得格外重要了。因此氣氛要搞得活躍,現場一定要互動起來。
附:企業年會活動的準備工作
一、人員分工
由年會小組的負責人依據大家本身的特長來分配工作。
有組織能力的人會去發動公司的員工,并將大家組織在一起排練在年會上演出的才藝,請專業的老師進行授課,為表演的人安排練習場所,聯系現場的服裝化妝等一切相關的工作。
有人負責采購一切活動所需要的物品,有人負責與場地進行聯系及協調工作,有人負責公司內部的協調工作等等。
年會小組中每個人都將獨立負責自己的環節部分的準備工作,并及時統一向負責人報告,確保活動的順利進行。同時,負責人也應準備一套應急預案以確認突發情況的發生。
二、嘉賓邀請
由專門負責此項工作人員進行嘉賓邀請。有的公司年會會邀請一些公司的重要的客戶或嘉賓來參加,不僅能讓客戶和嘉賓感到收到重視,更能讓客戶了解公司的實力以及員工的素質。另外,如果資金允許,還會特別的去邀請一名到兩名社會上的知名人士來到現場參與表演或是互動。
年會游戲策劃案篇七
xx年年會本著“放松、開心、好玩、難忘”的辦會理念,要求各節目選報部門深入把握辦會宗旨,突出“始終歡暢,始終釋放”的團隊精神,在選報節目時做到形勢新,內涵豐,參與多,關愛深,充分調動員工積極性,綜合發揮員工特長,力爭將本次年會打造成“員工摯愛的'杰出年會”!
本次晚會共須4名主持人(2男、2女)
由各部門推選的方式報大會籌備處,由籌備組組長、副組長會同總經理室最終確定晚會主持人。
節目要求:為力求年會選送的節目綜合性、表現力、多元素等混搭式風格,今年年會共安排10個節目,其中8個節目參加評選,2個節目不參加評選。
1、參評節目統一按照籌備處節目選送要求的相關規定和評選標準選報節目,并由指定負責人參加前期的籌備處會議。
2、整場晚會原則上控制在2小時以內(不包括之前的表彰和年夜飯),8個參評節目中歌曲類不得超過2個;舞蹈類不得超過2個;朗誦類不得超過1個;其他藝術表現形式或創新表現形式可自由選擇(以上報的時間先后順序為準)。
3、每個參評節目的參與人數不得少于4人(必須是本酒店在職員工)。
4、如有增加節目報選,須提前與籌備工作組商量,若通過審核可參加演出但不參加評選(產生的道具服裝租賃費用自理)。
5、節目的出場順序除開場和結束次序已經確定外,剩余8個參評節目由各籌備小組成員統一抽簽決定。
開場節目: 真人秀(各部門若干員工參與)
結 束 曲:管理層大合唱(歌曲待定)
6、未盡事宜將在后面的籌備處會議中完善。
年會游戲策劃案篇八
辭舊迎新之際,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司將舉辦20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。
一、年會主題:
20xx年度總結表彰暨20xx年迎新年會
二、年會時間:(時間待定)
(1)年會策劃及準備期( 年 月 日至 月 日):
本階段主要完成年會方案策劃、通知發布。
(2)年會協調及進展期( 年 月 日至 月 日):
本階段主要完成安排表、音響確定、物品購買。
(3)年會倒計時期( 年 月 日):
本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節目單等全過程確定。
(4)年會正式演出時間: 年 月 日
(5)三、年會地點:(待定)
四、年會目的:
(1)對20xx年公司發展成績總結,以及制定20xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。
(2)加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
(3)表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。
(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
