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2023年知識競賽活動策劃方案及競賽規則(精選18篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-07-16 08:30:34
2023年知識競賽活動策劃方案及競賽規則(精選18篇)
時間:2024-07-16 08:30:34     小編:飛雪

方案可以幫助我們規劃未來的發展方向,明確目標的具體內容和實現路徑。我們應該重視方案的制定和執行,不斷提升方案制定的能力和水平,以更好地應對未來的挑戰和機遇。下面是小編為大家收集的方案策劃范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇一

為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情.

二、活動目的

1、鼓勵廣大學生的多讀書,多看書.

2、擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

3、在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

三、策劃承辦團體

圖書館志愿者隊、讀書俱樂部、圖書館助學部、英語角

四、活動名稱

一站到底圖書館知識問答活動

五、活動時間

__年_月__日下午14:30~18:30

六、活動流程

1、自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

2、一站到底競爭賽:

a、競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

b、競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

c、競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

d、獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

3、最后游戲階段

七、賽后工作

1、由承辦團體負責會場打掃工作;

2、秘書部:活動總結;

3、電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

八、注意事項

1、如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

2、活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇二

一、活動背景:

在新開年之際,為加強公司員工管理,使大家快速進入工作狀態,讓大家熟悉掌握公司企業文化及相關規章制度。

二、活動目的與宗旨:

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。

三、活動意義:

通過本次知識競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

四、活動時間:3月17日

五、活動主辦:人事行政部

六、活動協辦:公司其他相關部門

七、活動地點:楊經理辦公室

八、活動要求:

2.各部門參賽選手由工作人員抽簽決定。

九、活動過程與內容:

(一)活動總設計:

1.知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;

2.知識競賽的試題范圍包括:公司《員工手冊》全部內容及公司其他規章制度;

(二)活動過程與內容規劃:

1.知識競賽參賽選手的篩選工作:

1)為了讓各部門負責人能夠更好地起到模范帶頭作用,在實際工作中嚴格按照公司的各項規章實施監督,因此各部門產品經理為必參賽選手。

2)由人事行政部對各部門參賽選手進行抽簽決定,人事行政部門代表分別對公司的后勤部、音箱部、數碼部、渠道部門員工進行抽簽提名,每部門抽選3名員工代表團隊參賽。

3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊,拉拉隊員工負責準備吶喊口號。

4)人事行政部員工不得參加本次比賽,做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題__,做好活動的全面解釋工作。

5)比賽過程中,根據選手實際備戰及表現情況,團隊可在每一部分題目完成后申請換人機會,全程僅限2人/部門。

2.知識競賽的全過程:

1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;

2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;

3)詳細規則見附表;

5)決賽結果將在比賽結束后公布,由蘇姐為獲獎集體頒發證書和獎金;

十、活動的注意事項:(細節)

(待議)

十一、活動對象:公司全體員工

十二、活動經費預算:

獎品費用:1175

十三、獎項設置:

冠軍:1名,(獎狀,獎金600元);亞軍:1名(獎狀,獎金300元) 參與獎:2名,(獎狀各1,獎金各100元);熱心觀眾:15名(精美禮品)

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

人事行政部

20xx年x月x日

附表

知識競賽比賽規則

一、總則:

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、增加比賽競爭性為最終目的,為了使比賽時間不被拖得太長,我們將一次比賽在四個部門中決出勝負,并排列名次。

二、比賽流程:

說明:比賽開始的基本分數為100分

第一輪:志在必得(必答題):

說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

第二輪:搶灘登陸(搶答題):

3.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;

說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

3.題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風險提速(風險題):

1.風險題根據本公司企業文化及管理制度出題,共5道;(題目將根據難度設計分數,10—30分不等)

4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:

2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇三

為響應院黨委“立德樹人,成長成才”主題活動,全面提高學生學習素質和專業素質,加強學生對學院的'了解,進一步豐富校園文化生活,推動學風建設,營造濃厚的學習氛圍,特開展“校紀校規知識競賽”。

