作為一名教職工,就不得不需要編寫教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。那么教案應該怎么制定才合適呢?這里我給大家分享一些最新的教案范文,方便大家學習。
小學信息技術教案全套篇一
教學目標:
1、了解電腦在學習中的用處。
2、學會使用多媒體教學軟件。
課時安排:
1課時。
課前準備:
各種各樣的多媒體教學軟件。
教學重點:
了解電腦在學習中的用處。
教學建議:
1、這節課的主要任務是讓學生了解電腦在學習中的巨大作用,教師可以通過各種各樣多媒體教學軟件的演示,來達到這個目的,同時進一步激發學生學習電腦以及用電腦進行學習的興趣。因此,教師要盡可能多的準備好內容豐富,形式多樣,種類不同的多媒體教學軟件。
2、電腦在學習或教學中的應用一般稱作計算機輔助教學,即cai。計算機輔助教學有以下一些特點:
(1)便于突破學習中的難點:通過計算機的演示,抽象事物可以形象化,宏觀事物可以微觀化,微觀事物可以宏觀化,使傳統學習過程中難以理解的東西變得比較容易理解。
(2)突出個別化,實現因材施教:隨著計算機技術的不斷發展,電腦的智能化程度越來越高,軟件的交互性也越來越強,這樣學生可以根據自己的實際情況,自主的選擇學習內容、學習進度、學習難度,從而實現內容、進度和難度上的個別化,達到因材施教的目的,同時學生在相同的時間內也可以從中獲得更多的信息。
(3)激發學生的學習主動性:由于計算機輔助教學可以實現個別教學,每個學生在電腦中可以找到適合自己學習內容,能夠得到足夠多的來自電腦的肯定,能夠經常嘗到成功的喜悅,加上現在的多媒體教學軟件在制作上色彩明亮、畫面精制、情節生動、創意獨特、交互性強又富有動感,非常符合學生的年齡特點,因此可以大激發學生的學習主動性。
教師可以通過演示和介紹,讓學生全面了解計算機輔助教學。
3、有條件的學校可以為學生準備一些多媒體教學軟件,讓學生親身體會一下計算機輔助教學的巨大作用。
小學信息技術教案全套篇二
掌握文件夾和文件的相關操作。
靈活運用多種方法,準確快速的完成任務。
采用直觀性教學原則,教學演示與學生實際操作相結合。
導入:直接引出本節課課題:通過生活中東西的分類擺放的習慣的養成引出計算機的文件夾的概念。
一、結合演示介紹電腦中的“抽屜“————文件夾,使學生明白計算機的文件是按照不同的文件夾下的,文件夾中出現叫子文件夾。
二、介紹文件名的結構:名字23擴展名。文件名的長度為x字符,而擴展名的一般由于個字符構成。并向學生介紹常用擴展名的類型。為后面的練習知識鋪墊。
三、文件、文件夾的操作。
本部分內容是本節課的重點,主要以學生實際操作為主。通過對文件夾下文件的歸類整理練習來講解文件、文件夾的操作。
1、新建文件夾,演示對文件按不同類別進行分類整理所涉及到操作,啟發學生除了利用“利用菜單”新建“命令外,還可以用什么其他方法來完成新建任務。
2、生命名。
3、移動文件和文件夾。
4、復制文件和文件夾。
5、刪除文件和文件夾。
6、回收站的使用。
以上知識點的反饋練習,通過分解茂若干個任務來讓學生練習完成。比如單個文件的不同選取,讓學生在上機操作中歸納出方法。這時學生是主體,教師主要是輔導,教師通過屏幕監控,發現問題,講評時及時指出。強調“先選取對象,再進行操作“原則。
小結:本節課著重介紹了文件、文件夾概念,并實際演練了如何對文件和文件夾的一些基本的操作,為windows的使用打下基礎。
小學信息技術教案全套篇三
教學目標:
1、知識與技能:學會自由改變圖紙大小的方法,學會組合圖形。
2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。
3、情感、態度、價值觀:通過組合圖形這一課的學習,培養學生綜合審美的能力。
教學重點:“畫紙”的設置,組合圖形。
教學難點:1、精確的設置畫紙;2、把不同的畫面組合在一起。
教學過程:
一、老師引導:展示一幅事先準備好的畫面,讓學生觀察,畫面中有那些組成的。
二、新課教學。
一、改變“畫紙”的大小。
(1)自由改變“畫紙”大小的方法:
(2)精確設置“畫紙”大小的方法。
二、組合圖形。
前面我們學習了打開兩個“畫圖”窗口,用“復制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。
將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。
(1)小組內討論。
(2)試著組合。
(3)老師講解。
四、小結。
本節我們學習將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應用到自己的圖畫中來。
小學信息技術教案全套篇四
3、掌握查找文件的一般方法。
同學們,在學習計算機的過程中,你最喜歡干什么?
