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破冰游戲意思 破冰游戲心得體會(大全9篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-06 18:02:07
破冰游戲意思 破冰游戲心得體會(大全9篇)
時間:2023-11-06 18:02:07     小編:雁落霞

在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發揮它最大的作用呢?下面是小編幫大家整理的優質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

破冰游戲意思篇一

破冰游戲對于團隊建設和交流來說是非常重要的。無論是在學校的班級活動中,還是在企業的團隊培訓中,破冰游戲都可以起到“破冰”作用,打破陌生人之間的隔閡,拉近彼此之間的距離。通過參與破冰游戲,我獲得了許多寶貴的體會和收獲。

首先,破冰游戲可以幫助我認識不同類型的人。在破冰游戲中,來自各個不同背景的人們聚在一起,互相交流和合作。通過游戲中的互動,我能夠更好地了解他們的性格、特點和偏好。有些人喜歡主動領導,有些人善于觀察,有些人更擅長在壓力下保持冷靜。通過認識和理解不同類型的人,我可以更好地與他們合作和交流,提高團隊的凝聚力和效率。

其次,破冰游戲可以幫助我樹立正確的溝通意識。在破冰游戲中,順利完成任務往往需要良好的團隊協作和有效的溝通。我意識到,在溝通中,語言只是其中一部分,還有身體語言、表情和聲音等要素同樣重要。通過學習和實踐,我可以更加準確地表達自己的意思,并且更加仔細地傾聽和理解他人的意見。通過破冰游戲,我逐漸樹立起了“理解他人、表達自己”的溝通意識,這對于個人的成長和團隊的發展都至關重要。

再次,破冰游戲可以培養我解決問題的能力。破冰游戲通常是通過一系列的任務和規則來進行的。在團隊中,每個人都有自己的角色和任務。通過合作解決問題,我逐漸鍛煉了團隊合作和問題解決的能力。有時候,任務看似困難,但是通過思考、討論和嘗試,我們成功地克服了困難,獲得了成就感和滿足感。這種能力的培養,不僅對我在團隊中的角色扮演有幫助,也能夠在生活和工作中幫助我更好地應對和解決問題。

最后,破冰游戲可以增強我的自信心。在破冰游戲中,我需要勇敢地展示自己,并主動和他人合作。通過互相鼓勵和支持,我逐漸克服了自己的羞澀和緊張,更加自信地與他人交流和合作。這種自信心的培養,也會在其他場合中發揮積極的作用,改善我與他人的關系和提升自己的綜合素質。

總之,破冰游戲給我帶來了很多寶貴的體會和收獲。通過認識不同類型的人、樹立正確的溝通意識、培養解決問題的能力和增強自信心,我在破冰游戲中得到了鍛煉和成長。我相信,這些寶貴的經驗和收獲將繼續伴隨著我,影響和幫助我在未來的學習和工作中取得更好的成績。

破冰游戲意思篇二

隨著科技的不斷發展,手機游戲已經成為現代人日常生活的一部分。而最近備受年輕人追捧的破冰快手游戲,以其多樣的游戲方式和有趣的互動體驗,成為了社交中小伙伴們交流的新方式。在玩過幾次這款游戲后,我深深體會到了它帶給我的樂趣和思考。下面我將從游戲的特色、互動方式、提升溝通能力、拓寬人際關系、增加快樂五個方面詳細闡述破冰快手游戲的心得體會。

首先,破冰快手游戲具有非常獨特的特點,能夠有效吸引參與者的注意力。通過創新的設計和有趣的游戲機制,它成功地打破了傳統的游戲模式,給人一種煥然一新的感覺。無論是通過分享照片找出相同之處,還是根據游戲提供的引導詞快速反應,游戲都以快速和激烈的方式進行,讓人無法停下來。這種獨特的特點讓參與者感到興奮和新鮮,成為他們交流和放松的一個重要途徑。

其次,破冰快手游戲通過互動方式的設定,引發了參與者之間的競爭和合作,從而增加了游戲的樂趣和挑戰性。每個人在游戲中都有一個角色扮演的機會,可以充分展示自己的才能和創造力。無論是即時競速,還是合作爭奪最高分,游戲都能帶給人們一種緊張和充實的體驗。尤其是在團隊合作的游戲中,通過共同完成任務,參與者之間的默契和信任也得到了增強,使游戲的互動性更上一層樓。