河南工程學院經濟貿易系

經濟貿易系學生會

20xx年12月1日—4日

xxxx

經貿系全體學生

1、比賽以專業為單位,每專業派出班長、團支書各一人為本專業領隊并攜4名本班同學。

2、比賽方式為現場問答形式,試題所選內容均出自河南工程學院學生手冊。

3、自律部、學習部負責試題設計。

4、學生會全體成員負責比賽工作。

1、各隊進行風采展示(介紹本組參賽隊名及口號,3分鐘)。

2、第一輪必答題。

每支隊伍抽簽決定自己須答的一組題目,每組題目包括5道題,答對一題加10分,答錯不扣分。此輪比賽每隊伍均有一次求助機會【向本隊智囊團求助(30秒)】參賽者可以選擇接受被求助者的答案或提示,也可以選擇自己答題。

3、第二輪搶答題。

本輪題目包含是非題和選擇題,主持人讀完題目后各隊開始搶答,答對一題加10分,答錯不扣分。本輪共計15題,每題回答時間不超10秒。

4、現場互動。

觀眾搶答,答對送精美小禮品一份。

5、第三輪案例分析題。

此輪為必答形式,通過分析案例,給出自己的觀點,確定答案。本輪由評委老師打分,滿分為60分,共有1題。答題時間不超過5分鐘。

6、此時如出現平局,則由現場評委加出一題搶答題,答對加10分。

注:1)初賽選出專業組、非專業組隊伍各八支進入復賽。

2)每個隊選派4人組成本組的智囊團,坐在觀眾席上。

3)搶答題中如有隊伍三次違例,則撤消該隊搶答環節作答資格。

4)如主持人給出題目十秒后,沒有隊伍搶答,則進入下一題,但搶答題題目仍保持為15題。

以專業為單位,通過比賽獲得的優秀組織獎一個,優秀團隊一個,個人獎若干名,并頒發榮譽證書及相關獎品。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇四

地球衛士志愿者協會十周年來臨之際,為了將環保深入人心,特舉辦此次活動

二、活動目的及宗旨

三、活動主題

以今年地球日主題“珍惜地球資源 轉變發展方式 倡導低碳生活”為主要內容

四、活動時間

6月3日下午六點半

五、活動安排

1、活動前期準備

1)外聯部根據比賽的相關要求聯系贊助商。

2)搜集題庫。內容以珍惜地球資源為主題,須涉及自然科學、人文社科等多個領域。

3)確定主持人。男女各一人。

4)賽前做好嘉賓邀請工作

5)比賽賽前安排:

(1)比賽開始前1小時完成會場布置工作。

(2)比賽前半小時選手和觀眾入場。

(3)比賽前10分鐘嘉賓入場

2、報名安排

1)邀請各大志愿者協會或者社團參加

2)報名時為參賽選手提供題庫

4、比賽流程

每場比賽分四個階段,必答題(先聲奪人),搶答題(搶灘登陸),快速作答題(當機立斷),風險題(險中求勝)決賽則附加一輪主觀作答題(一決高下)

1)必答題環節

a. 題型設計

題型為選擇題共三輪,每輪每隊依次回答一個題目。

b. 答題規則

每輪答題分別由每名選手回答對應問題,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。

c. 評分標準

每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯、棄權不加分。

d. 主持人公布各隊得分情況

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

2)搶答題環節

a. 題型設計

共10道選擇題,主持人依次讀題,參賽者自主搶答,答題權由主持人判定。

b. 答題規則

各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯

c. 評分標準

答對的可加10分,回答錯誤的予負10分。

d. 主持人公布各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

3)快速作答環節 a.題型設計 以判斷和簡答為主

b.答題規則

主持人讀題,上場的選手聽題后快速作答,可以選擇跳過(三次機會)。累計答題時間30秒。

c.評分標準

答對一題得10分,答錯或跳過不得分。

d.主持人公布各隊得分情況。

e.幸運觀眾答題

現場抽取一名幸運觀眾,該觀眾現場選擇題號并回答相應問題,答對可獲得一份精美獎品。

4)風險題環節

a.題型設計

所有題目根據難易分為10分、20分、30分三種分值。 b.答題規則

答對加分,答錯扣分。

d.觀眾作答

十道主觀問答題,各參賽選手,1分鐘時間準備次上臺,最后評委點評并評分。 e.人公布各隊得分情況。

5、比賽最后請評委公布結果并頒獎,以及對此次活動作出點評 6、獎項設置: 冠軍:獲獎證書+ 亞軍:獲獎證書+ 季軍:獲獎證書+ (ps.證書人手一本)

7、賽后工作:

(1)賽后會場清理。包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。

(2)賽后宣傳。校區及各院宣傳部利用各種有效方式對比賽結果進行宣傳。對獲獎隊伍表示祝賀,對未獲獎隊伍表示鼓勵。

(3)做好工作總結

六、比賽注意事項

1、參賽過程中各參賽隊員不得攜帶任何與比賽相關的資料,中途不得更換隊員

七、活動注意事項

1、各負責人提前到位,做好準備工作

2、活動中若發生任何突發情況,要冷靜處理

八、經費預算

(1)宣傳費用 海報: 展板: 通知、傳單: 小計:

(2)獎品設置資金 冠軍:證書+ 獎品 亞軍:證書+ 獎品 季軍:證書+ 獎品 觀眾答題禮品: 小計:

(3)會場用水資金預測 礦泉水、茶葉、茶杯、其他 小計:

(4)其他雜務預測

用于印制各種資料及購買會場用品及其他相關活動用品

小計: 總計:

九、宣傳策劃

1. 活動前期宣傳

利用海報、展板、通知等方式面向全校學生進行活動宣傳和動員,宣傳內容主要為比賽賽制、時間、地點等相關事宜。與此同時,發放報名表,于 月 日之前完成參賽人員統計。

2. 活動中期宣傳

初賽結束后,利用海報、展板、人人、微博、通知等方式對決賽參加者的信息,決賽時間、地點等進行宣傳。

3. 活動后期宣傳

利用海報、展板、通知等方式對比賽結果進行宣傳。

十、各人員工作安排

十一、承辦單位

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇五

現代社會越來越注重在校大學生的'綜合素質,各大高校、用人單位都在積極培養、錄用人才方面也越來越重視大學生的綜合素質,而當代大學生最缺乏的就是社會實踐、社會認識和社會經驗。身為綜合素質要求主體的大學生更應積極響應,應主動提高自身的綜合素質,積極為學校發展、國家現代化建設做出應有的貢獻。

然而,環境的愈加惡劣和人口、資源、疾病、經濟等世界性問題無時無刻不在提醒著人們:昔日生機勃勃的綠色家園,我們賴以生存的地球家,面臨著一系列嚴重的問題。因此,在第四十三個世界地球日即將來臨之際,公共管理學院學生科協響應石家莊經濟學院學生科技工作辦公室和學生科協的相關號召,舉辦世界地球日主題活動“玩轉地球”——世界地球日大型科普知識競賽。

本活動主要采取寓教于樂的方式,模擬環球旅行,使各參賽隊伍親自組成不同的旅游團,通過答題來環游世界的七大洲、四大洋,通過回答各大洲、大洋所面臨的突出的生態環境問題,使大家在輕松愉快的氛圍中親自感受整個世界所面臨的環境問題,以此來呼吁更多的同學參與到“保護地球,呵護人類共同家園”的隊伍中,突出呵護地球是我們每個人共同的責任。同時,作為當代大學生,我們應當攜起手來,以自身的實際行動,從一點一滴中體會不同環保組織的付出和努力,來保護我們的地球,一起動手從身邊的小事做起,共同呵護人類賴以生存的家園,為了綠色地球的明天而共同努力。

為了提高大學生的環保意識,使大學生了解到人類賴以生存的共同家園——地球面臨的各種問題,讓低碳成為一種生活方式。也為了讓當代大學生意識到保護地球的活動要懂得持之以恒,從身邊做起、從你我做起,主動做到珍惜環境、構建綠色和諧校園,學會用實際行動來裝點環境、美化校園。同時,也為了增加大學生對世界地球日相關知識的了解,讓世界地球日得到更多人的熟知,使大家認識到,我們應該和身邊的人一起做一些身體力行的事情,珍惜糧食、節約用水用電、多乘座公共交通出行,共同保護珍惜我們賴以生存的地球資源。

只要我們邁出一小步,通過我們每個人的實際行動就可以使我們的校園、地球家園變得更綠色、更美麗、更和諧。

身體力行,愛護地球

xx年4月21日14:

圖書館學術報告廳

苗芳

公共管理學院學生科協創新實踐部

石家莊經濟學院校本部全體在校生

1、選手簽到就位;嘉賓、觀眾就位;播放背景音樂,ppt

2、主持人開場白

3、主持人宣讀本次知識競賽規則(競賽規則詳見后)

