人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編為大家收集的優秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大學生網站策劃書篇一
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一、市場前景分析
旅游市場分析
餐飲市場分析
二、 網絡市場分析
網絡覆蓋了全球,縮短了人們之間的距離,帶來了許多方便,但是很多網站都沒有能存活下來,很快被網絡市場所淘汰,被淹沒在網絡浪潮之中。
1. 許多站點不注重盈利點和盈利周期,只想著賺錢,不善于選擇經營模式和盈利模式;
2. 站點的信息更新速度慢,信息有吸引力不強;
3. 沒有自己的特點,定信不明確,缺少一定的氣氛和感覺;
4. 服務水平不高,功能不全;
5. 沒有抓住顧客的心理。
三、 網站的戰略分析
(一) 提供什么
1.要獲得更大的.發展,必須吸引大量網民、旅游景點、旅行社和賓館飯店,為想來蘇旅游的游客提供便利。
2. 提供蘇州旅游景點和賓館飯店的分布圖;
3. 提供最新的旅游線路;
4. 市場分析;
5. 介紹各類優惠信息。(二)成功的因素
1.較好的商業動作模式及盈利模式;
2.有價值的咨詢信息,有價值的市場分析;
3.公平合理;
4.網上訂購;
5.網站人員廣泛,便于操作管理;
6. 充分利用網民的參與、商家參與及互動全作;
7. 網站立足于人們感興趣的旅游和飲食;
8. 網民可直接從本站訂餐、組團旅游
(三)憑什么盈利
下江南旅游網是集咨詢、娛樂、體閑、商務于一體的旅游網站,
集顧客商家為一點的區域,是人們茶余飯后的體閑區,是現代生活的首選,人員潛力大,它給旅行社、賓館飯店帶來如下利益:
1、 獲取巨大的經濟效益和社會效益。
2、知名度迅速提升。
3、為經銷商帶來更多的顧客。
4、協助商家進入網絡營銷行業,使個商家的服務更加的全面。
5、同時,也給顧客帶來各種優惠和利益及方便。第二部分
四、 網站欄目架構
1. 吳地文化
2. 蘇州景點
3. 預訂服務
4. 天堂論壇
5. 旅游常識
6. 飲食文化
7. 咨詢廣場
8. 會員注冊:個人注冊和商家注冊
9. 服務區
五、 網站設計
網頁的版面設計直接影響到網站的效率。避免與其他網站的雷同,以致于被埋沒在網絡的大海之中,故本網站將全方們設計一個令人回味的界面。
1. 優化視圖設計,插入動畫,但數量不能太多
2. 圖文并茂,色彩圖片、文字合理搭配,在保持網頁整體一致性的情況下追求屬于本網站獨特品味,造出一些亮點。
3. 網讓導航欄的設計,使整個網站的組織形式清晰,并保證頁面不單調
4. 網站設計真正做到以服務顧客為核心。
5. 及時和定期與每日更新信息。
六、 風店的特點
個性化,應用靈活,功能強大,可擴展性、實用性強。宣傳效果佳,成本低廉,服務優,維護有保障,便于操作,立足于服務,立足于提高人們的生活水平。
七、 網站的維護
1. 時時監控,若軟硬件出現問題,及時進行評估并在24小進內解決。
2. 備份數據,優化數據庫設計
八、 運營事宜
1.宣傳工作與各大網站建立鏈接,注重搜索引擎
2.與商家保持聯系,取得他們的支持,獲取網頁素材和市場信息
3.通過制作成功的風站掃提供的信息提高網站人氣,配合商家的有關活動,增加網站的可信度。豐富網站內容,加大推廣力度,吸引蘇州人和來蘇州旅游的人的眼球。使網站在短期內能運轉起來,以便為將來網站盈利作準備。
九、 財務分析
(一)、支出
1. 維護費用
2. 設備費用
3. 人員工資
4. 推廣費用
(二)、收入
1. 廣告收入
2. 注冊收費vip
3. 出售旅游用品
4. 代理業務
大學生網站策劃書篇二
涂鴉比賽能夠充分激發同學們的創意,充分展示同學的才能,同時讓同學們更好的領略科技和藝術的魅力。
本次活動使用的網站采用html5制作,在完成涂比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。
三月底至四月初。
(一)活動策劃宣傳
1.網絡宣傳。在微博、xxx、大學生精英論壇、人人網、qq空間等同學們活躍的在線社區進行線上宣傳,充分預熱。
2.校園宣傳。在c區廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。
3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好后在校園內張貼。
(二)初賽
