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最新川教版初中信息技術教案 初中信息技術教案(實用8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 23:37:03
最新川教版初中信息技術教案 初中信息技術教案(實用8篇)
時間:2023-11-05 23:37:03     小編:紙韻

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。

川教版初中信息技術教案篇一

學習目標:

1.進一步了解app的制作方法。

2.通過體驗離線和在線制作app,讓學生更熟練地掌握制作app的方法。

重點難點:

重點是制作一個漂亮的app,難點是app的發布。

教學建議:

建議本課用1課時。

本課的內容是在線制作app,要求電腦能夠上網。如果電腦不能夠上網,或者網速很慢,建議還是繼續用上一課所用的軟件離線制作app。

在線制作app的網站有很多,如應用公園、騰訊風鈴、簡網app工場、金和iu等,建議老師上課前檢查哪些app制作網站可用,學生制作app不一定要用教材中推薦的這些網站,老師可以推薦更好的app制作網站。不管選用什么網站在線制作app,教材中制作多媒體app的項目流程都可供學生參考。

教材中制作app的任務是《我的班級》,老師可以收集班級的活動資料(包括照片和文字資料)發給學生,然后由學生自主完成app制作。app的圖標可以用photoshop制作,也可以用在線圖標制作網站生成圖標。學生還可以在百度中搜索出更多的在線圖標制作網站。如果啟動頁面等圖片需要處理,可以使用photoshop。學生制作完成后,自然希望看看效果,老師可以挑選一些較好的app安裝到手機上,讓學生看看在手機上的運行效果。

學習目標:

1.體驗app的制作和發布過程,了解app是如何制作出來的。

2.學會制作不用編程的app。

重點難點:

重點了解app是如何制作出來的,難點是制作一個漂亮的app。

教學建議:

建議本課用1課時。

前面幾課主要是講手機及各種應用,手機的應用離不開app程序,因此在本單元的最后兩課安排學生制作app,讓學生對智能手機有一個比較完整的認識。制作app的軟件有很多,本課選用的軟件是appmaker,該軟件是電腦版。在資源目錄中有該軟件的安裝程序。如果老師認為有更合適的制作app的軟件,也可以選用更合適的軟件來制作app。本課可以讓學生選定一個制作app的任務,然后在電腦上自主完成。制作app的任務可以是故事書,也可以是班級的文宣、某個報名活動的宣傳等,老師應該結合學生的興趣特點,設計一些能調動學生學習積極性的任務,或者由學生自己構思任務。

為了讓學生體驗制作app的完整過程,在學生完成作品后,老師可以將部分制作得較好的學生作品發布到手機上,演示給學生看,并點評。本課實際上是制作一個類似演示文稿的app,制作的過程比較簡單,難就難在準備制作app所需要的素材。老師應該針對各種任務為學生準備一些必要的圖片和視頻素材,以防學生找不到素材影響教學效果。至于語音素材,教材中提到了用“文字轉成語音生成器”來制作語音,課堂上可以用這個軟件來制作語音,該軟件生成的語音是wav格式的文件,而appmaker不支持wav格式的聲音文件,所以要用“格式工廠”轉換聲音文件格式。在學生完成app制作任務的過程中,需要使用不同的軟件,這樣的安排,有利于培養學生的操作技能。

本課需要使用的軟件都放在資源目錄中:

1.app制作軟件:appmaker。

2.文字生成聲音:文字轉成語音生成器。

神奇的二維碼

學習目標:

1.了解什么是二維碼,認識qr碼。

2.會將各種信息制作成二維碼(qr碼),理解自己制作的二維碼是直接表達信息還是表達信息存儲的網址。

3.理解掃二維碼所存在的安全風險。

重點難點:

重點是制作二維碼,難點是理解二維碼存在的安全風險。

教學建議:

建議本課用2課時。

第一、二節用1課時,第三節用1課時。

隨著智能手機的普及,二維碼迅速火了起來。似乎一夜之間,二維碼即遍布各電商平臺、商場、網站、雜志、車票上,甚至電線桿上,二維碼迅速成為移動互聯網時代的新寵兒。面對這個特別的圖形,學生一定充滿了好奇。老師可以通過“掃一掃”來展示二維碼的各種應用,然后引導學生思考(猜一猜):二維碼中的黑點、白點表示什么?由此開始介紹什么是二維碼。我們現在所用的二維碼都是qr碼,因此本課只講qr碼。

qr碼的原理比較復雜,本課只簡單介紹qr碼的主要特點:

(1)qr碼有不同的尺寸大小;

(2)qr碼的結構特征;

(3)qr碼的信息容量;

(4)qr碼有很強的糾錯功能。

制作二維碼是學生非常感興趣的活動,老師應該先篩選一些好用的二維碼制作網站,然后讓學生在這些網站上在線制作二維碼。教材中有一些二維碼制作的任務,老師也可以鼓勵學生探究學習生活中哪些事情可用二維碼,并制作二維碼,以此激發學生的創新熱情和學習興趣。對于學生構想的二維碼應用,老師應該鼓勵學生在課堂上說出來,并加以點評。

隨著二維碼應用的普及,借助二維碼進行傳播的手機病毒、惡意程序日益增加。由于從外觀上并不能判斷二維碼的安全性,這就使得每個人都有可能掃描到不安全的二維碼。用戶一旦掃描了嵌入病毒鏈接的二維碼,其個人信息、銀行賬號、密碼等就可能完全暴露在黑客面前,釀成的后果可想而知。因此,本課應該通過一些真實的案例(例如:資源目錄中的視頻:“1-7.2二維碼病毒現身,掃碼小心中招”),讓學生樹立起安全意識,防范二維碼掃描所帶來的安全風險。需要向學生強調的是:二維碼本身并無毒,但是二維碼所指向的網站、下載鏈接或下載文件可能被提前植入了木馬或病毒。如果掃碼進入后,遇到要我們輸入個人信息或下載軟件安裝,這時就要特別小心,認真核對該網站是否可信。因為稍不留神個人信息就會泄漏,手機就會中毒。

那么,如何防范二維碼掃描的安全風險呢?一般可以采取下面幾個措施:

1.選擇一款權威且具有安全檢測能力的二維碼掃描軟件。

現在有些二維碼掃描軟件具有安全檢查能力。例如,微信的“掃一掃”。微信基于騰訊大數據的支撐來鑒別掃描的二維碼是否安全。用戶通過微信掃描二維碼訪問網頁時,微信將判斷該網站是否屬于數據庫白名單,如果網址在白名單上,則用戶可直接訪問;如不是則會被判斷為非安址,用戶則需通過復制操作才能繼續訪問。而白名單中的所有網址,均經由人工審核確認。此外,微信內不可以隨意下載鏈接,以防止一些含有木馬病毒的文件趁機自動下載到用戶的手機。

2.提高自我防范意識,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。

在掃描前,要先確認二維碼發布來源是否權威可信,只有正規商家提供的二維碼才是安全的,不要輕易掃描一些不明來路的二維碼。萬一掃到可疑網站,不要立即打開,要先打開手機殺毒軟件進行掃描查看是否存在木馬病毒,檢驗無誤后再打開。使用二維碼在線支付時,應認真核對網站域名、認準官方渠道,如交易過程存異常應該立即停止支付。若手機和銀行卡之間相互綁定,盡量不要在銀行卡內存儲大量資金,避免造成更大損失。

3.在手機上安裝能夠進行病毒查殺、騷擾攔截等功能的手機軟件,例如騰訊手機管家、360手機衛士等,有效地防范手機使用中的安全風險。

川教版初中信息技術教案篇二

展。本課通過造型和豐富動畫,吸引學生的學習興趣。本課的目標是希望學生能在以往嘗試用手繪表現能力的基礎上,學會運用適當的電腦動畫技巧,利用電腦動畫軟件完成獨特的多種圖像功能,且利用電腦軟件進行動畫設置,結合電腦動畫軟件的優越性創作生動有趣的創作美術作品。