4、知識競賽正式開始

(1)每隊選出一個人進行抽簽決定答題順序;

(2)每組選出一個人參與“完美組團游”環節;

(3)中場表演及觀眾互動;

(4)互動游戲結束后,進行“豪華單人游”環節;

(6)按知識競賽規則繼續比賽;

(7)答題環節結束,工作人員按照通過站數的原則計算比賽結果,嘉賓講話并頒獎;

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇六

1、迎接世博會在上海舉行,加強對青少年進行思想道德教育,提高他們的綜合素質。

2、通過這次活動,將文明禮儀傳播到全區各所學校的教師、學生中去,并帶動家長,進而影響社會,擴大活動的覆蓋面與影響力。

1、全區各初中、小學學生及其家長。

2、竟賽活動每組由一位學生和一位家長組成,各校選送3組參賽(九年一貫制學校可中、小學各3組)

20xx年2月3日(周六)下午,12:45分報到,1:00準時開始。

xx城東中心校

開卷(書面),一組選手共同完成一份試卷。原定的決賽(口頭搶答)由于諸多因素取消。

下發到各校的`《禮儀大學堂》書籍(在10月舉行的“讓世界充滿愛同心共建和諧社會”——20xx區中小學生“隆迪·博士夢”杯讀書系列活動啟動儀式上發的)

分小學組、初中組(設家庭等第獎)

1、發電子郵件至xxxxx

2、信件送交xx青少年科技藝術指導中心xxx(地址:xxx鎮車站南路3號西門口,聯系電話:xxxxx)

20xx年1月19日

“禮儀在心中”——xx區中小學生知識競賽報名表

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇七

學校為了激發學生的學習熱情,提高自身的文化素質。更為了讓學校有一個更好的學習氛圍。xxxx年春季,學校決定舉辦“萌芽”杯知識競賽活動。希望通過這次活動可以豐富學生的文化生活,促進學生樂于好學的精神。

xx市xx農業大學

“萌芽”杯知識競賽

學校全體學生

xxxx年3月28日--xxxx年4月28日

學校圖書館

本次競賽共分初賽、復賽、決賽三個環節,具體安徘如下:

(一)初賽

1、全部報名結束后,依據報名人數的數量進行初賽,全部報名選手均需參加此次比賽。在初賽之前,短信或電話通知到每個報名參加的同學并告知初賽的時間和地點。

2、初賽題目:題目自選,但要求內容積極向上并且要求內容一定要有正能量。

初賽結束三天內張天海報并且短信通知決賽選手。

(二)復賽:

1、在初賽結束之后,短信或電話通知所有晉級到復賽的每位同學并告知復賽賽的時間和地點。

2、復賽題目:題目由學校競賽組委會指定,具體內容在通知復賽的時間地點時一并告之。

(三)決賽

根據之前宣布或公示過晉級決賽的選手名單,工作人員電話或短信通知晉級決賽的選手決賽時間和地點。

1、會場上懸掛知識競賽橫幅,旁邊用氣球裝飾,彩帶裝飾。

2、表演臺上用膠帶粘出最后10個方格。剩余的30個方格在臺下粘。

1、選手至少提前1個半小時到場

2、比賽正式開始,評委老師及領導入席,給評委下發小評分表。

3、主持人開場,介紹本次活動及到場領導老師和評委。

4、比賽環節

第一環節:選擇題(此組題目,均為二選一)

共有20名選手進入決賽,根據比賽開始前的編號作為順序,由1號開始,依次回答主持人的問題,答錯者淘汰,本環節比賽經行兩到三輪,淘汰至只剩下12名選手,該環節結束,第一環節的比賽題目以簡單題目為主。

(注:當選手數目與預期中12位不符合時,采取復活制度.由現場觀眾從裝有選手號的紙箱中抽出若干名選手,與場上決出的選手一共湊成12人.)