再次,破冰快手游戲有助于提高人際交流的能力。通過游戲中的即時互動和溝通,參與者能夠更好地表達自己的意見和想法。在游戲中,人們不斷地與他人進行交流和合作,通過文字和語音的互動,進一步加深了彼此之間的了解和信任。而這種積極的溝通方式也促進了參與者之間的友誼和合作關系的建立,提升了他們的人際交流能力。

第四,破冰快手游戲能夠拓寬參與者的社交圈子。游戲提供了一個平臺,讓參與者與來自不同地區、不同背景的人們進行交流和互動。通過游戲中的互動,人們能夠結識新朋友,擴大自己的社交圈子。這種跨越地域和文化的交流,不僅增加了參與者的見識和閱歷,還為他們帶來了更多的機會和可能性。因此,破冰快手游戲成為了參與者之間交往和交流的一座橋梁。

最后,破冰快手游戲帶來了更多的快樂和歡笑。通過游戲的參與和互動,人們能夠暫時忘卻他們的壓力和煩惱,體驗到一種無憂無慮的快樂感。游戲中的各種有趣的闖關和挑戰,讓參與者不斷地感受到成功和成就感,并從中獲得愉悅和滿足。這種快樂與游戲中的團隊合作和互動是分不開的,它使人們更加愿意花時間參與游戲,享受其中的樂趣和歡笑。

綜上所述,破冰快手游戲以其獨特的特點和有趣的互動方式,給參與者帶來了良好的體驗和思考。它通過提升溝通能力、拓寬人際關系、增加快樂等多個方面的作用,成為了現代社交中不可或缺的一部分。在未來,我相信破冰快手游戲將會繼續發展和創新,給人們帶來更多的樂趣和驚喜。希望更多的人能夠加入到這個游戲的世界中,一同感受其中的精彩和樂趣。

破冰游戲意思篇三

游戲類型:破冰游戲

適合人數:不限

游戲道具:無

游戲步驟:

1、培訓師問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸第三排的第一個女同學!”

2、根據培訓師的指令,全場所有學員都伸出右手,搭在相鄰同伴的肩上,形成一條或若干條線路,這個線路可以延伸到培訓師所指的物體或人身上。

3、培訓師繼續問:“吸引力”

學員回答:“吸什么?”

培訓師答:“吸老師”

則所有人按上述步驟重新操作。

4、培訓師可選擇教室內所有的東西,比如空氣、天花板等等。如果有人沒有和別人連在一起,則培訓師可進行相應的趣味懲罰。

拓展破冰游戲大全——應答自如[破冰游戲]

參與人數:4人一組

時間:15分鐘

場地:不限

道具:無

應用:

(1)創造性解決問題能力的訓練

(2)應變能力的訓練

(3)培訓、會議前活躍氣氛使用

在巨大壓力的情況下,人們往往會面對大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的訓練。

游戲規則和程序

1.將每4個人組成一個組,在組內任意確定組員的發言順序,兩個組構成一個大組進行游戲。

2.讓小組確定的第一個志愿者出來,對著另一個組喊出任何經過他腦子的詞,比如:姐姐,鴨子,藍天等等任何詞。

3.另一個小組的第一個志愿者必須對這些詞進行回應,比如:哥哥,小雞,白云等。

4.志愿者必須持續地喊,直到他不能想出任何詞為止,一旦你發現自己在說“哦,嗯,哦”。你就必須宣告失敗,回到座位上,換你們小組的下一位上。

5.哪個小組能堅持到最后,哪個小組算獲勝。

相關討論

這種給大腦巨大壓力的做法對于你思考問題是否有幫助?