1.規定涂鴉主題(待定),要求同學訪問科技協會專門為本次比賽準備的在線涂鴉網站 進行涂鴉制作。
2.制作好后選手將作品發送至指定郵箱。作品征集階段持續一周。郵件內容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。
3.將符合要求的參賽作品放到網絡(微博或人人)中接受投票,票數前十份名的優秀作品進入決賽。
(三)決賽
1.隊伍自我介紹。要求ppt或視頻展示,每人2-3分鐘。
2.公布決賽涂鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現場規定主題的.涂鴉。限時15分鐘。
3.隊伍涂鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的目的。
4.選手在規定時間內完成作品后,依次展示個人作品并闡明寓意。
5.評委點評與現場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優秀獎。
一等獎(一名):火狐雙肩背包
二等獎(兩名):筆記本內膽包
三等獎(三名):馬克杯
優秀獎(四名):鼠標墊
現場觀眾互動獎品(十名):鼠標墊每人一個
大學生網站策劃書篇三
網絡覆蓋了全球,縮短了人們之間的距離,帶來了許多方便,但是很多網站都沒有能存活下來,很快被網絡市場所淘汰,被淹沒在網絡浪潮之中。
1.許多站點不注重盈利點和盈利周期,只想著賺錢,不善于選擇經營模式和盈利模式;。
2.站點的信息更新速度慢,信息有吸引力不強;。
3.沒有自己的特點,定信不明確,缺少一定的氣氛和感覺;。
4.服務水平不高,功能不全;。
5.沒有抓住顧客的心理。
大學生網站策劃書篇四
1、現在網絡上屬于我們大學生的網站很少,我們在網站選擇上就很局限,市場很匱乏專屬我們大學生的'網站。抓住這一特點,我們決心創辦一個專屬大學生的網站。
2、現在我們面臨最大的競爭對手是校內網,很多大學生都愛上,擁有很多的支持者,所以我們要辦不自己的特色。
3、創立這個網站的團隊都是我們大學生,所以我們很了解大學生的需求,所以我們有信心創辦好。
4、我們的網站名為:“綠色大學”。
二、網站定位。
1、在網站內發布最新的新聞信息。
2、在網站設置娛樂設施。
3、在網站建立本網,向同學們提供方便。
4、在網站建立博客,讓同學們展現自我。
5、在網站建立書吧,可以讓同學很快的在線閱讀策劃書。
6、在網站放上音樂盒。
三、首頁設計。
1、導航置頂,上面從左到有為新聞動態--在線娛樂--本網--綠色音樂盒--我的博客。
2、導航下放置最新新聞訊息、招商的廣告、博客排行榜,音樂排行榜。
3、網站以綠色為主,代表健康、活力。
四、網站域名:
五、網站設施。
1、新聞動態內有:國內新聞、國外新聞、各大學最新動態。(并不斷增加內容)。
2、在線娛樂:鏈接各大流行網游,在線養動物,在線模擬炒股,在線小游戲。
3、本網:專業分類,快速搜索。
4、綠色音樂盒:快速搜索,添加音樂,在線聽。
六、網站維護:
1、服務器及相關軟硬件的維護。
2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。
3、內容要定期、及時的更新與調整。
4、制定相關網站維護的規定,將網站維護制度化、規范化。
七、網站的測試:
1、測試服務器的穩定性與安全性。
2、測試網頁的兼容性。
3、程序及數據庫的測試。
八、網站的發布與推廣:
1、登記搜索引擎。
2、發布相關的內容公告。
大學生網站策劃書篇五
隨著大學教育事業的不斷發展,大學生的數量也在大幅增加。目前下沙大學城啟用七年來,十四所高校學生總數也從最初的6萬人上升到今天的13萬。據官方預計,到20xx年,下沙學生總數將達到十五萬,教工人數達到5萬。
然而,在數量劇增的同時,大學生自身的素質卻在逐步退化。這種退化表現在:大學生失去了原本大學生應有的精神風貌,也模糊了自己人生的方向。當年“風華正茂,書生意氣,揮斥方遒”的大學生精神風貌逐漸飄零消散。是什么讓大學生喪失了這些寶貴的品質?首先,這與80后一代人的整體價值取向的改變有關系。物質生活條件的提高讓學生失去了奮斗的動力;太多的享受方式給學生創造了逃避現實的條件。其次,大學生數目的劇增也是一個重要原因。學生看不到自己的特殊之處,找不到自己的方向,因而墮落、消極。
在此,我們創辦大學生傳媒網站,以展示大學生文化、展示大學生生活的方式,讓大學生們自主地認識自己、認識生活,從而自發地尋求途徑改變自己的人生。