第二環節:必答題:一共10題。所有選手一起用答題板作答。根據答題正確個數選擇前八名選手晉級。

第四環節:選答題:共4組,分別為:人文風情、天文地理、歷史政治、趣聞軼事四個大類別,每組5題。共20題。選手按上一輪分數高低優先選擇題目組別。每組共5個題目,各題目分值分別為10分,20分,30分,40分,50分。每位選手均需回答5道不同類別的題目,每位選手有一次求助機會。一次放棄答題機會。答對一題得到相應題目分數,答錯一題,扣掉該題相應的分值。放棄答題不加分也不扣分。本環節中有四名選手順利晉級。

第六環節:評委點評并進行頒獎。四個獎項分別為:狀元,榜眼,探花,秀才。

為獲獎選手頒發獎品(證書會在外國文化節頒獎晚會上統一頒發)。

5、決賽結束

第二天將結果公示(校園公示和網站公示)。

6、注意事項:

1、求助方式分為向在場評委,在場觀眾,已淘汰的參賽者以及場外電話,場上選手等方式。在求助環節,觀眾答對獎勵小獎品一份。并且,當選手放棄答題以后,題目出給現場觀眾,觀眾答對,依然獲得獎勵。

2、當其中一位選手走到終點時,贏得狀元,游戲結束,其他選手按離終點距離遠近評獎。

3、由評委針對本場比賽進行點評,指出參賽選手的優缺點。

4、比賽結束,評委及參賽選手、觀眾退常

5、評委由各院老師或學生會成員、大三、大四師兄師姐組成。

6、獎品:獲獎證書4本,狀元:臺燈一個,榜眼:水杯一個,探花:精品筆記本,秀才:鋼筆一支。

7、所需物資:卡紙若干張,獎品,桌子椅子若干,6米長的橫幅,膠帶若干,白紙若干,答題板15個。

宣傳海報及中后期海報12張,其中宣傳海報根據參賽院校的數量,用彩噴制作,300元

初賽、決賽比賽題目打印,紙張、膠帶使用,道具制作,答題板合計300元

活動會場知識競賽橫幅,現場彩帶等裝飾300元

獎品及嘉賓禮物合計200元

活動場地租借:大學生俱樂部300元,科學會堂500元{依照具體情況而定}

報名、通知等通信費用50元

最后學校競賽組委會恭祝“萌芽”杯知識競賽活動取得圓滿成功!

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇八

各任課教師:

根據教科室的工作計劃安排,為進一步營造學生濃厚的學習氛圍,推動我校學科課外活動的開展,豐富學生的課外知識,激發學生的學習興趣,讓學生在學習中體會樂趣、加深體驗、獲得成長。教科室將組織開展一次學生學科趣味知識競賽活動。具體活動事宜如下:

一、競賽時間:第12周星期五下午1:30——3:00

二、參賽對象:__年級學生

三、參賽人數:每班10名學生

四、競賽內容:各學段所學知識,以語數英和本學期所學內容為重點,其他學科知識的比例不得超過15%。

五、分值設置:語數各40分(一二年級各50分,包括其他學科知識)英語20分,考試時間90分鐘。

七、試題編排:由語數英各教研組長指定專人編寫,試題務必于第11周星期五放學前交教科室審核。

八、評卷安排:評卷工作由試題編寫教師完成

九、競賽地點及監考安排:

十、未盡事宜另行通知。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇九

誦讀中華經典,營造書香校園

通過組織學生經典誦讀比賽的方式,弘揚祖國優秀的.傳統文化,讓學生在誦讀過程中獲得古詩文經典的基本熏陶和修養,接受中國傳統美德潛移默化的影響和教育,提高學生閱讀古詩文經典的興趣,增強廣大學生文化和道德素質。以此次活動為契機,努力營造誦讀中華經典古詩文的濃厚氛圍,積極推動經典誦讀活動進課堂、進校園、進家庭。

12月1日上午

操場

全班學生

1、以組為單位參賽,要求全班學生參加,著裝統一,整齊大方。

2、比賽內容由各組組長和組員一起去準備,要求制作多媒體課件,盡量配樂。比賽形式由各班自行安排。

1、邀請學校領導及相關老師組成評委會,根據各班的誦讀形式、表演特點及誦讀整體效果等方面進行現場打分。

2、根據比賽情況和現場評分,分年級設獎。

一等獎:2個二等獎:4個,三等獎:6個

比賽采取100分制,其中:

d、臨場表現(30分):衣著得體,體態語適當,表演到位,臺風大方,感情充沛,感染力強,現場效果好。

評委:張校長及各位語文老師

統分:董梅

攝影:董梅

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十

為了與我校課改相融合,提高學生語文學習的積極性,豐富學生的語文知識,促進學生提高語言文字的`素養,語文組將于第15周周四開展語文學科競賽活動。

張曉慧,彭玉婷

(一)活動主題

一年級書法比賽、二年級講故事比賽;三年級展華詩詞大會;四年級閱讀理解知識與能力競賽;五年級文學常識競賽;三四五年級作文競賽(題目待定)。

(二)活動形式

1、班級進行初賽,選拔優秀選手參加科組競賽;