總結

1.本游戲的關鍵是要學員在一個快速、緊張的氛圍下進行,一旦有人回答速度變慢,開始有“嗯,哦”出現,立即宣布他被淘汰了,判其離場,這樣才能保證游戲的成功。

2.你會發現在大腦短路的同時,你可能會有了一些以前連想都沒想過的想法,而說不定就是這些想法可以幫助你更好的解決問題,所以這個游戲可以用于需要成員發揮想象力的熱身運動,讓大腦迅速地活躍起來。

拓展破冰游戲大全——看到自己[破冰游戲]

游戲類型:個人成長類、破冰類

道具:一張一面頁眉貼有雙面膠的a4白紙若干張

游戲操作步驟

1、個人先在貼有雙面膠的一面白紙上寫下“自己認為自己在別人心目中的形象”,例如“我認為我在別人眼里是親和的”等句子,時間1分鐘。

2、寫完之后,交由其他人幫忙將白紙貼在自己的身后

3、所有人都起身,在別人貼有白紙的背上寫對別人的看法,舊能的多給更多人寫,同時,也讓更多人為自己寫,并保持客觀的評價。時間3分鐘。

注意事項:

此類游戲非常適合在相互比較熟悉的人之間進行,特別是在同一個部門或同一家公司里的同事之間進行,效果更好。

寫的時候注意不要讓墨水把衣服弄臟

游戲點評點:

1、大家可以討論:為什么別人對自己的評價和自己對自己的評價有所不同?

2、因為這樣認知的差距,會導致什么樣的后果?

3、同時,自己是否應該調整自己,是別人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

拓展破冰游戲大全——我們是一家[破冰游戲]

戲程序:

1.將全部人員分為幾組,分別為a1,a2,b1,b2,c1,c2。每組3-4位成員。

2.先在組內進行學員間的自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛好等。然后推舉一位小組成員代表小組進行介紹。要求將組內每一位學員的情況介紹完整,還可加上自己的評價。(大家可以提問)

3.當a1小組介紹完,b1、c1小組代表要對a1小組的發言做一句話的評價。(只可以是正面的:如a1小組成員都很年輕,非常有朝氣;或者a1小組成員看來經驗很豐富;或者a1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當a2小組介紹完,b2、c2小組代表要對a2小組的發言做一句話的評價。以此類推,直到所有小組介紹完畢。

4.每組介紹自己的代表和發表評價的代表不能是同一個人!

4.每組時間不超過2分鐘。

相關討論:

1.你是否容易記住別人?用什么方法?

2.自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于贊揚別人?

4.你是否善于尋找其他成員的共同點?

拓展破冰游戲大全——四分之一感覺[破冰游戲]

1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方;第十一個:撲克分組(skyjean提供)[破冰游;企業的成功運作往往是發現最優績效組合的過程,是否;目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力;時間:30-40分鐘(視探討的深度需要而定);對象:最宜于在24-36人范圍內的管理類培訓課程;教具:對開白紙1張(事先就固定在白板或教室墻上三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

拓展破冰游戲大全——撲克分組(skyjean提供)[破冰游戲]

企業的成功運作往往是發現最優績效組合的過程,是否能在紛繁復雜的內部運營中理清思路,發現個人及各個部門相互配合的最佳方案,往往關系到一個企業的成敗。

目標:培養在亂局中出頭的主動性與矛盾本質的洞悉力,兩利相權取其大,兩弊相較取其輕;實現組織內部的信息共享,培養個人的團隊及顧全大局的精神。

過程:

1).凡是按照同花順子,同花,雜花順子方式組合的,依次為第一、二、三優牌組。

2).由若干對子組成的雜花牌組中,對子數少者(如一組5張的牌中3+2相比2+2+1;6張的牌中3+3相比2+2+2)為第四優牌組。

3).如果出現含“炸彈”的牌組,則“化腐朽為神奇”,一躍為所有牌組中最優的。

5).各牌組中如果出現了一副沒有一條符合上述標準的最差的牌組,則表明了整個牌局的失敗。

2、分發撲克牌(可請助手幫助)。

每人自取一張,未得到“開始”指令時,不許看牌。

3、宣布“開始”。

密切觀察參與者表現,催促大家及時將組合好的牌組交來,分別放好。

4、公布成績。

收齊各副牌后,依照交來的時間先后,依次將各牌組中的每張牌有規律地粘貼在一條雙面膠上,按照規則評出各牌組的位次,將其標注在各牌組旁。可以向最優牌組頒發小獎品。如果出現最差牌組,則宣布本次組合失敗。

討論:

1.單個的牌有沒有最好和最差的?