(5)讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
(6)加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。
五、參會人員:(待定)
公司全體人員,約 人左右。 參會人員:
六、年會設置獎項:(待定)
七、年會預算
八、年會分工及時間進度
九、年會流程
年會游戲策劃案篇九
一、接待部分:
1、來賓接待
(1)現場指揮:__
(2)簽到桌于大廳進門右側放置,擺放桌花、簽到簿、簽字筆、嘉賓禮物。
(3)配置禮儀4名
(4)led顯示:“熱烈歡迎各位領導蒞臨參加__公司20__年表彰大會暨新春團拜會”
(5)大廳燈光開啟
(6)嘉賓休息:貴賓室、咖啡廳
(7)廠區彩旗:__
2、展廳準備
3、五樓多功能廳:
(1)現場指揮:__,負責引導嘉賓入座
(2)門口禮儀2名
(3)茶水服務
(4)座位牌擺放
(5)音響、燈光等相關電子設備總負責:__
4、食堂就餐-嘉賓桌
(1)現場指揮:__
(2)酒水服務,__
(3)配餐服務:__
(4)需從2樓搬運兩張餐桌和相應椅子到食堂
(5)座位牌擺放
5、車輛引導和調度
(1)引導:調度中心(預留嘉賓停車位)
(2)調度:總經辦
二、節目演出部分:
1、晚會現場布置:晚會現場按照快樂、喜悅、激情、憧憬的氛圍進行布置。舞臺背景為《20__年表彰大會暨20__年新春團拜會》彩色噴繪。舞臺前沿和上方用彩色氣球進行裝飾,會場上方用帶有新春氣息的紅色剪紙掛件進行裝飾,會場兩邊通道的頂部懸掛紅色小燈籠。多功能廳入口懸掛彩色剪紙和紅色鞭炮掛件,多功能廳入口玻璃墻上貼有八張新春剪紙,入口通道頂部懸掛4個紅色燈籠。現場有兩個液晶電視,作為公司介紹和抽獎用。
2、晚會節目流程:
三、晚宴部分:
1、晚宴現場布置:由總經辦負責提前通知食堂準備好晚宴所需的各類菜品。
2、晚宴就餐周圍懸掛年度先進個人、先進集體、優秀干部等噴繪介紹資料,懸掛20__年__公司各項大事記(主要為各級領導關懷、公司投產情況、公司市場介紹以及取得的各項業績)。
3、晚宴現場懸掛烘托節日氣氛的各類掛件及《20__年表彰大會暨20__年新春團拜會》橫幅標語。
4、晚會現場布置音響及投影儀,用于總經理晚宴前祝酒詞和宣布晚宴開始用,投影儀用于播放公司宣傳片。
5、就餐時播放輕音樂,營造氛圍。
年會游戲策劃案篇十
年會將以新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,溶親情、友情、師生情于一體,對各位辛勤工作的老師致以節日的問候,祝愿他們桃李天下,競放芬芳;對即將畢業的畢業生,祝愿他們在未來的道路上“潮平兩岸闊,風正一帆懸”。
狂歡圣誕,喜迎新年
全體師生
政教處、教務處、辦公室
學校禮堂
1、晚會基調:喜慶、祥和、熱烈
2、貫穿“三商教育”理念,反映學校半年來所取得的成績,攜手打造親情班級、文明班級、示范班級,創建和諧校園。
企業年會策劃表演節目
1、經典歌曲串燒
很多職場人士都喜歡在年會上表演唱歌,所以不妨把一些經典歌曲串燒在一起,勾起大家對青春歲月的美好回憶,不為是年會節目的經典之作,也是最不花費大家時間和精力的年會項目.大家在選擇經典歌曲的時候盡量結合公司同事都自己熟知的,這樣在年會節目上大家一起配合唱,場面也是非常壯觀的.
2、宮廷劇小品
"今年流行什么"這是一直困擾著年會策劃人的大問題.事實上,很多企業也都將宮廷劇鎖定為今年年會的首選節目.大家不妨借鑒熱門的清宮電視劇《甄嬛傳》、《美人無淚》等改編小品,相信在座的80、90后的員工都會喜歡這樣的創意節目.不過這可需要一定的功力來策劃表演節目,也是前期比較費神.中期還要彩排.
3、公司好聲音
今年最火的綜藝節目是什么當然是中國好聲音,所以千萬不要放過它,想不想體驗一把轉椅子的樂趣,那就來一場公司好聲音吧.
