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最新logo設計大賽活動策劃 logo設計大賽策劃書(通用17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 18:51:06
最新logo設計大賽活動策劃 logo設計大賽策劃書(通用17篇)
時間:2023-12-07 18:51:06     小編:筆舞

在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

logo設計大賽活動策劃篇一

一、活動意義:朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

二、主辦單位:經濟與管理學院朋輩心理工作部。

三、活動時間:4月14日—4月25日

四、參與對象:經管院全體在校學生

五、作品要求:

b、logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

d、logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

六、投稿說明

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

七、活動流程:

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫logo征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“logo征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、qq群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

五、獎項設置:

一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名

對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

六、經費預算:

經濟與管理學院朋輩心理部

logo設計大賽活動策劃篇二

主辦方:xx學院。

承辦方:安全防范系團總支。

xx年5月20日——5月31日。

安全防范系全體在校學生。

(1)第一階段:活動宣傳。

宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

(2)第二階段:活動開展。

各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

(3)第三階段:作品評比。

從各作品中選出10個優秀并符合條件的logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

a、主題突出:4分。

b、創意新穎:3分。

c、理念闡述:2分。

d、色彩搭配:1分。

1、主題鮮明。

弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但logo必須是針對校慶為主題而設計的。

2、色彩協調。

作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

3、實用性強。

logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、ppt、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

4、規格要求。

初賽手繪稿需在a4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

一等獎1名頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

二等獎2名頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

三等獎3名頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽活動策劃篇三

承辦方:安全防范系團總支。

xx年5月20日——5月31日。

安全防范系全體在校學生。

(1)第一階段:活動宣傳。

宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

(2)第二階段:活動開展。

各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

(3)第三階段:作品評比。

從各作品中選出10個優秀并符合條件的logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

a.主題突出:4分。

b.創意新穎:3分。

c.理念闡述:2分。

d.色彩搭配:1分。

1、主題鮮明。

弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但logo必須是針對校慶為主題而設計的`。

2、色彩協調。

作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

3、實用性強。

logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、ppt、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

4、規格要求。

初賽手繪稿需在a4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

一等獎1名頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

二等獎2名頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

三等獎3名頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽活動策劃篇四

作為華南理工大學南校區最大,最有影響力的學生團體之一,計算機科學與工程學院學生會為突出創新理念,培養學生的設計與動手能力,以擴大影響力,特此舉辦華南理工大學學生會logo設計大賽。

(1)展現大學生的青春與活力,營造積極向上的文化氛圍

(2)給廣大華工學子提供了一個展現自我藝術創作能力的平臺

(3)給廣大華工學子提供一個展示自我,在實踐中提高技術水平的機會。

(4)使同學們能在參賽過程中增強對自己學校的熱愛之情

本次比賽以“青春·飛躍”為主題,以大學生青春活力為主題。華南理工大學走過六十載,在不斷地探索中前進,在歲月的磨練中成長,現今已成為中國乃至世界名校,為社會培育出了無數棟梁之材。作為華工的學子,是學校重要的組成部分,應該燃燒青春之火,迸發出年輕人的活力,揮灑汗水,勇于挑戰,實現飛躍。每個個體的努力,為華工的發展注入源源不斷的動力,在未來的日子里繼續鑄就輝煌!

華南理工大學學生會活動豐富多彩,每個學生會都有自己的特色。華工學子創造力,想象力都令人稱贊。所以這場比賽定能吸引南北校區對logo設計制作有興趣的同學參加。而且比賽面向全校,有興趣,有想法,有創意的同學同樣能找到一個發揮的舞臺。

·學生會已建立起完整的管理機制、組織構架和職能分工,各部門分工合理,各司其職,而且都有豐富的策劃和組織大型活動的經驗,各種比賽都能證明學生會有足夠的能力保證這次活動的圓滿成功。

華南理工大學全體在校本科生

個人或組隊參加,隊伍人數不能超過5人并且有一個隊長作為負責人。支持網上報名。最終提交作品和相關文檔。參賽作品要求如下:

(1)參賽作品為:繪畫作品(電子版)

(2)參賽作品體裁,風格不限,但需要圍繞“青春·飛躍”這個主題。內容積極向上,不涉及暴力,色情,反動等題材。

(3)所有作品必須為原創,抄襲盜用一經發現,取消參賽資格。

(4)進入決賽的參賽隊伍需要準備現場展示作品的資料,要求能夠清晰、準確的展現出作品的特色以及創意說明。并且展示最終作品。

7.活動流程及日程安排策劃

(1)宣傳:

a、海報宣傳:在南北校區宿舍樓內和各宣傳欄張貼。

b、宿舍樓宣傳:在南北校區的宿舍樓派發傳單。

c、擺攤宣傳:展示去年優秀作品,活動現場照片,派發傳單

d、微博宣傳

e、網絡宣傳:logo設計比賽官網、華南理工大學網站、木棉bbs、校內廣播臺、各院系班級聯絡通知,qq等。

(2)宣傳之后接受報名和作品的網上提交,并進行網上投票。

(3)十一月21號左右結束初評和投票,開始整理優秀作品參加決賽。

(4)決賽

10月29日申請橫幅、海報張貼地點以及擺攤場地的批條;申請擺攤物資

11月3日打印橫幅、海報、傳單

11月4日張貼橫幅和海報并開始接受報名(報名方式為網上報名或打印版提交)