2.怎樣才能實現組合的最優化?

點評:

無所謂誰大誰小的,只有在組合后其價值才能得到最大實現,組成優勝牌組,或者最差牌組。其次,在組合牌組的時候,也有可能出現這樣的問題,比如有無可能適當調動若干張牌,以消滅最差的牌組,或提升優勝位次較低的牌組,從而使整個大牌局改觀。這時要注意盡量保留最優牌組或保留住其核心價值如保留?quot;炸彈“,調動最少的。需注意的是,這一環節要盡量避免冷落大部分學員。

破冰游戲意思篇四

1、抓手指

[目 的]集中注意力。

[方 法] 學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

教師發出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

[規 則]

1.搶口令者抓住無效。

2.手掌不張開,抓住無效。

2、-萬里長城

1、參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。

2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-。。-1),站起。

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了

5、活動結束可以請人談談感受。

3、[團隊游戲]孤島求生

活動材料:報紙數張

活動程度:

1、導師先將全班分成幾組,每組約十人。

2、導師分別在不同的角落(依組數而定)地上鋪一張全開的報紙,請各組成員均進入報紙上,無論用任何方式都可以,就是不可以腳踏報紙之外。

3、各組完成后,導師再請各組將報紙對折后,再請各組成員進入報紙上。各組若有成員被擠出報紙外,則該組淘汰不得再參加下一回合。

4、上述進行至淘汰到最后一組時結束。(勿過長),時間到換下一位上場,至輪完為止。(以上約30分鐘)

5、分享與回饋:請各位成員圍坐成一圈,討論剛才之過程并分享心得。

6、導師結論參考:

(1)要求得團體或班級的成功或勝利,惟有透過合作才能眾志成誠。合作乃在團體貢獻一己之力,并截長補短,同心協力共同創造團體成功之機會。

(2)解決問題時可藉團體合作與思考達到目的,每個個人在團體中都有一定的重要性。

7、注意成員安全。

4、信任背摔

1.項目開始前,讓所有學員將所有尖銳物件摘下,并把衣兜掏空。

2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,一個作為監護員,負責監控整個游戲進程。讓他倆都站在平臺上。

3.其余學員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些學員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,這樣承接跌落者時,很有可能會相互碰頭。

4.監護者負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。監護員還要保證跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送到隊尾為止。

5.監護員應該負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。

6.跌落者應該讓監護員知道他什么時候倒下。聽到監護員喊:“倒”之后,他才能向后倒。

7.隊首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊尾。

8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。依此一直循環下去,讓每個學員都輪流登場。別忘了讓監護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

5、數字傳遞

1、在接到數字后,各隊學員排成一列縱隊,如果多個隊伍,適當保持距離;

5、每次比賽前有5分鐘討論,比賽過程違規即宣判失敗。

6、齊眉棍/圈

游戲方法:

1)準備一根2-3米左右的輕質塑料棍(最好可伸縮用報紙折成也可);

4)要求小組成員將輕質塑料棍保持水平,小組成員的任務是:

在保證每個人的手都在輕質塑料棍下面的情況下將輕質塑料棍完全水平的往下移動。一旦有人的手離開輕質塑料棍或輕質塑料棍沒有水平往下移動,任務就算失敗。

游戲的啟示:

1、看似游戲很簡單,但要成功的完成非常不容易;

3、如小組中有任何一個人不同于組織的共同節奏,輕質塑料棍將無法保持水平下降

7、大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鐘

操作程序:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

8、串名字游戲

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

破冰游戲意思篇五

簡述:藉著被綁在一起來完成數件任務

人數:不限

場地:不限

道具:繩子或其他可以綁的東西,適合全部的人

游戲方法:

1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2、每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3、綁好以后,現在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務要每組去完成。

題目例子:

吃午餐;包禮物;完成個美術作品;幫每個組員倒水等。

破冰游戲意思篇六

1.請幼兒三個三個組成一組,扮成螞蟻。(第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰)