寫一段和公司產品有關的文案,模仿華少念的加多寶廣告詞.提前給到各部門,讓他們出代表,現場pk,看誰能在最短時間內讀完.提前讓各部門出代表,現場請公司領導坐在轉椅上做評委,對選手的要求是,不管用什么聲音、什么內容,盡量的去表現,并在規定時間內吸引評委轉身.推翻前面的方案,自己部門排成小品劇,完全惡搞.可以拓寬思路,比如"公司好產品",把中國好生意的形式嫁接到公司銷售場合,或者其他各種特定場合.以此類推,方向可以有很多,讓創意多飛一會.
4、相親節目
今年電視劇最紅是宮廷劇,那綜藝節目呢當數相親類節目了,比如湖南衛視《我們約會吧》、浙江衛視《為愛向前沖》、江蘇衛視《非誠勿擾》、山東衛視的《愛情來敲門》等等,對此年會文藝節目不妨把這個相親節目搬上舞臺,為企業的單身男女青年做紅娘,相信會擦出不少的火花的.
5、語言類節目
話劇類的節目需要創意,所以在選節目時就要根據部門人員的表演水平來定節目.一般來說,都會改編《大話西游》、《雷雨》、《豬八戒》……之類的話劇.節目可以聯合今年的網絡熱點話題,比如"元芳,你怎么看"、"你幸福嗎"今年央視最熱門的大討論無疑會成為年會語言類節目的創作元素.除了"我姓曾"之外,還會有哪些神回復,給網友創作提供了巨大的空間.狄仁杰的精神支柱――元芳,也是年會上不可缺少的重要嘉賓.想必每一個表演結束后,主持人都可以問一句:"元芳,你怎么看"快嘴點評想來應該很出彩.
其實,公司年會重在娛樂性,惡搞一下領導,麻辣點評些熱點時事,只要不過火,還是很受歡迎的.
6、模仿流行歌舞
現在越來越多8090后年輕人喜歡韓國的流行歌舞,所以年會節目當然不能少了這樣的歌舞秀表演了,韓國現在比較熱門的歌曲:t-aracrycry、wondergirls《bemybaby》、superjunior《》、少女時代《theboys》、missagood-byebaby等等都可以.
年會游戲策劃案篇十一
-----這個游戲,如果能指定的公司最高級別老板來參與的,那就爽了。
道具:紅方巾4塊,圍嘴4個,奶瓶4個,牛奶/啤酒4杯,小筐4個、假胡子4個提前灌好奶瓶。
人員:四位領導扮演“狼外婆”。4位領導自選代表隊,另外每隊再派1名隊員,扮演小紅帽。
規則:4隊同時比。主持人喊開始。狼外婆開始給自己系頭巾、戴假胡子,然后背著小筐,跑向對面的小紅帽,給小紅帽系好圍嘴,喂小紅帽喝奶,最先喝完的一隊獲勝。
快樂傳真
道具:a4紙張(寫好詞語)
人員:每隊派6位代表
規則:一個隊一個隊的比。主持人把寫在紙上的詞語(或一句話)給第一位隊員看,隊員1用肢體語言將看到詞語的意思傳達給隊員2,不允許咬嘴型,不允許發聲。隊員2按照自己理解的意思表演給隊員3,以此類推,最后隊員6告訴大家他認為隊員5表演的是一個什么詞語。
說出結果與紙上的詞語意思最靠近的為過關。
真假難辨
道具:、一張桌子,一次性紙杯12個,4瓶礦泉水,白酒。提前將白酒倒入一個空礦泉水瓶中。
人員:每隊派4名隊員,其中一名負責猜,另外3名能喝酒的負責表演品酒。
規則:1隊三名隊員依次將面前杯內的飲品喝掉,全部喝光。2隊一名隊員來猜,誰喝到的是白酒。(注意,喝到水的人有可能表現得很難受,喝到酒的人可能裝作若無其事。)猜對為贏。以此類推,2隊表演喝酒,3隊派人來猜。4隊表演喝酒,1隊來猜。
超級模特大比拼
道具:假發3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1
人員:各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員。
規則:比賽開始后,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束后戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。