網站宗旨:以大學生為中心,弘揚大學生文化、指引大學生人生。
一:通過展現校園生活、推廣校園文化,激發起現今大學生風華正茂的精神狀態。主要針對大一、大二學生。
二:通過展現各式職場生活,平淡真實的求職人生,指引大學生認清自身職業發展的道路并為之努力奮斗。主要針對大三、大四學生。
內容:各組織介紹、活動介紹:包括學術類(學生會、社團)文藝類:各民間社團(如街舞隊、樂隊、夜游一族等)創業類:各創業團隊(包括銷售型、公司型、開店型等)。
形式:1。每周評選十個topone,包括最佳活動、最受關注社團等。
2。新活動預告,近期成果展。
3。潮流文化推廣中心:舉辦下沙校際活動、競賽,主導潮流文化。
4。新聞:本周聚焦人物:日常生活新聞;人物訪談等。
5。照片:照片加定期主題照片展。
6。文章:文章加定期刊物。
在網站經過測試之后,發布網站,進行一段時間的試運行之后,不斷改進網站,進行網站的優化,確保網站本身結構、頁面、內容的`優化,通過對網站結構和布局等的調整,使得網站更適合瀏覽者和搜索引擎。接著進行網站的推廣,使用的策略主要有:
(1)鏈接策略:結合搜索引擎策略,盡量更多的在各類網頁中出現公司網站的名稱及鏈接,行業網站、專業目錄、互換連接、簽名文章等等,目的在于提供訪問量的同時,提高連接廣泛度。
(2)傳統方法推廣策略:在公司的各類媒介中增加網站連接,比如名片、信紙、宣傳冊等等,雖然不能直接提高網站在網絡中的重要性,但非常有效的對潛在客戶產生網站品牌影響。
(3)搜索引擎優化:即利用工具或者其他的各種手法使自己的網站符合搜索引擎的搜索規則從而獲得較好的網站排名。
(1)用戶收費:對在網站內做主頁的社團收管理費,每月3~5元(注:網站試營期內免費)。
(4)廣告:商家在網站上做廣告。
(5)產品代理銷售:商家把產品給網站的銷售小組代理銷售。
(6)通過介紹工作,收取中介費用。通過與各學校的就業知道中心的合作。以后發展的主要盈利方式。
大學生網站策劃書篇六
隨著大學教育事業的不斷發展,大學生的數量也在大幅增加。目前下沙大學城啟用七年來,十四所高校學生總數也從最初的6萬人上升到今天的13萬。據官方預計,到20xx年,下沙學生總數將達到十五萬,教工人數達到5萬。
然而,在數量劇增的同時,大學生自身的素質卻在逐步退化。這種退化表現在:大學生失去了原本大學生應有的精神風貌,也模糊了自己人生的方向。當年“風華正茂,書生意氣,揮斥方遒”的大學生精神風貌逐漸飄零消散。是什么讓大學生喪失了這些寶貴的`品質?首先,這與80后一代人的整體價值取向的改變有關系。物質生活條件的提高讓學生失去了奮斗的動力;太多的享受方式給學生創造了逃避現實的條件。其次,大學生數目的劇增也是一個重要原因。學生看不到自己的特殊之處,找不到自己的方向,因而墮落、消極。
在此,我們創辦大學生傳媒網站,以展示大學生文化、展示大學生生活的方式,讓大學生們自主地認識自己、認識生活,從而自發地尋求途徑改變自己的人生。
2.網站目標。
網站宗旨:以大學生為中心,弘揚大學生文化、指引大學生人生。
一:通過展現校園生活、推廣校園文化,激發起現今大學生風華正茂的精神狀態。主要針對大一、大二學生。
二:通過展現各式職場生活,平淡真實的求職人生,指引大學生認清自身職業發展的道路并為之努力奮斗。主要針對大三、大四學生。
3.網站內容。
內容:各組織介紹、活動介紹:包括學術類(學生會、社團)文藝類:各民間社團(如街舞隊、樂隊、夜游一族等)創業類:各創業團隊(包括銷售型、公司型、開店型等)。
形式:
1.每周評選十個topone,包括最佳活動、最受關注社團等。
2.新活動預告,近期成果展。
大學生網站策劃書篇七
1.要獲得更大的發展,必須吸引大量網民、旅游景點、旅行社和賓館飯店,為想來蘇旅游的游客提供便利。
2.提供蘇州旅游景點和賓館飯店的分布圖;。
3.提供最新的旅游線路;。
4.市場分析;。
5.介紹各類優惠信息。(二)成功的因素。
1.較好的商業動作模式及盈利模式;。
2.有價值的咨詢信息,有價值的市場分析;。
3.公平合理;。
4.網上訂購;。
5.網站人員廣泛,便于操作管理;。
6.充分利用網民的參與、商家參與及互動全作;。
7.網站立足于人們感興趣的旅游和飲食;。
8.網民可直接從本站訂餐、組團旅游。
(三)憑什么盈利。
下江南旅游網是集咨詢、娛樂、體閑、商務于一體的旅游網站,
集顧客商家為一點的區域,是人們茶余飯后的體閑區,是現代生活的首選,人員潛力大,它給旅行社、賓館飯店帶來如下利益:
1、獲取巨大的經濟效益和社會效益。
2、知名度迅速提升。
3、為經銷商帶來更多的顧客。