電腦美術的多變性與設計技巧是學生學習的興趣源泉。而本課可以把平面靜止的繪畫作品制作成有趣的電腦動畫作品,對于學生學習是一種誘惑。故本課可以采用先以“動畫”入手,以“電腦繪畫”深入教學,以“編輯故事的創新表現”為目的的教學策略。

(一)激趣導入新課

(二)探究電腦繪畫軟件工具箱工具使用方法

1.回顧上一節課學習的電腦美術知識。

2.先讓學生看小鳥圖片,然后運用軟件工具,分析小鳥繪制特征。

3.學生嘗試用軟件工具繪畫小鳥及背景。

4.對比教師運用工具繪制的小鳥,鞏固學生運用工具的靈活性。

5.研討動畫制作方案。逐一嘗試兩種動畫方案,對比效果。

6.拓展學生思維能力,運用兩種不同的動畫方式,完成獨特的動畫小鳥的其他身體部位或背景場景,使畫面更為生動。

(三)學生創作,教師輔導

(四)創作展示

集中展示動畫作品,對學生提出創作優點和可改進之處。

老師在少數的作品上可現場進行改進,以提高學生的興趣。

(五)藝術的現實運用

欣賞電腦動畫作品,為我們的生活增添精彩!(圖片或視頻欣賞)

1.能否根據自己的認知,運用電腦創作出大膽、獨特的作品。

2.能否靈活運用電腦軟件進行繪畫的基本技法技巧。

3.能否體驗電腦動畫帶來的快樂。

川教版初中信息技術教案篇三

各位領導、老師:

大家好!

今天我說課的內容是《夢想秀——圖層蒙版的使用》。

我將從以下幾個方面介紹我的教學設計。

本課選自大連理工出版社《信息技術》七年級·下第三單元第十二課《圖層蒙版的使用》。

“圖層蒙版”屬于photoshop應用程序中的高級應用知識,它難以理解,但操作簡單。因此在教學中首先要讓學生理解“圖層蒙版”的原理和作用,再讓他們在實踐中掌握使用方法和技巧,通過使用“圖層蒙版”顯示或隱藏圖層的某些部分,實現特殊的圖層疊加效果。

通過前面課程的學習,學生已經掌握了photoshop中的選擇工具、魔棒工具、移動工具的。使用方法及圖層的基本操作,已經能完成一般的圖像設計,但對于復雜的圖形圖像,卻很難達到設計要求。如果掌握了“圖層蒙版”的作用和使用方法,學生完全可以制作出更加精美的作品。初一年級的學生思維活躍,想象力豐富,本課為學生創設一個有意義的主題——夢想,同時為他們提供有趣的、美觀的素材,激發他們的學習興趣與創作熱情。

基于上述分析,我確定了以下教學目標:

1、知識與技能目標:

(1)能說出圖層蒙版的原理和作用;

(2)能運用圖層蒙版顯示或隱藏圖層的某些部分,從而實現特殊的圖層疊加效果。

2、過程與方法目標:

(1)通過實物教學、觀察對比,深入理解圖層蒙版的原理和作用;

(2)通過自主探究,掌握圖層蒙版的使用方法。

3、情感態度價值觀目標:

(1)通過幫助他人完成夢想,憧憬自己的夢想并為之努力;

(2)通過制作環保宣傳畫,為環境保護做貢獻;

(3)通過自主選材,自主創作,增強創新意識,提高鑒賞與審美能力。

由于“圖層蒙版”本身操作簡單,但難以理解,因此我將教學重點放在“圖層蒙版的使用方法”,而將教學難點設定為“圖層蒙版的原理和作用”。

為實現本課的教學目標,我使用了如下教學法:

采用任務驅動策略——以幫助小女孩實現“夢想”為主線,學習利用圖層蒙版進行圖像的拼合。

在教學過程中,通過觀察法、對比分析法、學生示范、實物教學,教師示范教學法幫助學生理解圖層蒙版的作用和使用。

為落實本課教學目標,我設計如下教學過程:

本課以實現小女孩的“夢想”為主線,學習圖層蒙版的使用方法,主要設計思路如下:

首先通過創設情境引入本課的主題“夢想秀”,教師通過演示尋找小女孩的四個夢想引出本課的學習內容——圖層蒙版;然后請學生根據學案提示添加蒙版并找到自己需要完成的是哪個夢想,從而初步體會蒙版的神奇之處;此時學生會很想知道它如此神奇的原因,因此接下來會利用實物講解蒙蔽的原理和作用,突破難點;在學生制作作品時,先讓學生嘗試——操作——糾錯——再完善,將教學重點內容層層推進,從而進一步掌握圖層蒙版的使用方法;在學生完成作品后進行展示和評價;最后對整節課的內容進行總結和拓展。在整個教學過程中,我進行演示講解使用的素材和學生自己創作使用的素材完全不同但又關系緊密,都是在“找夢想”和“實現夢想”,這使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人。

根據這一設計思路,本節課主要設計了六個教學過程:

(一)情境導入

上課前播放歌曲《夢想》,從而引入本課的主題——夢想秀。隨后打開圖像文件“我的夢想。psd”,在這個素材文件中將小女孩的夢想“文字圖層”放到了“星空圖層”下面,并在“星空圖層”中添加了圖層蒙版。

分別在普通圖層窗口和圖層蒙版中使用黑色畫筆進行涂抹,對比產生的效果,引出本課要學習的內容——“圖層蒙版”,感受它的神奇作用,同時把操作結果:夢想的具體內容作為本課任務布置給學生。

(二)講授新知

個夢想,但具體要完成的是哪個夢想需要學生自己找到。因為添加圖層蒙版操作比較簡單,所以這部分知識讓學生根據學案中的提示嘗試自己完成。

為保證所有的學生均能掌握圖層蒙版的使用方法,找一名操作熟練到教師機進行演示。先通過“我來說,你來做”活動,讓其示范刪除圖層蒙版的方法。之后請這位同學一邊演示一邊講解如何添加蒙版并找到小女孩的夢想。

根據學案中的操作提示,加上學生示范操作,學生們通過圖層蒙版的操作找出本課的具體任務。

在全體學生都找到夢想后,請各組匯報本組需要完成的夢想。然后通過填寫學案中的“練一練”,初步總結圖層蒙版的使用方法。

(三)實物講解

通過講授新知部分的學習,學生初步了解了圖層蒙版的使用方法,也領略了其神奇之處。此時學生必然想知道圖層蒙版如此神奇的原因。因此在下一部分中我著重介紹圖層蒙版的工作原理。

由于這一知識點比較抽象,學生不易理解,所以我采用實物教學的方法:用打印出來的星空圖片表示星空圖層,用夢想圖片代表文字圖層,用透明紙表示圖層蒙版,用黑色小紙片表示用黑色畫筆涂抹。

利用實物講解,幫助學生真正理解蒙版的原理和作用。然后通過實際操作演示來驗證利用圖層蒙版可以安全方便地拼合圖片。

(四)作品制作

下面就到了作品制作環節。在這部分中,首先讓學生在學案中簡單描述自己的設計思路,接下來學生嘗試制作作品,教師在巡視過程中注意發現學生遇到的問題,然后進行糾錯,即與學生共同分析出現錯誤的原因,討論解決辦法,最后讓學生繼續完善作品。

由于學生創作作品時必然會出現快慢不一的情況,因此這部分需要分層次教學。我在學案中設置了“技能挑戰”部分,做的較快的學生可以利用這部分提示設計出更加精美的作品。

(五)作品展示評價

這部分的主要目的是鼓勵學生欣賞、表達、學習和交流,正確評價他人的作品,以評促學。

(六)總結拓展

本著為學生終身發展的原則,學習不會隨著課程的結束而終止,因此設計了拓展環節。

在這部分中,首先由師生共同總結圖層蒙版的作用,鞏固本課的知識點。

然后展示利用圖層蒙版創作的精美作品,從而拓展學生創作思路,激發學生在課后進一步探究和學習的欲望。

在整堂課的最后對本課的主題——“夢想”進行升華,讓學生憧憬自己的夢想并為之努力。

本節課學生興趣盎然,教學目標達成良好,他們的作品讓我吃驚、讓我感動。不僅如此,我自己也在成長,也在收獲:第一是關于素材的使用。整堂課教師使用的素材和學生使用的素材完全不同又聯系緊密,使得學生在學習過程中不是機械的模仿老師,而是自主學習、自主探究、發散思維,真正成為課堂的主人;第二是利用實物教學幫助學生突破難點。圖層蒙版的原理對學生來說難以理解,直接在電腦上演示會很抽象,因此我想到利用實物模擬講解。從學習效果看,學生對于難點的理解比較到位。