此游戲最精彩之處是男隊員帶上假發、化妝走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。
團團圓圓
人員:每隊出4名隊員。
規則:聽主持人口令。
先喊3人抱成團!則淘汰1人。
再喊2人抱成團!則淘汰1人。
7人抱成團!看誰最后找錯團
3人抱成團!淘汰2人。
5人抱成團!淘汰2人。
3人抱成團!淘汰1人。
4人抱成團!淘汰1人。
3人抱成團!淘汰2人。
手舞足蹈
人員:每隊派3名隊員
規則:12人站一橫排,面向觀眾,統一聽主持人口令。做錯動作或反應最慢者淘汰,最后剩下一名隊員為勝者。
左手舉起來啊右手舉起來左手放下去阿左腳抬起來右手放下去阿左手舉起來左腳放下去阿右手右腳舉起來右手放下去阿右腳放下去左腳右手同時舉起來左手左腳同時放下去右手放下去阿左腳舉起來左手右手同時舉起來右手放下去阿左腳放下去。
蘿卜蹲
相信看過《爸爸去哪兒》的節目的人,都應該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲。
游戲人數:四人以上
游戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
延伸版:動物大連蹲
各隊抽出若干隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最后哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾)本游戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。
"五毛一塊"
人數:多組,每組6人以上(越多越好,最好有男有女)
游戲規則:在游戲中,男士是一塊錢,女士則是五毛錢。游戲開始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(錢數不能大與每組人總錢數),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊并站起來,比如說喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最后的可以得到相應的獎品。
搞笑創意cam
道具:這個適合節目或游戲間,可能需要攝像機機或追光燈。
游戲人數:所有人
游戲規則:在nba休息時,有個kisscam,鏡頭搖到的情侶就要kiss對方。我們這個游戲當然不能kiss這么嗨(如果你們愿意當然可以),攝像機和追光燈隨機在人群中,鏡頭轉到的兩位同事,要在第一時間擺出創意或者搞笑的姿勢、表情等,根據觀眾的笑聲和掌聲來給予獎勵。
七拼八湊
又是一個可以全場互動游戲,也可以分組。
游戲人數:全場,或者分組,每組4-5人。
游戲規則:主持人要求每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。物品將是一些相當有難度尋找的東西。例如:5米長的鞋帶,20__年版的1元硬幣,1根2米長的頭發,國產手機3部,牛仔褲3條(有人要脫褲子啦),18.88元(真是幾分錢難倒英雄)。以上的東西可以根據情況進行調整。
屁股氣球
道具:詞牌、氣球、手套、瑜伽墊
人數:6人/組,共2組
規則:兩組同時進行。主持人先按組組織抽簽,詞牌上分別寫有腿,手,嘴,屁股。抽到哪個部位,表示扮演哪個部位。首先,由抽到手的隊員戴上手套,拿起氣球,放到抽到嘴的隊員嘴里,協助“嘴”把氣球吹起來,過程中,“嘴”不能自己上手。之后,手把氣球放到瑜伽墊上,抽到腿的隊員,將抽到屁股的隊員抬起來,用“屁股”將氣球坐爆。先完成的隊伍獲勝。
年會游戲策劃案篇十二
辛苦了一年,公司都會在年底組織年會,犒勞員工,。而在年會上,除了吃飯,最重要的環節就是游戲和娛樂活動,增加年會氣氛的同時,也拉進了員工之間的距離。那過年公司年會上會有什么娛樂活動和游戲呢?下面由unjs小編為大家精帶來年會游戲策劃方案,歡迎大家借鑒!