11月5日一飯二飯門前擺攤宣傳(擺攤物資在4號晚上準備好,并在2號晚上召開部門會議,交代擺攤事宜),并且開始網絡宣傳(包括在比賽網站上進行宣傳;在百步梯網站、木棉bbs、校內廣播臺,qq群等上宣傳)

11月7日宿舍樓宣傳

11月15日—12月2日作品和文檔資料提交

12月2日截止提交作品,整理提交作品和參賽隊伍資料,上傳作品到網站

12月2—5日通過初評產生10支隊伍進入決賽

12月6日移動麥克風和膠凳(可以再提前)

12月8日晚上決賽,產生一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,最佳人氣獎1名

8、決賽流程

比賽時間:xx年12月8日晚上7:00~9:30。

5:00之前貼好路標(星期六早上先貼好)

5:00~6:00布置現場。

所有物質到位。在現場張貼海報,掛橫幅,營造比賽氣氛。把做好的投票用的a1紙貼在課室后面的墻上。調試現場設備,確保能播放選手的作品。調試麥克風備用麥克風,確保麥克風的正常使用。準備好備用電池。

6:00~6:30選手簽到并試機。并且抽簽決定出場次序

6:45給評委發放參賽隊伍資料(按順序)、評委評分表、

7:00:主持人作開場詞。

主持人介紹評委和嘉賓。宣讀比賽的目的、方式、比賽規則、進入決賽的隊伍的產生方法及名單。

7:15:嘉賓致開幕辭(現場和嘉賓商量決定)。

7:20:開始比賽,每隊演示和陳述(7分鐘)+評委提問和點評(3分鐘)。(10分鐘)

每個隊上來演示之前由主持人宣讀該隊的隊號、隊伍名、作品名并請下一隊作好準備。隊伍進行演示,并對自己的作品進行陳述,最后由評委提問,評委點評。每個評委手上都有每個隊伍的評分表,工作人員在每個隊答辯完以后,從評委手中把該隊的評分表收回來,交給負責統計分數的同學。三個工作人員負責統計分數與核對的工作,二人錄入,一人核對。

9:00:全部隊伍完成演示+陳述+評委提問和點評。所有作品演示結束后,放音樂,現場觀眾在工作人員的引導下進行投票,統計投票結果。請嘉賓代表對本次大賽進行總結。同時,負責統計分數的工作人員對所有隊伍的成績進行排名,并產生最終排名表。宣布比賽結果,包括一,二,三等獎以及最佳人氣獎。嘉賓上臺頒獎(頒獎按照獎項從低到高順序)

9:30:結束后工作人員整理現場,點收物資。

9.評分標準

(1)初評:初評由主辦方參考網站投票及各方面意見。選出10份作品進入決賽。主要參考作品的創意,美感等方面進行投票,得票多的作品晉級,投票的參考指標與決賽相同。

(2)決賽:決賽由評委打分,100分為滿分,分四個部分。創意(50分):作品的主題,內容等。美感(20分):作品的視覺效果,藝術表現。感染力(30分):作品的震撼度,給人的印象深刻程度各評委為作品打分后,由工作人員計算出平均分并排名。

10.獎品設置

一等獎一名:價值200元的獎品及證書

二等獎二名:價值100元的獎品及證書

三等獎三名:價值50元的獎品及證書

最佳人氣獎:價值30元的獎品及證書

11.活動物資

擺攤物資

決賽物資

需申請物資

需打印物資

參賽隊伍資料(給評委看),評委評分表,評分細則,參賽隊伍簽到表,決賽隊伍出場順序表、決賽成績表、證書、決賽賽隊伍名單(包括聯系方式),路標,粘貼了參賽作品號的a1紙(用于觀眾現場投票)

需購買物資

獲獎禮品,評委禮品,現場投票貼紙,礦泉水

12.人員安排

評委:由老師和相關社團技術人員擔任

活動安排:學術部

宣傳工作:學術部,宣傳部

物資管理:秘書部

禮儀主持:學術部

技術支持:信息中心

其他工作由學院團委、學生會各部門協助完成。

13、經費預算

支出項目

費用(元)

宣傳經費預算

海報(a0)(4張)

25*4=100

海報(a1)(12張)