三四五作文:每個年級一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;3、活動結束寫報道,發到學校公眾號平臺進行宣傳。

第15教學周周四(即12月9)日下午第三節

一年級:硬筆書法競賽負責人:

二年級:查字典競賽負責人:

三年級:片斷作文競賽《課間真熱鬧》負責人:

四年級:寫自由詩競賽負責人:

五年級:經典美文朗誦負責人:

六年級:結合綜合性學習寫詩歌競賽負責人:

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十一

一、指導思想:

以鄧小平理論和“三個代表”重要思想為指導,通過開展生動活潑的黨史知識競賽活動,引導和幫助我院大學生深入學習馬克思列寧主義、毛主席思想、鄧爺爺理論和“三個代表”重要思想,重溫中國共產黨97周年的光輝歷程,進一步掌握黨史基本知識,堅定共產主義信念,樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀,堅定不移地堅持走中國特色的社會主義道路,為全面建設小康社會,實現中華民族的偉大復興而貢獻聰明才智。

二、競賽內容:

中國共產黨歷史、鄧小平理論和黨的十x大精神。擬于10月中旬在校園網刊登出題范圍。

三、競賽形式:

競賽分為初賽和決賽兩個階段。初賽采取書面知識競賽的形式(閉卷筆試),決賽采取現場知識擂臺賽的形式。

四、時間安排及實施辦法:

1、書面知識競賽:

在出題范圍內選出50道選擇題作為書面知識競賽試題,要求全院高職大專生參加,11月上旬進行閉卷考試,填寫競賽答題卡。

由社科部、宣傳部、紀委負責組織閱卷,學工部(團委)和各系黨總支協助做好組織發動及競賽準備工作。書面知識競賽根據比賽成績,確定獲獎者名單。

2、現場知識擂臺賽:

由各系在書面知識競賽的基礎上,選拔3名成績優秀者組隊參加現場知識擂臺賽,時間擬定于7月上旬。

現場知識擂臺賽具體規則:

1)現場知識擂臺賽采取必答題、搶答題和風險題三種形式。

其中必答題6組18題(6個代表隊每隊必答3題,每題10分),搶答題18題(每題10 分),風險題6組18題(每組3題,由代表隊自由選擇分值為10分,20分、30分的任一題目,也可以選擇不回答風險題)。

2)代表隊號順序為1—6由抓鬮決定。

各代表隊的答題順序為,必答題按1-6號代表隊排列順序先后選題,風險題則按6-1號代表隊順序先后選題。

3)競賽開始,每隊基本分數為100分,在答題過程中,根據題目分值答對加相應分值,答錯減相應分值;必答題、風險題限時在20秒內,必須開始作答,否則扣相應分值;搶答題若超過20秒無人搶答則該題作廢。

五、獎勵方式:

1、書面知識競賽設優勝獎30名,從高分到低分取名次,如分數相同者,由學院領導在參賽成績優秀者中進行抽取。

2、現場知識擂臺賽設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3 名。

六、活動要求:

1、此次黨史知識競賽是為貫徹“三個代表”重要思想和黨的十x大精神而舉辦的一次有重要意義的活動。各系要充分認識活動的重要性,將其作為開展我院學生思想教育的一個有效載體,精心組織,抓好落實。各系對參加知識競賽,要有專人負責。

2、對于書面知識競賽,要求全院高職大專生全部參加,認真應考,要注重活動的質量和實際效果,使廣大學生在參與知識競賽的過程中增長知識,提高自身素質。

七、活動組織:

本次知識競賽由院黨委宣傳部、紀委、社科部、學工部、團委聯合舉辦,由相關領導和老師組成知識競賽組織委員會,負責活動的組織和領導,競賽活動辦公室設在院黨委宣傳部。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十二