追求優質教學的腳步永遠不能停止,在作品展示和評價環節,我有一些困惑,希望各位領導和同仁能給予指導和幫助。

1、在各組展示作品時應該由學生來推選還是教師來指定;

2、教師應該如何引導展示作品的學生進行作品介紹;

3、利用教學廣播軟件中的“電子表決功能”請學生評價作品是否合適。

我的說課到此結束,謝謝大家!

川教版初中信息技術教案篇四

教學目標:

1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

教學難點:

理解什么是循環。

課時安排:

1-2課時。

課前準備:

機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

大樓

起點

機器人巡邏場地

教材分析:

本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

教學建議:

1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

6.小結。

練習建議:

本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走n周循環的次數就是2*n()。

附參考程序:

1.樂高機器人程序

巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

2.納英特機器人程序

巡邏一周的程序

不停巡邏的程序

教材分析

《畫矩形》是江蘇科技出版社《小學信息技術》(上冊)的內容。學生通過前兩課的學習,應該已經能夠熟練使用“橢圓”工具了,因此本課對于學生來說應該是較容易掌握的。教材的第一、二部分主要是介紹使用“矩形”和“圓角矩形”工具畫車身和車窗,因為有前面兩課的知識的鋪墊,學生應該比較容易掌握。

對于如何畫出正方形和圓角正方形,可以通知知識的遷移來解決,這樣不但復習了畫正圓的方法,而且解決了問題。

教材的第三部分,畫車窗是對橢圓工具的復習。

在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用“用顏色填充”工具進行填充的方法來畫大卡車,就是完全可以的,教師應加以肯定。

綜上分析,我們發現本課知識點較易,學生掌握應該不是問題,在教學中教師應該安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

學情分析

盡管“矩形”和“圓角矩形”是本課新介紹的兩種工具,但是由于學習通過前兩節課已經熟練掌握了“橢圓”工具,本課的教學,可以采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結即可。由于學生個體的差異,可能根據課堂實際情況,讓掌握得比較好的同學幫助掌握得比較慢的同學。

教學目標

1、學習“矩形”、“圓角矩形”等工具的使用方法。

2、讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

3、通過畫大卡車,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

4、讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養學生的創造力。

教學重點和難點

教學重點:“矩形”、“圓角矩形”工具的使用方法。

教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

教學過程

看,什么來了?是大卡車。

先請大家觀察一下:這輛大卡車是由哪些圖形組成的?

生討論

師引入課題:畫矩形

1、大家看看這輛卡車主要有幾部分構成?(車身、車頭和車輪)

2、車輪會畫嗎?用什么工具?為什么?

3、車身和車頭可以看作什么形狀呢?(課件分解出示)

4、要畫出這輛車我們應該先畫什么,再畫什么?(先車身和車頭,再車輪)對,在畫圖中我們一般要注意畫圖的順序。

1、學生自主畫卡車,教師個別輔導。

2、展示優秀作品,并進行積極評價。

3、學生講解其畫卡車的順序,并積極解釋原因。

4、教授用上檔鍵(shift)鍵可以畫正方形。

5、填色時你們和他用的方法一樣嗎?(三種填充模式)

這節課你有什么收獲?