12*12=144

傳單(a4)(1000份)

0.1*1000=100

橫幅(2條)

80*2=160

結算:504元

獎品

一等獎

200*1=200

二等獎

100*2=200

三等獎

50*3=150

最佳人氣獎

30*1=30

結算:580元

現場布置及其他費用

100元

結算:100元

活動總支出預算

1184元

logo設計大賽活動策劃篇五

朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

經濟與管理學院朋輩心理工作部。

4月14日—4月25日。

經管院全體在校學生。

b、logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

d、logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫logo征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“logo征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、qq群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

logo設計大賽活動策劃篇六

一、活動目的:

尋找一個圖騰,能夠從眼里震到心底。

二、活動時間:3月7日——3月18日。

三、活動形式:

本次活動以公開的形式在全校性范圍內招收參賽logo,由評委選出最具創意及最符合本次系列活動主題的3個logo后,以這3個logo作為備選作品并以現場投票的形式選出no.1人氣logo作為本次系列活動的主題logo。由本次活動中選出的3個logo將會以胸章的樣式設計并制作,作為系列活動的激勵物資。

四、活動流程:

3.7-3.14活動宣傳。

3.7-3.14~19:00收集參賽logo。

3.15選出入選的3個logo,并制作活動噴畫及投票箱。

3.1611:10~11:20工作人員到位,布置投票點。

11:20~13:40現場票選no.1人氣logo。

16:20~16:30工作人員到位,布置投票點。

16:30~18:30現場票選no.1人氣logo。

3.1620:00~21:30清點票數,選出no.1人氣logo。

3.17制作包括本次系列活動獲選的no.1人氣logo的噴畫。

3.19-3.20張貼活動噴畫。

五、參與方式:

從3月7日活動正式開始至3月14日晚7點前這期間,以個人或團隊(2~3人)形式把參選作品及姓名與電話號碼等聯系方式分別以壓縮文錄及txt文檔方式保存,再以電子郵錄的方式發至logo征集專用郵箱412949868@或423488885@后即可。

六、評選制度及要求:

1、3個入選作品在征集時間截止后由特邀評委選出。

2、no.1人氣logo在5個入選作品中產出,由現場投票結束清點后所獲票數最高的參賽作品獲選。

3、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

4、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

5、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

6、同一參賽人員可提供多個參賽作品,不重復加分,但若同時以個人和團隊的形式參加則只各加一次分。

7、獲實物獎品者在系列活動結束后將會有工作人員通知領取。

七、獎勵方案:

1、入圍logo(3名):德育分+0.1、特別禮物一份;

2、no.1人氣logo(1名):德育分+0.2;

logo方案將被選作本次系列活動的主題logo;特別禮品一份。

策劃書備注:附:logo設計標準。

1.設計作品應符合環保主題,形象清晰,構圖飽滿。

2.設計須充分考慮其實現的可行性,能應用于其它視覺傳播方式或放大、縮小時的視覺效果。

3.設計要符合作用對象的直觀接受能力。

4.內涵豐富,力求創新。

5.色彩要鮮明,便于識別。

6.作品規格:500x500像素大小,200分辨率,透明或白色底。每份作品請附上說明,如設計理念或含義等,大概100字左右。

二、評分方式。

1.設計作品應基本符合設計原則。

2.聯系各學院學生會設計部(如沒有設計部,可交由宣傳部評分),以郵件方式,請其為參賽者作品評分。

3.每份作品滿分為10分,依次評選。

三、評分細則。

1.作品美觀,完全符合設計原則。10分。

2.作品較美觀,基本符合設計原則。8分。

3.作品表現一般,按分數依次遞減。最低分為0分。

logo設計大賽活動策劃篇七

一、活動前言:

一枚葉脈、一張舊車票、一根簡單的線條常常被我們無意有意的用來夾在一本書中。或作為一種裝飾,或作為我們辯分頁碼的標志。貼在線裝書皮上的,寫著或印著書名的紙或絹的條兒,簡單而賦有藝術,這種為標記閱讀的落腳而躲藏在書里的小片,默默的行人之便,卻很少人會認認真真的關注它,細心的.閱讀它。它在你心目中可能只是一張小小的卡片,對你來說只是簡單的把它塞進書里。簡單的如此,默默的,輕輕的,我們何不也花點時間,花點簡單的功夫,對它存有些許愛慕呢?美化它、精彩它、豐富它……不再讓它在你眼里感到簡單!