2.請一組組的"螞蟻"排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

3.設置一定的距離,在終點放置一些物品作"豆子"。請"螞蟻"從起點到終點,再返回,比賽搬豆,看誰搬得快。

玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

規則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

準備:布帶若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請幼兒手拉手圍成圓圈,相應的家長蒙上眼睛站在圈內,幼兒手拉手邊唱歌邊繞著家長轉,唱完歌曲立定,然后請家長去尋找自己的寶寶。

要求:幼兒不能發出聲音,去找父母,父母通過觸摸找到自己的寶寶。

準備:氣球若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。

準備:尾巴若干

玩法:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,家長將孩子抱在懷里,在幼兒的屁股上掛一條尾巴,聽到口令后開始游戲,在保護好自己的尾巴的同時將別人的尾巴揪下來。

準備:繩子若干、

玩法:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

玩法:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。

玩法:幼兒抱緊家長的脖子,雙腳夾緊家長的腰,背在家長的背上,家長雙手著地做俯臥撐,看哪個家庭堅持最久為勝。

玩法:由一名家長與一名幼兒參加,家長脫下鞋子坐在場地另一邊,幼兒穿上家長的鞋子站在另一邊,聽到口令以后,幼兒出發向家長走去,走到家長那,幫家長穿上鞋子,家長背起幼兒跑向場地另一邊幫助幼兒穿好鞋子,看誰先完成。

準備:三個家庭(每個家庭一大一小)

玩法:家長蒙著眼睛,用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中。(手不能碰棉花球)孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。三十秒鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

準備:經過裝飾的報紙團、玩具簍、藍皺紙

玩法:參賽媽媽收舉玩具簍站在場地一端,幼兒扮成小哪吒,由爸爸從后面抱著腰部,站在場地另一端,中間有"海浪"間隔,主持人發令后,爸爸和小哪吒跑至"海浪"邊,在"海中"尋找"寶貝"(報紙團)每找到一個就往媽媽的玩具簍中扔,至主持人說停,哪個家庭的玩具簍中的"寶貝"多為勝!

人數:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。

玩法:一名家長在終點,幼兒在起點,哨聲響起時,幼兒拿起衣服跑向終點,給其家長穿上衣服,拉上拉鏈后,家長背起孩子迅速跑向起點,先到者為勝。

玩法:一名家長與孩子手拉手,將一個球放在上面,身體側向迅速前進,先將球運到終點者為勝。

準備:繩子一條,貼畫若干,計時器一個

玩法:孩子與家長一組,兩組便可開始游戲。兩名家長分別背靠背被一條繩子套住,兩個幼兒分別站在家長對面的一條線后,游戲開始,每組家長使勁往自己孩子那一邊靠攏,當一方家長靠近自己孩子的線上時,孩子為家長臉上貼上貼畫,在規定時間內,哪位家長臉上的貼畫多,就為最后獲勝者。規則:1、當家長腳踩到線時,寶寶才可以貼。2、貼畫只能貼在臉上。3、小朋友不能超出線外。

玩法:幼兒背對其家長,將兩腿纏在家長腰上,家長雙手拖住幼兒胸部,幼兒將手臂側平舉,家長迅速跑向終點,先到者為勝。

準備:物品:薄紙板、紙夾、報紙、大約45厘米長的線繩。

玩法:

1)在薄紙板上畫三條不同大小的魚,最大的魚是1分,中等大小的魚是3分,最小的魚5分。然后將它們剪下來。

2)給不同魚涂上不同的顏色。等它們晾干以后,再用另外不同的顏色畫上魚鱗、嘴巴和眼睛。

3)將紙夾用膠帶粘貼在魚背面鼻子尖上,這樣紙夾在大魚上露出的最多,在中等大小的魚身上露出的稍微少一點,在小魚身上幾乎沒有露出多少。這樣最小的魚也是最難捕捉到的。

4)用幾張報紙卷起來做一個堅硬的釣魚竿,然后用膠帶粘貼起來,涂上顏色。

5)將線繩的一端固定在一個紙夾上。然后小心地將紙夾展開,做成一個魚鉤。將線繩的另外一端粘在釣魚竿上。

注:可以從硬紙板盒子中釣魚,或者干脆就從地上釣魚。給自己記時,看看在五分鐘之內可以得多少分。

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破冰游戲意思篇七

10人以上

10分鐘

團隊、初識

1、小組成員圍成一圈,任意提名一位學員

自我介紹

單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要說:我是后面的,第三名學員說:我是后面的后面的,依次下去……,2、最后介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位復述一遍。