畫幾個自己喜歡畫的圖形

教學目標:

1、認識word的基本界面、啟動方法及其作用。

2、熟悉word的編輯環境,能在word中錄入文字及文字的格式化。

課時安排:

1課時。

教學重點:

啟動word的方法和在word中排版文字。

課前準備:

1、排版好的word文章供學生欣賞。

2、如果學生機沒有光驅,將“萬里長城”拷到網絡中或學生電腦中。

教學過程:

1、介紹office:office97(word97/excel97/powerpoint97/outlook97/access97)是微軟公司的辦公系列軟件。我們平時所用的windows也是微軟的產品。

2、word是功能十分強大的文字處理軟件,包括文章的編輯、排版和打印。可以非常方便地實現圖文混排。可以通過欣賞word的作品來激發學生興趣。

3、word的啟動。

4、word的基本界面:word的基本界面和寫字板很相似,因此在這里,完全可以簡單帶過。

word中的文字錄入、編輯,凡和寫字板一致,教材上都寫得非常簡單。

6、動態效果文字:這是word的一個十分出色的地方,也是學生很感興趣的,因此可以提高學生學習word的積極性。

7、這里應留一定的時間,學生試一試,讓學生自己去嘗試摸索一下,看看他可以發現word有哪些功能。

8、文件的保存:教材上是打開光盤上的文件進行修改的。文件是只讀的,所以要用“另存”的方法,并提醒學生記住保存文件的文件是什么。


川教版初中信息技術教案篇五

岳麓外國語實驗中學

楊懌淳

課題 第一章 邁向信息社會——信息技術簡介 課型 新授課

教學內容

第一節 信息和信息處理 第二節 信息技術簡介

教學目標

(思想、知識、能力)1.正確把握信息的基本概念,了解簡單的信息獲取、處理、傳遞方法,完成“個人信息卡片”制作。

2.結合課堂教學,查閱有關資料,完成命題作文:“從烽火臺到因特網”,并展開討論。

3.會開機、關機操作

教學重、難點

信息的概念 信息技術簡介

教法、學法

師:講演輔結合 生:邊學邊練,自主探究

教學程序

一、復習提問

1.統計在小學學過計算機的人數? 2.怎樣開機,關機你還記得嗎?

練習開機操作

二、新知

我們生活在信息社會中,信息無處不在,我們每時每刻都離不開它,了解信息,認識信息,掌握信息技術,已成為一個現代人必須具備的基本素質。

1、信息的基本概念 信息是需要感知的,信息的作用只有在它為人所感知,并理解的時候才能發揮出來。

信息是現實世界中可以被感官直接或間接感知的一切有意義的東西。

2、信息的獲取、處理、傳遞方法

3、信息社會

4、信息技術初步

信息技術是信息的獲取、理解、加工、處理、保存、傳播過程中所用的方法、手段、工具的統稱。(簡介因特網、計算機輔助教學、遠程教育、信息高速公路)

5、信息技術展望

練習登錄入網操作

三、小結: 1.信息是現代社會的重要資源,正確認識、運用各類信息及其載體,探索廣闊的獲取信息的渠道,培養自覺、高效的信息意識是我們學習信息技術的根本目的。2.對信息技術的理解是一個漸進的過程,需要在生活中認真觀察和分析。

練習關機操作

四、思考與練習:kp

7、15

教學后記

對小學階段未學習計算機操作的學生,要分層進行講解正確的開機、關機方法。必要的資料查詢、廣泛的交流與討論是學好本節內容的關鍵。

川教版初中信息技術教案篇六

本節內容以動手操作為主,教材用任務驅動方式完成整個網頁的設計,通過網頁設計中圖像、文字、動畫、聲音等多媒體技術的處理,向學生介紹網頁制作過程中需要掌握的基本知識。本節主要完成以下任務:啟動frontpage并建立網站、應用表格結構設計網頁、應用框架結構設計網頁,最后完成網頁間的超級鏈接。

應用兩種方法設計網頁以及網頁間的超級鏈接。

表單設計,表單中有“單行文本框”、“滾動文本框”、“復選框”、“單選按鈕”等,教師在講解時可根據學生實際情況,酌情處理,可以適當減少“意見反饋表單”的內容。

在進行本節教學時可以與已學過的word結合起來,開拓學生思路多渠道尋找解決問題途徑,培養學生自主探究的學習能力,把創新理念融入到教學之中。

1.初步了解網頁制作的過程,熟悉網頁的各種元素;