二、活動目的:

為了豐富在校大學生的課余生活,提高學習的情趣;展示自己的創新才藝,書寫一張美妙的書簽,用簡單的紙充實自己的生活。

三、主題:“工院校史,書簽傳承”------書簽設計大賽。

四、主辦:蒼霞文學社。

五、時間截點:

1、12月3日,開始進行活動宣傳。

2、12月10日—12月22日,作品征集。

3、12月23日,作品統計歸檔。

4、12月24日—12月25日,作品評選。

六、大賽相關事宜:

(一)、作品要求:

1、作品須圍繞“工院校史”為主題,進行單幅或者系列書簽計。

2、所有作品可為電子版,也可手工制作。電子版、手工制作均在a4紙上設計,電子版圖片為jpeg格式,并且要彩印出來歸檔在主辦方。

3、作品大小為一般書簽大小規格,4.5cm*14cm,須提供正面及反面圖案,均為彩色。

4、作品可以是單幅作品,也可以是成套作品;可以是個人獨立創作,也可以是小組集體創作。

5、所上交作品須附上該作品的解析,并注明所在系別、專業、姓名、聯系電話。

6、設計可以從傳承文化、貼近生活、與時俱進、校園生活、感悟人生等多方面立意。

(二)、投稿方式。

1、手工作品和參賽表格于12月22日前送到各主要歸檔點,注明書簽設計大賽參賽作品。

2、電子版可投至。

另外也要求以彩印形式交到指定歸檔地點。

聯系人:

3、作品:主辦方將根據獲獎作品的實際印刷效果從中選出至少24件作品印制本次活動的“獲獎作品紀念書簽”,作為首屆“蒼霞杯”書簽設計大賽的紀念書簽。

七、獎項設置:

最佳創意獎1名。

最佳設計獎2名。

最佳獨特將1名。

最佳問鼎獎1名。

最受青睞獎1名。

優秀獎10—15名。

八、頒獎:

屆時在頒獎晚會上舉行。

九、活動經費:

宣傳海報、獎品費用。

蒼霞文學社。

logo設計大賽活動策劃篇八

朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

經濟與管理學院朋輩心理工作部。

4月14日—4月25日。

經管院全體在校學生。

b、logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

d、logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱xxx,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫logo征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“logo征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、qq群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名。

對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

略。

logo設計大賽活動策劃篇九

為展示我院學生團體、各系及班級的風采,彰顯學生的精神風貌,為進一步增強學生的凝聚力和號召力,經研究決定,財經系與建筑設計系聯合舉辦“logo設計大賽”,標志設計是具有某種特殊的含義或象征意義的符號。以單純、顯著、意識別的圖形或文字符號表示出來。除了表示什么,代表什么之外,還具有表達的意義、情感或指令的作用。

二、活動目的:每個符號都有自己所要表達的意義,在促進學校活動規劃的同時,也增加了學生的動手能力,表現學生們的團體互助能力,豐富學生的課余生活。讓學生對團體、對專業的更加認識,及對logo的另一種意義的詮解。

三、活動對象:泉州理工學院全體學生。

四、活動時間:

10月17日,以海報的形式進行‘logo設計大賽’比賽的宣傳。

10月17日---11月5日為投稿時間。

報名地點將在思恩樓與男生宿舍c棟之間。

五、主辦單位:泉州理工學院財經系。

協辦單位:泉州理工學院建筑設計系。

六、活動時間及地點:11月8日晚上7點將在三a舉辦。

七、活動內容:

1、作品要求。

3)logo圖案簡潔明朗,寓意貼切準確易懂。有鮮明的時代感和藝術表現力,有強烈的視覺沖擊和直觀整體美感,便于識別記憶,推廣傳播。

4)作品要求原創,不得抄襲,一經發現,取消參賽資格。

5)作品不得出現有駁于社會道德風尚及其他不健康內容。

2、投稿要求。

1)征集作品可手工繪制,也可利用電腦繪圖軟件進行設計要求作品清晰。

2)投稿人應提供a4紙規格的標志彩色圖案一份,并注明標志、結構比例和標準。

3)作品設計者需提交200字—500字的作品簡介,包括設計思路和寓意。

3、決賽流程。

2)主持人上臺歡迎到場的老師以及各社團的代表并宣布比賽開始:

環節一:選手各自上臺自我介紹,亮相作品(作品有命名要介紹作品的名稱)。

環節二:選手上臺講解自己設計的logo的含義以及設計理念(時間3分鐘)。

環節三:由評委老師對作品進行簡評,再進行頒獎。

3)評分細節:(100分)。

基本結構:(20分)色彩搭配合理,整體結構。

整體設計:(30分)主題突出,內容充實,視覺舒服。

具有創意:(30分)主題風格標新立異,創作新穎,大膽設想,展現個性化。

現場解說:(10分)解說生動,簡單明了,突出主題。

整體感覺:(10分)。

4、注意事項。

1)投稿起止時間為10月17日至11月5日。

2)參賽作品一率不退件,請參賽者保留原件。

3)得獎作品及其著作權須讓于主辦方,原作者放棄使用該著作權。

4)主辦方除擁有該獲獎作品的刪改和修飾權外,并有宣傳及刊登使用的權利。

5、獎項設置。

一等獎:一名:獎金100元:紀念品:加素質拓展分30分。

二等獎:二名:獎金80元:紀念品:加素質拓展分20分。

三等獎:三名:獎金50元:紀念品:加素質拓展分15分。

最佳人氣獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分。

最佳風格獎:一名:紀念品:加素質拓展分10分。

優秀獎:五名:紀念品:加素質拓展分10分。

參賽者:若干名:加素質拓展分5分。

6、賽后工作。

1)活動結束后,做好清潔的清理和打掃。

2)報道:學生會編輯小組對本次活動進行后續報道,寫好新聞稿。

4)活動總結:活動結束后,各組人員即著手整理資料,對本次活動做一個全面的,客觀的總結,經審核后和有關資料一同備案存檔。

八、經費預算。

宣傳海報:6*5=30元評委邀請:50*2=100元獎金加禮品:510元。

總計:640元。

泉州理工學院財經系。

logo設計大賽活動策劃篇十

充實校園生活,增強校園學生創新能力,活躍學生文化氣氛,以設計學院logo方式構建組織文化,提升物聯網學院學生認同感及設計感榮譽感。

無錫職業技術學院物聯網學院。

無錫職業技術學院物聯網分團委。

20xx年5月(具體待定)。

圖c。

無錫職業技術學院物聯網學院全體學生。

由學院學生為自己學院設計logo,再評出學院的最佳logo。

1、要求作品必須是原創,不得抄襲他人,否則取消參賽資格。logo電子版或手繪(a3)版皆可。

2、要求作品簡潔明了,富有寓意,有一定深度,創意性,具有較強的視覺沖擊力,易于識別和傳播。

3、來稿時在設計方案上附加姓名、聯系方式(長短號)及簡要的設計說明(例如如何突出主題,設計的創意來源及顏色搭配的含義等)。

4、參賽作品需與本次系列活動主題相關,否則不予采納。

5、指定征集時間外所收集到的參賽作品不予采納。

6、所收集到的信息中缺乏參與人員姓名或聯系方式的參賽作品不予采納。

7、logo設計要求要有設計說明和色標。

1、入圍logo(5名):榮譽證書。

2、人氣logo(2名):特別禮品;榮譽證書。

3、最具創意logo(1名):采用此logo;特別禮品;榮譽證書。

1、活動總負責人:黃宏來。

職責:負責與老師交流,編寫活動策劃書,申請場地,協調工作,監督、落實此次活動的順利進行。

2、預報名組:分團委干事;職責:在飯堂側門設點,給同學報名,登記名字并解說活動詳情。

3.記者團;職責:負責當天活動的攝影及對參賽選手進行簡單采訪。

第一階段:前期準備與宣傳。

1.活動總負責人確定宣傳模式,指定分配任務及注意事項。

2.總負責人向上申報,審批合格后,向老師借用教室,計算機等。

3、在梅園前掛宣傳橫幅。

4、利用進班宣傳,微博,博客,q群等媒介進行宣傳工作。

5、活動宣傳組制作宣傳海報并貼出展示,海報并貼在每棟宿舍樓下。

6、提前向廣播站申請,廣播有關這次logo設計大賽的內容及意義。

7、在梅園前設點進行咨詢及預報名。時間:20xx年5月初。

1、場地布置的工作人員于下午4點30準時在圖c集合,活動開始前,做好準備工作。布置場地。

第三階段:評選。

1、把手繪版裝訂成冊,由擅長電腦繪圖的分團委干事制成電子版,做成ppt,由評委們選出8個最符合的logo。

2、待投票結束后,舉辦一個最終評比活動。由創作者介紹他所創作的logo(寓意之類),最后由評委們選出最具創意logo,并頒獎。

第四階段:后期宣傳。

1、宣傳組人員把新聞稿和照片及時反饋到校團委、院報宣傳部。

2、活動結束后3天內出宣傳海報或者噴畫,展示活動當天的情況。(包括光榮榜)。

1、各工作人員緊守崗位,積極配合工作,體現團結合作精神。

2、工作人員必須要對活動有一定的了解(大概流程)。

3、工作期間相關工作人員必須穿上統一服裝,佩戴工作證,態度積極友善。

1、做好此次活動總結工作,從中發現不足,讓以后的工作更好地開展。

2、負責人認真聽取老師和同學們對此次活動的評價。

logo設計大賽活動策劃篇十一

為了豐富我院學生課余文化生活:增強我院學生的團結力、凝聚力和創造力;增進宿舍成員之間的友情;激發同學內心深藏的熱情;展現同學心中渴望的個性;我院特舉辦“我愛我家”宿舍風采大賽,給同學們一個自由發揮的空間,齊心協力,共同動手裝飾自己的宿舍,在活動中相互配合,相互溝通,共同營造一種“家”的溫馨。