游戲規則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。
游戲規則:分為兩組,一組5個人,每個人球上綁10個氣球,主持人限定時間3分鐘,互相踩對方隊員腿上的氣球,3分鐘后,看哪個組隊員總署氣球省的多,就勝出。
這個游戲看似難,其實很簡單,很容易帶動現場的氣氛,頗受現在年會的歡迎。
游戲人數:7名,其中1名為臥底。
游戲規則:選定類似的兩個詞語,6名游戲人拿同樣的詞語,1名臥底拿另一個類似詞語。每個人對自己手上的詞語進行描述,但不可直接說出來。向同胞暗示自己手中的詞語,但又不可以讓臥底猜出正確的詞語。每輪描述完畢后,7名游戲人投票選出臥底,得票最多的人出局。若臥底堅持到最后三個人的時候,臥底獲勝,反之,臥底出局。
相信看過《爸爸去哪兒》的節目的人,都應該清楚這個游戲,是很令人捧腹大笑的小游戲,
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《公司年會游戲策劃方案》(https://)。游戲人數:四人以上
游戲規則:對每一個人以顏色進行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。
這個游戲很適合全場一起玩,而不僅僅局限參加的員工,很好的帶動全場氣氛。
游戲人數:5人以上,人越多越好。
游戲規則:任意一人開始從1計數,遇到7的倍數或者含有7的數字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數或者含有7的數字沒有跳過,則算輸。
游戲人數:5人以上
游戲規則:這款游戲也許在不經意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應不過來,說錯話,就要接受懲罰。
游戲人數:8人以上,形成小組
游戲規則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團隊協作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當一個人吃完面前的食物時,需當場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續吃的游戲者則接受懲罰,整個團隊出局。
游戲人數:5人以上
游戲規則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當選,最后進行“報復”,會有比較多的搞笑點。
游戲人數:2人以上
年會游戲策劃案篇十三
現代企業越來越重視企業與員工之間的情感交流和對企業員工歸屬感的培養,而年會則是實現這一目標非常重要的一環!路標充分理解企業的需要,推出“情感類特色年會方案”,以高雅,輕松,有趣,煽情的方式,醞釀出最佳的企業氛圍。路標的年會方案將是您最好的選擇!
加深員工對企業的感情;
增進員工之間的溝通和交流;
增強員工之間的團隊協作意識;
創造企業內積極向上的工作氛圍,提升員工士氣!
時間:待定
地點:待定
主題:待定
人數:待定
內容:晚宴,員工表演,抽獎,晚會游戲……
歡樂:精彩的演出和別出心裁的游戲,讓歲末的聚會變成歡樂的海洋!
感動:過去的一年中,我們同舟共濟,用團隊的力量創造了一個又一個偉大的成績!在這過程中,也有很多美好的回憶。讓我們一起來把回憶重溫,讓些許感動,在我們心中長存!
希望:明年又是一個新的開始了,讓我們在歲末的感慨中展望來年的遠景。在新的一年里,我們會有新的起點。那是一種力量,幫助我們點燃心中的夢想!
籌劃準備1周
前期執行1周
年會召開根據需要來確定
后期服務3天
制作年會企劃書(樣本),確定主題及活動框架
提供年會流程計劃,和年會節目供選菜單
提供會場及舞臺布置設計方案和效果圖
推薦相關音樂背景資料
配合會務組選擇員工表演項目及主持人
與會議主辦單位簽訂相關協議,收取定金
最終確認年會流程和年會節目
準備和制作場地布置道具及相關活動器材
協助會議主辦單位確定員工表演項目及主持人
配合撰寫年會相關文案
協調主辦單位年會工作人員,制定工作安排表
按會議主辦單位的要求,安排會議場地
按會議主辦單位的要求,安排年會晚宴場地
協調年會過程中各環節的工作
配合會議主辦單位,營造良好的年會氣氛
負責年會過程中照片和影像的拍攝
后續工作:
完成年會過程中照片和影像的后期處理
相關費用的整理,結算
1、開場儀式
在年會的一開始,我們將一起努力,首先將營造一個喜慶熱烈的氣氛,當然僅做到這一點還遠遠不夠,我們會利用圖像,音樂和燈光等手段,帶領大家一起回憶那屬于我們每一個人的“閃亮的日子”。
2、領導致詞
一年的工作,我們的成效如何?未來的征途,我們如何跋涉?我們生活在一個溫暖的集體中,我們相互依靠,我們共同戰斗。是什么讓我們凝聚在一起?企業的帶頭人激勵我們:一起拼搏,共享成果!因為,我們為彼此而戰!