2.掌握網頁制作的一些技術和方法,能制作一個簡單的網頁。

2.讓學生通過親身經歷,提高分析和解決實際問題的能力

1.培養學生與他人協作的學習品質,提高學生的協作能力;

2.培養學生的科學探索精神與嚴謹的治學態度。

本節課主要運用的是任務驅動式教學方式,首先通過學生自身或現實中感知的、感興趣的事物入手,在學生所學過的網絡知識的基礎上來激發學生的學習興趣,形成學習動機。

在教學環節中多培養學生自主學習能力,多讓學生通過閱讀課本,動手實踐操作、與同學間相互交流探討來獲得,讓學生自始自終采用研究性學習的學習手段。在教學評價中,教師應注意讓學生在學習過程中充分暴露思維矛盾,展示學習的進程,有針對性地調整教學進度。

在教學重點(網頁制作的技術)、難點(網頁制作中文字的編輯,圖片、動畫的插入)的突破上,應精心設計相關的思考題,通過學生自學、討論交流、操作演示等方法來解決。

川教版初中信息技術教案篇七

本課教材通過報紙、雜志上的標題醒目美觀引入為日記做封面的任務,首先介紹在word20xx中插入藝術字的方法,接著介紹了藝術字工具欄,說明利用工具按鈕可使藝術字的變換形式多樣,從而制作出各種漂亮的藝術字,然后小結本節所學插入藝術字的方法,最后讓學生利用所學練習做一份有藝術字的小報《我的家》。

1、學習如何在word文檔中插入藝術字,明確兩種不同的打開藝術字庫對話框的方法。

2、應用上節所學設置藝術字的大小、位置及文字的繞排方式。

3、利用藝術字工具欄對藝術字進行填充顏色、改變形狀、式樣及旋轉角度等更多形式的變換。

重點:插入藝術字的步驟。

難點:藝術字的編輯和修改。

(一)出示任務

常言道:看報看題。我們常見的報紙、雜志上的標題都很醒目、美觀,課本、練習本的封面上的標題是這樣,街頭的廣告字等更是如此。我們能不能如這節課開篇的日記中所說的那樣,在word文檔中做出這樣的文字效果來呢?今天這節課,我們的任務就是:為我們的日記設計一個的封面——在文檔中插入藝術字(板書課題)。

(二)實施任務

1、引導探究:

請大家看大屏幕,(出示作品范例)這是仿照課本內容做成的藝術字效果。相信通過今天的學習,大家會制作出比這更漂亮的文字來。為了方便大家有目的地去探究操作方法,下面給大家提供幾個問題,大家在操作過程中有什么新的問題,也可以提出來,我們一起來解決。

探究問題:(出示)

(1)如何打開藝術字庫對話框? 還有別的方法嗎?

(2)我的word窗口中怎么沒有“繪圖”工具欄?如何打開它?

(3)如何在word文檔中插入藝術字?

(4)怎樣移動藝術字、改變它的大小、設置它的文字繞排方式?

(5)想把藝術字的文字由“日記本”改成“筆記本”怎么辦?

(6)我對藝術字的式樣、顏色不滿意,能換換嗎?怎么換?

(7)春節人們常貼倒“福”字,意喻“福倒了”。你自己能設計一個倒“福”字嗎?

(出示:快行動!相信自己能行!)這幾個問題,相信大家能自行解決。下面你們分頭行動,邊看書邊操作,盡快靠自己的理解和嘗試去探究方法步驟,看誰做得又好又快。

學生嘗試操作,尋求解決問題的辦法。教師巡視指導,注意發現帶共性的問題和應提醒學生注意的地方。

2、讓有體會的學生上臺演示操作,師生共同關注操作過程,并提出不同的看法。在此基礎上統一認識。

3、引導小結:這節課有什么收獲?