4、協助商家進入網絡營銷行業,使個商家的服務更加的全面。
5、同時,也給顧客帶來各種優惠和利益及方便。第二部分。
四、網站欄目架構。
大學生網站策劃書篇八
涂鴉比賽能夠充分激發同學們的創意,充分展示同學的才能,同時讓同學們更好的領略科技和藝術的魅力。
本次活動使用的網站采用html5制作,在完成涂比賽的同時能夠向大家介紹宣傳html5等前沿的知識。
二、活動時間。
三月底至四月初。
三、活動流程。
(一)活動策劃宣傳。
1.網絡宣傳。在微博、xxx、大學生精英論壇、人人網、qq空間等同學們活躍的在線社區進行線上宣傳,充分預熱。
2.校園宣傳。在c區廣場或者天頤廣場進行戶外宣傳。
3.海報宣傳:宣傳海報5頁,印刷好后在校園內張貼。
(二)初賽。
1.規定涂鴉主題(待定),要求同學訪問科技協會專門為本次比賽準備的在線涂鴉網站進行涂鴉制作。
2.制作好后選手將作品發送至指定郵箱。作品征集階段持續一周。郵件內容要包括png格式的圖片和報名表,報名表見附件。
3.將符合要求的參賽作品放到網絡(微博或人人)中接受投票,票數前十份名的優秀作品進入決賽。
(三)決賽。
1.隊伍自我介紹。要求ppt或視頻展示,每人2-3分鐘。
2.公布決賽涂鴉主題。要求進入決賽的十名隊伍進行現場規定主題的涂鴉。限時15分鐘。
3.隊伍涂鴉的過程中進行html5知識的講解,達到宣傳的.目的。
4.選手在規定時間內完成作品后,依次展示個人作品并闡明寓意。
5.評委點評與現場觀眾投票。選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。其他隊伍為優秀獎。
四、預算及獎品。
一等獎(一名):火狐雙肩背包。
二等獎(兩名):筆記本內膽包。
三等獎(三名):馬克杯。
優秀獎(四名):鼠標墊。
現場觀眾互動獎品(十名):鼠標墊每人一個。
一、活動目的及意義:
為進一步提高我校大學生實踐與創新能力,激發我校大學生崇尚科學、積極探索、勇于實踐的熱情,為廣大同學提供參與教學和科研實踐的機會,充分展示我系實踐教學水平和大學生良好的精神風貌,推動校園網絡科技文化建設,豐富廣大師生的課余生活,營造綠色健康網絡,調動廣大同學愛用網絡、善用網絡的積極性和創造性,經我系精心研究,擬定于xx年3月19日始舉辦以“和xie網絡、和xie校園、喜迎校慶”為主題的第二屆大學生網絡文化節。
二、活動主題和口號:
網絡文化節主題:和xie網絡、和xie校園、喜迎校慶。
網絡文化節口號:同構綠色網絡共建和xie校園。
三、起止時間:
xx年3月19日-----5月10日。
四、活動流程及內容:
1、開幕式。
開幕式分別由室外、室內兩部分組成。
一、室外部分定于3月19日下午1點在a樓樓前舉行,活動主要流程為:
1、由校領導及系領導致開幕詞,宣布河南商業高等專科學校第二屆網絡文化節開幕。
2、禮花綻放(領導宣布開幕的同時)。
3、由計算機系(軟院)藝術團及文藝部組織進行文藝演出。
4、由主持人主持有關“網絡文明”的大型簽名活動。
5、歡送校及系領導離場。
活動時間:xx年3月19日。
活動地點:教學樓a樓樓前————圖書館前地方更廣,就是會有陽光照射。
負責部門:計算機系(軟院)團學會及藝術團。
2、計算機組裝大賽。
為推動同學們對計算機硬件的了解,普及計算機硬件知識,提高同學們的計算機技能水平和自身綜合素質;豐富同學們的業余生活,營造學習氛圍,培養同學們的思維能力、動手能力和創新能力,讓廣大同學們適應信息時代的要求,特舉辦此次計算機組裝大賽。
活動內容:由參賽選手對計算機的拆卸、組裝情況進行客觀評比。
活動時間:3月19日(推后一日,是不是會更好,以免與上沖突)。
活動地點:教學樓a樓樓前。
負責部門:計算機系(軟院)網絡部(+部門)。
3、網頁設計大賽。
為配合我系(院)的學風建設年活動,豐富同學們的校園文化生活,提高同學們的網絡技術水平,創造良好的網絡技術學習氛圍,給廣大網頁設計愛好者提供一個展示自我施展才華的舞臺,特隆重舉辦本次活動。
活動時間:3月23日——4月13日。
負責部門:計算機系(軟院)網絡部、學習部、信息部、宣傳部。
4、網絡文化節logo和吉祥物設計大賽。
網絡文化節是計算機系(軟院)的大型特色活動,為了使更多的人參與到這次活動中來,把該次活動辦得有特色、有影響力、有延續性。我系團學會特主辦“計算機系(軟院)網絡文化節logo、吉祥物設計大獎賽”。力求讓更多的人了解、熟悉大學生網絡文件并積極參與其中。為此,現特向全校征集“計算機系(軟院)網絡文化節logo、吉祥物設計”,期待您的參與!