3、年會晚宴
一年了,我們忙碌,我們創造,我們成功。在這過程中,你是否忽視了一些身邊的同事,忘記了多給他們一些關懷,傾聽他們的感受,分擔他們的憂愁?讓我們打開心扉,將彼此的心靠的緊一些吧!伙伴們共聚一堂,暢談一年來的各種感受,杯盞里滿載著美酒,美酒里沉浸著同事之間的美好情誼!
4、員工表演
用我們自己的方式表達我們的心情和感受,用我們自己的才藝展示企業的文化和精神!歡歌笑語,掌聲雷動,讓我們盡情歡樂!
5、幸運抽獎
一年的好運從這里開始!嗨,伙伴,幸運的一定是你!
6、晚會游戲
娛樂類:好運年年有,快樂皮筋……
團隊類:公共汽車,團隊之椅……
情感類:勝利龍舟,榮譽勛章……
娛樂類活動可以在年會現場營造喜慶熱鬧的氣氛!
團隊類活動能夠增強企業員工的凝聚力!
情感類活動從每個人的內心深處激發出對企業的認同!
閉幕儀式
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設備調試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店
12:00年會工作人員簽到
12:10場地布置,設備調試
15:00主持人及演出人員簽到
15:20主持人及演出人員排練
16:40所有年會演職人員會議
17:00與酒店協調,做好迎賓準備
17:30開場儀式
17:50領導致詞
18:00年會晚宴開始
18:30游戲環節(1)
19:00員工節目表演(1)
19:30抽獎(1)
19:50員工節目表演(2)
20:30游戲環節(2)
21:00抽獎(2)
21:20員工節目表演(3)
21:40閉幕儀式
年會游戲策劃案篇十四
多米諾運動是一項規則非常簡單的運動,就是將骨牌按照一定的間距排成單行或分行排成一片。觸擊一枚骨牌,其余發生連鎖反應,依次倒下,或形成一條長龍,或形成一幅圖案。
多米諾運動之所以吸引人,除了它具有觸一發而動全局的獨特魅力和倒牌瞬間的精彩和動人心弦,還在于多米諾運動是一項集動手,動腦于一體的運動,同時還是需要最大限度地發揮團隊精神的運動。
多米諾運動代表著積極向上的思想,它不但能培養人的創造能力、增強自信心。
多米諾年會內容形式:本次活動增強團隊的凝聚力;給大家提供一個良好的相互交流機會;讓大家體味參與多米諾的無窮樂趣;體驗團隊目標完成后成功感受。
多米諾年會收獲:
提升企業文化:參加活動不僅是企業文化的展現與宣導,也是對企業文化的提升;
提高士氣:激發公司成員的集體榮譽感,從而提高公司的士氣,挖掘員工在工作上的更多潛能。
多米諾年會采用要求:
1.200人以下;
2.室內場地進行,清潔安靜。
年會游戲策劃案篇十五
嘴大吃八方
道具:一根繩子、4串葡萄、蒙眼睛的、細繩背景音樂:節奏輕快的
人員:每隊派1名隊員
規則:繩子兩邊各站2名隊員。隊員蒙上眼睛,右手繞過左胳膊抓住左耳朵,然后左手指地向左轉5圈。然后摸索著找到葡萄,最先吃完葡萄者獲勝,但是不能把葡萄從繩子上拽下來,只能吊在繩子上吃。不能用手。先吃完者勝利!
水果蹲
道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂
人員:每隊派4名隊員
蹲,
蹲,
蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!
記憶考驗
簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以
人數:不限場地:不限適合范圍:剛認識或不認識的人
游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個aa"(aa為隨意食物名!)2.接著第二個接著說,吃了一個aa,二個bb…(bb不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。4.一直到有人中途講錯出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。
“小球逃生”——體智游戲
每個組選出8人參加,在一張中間有一個大漏洞的紙上放一個乒乓球,隊員分別拿住紙的四個角,將球從起點帶到終點。最快到達組勝利。游戲中需保證紙的平整,不得有凹痕,手不能觸碰球。若小球落下則返回起點重來,前四人結束后后四人跟上,最后按照每組的用時相應加分。
活動準備:硬板紙、乒乓球、計時器
結對而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
年會游戲策劃案篇十六
辭舊迎新之際,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司將舉辦度總結表彰暨迎新年會,以此來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。
一、年會主題:
年度總結表彰暨迎新年會
二、年會時間:
(時間待定)
(1)年會策劃及準備期
本階段主要完成年會方案策劃、通知發布。
(2)年會協調及進展期
本階段主要完成安排表、音響確定、物品購買。
(3)年會倒計時期
本階段主要完成禮儀小姐、主持人、節目單等全過程確定。
(4)年會正式演出時間:
三、年會地點:
__
四、年會目的:
(1)對公司發展成績總結,以及制定20___年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。
(2)加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
(3)表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。
(4)豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
(5)讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
(6)加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。
五、參會人員:
公司全體人員,約__人左右。
年會游戲策劃案篇十七
融合夢想,努力超越!