有的時候,桌面上或開始菜單中的快捷方式會被不小心刪掉,同學們就不會打開這個游戲了,通過學習“查找文件”,你就會自己來找游戲了。
(一)介紹文件和文件夾。
電腦中的信息是以文件的形式保存的,根據信息的不同,文件圖標也不一樣,下面我們就來認識一下常見文件及對應的圖標。(圖示)
練習:說出下列文件分別是什么類型文件。
文件名有點像外國人的名字,格式是“名.姓”。他們的“名”叫主文件名,“姓”叫“擴展名。不同類型的文件,他們的擴展名也不一樣。(結合圖介紹)文件的名可以由漢字、字母、數字等構成。(結合圖介紹)
我們根據需要,可以將文件放在文件夾中(圖示文件夾),在文件夾中,可以有文件和文件夾,但在同一個文件夾中不能有同名同姓的文件或同名的文件夾。
(二)在“我的電腦”中查找文件。
1、怎樣打開“我的電腦”?
2、我們可以打開某個盤,來查看文件信息。
我們可以根據需要,選擇圖標的排列順序。
3、如果再打開某個文件夾,就可以查看該文件夾的文件信息。
練習:(1)查看軟盤中有那些類型文件?文件夾中有什么類型文件?(2)打開c盤,看有沒有文件。
(三)在“資源管理器”中查找文件
1、教學怎樣打開“資源管理器”。(師示范)
2、它與“我的.電腦”窗口有什么不同?重點介紹“所有文件夾”框:選擇盤或文件夾,右邊框中就會出現內容。
練習:查看d盤的文件夾和文件。
觀察:“+”“-”號分別表示什么?
我們要看一個文件夾的內容怎么辦?
練習:找一下c盤的windows文件夾中有沒有文件。
3、還有什么方法可以打開“資源管理器”?看“試一試”。
練習:在d盤的five文件夾下找一個應用程序,然后打開它。
全課總結(略)
小學信息技術教案全套篇五
知識目標:讓學生了解計算機的安全工作環境。
能力目標:讓學生會整理,備份數據。
情感目標:培養學生愛護電腦和養成及時備份,整理重要數據的好習慣。
教學重點:讓學生學會備份與整理重要數據。
教學難點:如何讓學生理解數據備份與整理的重要性。
課前準備:準備一個含有多種類型文件并未整理的文件夾。
一、環境與計算機。
師:俗話說:“金無足赤,人無完人”,電腦呢,雖然有神通廣大的本領,但它呢,也有天敵。
1、灰塵:會導致散熱不暢,發生死機。(顯示器屏幕上的灰塵有專門的東西擦,一般對電腦硬件比較熟悉的專業人士應每過半年)。
2、怕水:機箱受潮會導致短路,天氣潮濕時要多開開電腦(先講一下電視機的使用原理)。
3、怕熱:溫度太高會燒壞cpu(先問一下大家電腦的心臟是什么?)所以一般機房里都裝有空調。
4、要盡量保持電腦附近的干凈整潔,特別是鍵盤邊上要干凈,不要在電腦附近吸煙。不要在鍵盤附近吃東西,不要把喝水的杯子放在鍵盤附近。
二、整理我的資料:
師:請同學們幫我找出在以123命名的文件夾。
小練習:發給大家一個含有多種類型文件的文件夾,讓同學們整理好來。整理好的同學可以玩金山打字通或金山畫王。
三、保護我的資料:
師:數據備份,所以我們有重要的文件呢也要備份起來。
小學信息技術教案全套篇六
2、 學會登錄武漢三維地圖網,用三維地圖檢查位置。
3、 體驗數學地圖給我們帶來的便利,提高借助網絡解決出行問題的能力。
重點:學會武漢公交網和使用工具進行瀏覽、單位信息查詢、乘車方案查詢
學習方法重點:自學,評價
分層點:數學地圖的其他功能
教學課時:1課時
教學環境:計算機室、多媒體課件
1、提問:同學們,你們知道搜索網站有哪些呢?