為了豐富學生的`學習生活,提高學生的語文知識水平,激發學生語文學習興趣,特舉行此活動。

第十七周星期四下午3:15—5:1

三至六年級每班各派四名學生參加。

學校遠教室。

孟妮閱卷:四年級語文教師

四年級出題:

王成群

各年級取一等獎1名,(星期五中午12:00前交比賽結果。)

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十三

一、主題:

“重溫光輝歷史,繼承光榮傳統”

二、參賽對象

1、工學院學生第一、二、四黨支部,工學院教工黨支部共6支隊(三支部按交通及工自專業出兩隊參賽)

2、每隊3人,分別為積極分子1名、預備黨員1名、黨員1名(教工黨支部參賽隊除外)

三、比賽時間與地點

1、比賽時間:6月25日晚19:00

2、比賽地點:東配樓報告廳

四、比賽程序

1、第一輪必答題:每臺一號選手答題、共6道題、每題10分

2、第一輪互答題:共7道題、每題10分

3、第二輪必答題:每臺二號選手答題、共6道題、每題10分

4、第二輪互答題:共7道題、每題10分

5、第三輪必答題:每臺三號選手答題、共6道題、每題10分

6、互動風險題:共9道題、每題10分、每臺選1道題,

9道題中還包括獎勵題3道,機會題3道)

7、一分鐘答題:每組15道是非題、共90道題、每題10分

8、連線題:共6道題,每題10分

9、給條件猜答案:共6道題,每題10—40分

五、比賽規則與計分方法

1、比賽規則

(1)、必答題:

(2)、互答題:

(3)、互動風險題:

(4)、一分鐘答題:

(5)、連線題:

(6)、給條件猜答案題:

(5)、風險題:

2、計分方法:

每臺初始分數為100分,按照得分情況加減分數。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十四

閱讀國學經典,升華文化內涵。

本次活動的主題是:閱讀經典,睿智人生。

知識競賽以國學基礎知識為主要競賽內容,采用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題為主,決賽采用搶答、竟達方式。

全日制在校的本科生及專科生。

由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發各院系同學復習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。

1.各院系組織四名優秀學生組隊參加初賽。

2.初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的`隊伍參加決賽。

1.宣傳發動:20xx年x月份,下發通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發動學生參與。

2.報名時間:20xx年x月x日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心文學院學生工作辦公室。

3.初賽時間:20xx年x月x日,地點:xx教室。

4.決賽時間:20xx年x月x日,地點:圖書館學術報告廳。

分別設一等獎、二等獎、三等獎,優秀組織獎若干。

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十五

一、活動目的:

(1)促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活;

(2) 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

(3) 在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

二、活動名稱:趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部

三、活動主題:拓展文學知識,提高文學素養

此次競賽分為預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。

預賽:通過抽簽決定分組,有一個班級可以通過抽簽直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場, 每場有一隊勝出,參加決賽。

決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。

五、競賽內容:

1、 中國古代文化知識;

2、 中國近現代文學知識;

3、 外國文學知識;

4、 古今中外文人墨客的生平故事;

六、比賽流程:

18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)

19:00比賽正式開始

第一輪:

獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。

第二輪

共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十六

為了與我校課改相融合,提高學生語文學習的積極性,豐富學生的'語文知識,促進學生提高語言文字的素養,語文組將于第15周周四開展語文學科競賽活動。

張曉慧彭玉婷

(一)活動主題

一年級書法比賽、二年級講故事比賽;三年級展華詩詞大會;四年級閱讀理解知識與能力競賽;五年級文學常識競賽;三四五年級作文競賽(題目待定)。

(二)活動形式

1、班級進行初賽,選拔優秀選手參加科組競賽;

2、獎勵方法:

一年級設一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名。

二年級設一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名

三年級:一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名

四年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名

五年級:一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名

三四五作文:每個年級一等獎5名,二等獎10名,三等獎15名;

3、活動結束寫報道,發到學校公眾號平臺進行宣傳。

第15教學周周四(即12月9)日下午第三節

一年級:硬筆書法競賽負責人:

二年級:查字典競賽負責人:

三年級:片斷作文競賽《課間真熱鬧》負責人:

四年級:寫自由詩競賽負責人:

五年級:經典美文朗誦負責人:

六年級:結合綜合性學習寫詩歌競賽負責人:

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十七

活動口號:

“傳五四薪火,展國旅風采!”