活躍氣氛,打破僵局,加速學員之間的了解

晉 級

20人以上

20分鐘

團隊、氛圍

1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負的游戲,由成員自己決定,獲勝者進化為 小雞,可以站起來。

3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進化為小雞。

4.繼續游戲,看看誰是最后一個變成的鳳凰。

1.這是一個大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所以這個游戲是一個典型的可以調節氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。。

四分之一感覺

適合人數:20人以上

游戲時間:15分鐘

游戲類型:團隊、團結

1、大家在進入會場時,領到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。

2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。

3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。

1、游戲可以幫助新員工培訓變成一個更為活躍、自由的地方,有助于成員之間的認識和融洽。

以上是小編為大家整理好的范文,希望大家喜歡

破冰游戲意思篇八

一、目的:讓新學員相互結緣,相互采訪,把他或她隆重介紹給全體。

二、時間:視人數而定

三、道具:紙和筆

四、步驟:

1、讓學員們找到自己的拍檔,最好不是熟人,然后其中一人作為記者對這位拍檔進行采訪,采訪的形式及內容都由自己而定,時間為3分鐘。你目的是在3分鐘內盡可能獲取有深度的信息,要求你在采訪過程中做筆記,完成后再進行角色交換。

2、完成采訪后,每位學員要把采訪來的信息做一次一分鐘的演講,目的是把你所采訪的人以最佳的表達方法介紹給大家。

3、時間由培訓師掌握,如果培訓班很大,演講只能由抽查的形式進行。

五、分享:

評價記者的信息收集能力,組織能力及表達能力。

一、目的:創造性提問,使每個人在第一時間充分地相互認識。

二、時間:視人數而定

三、道具:每個人準備紙和筆

四、步驟:

請每人寫下他打算問剛剛結識的人1個問題。建議他們發揮一下創造力,不要問那些平淡無奇的問題。1分鐘后,請所有的人起身在房間內走動,交流問題與答案,并在回答人的姓名下做好記錄。鼓勵他們在隨后的5分鐘內去跟盡可能多的人打交道。宣布時間到,請參訓人員回到座位,并開始有序地做自我介紹。在每個人做自我介紹時,鼓勵其他人用在剛才的交談中得知的情況進行補充。這樣,最終會給每個參訓人員拼出一幅全面生動的“肖像”。

五、分享:

2、最富有成效的問題有哪些?

3、事實證明哪些問題不是很有效?為什么?

一、目的:練習成功的自我推銷,從一開始就告訴同學,我是一個很特殊的人,請記住我的特色。通過了解學員基本情況及大家對課程的期望,使培訓目標更趨于一致性。

二、時間:每人一分鐘

三、步驟:請參訓人員每人做1分鐘的自我介紹。要求講到我是誰,來自哪里,曾有過什么樣的成績以及對課程的期望。在介紹姓名時,為了更好地讓大家記住,要對姓名做強制聯想,如姓名的由來、典故,拆字解字,名人效應等等。

四、分享:

1、怎樣的聯想最具成效?

2、認識到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成長。

一、目的:說明通過手勢和其他非語言的方法完全可能實現人與人之間的交流。

二、時間:視人數而定

三、道具:無

四、步驟:

1、將學員分成2人一組,聲明游戲目的旨在盡可能地向對方介紹自己,強調整個過程不能說話,必須全部用動作完成。

2、大家可以通過手勢、目光、表情、標志、圖片等非口頭的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已經結婚。也可利用培訓場地室內外找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件表強化表達效果。

3、2分鐘后,雙方替換。然后請大家口頭交流一下剛才通過肢體語言交流時對對方的了解。與對方希望表達的內容進行對照。

五、分享:

1、你用肢體語言介紹自己時,表達是否準確?

2、你讀懂了多少對方用肢體語言表達的內容?

3、你的伙伴給了你哪些很好的線索,使你了解他?