(三)升華任務

讓學生以《我的家》為題,設計并制作一份有藝術字的小報。

學生各自操作,教師巡視指導,注意收集有代表性的作品。

川教版初中信息技術教案篇八

本活動是安徽義務教育新課程實驗教科書(非零起點)七年級《信息技術》下冊“第四單元歡樂家庭總動員”的“活動3精彩文稿動起來”。

本活動是在上次活動的基礎上,為多媒體作品設置超鏈接和添加動畫效果。本次活動主要分為以下2個階段:1)設置超鏈接;2)添加動畫效果。

設置超鏈接和添加動畫效果在七年級上冊學生已經學習過,所以操作起來比較容易,此節課添加了一個“動作路徑”動畫效果的設置,操作起來也不難,教師只有稍加引導即可,對于本節課內容學生比較感興趣,教師要充分利用這一點,發揮學生的操作積極性,最后不能忘記培養學生正確合理評價多媒體作品的習慣。

知識與技能

1、掌握添加超鏈接的方法。

2、掌握自定義動畫及幻燈片的切換效果的設置。

3、了解評價多媒體作品的方法。

過程與方法

1、通過設置超鏈接、自定義動畫及幻燈片的切換效果,掌握增強幻燈片條理性、靈活性和觀賞性的方法。

2、通過對多媒體作品的評價,了解多媒體作品的評價過程及方法。

1、通過作品制作,培養學生的設計和審美能力,培養自我評價意識。

2、維持學生的學習興趣和欲望,培養學生的創作激情。

重點:

1、設置母版上按鈕的超鏈接

2、添加自定義動畫效果和幻燈片的切換效果。

3、培養學生對作品進行評價的意識。

難點:對超鏈接的理解和制作。

1課時。

一、創設情境、引入活動

屏幕展示:展示方輕舟同學的作品“歡樂家庭總動員、ppt”,讓學生比較此作品與同學上節課完成的作品有什么不同。

學生活動:學生觀看作品,思考,討論,回答問題。

教師總結:按鈕上添加了超級鏈接、設置了自定義動畫及幻燈片的切換效果。今天我們的任務就是完成上述設置,并對最終作品進行評價。(結合課本p129“剖析室”)

二、任務驅動、展開活動

說明:為了保證學生順利完成此節任務,把教師課前準備的“歡樂家庭總動員、ppt”文件通過電子教室軟件發送給學生,讓學生在此基礎上完成今天的操作。不要讓學生在自己上節課編輯的文件基礎上來完成本節任務。考慮到有些學生上節課的任務可能沒有完成,所以導致沒有辦法完成今天任務。

1、設置超鏈接

任務驅動:參考課本p130圖4、3、1完成母版上按鈕超鏈接的設置。此時教師巡視指導。完成上述任務的同學,完成課本p130“創新園”部分的操作。(此時教師巡視指導,并不斷提示操作方法及注意事項。)

教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟(多種方法設置超鏈接,強調讓學生至少掌握一種)。結合課本p130“知識庫”,讓學生進一步了解超鏈接的設置方法及作用。

2、添加動畫效果

(1)添加自定義動畫

任務驅動:參考課本p131步驟,完成圖4、3、2中橢圓的自定義動畫的設置。

教師評價、總結:教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作步驟,結合課本p132上方小螞蟻部分提示介紹設置動畫時的注意事項,然后演示路徑動畫的操作步驟。

任務驅動:參考教師操作方法及課本步驟完成課本p132圖4、3、4中對象的自定義動畫設置。教師評價、總結:教師簡單演示操作方法,結合課本p133上方小螞蟻部分提示及課本p134“知識庫”第1點,介紹自定義動畫的設置、修改及刪除的方法。

(2)設置切換效果

任務驅動:參考課本p133步驟,為第1、2張幻燈片設置切換效果。完成上述任務的同學,完成課本p133“創新園”第1題。

教師總體評價學生完成任務情況,并簡單演示操作方法,結合課本p134“知識庫”第2點,讓學生理解幻燈片切換效果的設置及作用,另外區分“自定義動畫”與“幻燈片的切換效果”。

本活動的難點是對超鏈接的理解和制作。同學們通過超鏈接的制作對幻燈有了更強的學習興趣和欲望,激發學生的創新意識。

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