2、提問:你們知道網絡地圖搜索嗎?有知道網址的同學嗎?
3、可以上來示范一下嗎?同學示范。
今天我們就來研究網絡地圖的搜索功能。網絡地圖任我行(板書)
師示范進入的方法。
1、網絡地圖最大的不同,在于它能夠進行方便的 搜索(板書)。
2、請同學們打開網絡地圖,試著用搜索的方法在地圖上找到我們的學校?
3、同學動手嘗試。
4、點生上臺演示。
5、師點評。
6、既然網絡地圖能夠搜索到我們的學校,大家想不想在地圖上找到自身的家呢?
7、剛才老師發現有一位同學遇到了困難,我們一起來看看,請生上臺示范解決。
1、談話:同學們,其實在我們的生活中,經常有坐公交車出行的經歷。但往往因為不清楚其中的公交路線,而感到很多的不便,其實我們剛剛學會的網絡地圖就可以協助我們解決這些不便。
網絡地圖除了可以進行地點查找,還具有公交換乘功能。公交換乘(板書)
2、現在請同學們試著用公交換乘的方法找從學校到黃鶴樓如何乘坐公交車。
3、同學操作。
4、點生上臺演示。
5、那么還有沒有不同的操作方法呢?點生上臺示范。
現在老師請每位同學設計一個“一日游”方案,看誰的方案最合理。
武漢一日游方案設計單
從
到
公交換乘
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達。
你認為你的設計合理嗎?為什么?
1、 同學作品展示(評選最合理的設計單)。
2、 總結:網絡地圖為我們的出行帶來了很多的方便,希望同學們能夠把我們所學的知識靈活的運用到生活中去,為我們的生活服務,網絡改變生活。
小學信息技術教案全套篇七
教學目標:
1.知識目標:了解mp3播放器的相關知識,如常見品牌及其產地、容量、外形、價格等。
2.能力目標:通過上網了解mp3播放器的常見品牌、產地、價格及產品評論,進一步熟練掌握利用搜索引擎搜索網上資料的方法。
3.情感目標:通過上網搜索mp3的相關資料,并對收集到的資料進行分析、比較,得出自己需要的結論,體驗鑒別信息真偽的過程。
教學重點:對收集到的資料通過分析、比較來鑒別真偽。
教學難點:對信息真偽的鑒別。課前準備:市場上一些常用電子產品的價格與性能資料。
教學過程:。
一般來說學生能想到的因素有價格、外形、品牌,而對mp3的內存容量,容量大小,mp3型號的概念還模糊不清,所以很可能會忽視。
請同學們通過上網,給我推薦幾個mp3品牌。
在交流品牌時,學生可以通過搜索查找到“愛國者、三星、索尼、明基、聯想…”等一系列品牌。
你能告訴我這些品牌的產地在哪里?哪些品牌比較信得過?
學生通過上網查詢,了解相關的品牌知識。
二、假如我要買一個400塊左右的mp3,你們能不能推薦幾款信得過的?
學生開始搜索,如何選擇合理的關鍵字進行搜索。
基本上都能找到相應的網站。
網絡信息多而雜,要學會從中選擇適合的知識。
學會邊查找,邊做記錄,并將搜索到的信息進行對比。
三、選中了一款自己喜歡的,價位合理的產品后,還應該考慮什么?