1、對20xx年公司發展成績總結,以及制定xx年公司總體規劃,包括新年度計劃、方向、目標等。
2、加強員工之間的交流,增強團隊協助的意識,提升公司的綜合競爭能力。
3、表彰優秀,通過獎勵方式,調動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現。
4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。
5、讓員工充分的展現自我,在年會的過程中認知自我及對企業大家庭的認同感。
6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯歡。
1、年會策劃及準備期
本階段主要完成年會策劃方案、通知發布、會場選址、節目收集,節目報名截止日期xx月xx日。
2、年會協調及進展期
本階段主要完成節目篩選、節目安排表、節目道具、禮品物品的確認及采買。
3、年會倒計時期
本階段主要完成主持人、節目單等全過程確定。
4、年會正式演出時間:
活動地點:xx酒店,提前20天預定酒店并協商好年會場地等各項內容。
參會人員:公司股東和高管、公司研發全體員工、分公司全體員工、工廠全體員工,約300人。
組織形式:由公司年會工作項目組統一組織、執行。
組長:
副組長:
以部門或以中心為單位選送節目,也可以跨部門合作選送,各部門選送的節目以“自編自演、內容豐富、全員參與、精彩火爆”為宗旨,要求氣氛活躍、有聲有色。
節目內容可包括:各類游藝、小合唱、各類特色節目(如小品、相聲、舞蹈、獨唱、詩歌朗誦、啞劇表演等)。
年會節目報名方式:郵件報名、電話報名、現場報名。
年會游戲策劃案篇十八
設計思路:
這是一次幼兒嘗試從不同角度觀察事物進行分類的數學活動。小班幼兒的分類特點是能按物體的一種外部特征(顏色、形狀)或量的差異(大小、長短)進行分類;會從一堆物體中把具有某一特征的歸并在一起。我班幼兒已初步學會從明顯的特征進行分類,而對隱性特征比較忽略。根據本班孩子分類水平和特點,我設計了這次活動,孩子可以自由地組合分類對象,形成多種分類結果,有意引導觀察隱性特征,有助于求異思維能力的發展。
本次活動采用探索型的學習模式。以“禮物”為主線,學習分類,分享參加數學活動的愉悅。活動開始,我提供了各種玩具和幼兒一起觀察、操作,激發他們動手分類的愿望。然后提供材料讓幼兒在操作擺弄中積累感性經驗,為理解和掌握本次活動內容作必要的心理準備。分類的材料是幼兒日常生活所熟悉的,結合其特點能從不同角度進行分類,并根據幼兒的不同能力,提出不同要求。能力弱的孩子能按明顯的特征(顏色、大小)分;能力強的可以按隱性特征(有沒有籽、口袋等)分,滿足不同層次幼兒的發展水平,提高小班孩子觀察和操作的興趣。同時,老師能有的放矢地指導不同能力的幼兒,鼓勵孩子大膽操作,共同交流,發現禮物的多種分法,促進了求異思維能力的發展。最后的制作禮物成為幼兒遷移經驗,提升了認識。材料豐富又有層次性,讓孩子自由組合,大膽探索。初步嘗試二維分類和二級分類的探索,激發孩子參加數學活動的興趣。
目標:在數學游戲中,嘗試從不同角度對物體進行分類;有初步觀察、動手操作的興趣及求異思維。
準備:
1.禮物口袋(各類大小、顏色、形狀各異的玩具)、操作板15套
2.分組操作材料
過程:
一.“找禮物”(引起興趣)
1.師生尋找禮物,激發幼兒觀察興趣。
提問:有些什么禮物?這些禮物有什么不一樣?引導幼兒觀察禮物大小、顏色、種類等不同。
2.師生共同按玩具的一種特征分類。
二.“分禮物”(自由分類)
1.鼓勵孩子在教室里尋找其它禮物,坐在地毯上整理。
指導語:找找它們有什么地方不一樣?然后把一樣的放在一起,分在兩邊。它們都有許多種分的方法。
2.幼兒分禮物,教師巡回指導:
(1)鼓勵孩子尋找不同處,按自己的意愿進行分類,愿意與同伴交流。