活動時間:3月30日——4月30日。
負責部門:計算機系(軟院)網絡部、宣傳部、信息部、學習部。
5、電子競技大賽。
為了引導在校大學生正確對待電子游戲,引導同學們在日常與電腦接觸的時候學到相關的正確的電子知識或電腦應用知識,特舉行電子競技大賽。本次大賽以不影響同學們學習為基礎,旨在增強同學們對競技項目認識以及對計算機學習和應用的興趣,同時也為了豐富同學們的課余生活和推動高校電子競技事業的發展。更希望從中能讓同學們認識到計算機多媒體技術的應用。
活動內容:該活動分為cs和魔獸兩大模塊,其中cs進行5v5團隊比賽魔獸分為3c賽和普通賽。該活動具體工作由網絡部負責組織以及協調。活動面向河南商專全體同學。
活動地點:軟件學院。
活動時間:4月16日——4月18日。
負責部門:計算機系(軟院)社實部、網絡部。
6、網絡百科知識大賽。
為使同學們更好的了解網絡文化知識,培養我校大學生對其的興趣和愛好,激發和提高同學們學習計算機網絡知識的積極性,為本次網絡文化節畫上圓滿的句號,特此舉辦河南商專第二屆網絡百科知識大賽。
活動內容:本次大賽共分為初賽和復賽兩個賽段。以班級為單位參賽,初賽筆試;各班選出3——5名隊員組成參賽隊參加復賽,復賽在多媒體教室舉行,以現場答辯的比賽形式決出最終勝負。
活動時間:4月20日——4月30日。
負責部門:計算機系(軟院)學習部、網絡部、紀檢部、生活部。
7.網絡知識講座。
為了迎合學風年的建設,也為了使同學們多掌握一些專業知識,特此舉辦了網絡知識講座,邀請我系院擁有豐富知識資歷較深的老師為同學們做一次講座,以使我系院的學生們的知識更加豐富。
活動時間:5月5日。
負責部門:計算機系(軟院)網絡部、學習部、信息部。
8.閉幕式。
在網絡文化節的最后結尾,我們要隆重的舉行閉幕式,為各位獲獎選手、班級頒獎,為網絡文化節畫上圓滿的句號。
活動流程:
1.由計算機系(軟院)藝術團為開場表演。
2.請校領導及系領導為閉幕式致辭。(禮花綻放)。
3.為網絡文化節的獲獎選手頒獎。
4.主持人宣布閉幕式結束。
活動地點:教學樓a樓樓前。
活動時間:5月7日下午1點。
負責部門:計算機系(軟院)團學會(還有藝術團)。
五、工作分配:
活動前期:本次活動主要為各項活動的策劃、宣傳和贊助工作。由網絡部負責活動總策劃;由宣傳部負責活動總的宣傳計劃及其相應工作;社實部負責活動的贊助計劃及其相應工作;辦公室負責開幕式總策劃;其他相關部門負責各自活動的策劃。
活動中期:為確保各項活動的有效順利開展。由辦公室、網絡部負責所有活動的內部協調工作;學習部、信息部、宣傳部、社實部、藝術團等各部門負責各自相關活動的開展工作。
活動后期:主要是各項活動的總結,所設獎項的評比。由網絡部負責匯總,給予總體表彰。