一個產品的設計是否人性化、售后服務是否完善這些隱形因素也需要考慮。
查看網上的產品評論,有助于我們了解這些隱形因素。
在查看過程中,教師要提示學生,這些評論只能作為參考,幫助學生提高對信息真偽的鑒別能力。
四、課外延伸。
老師想同學們幫忙挑選一臺8000元價位的mp3,當然價質量要有保證,外觀也不能太落伍,功能合理,看誰找到的產品最棒。
小學信息技術教案全套篇八
《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發學生利用計算機畫圖的興趣,調動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養學生的正確審美情趣,開闊學生的.眼界,激發學生敢于動手操作,自我創新能力,進而提高學生的信息素養。
從內容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。
認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。
能力目標:培養學生動手和創新能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。
難點:認識工具箱中各類工具的用法。
本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創設情境法”等。
通過學生已經受過的美術教育和信息技術教育,創設一個電子畫展,利用創設情境教學法創設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式,教學內容合理流動,水到渠成。教學中,啟發、誘導貫穿始終,充分調動學生的學習積極性,注意調節課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。
為培養學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,(教案)結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激趣導入。
(二)任務驅動,自學討論。
(三)實踐操作,體驗成功。
(四)歸納總結。
具體闡述。
(一)創設情境,激情導入。
首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。
此環節的目的是創設美好的學習情境,調動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。
(二)任務驅動,自學討論。
在創設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。
這一環節充分體現了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。
(三)實踐操作,體驗成功。
學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。
(四)歸納總結。
下課前五分鐘,總結這節課的所學內容,教師可以用“這一節課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調了教師的講授作用與引導、啟發作用。
2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。
3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了適當的情景,以此讓學生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
小學信息技術教案全套篇九
1、教師展示學生作品。
2、師生共同點評學生作品。
(點評中應照顧全面,既要點評學生設置突出的,也要關注落后學生的情況)
1、學生認真觀摩學生作品。
2、師生共同點評。
讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。
電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的電腦知識也是從書上得到的啟發,希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!
1、學生聽教學習,了解電腦操作需要的課外知識。
引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術。
學生學習評價表
評價項目
評價標準
自我
評價
學生
評價
字體的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字號的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字形的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
文字的編排
編排精美合理5分
編排較精美合理4分
編排一般3分
總得分
注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。
小學信息技術教案全套篇十
2、學會選擇及改變線寬。
教學重點:曲線畫圖工具的使用方法。
教學難點:能用鼠標器進行熟練地畫圖方法。
教學準備:計算機、網絡及輔助教學軟件。
教學過程。
一、新課導入。
引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
二、新課教學。
1、教學畫直線和任意曲線。
(1)教學畫直線。
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線。
(2)教學畫曲線。
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)教學畫曲線。
調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
全課總結。
這節課我們學習了什么內容?你學會什么?
〔教后記〕。
小學信息技術教案全套篇十一
1 .了解flash 軟件中幀的種類及應用。
2 .學會使用像皮擦工具制作效果。
3 .學會創作簡單的逐幀動畫,會測試動畫效果并修改。
4 .學會關注生活,充分發揮自身想像力,創作生活中其它類似的逐幀動畫作品。
幀的概念與逐幀動畫的制作。
幀的用途、幀的靈活運用以及創作生活中的逐幀動畫。
硬件環境:多媒體轉播控制系統。
軟件環境:windows xp 操作系統、flash 軟件。
吃西瓜.swf ,閃閃的星光.fla ,閃閃的星光.swf ,書寫文字.swf
1 .演示flash 動畫范例
2 .引言:flash 軟件在繪制和編輯矢量圖方面有很強的功能,而它更加出色的功能是創作豐富多彩的二維動畫作品。今天我們先來學習flash 動畫中最常見,也是最簡單的一種動畫。
3 .揭題:第10 課逐幀動畫。
1 .講解幀的概念:flash 動畫是由一幅幅連續播放的畫面產生的,其中每一幅畫面稱作一個幀(frame )。幀是組成flash 動畫的基本單位。
2 .引導學生閱讀學習教材第55 一56 頁空白關鍵幀、關鍵幀、普通幀的概念。
3 .引導學生一起打開flash 軟件。
4 .轉播教師機,演示中提問:
( 1 )默認的第一幀是什么幀?