破冰游戲意思篇九

義教破冰游戲

二、活動地點

xx小學操場及指定區域

三、活動時間:義教第一天

四、參與人員:全體義教隊員(杜艷婷、宋元美、齊霽、原婷婷、敬菁、徐芳、陳劉洋、張婧文、馬也、祝鶴)及當地學校學生約40人(以下簡稱“全體成員”)

六、活動流程

開場舞:兔子舞

游戲一:五毛和一塊游戲二:袋鼠跳

游戲三:解手鏈頒獎總結

備選游戲

七、方案分析

游戲介紹:

開場;兔子舞,游戲目的;(1)加強成員的相互了解

(2)激勵同學積極參與:

時間配置:10分鐘

參與人數:集體參與

道具:兔子舞音樂,音響

場地:操場或指定區域

1.讓所有成員組成一個小隊,要求后面的成員用雙手搭在前面的雙肩上。

2一名同學負責站在一邊為他們發號施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合 并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。

音樂負責:馬也

現場維護:杜艷婷、徐芳

后勤服務:杜艷婷 徐芳

游戲一

五毛和一塊

時間配置:20分鐘道具準備:無

場地:操場或指定區域人員參與:全體成員(一定要有男有女,比例不限)

游戲規則:

3。被淘汰者一起擺成茶壺的姿勢,左手掐腰,右臂做壺嘴狀,邊扭邊唱:“我是一個小茶壺,咿呀咿呀呦。”

隊員分工:

現場維護:張靖文、敬菁

裁判:敬菁

游戲二

游戲名稱:袋鼠跳

游戲目的:“袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

場地要求:操場或指定區域

道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬1.2米。

游戲規則:

張婧文

宋元美、齊霽

主持人(裁判):宋元美、齊霽后勤服務;原婷婷、張靖文

游戲三

游戲名稱:解手鏈

游戲目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。

道具準備:無

時間配置;20分鐘游戲場地:操場或指定區域

參與人數;全體成員

游戲程序:開場白示例:“自信、團結協作精神是天生的,還是可以培養的?一個人的自信和團結協作精神能通過培訓獲得嗎?”(示意大家發言或者討論)

游戲細則:

1、將全體學員分成三組,讓每組圍著站成一個圓圈。

2、每組領隊指定任意一個學員說:“先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手。”接下來請其他學員照著第一個學員同樣的方法做,直到所有學員的手都彼此相握。現在他們面對一個問題,在不松開的情況下,讓他們想辦法把一個錯綜復雜的結解開。

3領隊宣布解開的標準,只要小組成員呈現一個大圈或是兩個套著的環,就視為解開。

裁判:陳劉洋

頒獎總結;總結根據上述游戲表現頒發相應的獎品(主要是文具。人人有份)

備選游戲:在原始方案無法實現氣氛不熱烈的情況下發揮作用

備選方案:

a/游戲名稱:交頭接耳

游戲目的:鍛煉記憶和表述能力,加深團結協作,建立團隊合作感

時間配置;15分鐘

道具準備:寫有字的紙條

參與人數:全體同學游戲步驟:1將全體平均分成兩組

2主持人(裁判)準備一句較長且繞口的話(如:兩點是冰三點是清四點是點、兩點是冷三點是澄四點是蒸。這樣的字知多少),各組派一 名代表上前默記住這句話,回去后在規定時間內通過“交頭接耳”的方式從第一個人傳達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出,最后再由主持人公布原話。

隊員分工:現場維護:祝鶴

宋元美

裁判:祝鶴宋元美

b、游戲名稱;背靠而立

游戲目的:鍛煉隊員的身體協調能力,體會同心協力的重要和樂趣

時間配置:20分鐘

游戲地點:操場

道具準備:無

游戲規則和程序:

1每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上。2兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。3以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

4.培訓者在旁觀看,選出人數最多且用時最少的一組為優勝。

現場維護:陳劉洋、徐芳

裁判:陳劉洋

整體方案分析總結:本次活動目的在于”破冰”:1 打破義教隊員彼此間的生疏感。2 消除義教隊員和學生之間的生疏感.方案中游戲的選取適合小朋友及義教成員,可行性較大,其游戲設計的內容也主要考慮團結與分工、以及對反應能力的考察。

方案設計借鑒了a組合b組的優秀經驗,并對自身缺陷進行了補充

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