(2)分層指導:引導能力弱的幼兒根據明顯的特征分出1“2種方法。(如大小,顏色)啟發能力強的幼兒按比較隱性的特征分。(長短、有沒有口袋、有沒有籽、形狀、數字等特征)
3.展示禮物(交流討論)
(1)按種類歸到展示板上的標記。
(2)講評:找出禮物的不同分法,及時表揚觀察仔細,能和別人有不同分法的幼兒。
(3)小結:這些禮物可以按大小、顏色、形狀來分,還可以按有沒有口袋、數量、長短、用途來分。
三.“做禮物”(遷移應用)
1.(做禮物送給哥哥姐姐)介紹禮物材料,幼兒自由選擇
2.鼓勵孩子用多種方法制作,遷移已有經驗。(如鈕扣可以按顏色穿,還可以按鈕扣洞的數量穿,引導能力強的幼兒同時用二個維度進行操作)
3.重點指導貼畫,能力弱的幼兒能按物體的種類進行一級分類;能力強的幼兒按動物的外形、功用嘗試兩級分類。
4.講評:
(1)請幼兒介紹自己做的禮物,激發幼兒學習分類興趣。
(2)討論貼畫中二級分類法,讓幼兒初步了解二級分類的方法。
活動評析:
小班幼兒隨著知識范圍的擴大,活動能力的增強,逐步形成了一些與生活經驗相聯系的數形概念,他們開始關注事物的屬性,生活中數形關系的存在。此活動依據了小班幼兒的年齡特征,從日常生活入手,用“禮物”作為主線,讓幼兒在分禮物,送禮物的游戲中學習最基本的分類方法,感受到參加數學活動的樂趣。
教師設計、安排活動時,首先從材料提供入手,用各種顏色鮮艷形狀各異,大小不同的禮物將幼兒吸引到活動中來,激發幼兒主動觀察,動手操作的愿望。其次,尊重幼兒認識依賴于行動的年齡特點,讓幼兒在分禮物中分辨物體大小、顏色、形狀。按照自己的理解進行分類、互相觀察、互相糾錯、共同提高。最后,幼兒運用已有知識進行遷移,鼓勵能力強的幼兒按事物的二個維度分類,初步接觸二級分類,感受到分類活動的變化無窮與樂趣。
整個活動,教師追求的不是幼兒分類的最終結果,而是在活動中體驗數學活動的興趣,學習分類的過程,因為這樣的學習過程,將為幼兒的終身學習奠定基礎。
年會游戲策劃案篇十九
幼兒四人一組持竹竿聽令,根據教師提示方位快速調整步伐,協調一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。
(1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調整站立方位。
(1)教師以較慢的動作和詳細的提示語言引領幼兒一起變換看齊四個方位
(2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位
幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動
(1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動
(2)教師與幼兒做相反的動作
教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創造性的與同不同的動作過桿。同時調整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。
教師示范與眾不同的過桿方式,并引導幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。
3、游戲:開汽車,
(2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞
(3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調整運動姿勢,汽車加減速,轉向要準確,開車不碰撞.
企業新年年會游戲策劃方案
2017小企業新年年會游戲方案策劃
婚禮游戲策劃方案
游戲活動策劃方案
2017精選關于幼兒園年會活動策劃方案
年會策劃活動方案
年會活動策劃方案
戶外年會策劃方案
創意年會策劃方案