( 2 )在空白關鍵幀里畫個圓,這時的幀是什么禎?
( 3 )在第五恢,點右鍵,插人幀,灰色的是什么幀?
在問答中補充各種核的作用與操作.
5 .引導學生進行幀的操作練習。
對學生的活動過程予以必要的提示。
1.講授逐幀動畫的原理。
2.演示制作《吃西瓜》動畫
3.出示任務:創作逐幀動畫《吃西瓜》任務說明及要求:
(1)新建一個flash文檔。
(2 )可自由繪制水果圖形。
( 3 )制作5 幀以上模擬吃水果的畫面。
( 4 )測試動畫,修改效果。
( 5 )保存文件。
對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
提示:創作逐幀動畫時,各個關鍵幀的內容可以任意改變,關鍵幀的數量也可以自行設定,只要兩個相鄰關鍵幀的內容連續合理即可。
4 ,展示評價學生作品,鼓勵學生參與作品評價。四.創作其他的逐幀動畫
1 .播放動畫:閃閃的星光動畫、文字書寫過程動畫。
2 .出示任務。
任務說明與要求:
( l )制作“閃閃的星光”動畫,可在發送的文件里直接制作。
( 2 )創作文字書寫過程的動畫,文字內容可以自己定義。
( 3 )操作熟練的同學兩個任務都做,操作不熟練的同學可選擇一個任務做。
( 4 )兩個動畫要求都是逐幀動畫。
( 5 )保存文件.
3 .發送“閃閃的星光.fla "文件到學生機。
4 .引導學生選擇任務,完成任務。對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
5 .展示學生作品,對活動過程及成果進行適當點評.
1 .引導學生填寫教材第60 頁的評價表,了解學生學習情況。
2 .總結梳理本課所學,通報學生學習情況.
小學信息技術教案全套篇十二
2、知識目標。
(1)在幻燈片中插入藝術字;
(2)設置幻燈片的背景;
(3)在幻燈片中插入文本框,并輸入文字;
(4)在幻燈片中插入繪制圖形,并添加文字和填充圖片。
重點:用空白版式制作幻燈片。
(1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;
(2)幻燈片的版面設計。
以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣并轉化為動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。
由于本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便于學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學后段時間采用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。
本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識制作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。
一、導課。
開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛才播放的是什么影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都愿意學習身邊的好人好事,如果你也想成為好人,最想做到什么呢?今天,我們就一起來制作一張主題為“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關于“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。
二、新課教學。
1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”并進行修飾。
2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的.問題逐一進行修正。
3、插入文本框。教師首先演示如何把word中的“口號說明”文章復制到poweroint中,接著請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。
5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啟發:要知道圖片在幻燈片中是起著畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。
6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照著在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。
7、保存文件。
三、課堂總結。
1、展示幾位學生的幻燈片。
2、總結。
四、課后練習。
制作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。
小學信息技術教案全套篇十三
教學目標:
1、學會啟動寫字板,認識寫字板的基本界面。
2、學會用智能abc輸入中文。
3、在寫字板中錄入文章,并保存。
教學任務:
在寫字板中錄入文章。
教學重點:
認識寫字板的界面,能輸入文章。
教學過程:
一、談話引入。
“寫字板”是windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、制作賀卡等。
二、走進“寫字板”
用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。
認識“寫字板”窗口:
1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。
2、格式欄:可以使你的文章更美觀。
3、書寫區:你可以在這兒隨意寫字。
三、進入和退出漢字輸入狀態。
1、進入漢字輸入狀態。
單擊en按鈕,選擇[智能abc輸入法]。現在。你就可以在寫字板中寫文章了。
2、臨時回到英文狀態。
在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態。
教你一招:按ctrl+shift鍵就可以改變輸入法,
也可以用ctrl+鍵快捷地進行中英文輸入狀態的切換。
鼠標單擊智能abc輸入法工具欄上的ac,這個按鈕就會變成a,表示轉到英文輸入狀態了。要回到中文狀態,只要單擊a按鈕就可以了。
3、退出漢字輸入狀態。
單擊任務欄右邊的輸入法按鈕ac,選擇[英杰語],就可以回到英文輸入狀態了。
四、保存你的文件。
在電腦中,一篇文章、一幅圖畫、一段音樂都是一個文件。編輯文章時要隨時保存自己的文件。
1、單擊工具欄中的保存按鈕。
2、在對話框中輸入文件的名字海報。
3、單擊保存,將輸入的文件儲存起來。
練習:
在“寫字板”上輸入一部分海報內容并保存到文件夾中。
小學信息技術教案全套篇十四
1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。
2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。
熟練地單擊鼠標。
談話導入新課。
1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的.作用。
計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。
2、單擊:
單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執行某個操作。
3、大顯身手:
打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。
說一說開機和關機的順序。
4、課堂小結。
小學信息技術教案全套篇十五
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形。
2、學會選擇及改變線寬。
曲線畫圖工具的使用方法。
能用鼠標器進行熟練地畫圖方法。
計算機、網絡及輔助教學軟件。
引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
1、教學畫直線和任意曲線。
(1)教學畫直線。
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線。
(2)教學畫曲線。
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)教學畫曲線。
調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
這節課我們學習了什么內容?你學會什么?