活動目的:

1.“五四運動”的導火索是巴黎和會外交的失敗,青年的“愛國,進步,民主,科學”在“五四運動”中得到強有力的體現,本次活動首先是為了紀念五四運動。

2.為培養廣大青年學生愛國精神和保持青年學生的先進性,關注時事動態,增強民族凝聚力。提升青年大學生服務社會,服務師大的貢獻精神,不斷提升青年大學生能力素質。

3.增進同學間的情感交流,集體精神及合作意識。增強學院內部凝聚力,培養同學對學院的感情。

4.調動同學們積極參與的主動性和積極性,營造和諧校園氛圍。

5.展現當代青年大學生新風采,弘揚青春正能量,引領先進思潮。綜上,故決定于五·四期間,開展20xx年度“五·四”青年節主題活動。

活動策劃人:

汪飛俞小菲趙丹丹張天然

活動時間:

20xx年5月4日晚7點

活動地點:

121教室(待定)

活動對象:

國土資源與旅游學院學生骨干

活動準備:

1.團委和學生會各部門各自推舉四人組成小組。

2.每個參賽選至少要帶一個非參賽人員作為自己的親友團。

3.從團委主席團助理候選人中分配出計分人員(3名)和計時人員(3名)。

4.其余團委主席團助理候選人作為監督人員,提前到場布置會場,并維持會場的紀律。

活動形式:

第一階段:筆走龍蛇(共10題,每題答對得2分,答錯不扣分)(共20分)

由主持人放映相關ppt并大聲讀出ppt上的題目(主要歷史和時政類型),在規定時間內(10秒)每隊分別在答題版上作答,各隊員可以私下討論,但不得抄襲和求助場外觀眾。

觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

第二階段:生死時速(共20題,每題答對得2分,答錯扣1分)(共40分)

本環節是由主持人讀題,各小組按搶答器搶答。答對得2分,答錯倒扣1分

中場休息,各小組派人去工作人員那里抽簽。(先到先抽)主持人再次與場下親友團互動,播放ppt中的題目(一般為填空題,選擇題)后,主持人挑選臺下舉手觀眾回答,答對可贈送精美小禮品。

第三階段:最后一戰(共40分)

ppt中有一串數字對應中場休息時抽簽的簽號,每個號碼對應不同的題目(單選,多選,簡答隨機分配,但總分都是四十分。)各組按中場休息時抽簽的數字選擇題目分別作答(可以求助場外觀眾)。加時賽:孤軍奮戰(答對每題5分,答錯倒扣3分,共100分)為防止出現分數相同設置加時賽。

由分數相同的各組選出一名代表進行pk,主持人讀完題目后即可站起來搶答。

第四階段:薪火相傳

由團委老師發表總結性講話,鼓勵青年學生增強自生修養,展望美好明天。

活動流程:

一,由活動策劃人進行宣布活動內容和要

二,團委學生會各部門推舉參賽隊員,匯總到策劃人這里。

三,主持人宣布活動開始

四,由主持人開始讀題,進行第一階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

六,由策劃人開始讀題,進行第二階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

八,由策劃人開始讀題,進行第三階段比賽,同時計分人員和計時人員開始工作

九,第三階段完后,由主持人總結三個階段的每對總分情況,如有相同分數可以進行加時賽。

十,由主持人播放團歌,全體共青團員起立唱團歌。

十一,由團委老師對本次活動進行總結性講話

十二,由在場領導給一等獎,二等獎,三等獎獲獎代表隊頒獎。十三,由主持人宣布本次活動結束。

備注:

1.答題時其他人不得喧嘩

2.時人員和計分人員要公平和公正

3.本活動將進行3個多小時

文檔為doc格式

知識競賽活動策劃方案及競賽規則篇十八

歡樂百科,斗智斗勇

20xx年12月5日(周三)晚上18:00

一號樓307教室

大眾傳媒系全體學生

每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼, 知識競答和娛樂相結合 ,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

1、歡樂搭檔

每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊限時2分鐘。

2、百科考場

在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共 10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

3、記憶大比拼

一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

4、智力陷阱

第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的`為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

1、首先參賽者進行簽到。

2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

3、主持人宣布比賽開始。

4、按照設置的環節進行比賽。

5、活動結束后有序離場。

一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

2、 工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

3、注意會場的布置與會場衛生。

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