小學信息技術教案全套篇十六
1、知識目標:知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種素材。
2、能力目標:學會用屏保軟件通過添加文本、圖片、聲音、制作內容豐富的屏保;學會用屏保軟件設置動畫效果。
3、情感目標:感受多媒體的樂趣。
用“屏保專家”定制屏保。
1課時。
教師活動。
學生活動。
播放兩個屏保作品(一個比較,另一個內容豐富并旁白),提出問題:你更欣賞哪一個呢?為什么?二、學習探索。1.“用向導制成的屏保,還可以進一步進行修改。”教師打開原先保存的屏幕保護程序文件,演示圖片增刪和其順序的調整。2.“利用‘向導’生成的屏幕保護程序,圖片的動畫效果比較單一,我們也可以自定義成自己喜歡的樣式,想不想試試?演示在“圖片選擇區”雙擊一幅圖片,進入“特效設置”窗口,選擇其他特效。3.文字是怎樣添加到屏保中去呢?給照片添加合適的文字介紹,會使屏保內容變得更加豐富。在“圖片選擇區”選定照片,單擊工具欄上的“標簽”按鈕,就可以在撕開的“標簽”窗口中輸入要介紹的文字了。
利用網絡學習平臺上傳各自作品。
通過今天的學習,我們的屏保制作是不是更加豐富的'富有個性了?在學習中你有什么收獲呢?欣賞、比較,說說自己的看法。學生嘗試。讓學生嘗試圖片特效的設置。學生嘗試,并提出:你覺得可以給照片添加些什么文字?互相欣賞,發現優點,指出不足。通過比較,激發學生的學習興趣。
小學信息技術教案全套篇十七
3、培養學生繪畫興趣,提高繪畫能力等。
:涂色工具的'應用。
指導學生在繪畫中學會前景色和背景色的調配方法以及對封閉圖形。
涂色的方法。
1、計算機、網絡及輔助教學軟件。
2、范圖。
1、復習畫筆進入的方法和步驟。
(1)雙擊“學生電腦”圖標,指導第一種打開程序的方法——最小化。
(2)指導第二種進入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標。
(3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標,使其最大化。
2、復習繪畫工具箱中各種工具的名稱。
點擊任務欄中“學生電腦”使其彈出,指導學生操作。
1、調色板的應用。
(1)教學前景色的操作。
打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機中默認為黑色和白色。
指導操作:先用鼠標點擊一下前景色,再按回車鍵。
(2)練習操作一下。前景色設置為綠色、紅色等。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。
(3)教學背景色的操作。
先用鼠標點擊一下背景色,再按回車鍵。
(4)練習:背景色設置為綠色、紅色等。
2、涂色工具的教學。
用左鍵單擊-用前景色涂色。
用右鍵單擊-用背景色涂色。
3、開文件。
點擊任務欄中“學生電腦”圖標使其彈出。指導操作——最小化。
4、打開文件“房子”。
5、練習涂色。
1、做練一練(1)。
(1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”。
全課總結(略)。