二、活動目的及意義。

輔助開展下學期學院文明宿舍創建活動的復查工作;進一步鞏固我院文明宿舍創建工作,為各個宿舍搭建展示風采的平臺,促進全院的'合作與經驗交流。同時豐富同學們的大學生活。為了豐富同學們的宿舍生活,增進宿舍成員之間的感情交流,營造和諧、溫馨的宿舍環境,并記錄下宿舍生活的美好點滴,我們特舉辦此次以反映宿舍生活為主題的宿舍ppt制作大賽。

三、活動介紹。

1、活動名稱:宿舍風采展示大賽。

2、活動地點:海洋學院。

3、活動對象:大一、二全體班級。

4、活動時間:20xx年5月10日(周四)。

四、參賽要求。

1、ppt要求。

發揮你們的創新能力,體現宿舍特色,也可以創建自己理想中的宿舍生活;

2、要求內容健康、積極向上,體現大學生的朝氣和活力,體現宿舍成員的理想和追求;

3、課件中提倡使用鏈接,快捷方式,標題等,內容結構清晰,ppt頁數在10頁以上;

4、演講時間不超過10分鐘,如果超時對該宿舍減相應的分數。

五、評分標準。

一、衛生方面。

1、室內(2分)。

1-室內無異味,可適當使用空氣清新劑。

2-地面、門窗潔凈,無衛生死角(特別注意門后、床下、桌下、墻角等)。

3-窗臺、書櫥、衣櫥、暖氣片潔凈無塵。

4-不準貼海報及其它有污墻壁的物品。

2、衛生間(1.5分)。

1-衛生間保持清潔,無異味。

2-水槽干凈無雜物、無水垢。

3-便池清潔,無任何污垢。

3、書桌(1.5分)。

1-保持桌面整齊、潔凈。

2-除水杯、餐具整齊擺放在桌面指定位置外,其余物品不準擺放。

4、床鋪(3分)。

1-鋪面及邊角整齊平直、無褶皺,床單邊角掖于褥下。被褥、床單干凈。

2-被子靠外、枕頭靠內,統一放置于床鋪靠窗一端。被子平四方、側八角。

3-床下只能存放鞋子。鞋跟朝外,每人不超過3雙,鞋子置于床底靠門處。

4-床下物品成一條線放置,臉盆外延、鞋跟與床鋪外延相切。

5-將每人的信息卡按指定格式書寫,貼于床鋪靠窗方向橫梁與立柱相交處。

5、陽臺(1分)。

1-陽臺整潔,無垃圾存放。簸箕口朝陽臺壁放在垃圾簍上置于右側靠外墻角,掃帚立于垃圾簍與陽臺壁之間。

6、其余生活用品擺放(1分)。

1-暖瓶統一放置于兩個書桌之間,把手朝外;有飲水機的宿舍,飲水機放置于兩側書桌之間的角落。

2-行李箱、包整齊豎直擺放于衣櫥上方。

注:以下宿舍取消參賽資格:

1、檢查出宿舍有違規電器者;

2、宿舍內有夜不歸宿者;

3、在評比檢查過程中宿舍沒人開門者。

二、文化特色。

1、體現當代大學生的青春朝氣,獨特風格(烏托邦);

2、富有文化氣息,精神內涵;

3、宿舍內裝飾品應符合大學生身份和欣賞水平,不要花里胡哨;

4、為體現環保意識,提倡“變廢為寶”的意識,宿舍裝飾品必須是手工設計、制作;

5、體現出宿舍的獨特風格(儒雅、熱情、個性、和諧、團結等)。

三、學習方面:

1、體現出宿舍成員濃厚的學習氛圍,并結合上學期學習成績評定該項;

2、突出宿舍成員的活動得獎情況;

3、宿舍各成員參加學生會、社團的情況。

評比得分所占比例:

1、宿舍衛生占40%;

2、才藝展示占10%;

3、現場提問占10%。

六、活動流程。

1、前期準備。

(1)各班從本班宿舍中推選出2~3個較好的宿舍參加院內大賽活動;

(2)由社區團工委衛生部成員根據海洋學院宿舍衛生檢查標準對參賽宿舍打分,作為最終參評的一項成績。

2、比賽流程。

1、初賽:以宿舍為單位制作以反映宿舍生活為內容的申請材料,并在規定時間內把申請材料發送到指定郵箱即可。

我們將對收到的材料進行第一輪的篩選,并結合宿舍衛生檢查結果選出前十名的宿舍,申請材料主要依據是內容、格式和形式等方面。

決賽:初賽脫穎而出的十個宿舍參加決賽。決賽部分主要分兩個小部分:

一、宿舍ppt展示。此環節不超過5分鐘。

二、“才藝大比拼”環節。

1.參賽宿舍可以展示自己宿舍的口號、舍歌、舍服、宿舍名言警句等;

2.宿舍內人員合作出節目,可以是歌曲、舞蹈、、話劇、相聲等;

3.可以展示自己宿舍的絕活特長,如彈吉他、吹葫蘆絲、雜技等;

4.所展示的內容必須健康積極向上,將各種素材資料道具提前準備好。此環節不能超過5分鐘。

(每個宿舍在完成第一個環節之后,繼續第二個環節,兩個環節都完成之后,下一個宿舍才上場)由評委對這兩個環節進行綜合打分。

2.活動的主要內容及具體安排。

1、各參賽宿舍展示ppt,短片等材料,公開展示解說,出場順序由抽簽決定;

2、評委組評選出優秀宿舍、評出的優秀宿舍制作宣傳展板,向全院公開展示;

3、參加決賽的宿舍提前寫好介紹自己宿舍的幾句話,要求簡短,便于主持人介紹宿舍。

3、比賽要求。

1、參賽宿舍在比賽前半小時到場,觀眾至少在前十分鐘到場,比賽開始禁止進入;

2、比賽人員要注意賽場紀律,聽從工作人員安排;

3、各班觀看比賽的同學在指定區域就座,不能遲到、早退。中途不要私自走動,以免影響比賽進行。

七、獎品設置。

1、根據宿舍衛生評比出2個“最佳風采獎”,根據創意評比3個“最具創意獎”,根據學習情況評比3個“精神文明獎”,結合以上各項的總得分評出1個“示范先鋒獎”。

“示范先鋒獎”頒發獎杯和證書,“最佳風采獎”頒發獎杯和證書,其余獎項頒發證書和獎品。

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logo設計大賽活動策劃篇十二

為加強班級凝聚力,調動同學們參與集體活動的積極性及體現本班特色,現舉行有獎班級logo設計大賽,大賽規定如下:

全班同學(可邀請外援參加,但大部分設計過程必須由本班同學完成請自覺遵守)。

1、主體以宿舍為單位(女生六人一組,男生每個宿舍為一組,其中冬立志、庒騁并入106宿舍,田加深并入110宿舍)。

以上五組,每組必須完成至少一個作品。

2、同時歡迎其他非分配的個人或組隊參賽。

各參賽隊伍完成作品設計后交由班委評審團進行評比|(打分制,總分100分)。

1、手繪或電子圖形式皆可。

2、作品大小:整幅作品必須包含于一個5*5cm的方框內。

3、每件作品必須附有必要的設計理念、設計主題說明,以及簡要的圖標內容說明。

創作時間:

評審時間:

經評審團評比后,得分最高的即為本次大賽的冠軍作品,冠軍作品會被選用為班級logo,并給予創作團隊50元現金獎勵。

其他團隊得分80分以上的給予5元鼓勵獎金。

對于得分60分以下的將提出批評,并影響本學期綜合測評德育成績(主要由態度決定)。

logo設計大賽活動策劃篇十三

1.活動背景:

標志即logo,學院的標志是其意義的象征,它體現著學院的精神與文化。

2.活動簡介及目的:

1.設計要求:

1)要求作品可原創,也可借鑒他人。(如借鑒他人,法律及。全部權利包括但不限于知識產權、使用權、發布權、處分權。

3、參評作品一律不退件,請參評者保留原件。

4、本次活動最終解釋權歸山東師范大學信息科學與工程學院學生會科技部所有。

5、比賽結束后,若參評者對第一輪篩選有任何問題,可咨詢科技部負責人。

logo設計大賽活動策劃篇十四

一、活動背景:

當今社會快速發展,人與動物的感情也有很大突破,越來越多的人喜歡養寵物,同時也引發許多問題,有些人由于一時興趣,或煩于長久的照顧貓狗,于是把喂養的貓狗隨便丟棄,導致校園及社區流浪貓狗數量日益增多,成為社會一大安全隱患。這一問題日益突出,實施許多處理辦法,但效果微乎其微。

二、活動目的:

作為大學生,是當代的主力軍,通過本次活動,希望能喚醒大家關愛動物的意識,投身喂養校園流浪貓狗的隊伍,參加相應公益活動,立足校園,服務社會。同時,創建一個能展現大學生才華的平臺,充分發揮我們的想象力與邏輯性,將關愛注入我們的logo中。

三、設計要求:

1、1、作品原創,主題鮮明、切題,內容積極向上;。

3、來搞時附加姓名、聯系方式及logo說明;。

5、ps、ai等像素為10248*768或1280*800,到處格式為jpg,手繪掃描作品為16開。

四、活動時間:

3月16日——25日。

五、活動流程:

2、年3月17日——24日,參賽者參照要求設計logo,并在截止日期之前上交作品。

3、2011年3月25日,由谷歌公益活動的內部人員進行評選,評出最好的作品作為公益活動的logo,并評選出一二等獎。

六、經費預算:

1、印制宣傳海報5份,每份5元,合計25元。

2、兩個條幅,每個6米,每米5元,合計60元。

3、獎品:100元。

總計:185元。

七、注意事項:

1、設計稿最終確定為公益大賽的標志后,其全部權利(包括知識產權,使用權,發布權,處分權)歸谷歌公益大賽團隊所有。

2、參賽作品一律不退件,請保留原件。

3、比賽結束后,若參評者對評選有異議,可以咨詢此次活動的負責人。

八、活動負責人及參與者:

負責人:隊長參與者:團隊所有成員。

logo設計大賽活動策劃篇十五

logo即標志,它是活動的標志和象征,它體現著活動中的精神與文化。院徽作為每個學院的標志,一個漂亮個性的logo可以顯示出計算機學院的特色。我們一定會充分的'準備,認真選拔,交給大家一個擁有計算機學院特色的logo!

時間:20xx年03月01日—20xx年03月20日。

審評時間:20xx年03月。

審評地點:計算機中心107(暫定)。

a、前期準備:

1、二月底繪制宣傳板,并印制傳單于學校各處發放,做好宣傳工作。

2、通知各班班長在班內征集稿件。

b、稿件征集及要求:面向對象:計算機學院20xx級作品必須為原創,嚴禁抄襲,一經查實,取消參賽資格。

a)電子稿投稿要求:

1、以個人為單位參加投稿;

2、精度不低于300dpi,并要考慮到黑白打印的影響;

3、將作品以圖片保存為圖片格式;

4、作品以郵件的形式發送到@126xxx。最好有電子稿和打印稿同時投稿。

b)手繪稿投稿要求:

1、以個人為單位投稿;

2、要求作品簡潔明了,構思新穎,要求原創;

3、作品統一使用a4紙,最好著色;

c、獲獎作品選拔:

時間:20xx年03月;

選拔方式:本次大賽分初賽急復賽,進入復賽者將進行ppt演示,講解作品寓意,由老師或宣傳部及高年級成員評判,秉著公平公正的原則,進行選拔。要求同學說明自己設計logo的寓意內涵,并說明自己的創作思路。

地點:暫定為計算機中心107、

c、獎項設置:設置一等獎一名(100元),二等獎兩名(50元),優勝獎若干。獲獎者均頒發獎狀。

d、后期總結收尾工作:logo一經選出,即作為計算機學院標志,并延續使用。

100+50+50=200元。

本次活動最終解釋權由計算機學院宣傳部所有。

logo設計大賽活動策劃篇十六

院慶三十周年展我警院風采——logo設計大賽。

二、大賽主辦與承辦方。

主辦方:浙江警官學院。

承辦方:安全防范系團總支。

三、大賽時間。

xx年5月20日——5月31日。

四、參賽對象。

安全防范系全體在校學生。

(1)第一階段:活動宣傳。

宣傳部做出宣傳海報放置系樓進行宣傳展示;在寢室樓下貼通知進行宣傳;通知各區隊進行宣傳。

(2)第二階段:活動開展。

各區隊同學集思廣益,制作自己獨具一格的logo作品。各位參賽同學將手繪稿(或電子稿)以照片的形式在5月31日晚上6:00之前上傳至安防系微信平臺,并附上創作者作品創意說明、區隊及聯系方式。

注:上傳的照片需符合征集要求,圖案清晰。

(3)第三階段:作品評比。

從各作品中選出10個優秀并符合條件的logo入圍,并通知各入圍的參賽選手上交電子稿及復印件,上交作品中包含成果圖、標注圖以及作品的設計理念和作品內涵。最后從中評比各獎項。

六、評分標準。

a.主題突出:4分。

b.創意新穎:3分。

c.理念闡述:2分。

d.色彩搭配:1分。

七、征集作品的要求。

1、主題鮮明。

弘揚警校學子積極向上的精神,彰顯“厚德弘毅,明法篤行”的校訓理念,體現警院深厚的文化底蘊和文化魅力。但logo必須是針對校慶為主題而設計的'。

2、色彩協調。

作品設計應關注色彩在會徽上的運用,強調主色調和次色調的關系,靈活多樣,既體現色彩的美學效果又避免過分復雜。

3、實用性強。

logo設計需結合實際,所設計的作品適用于燙金、旗幟、會議、文件、文藝匯演、ppt、網頁、大屏幕、信函、錦旗、橫幅、展板、海報、報紙等多種用途,即根據不同場合,可以用不同的方式呈現。如原版形式、抽象形式、藝術字體形式等等。每部分的格式能夠獨立展現(便于修改)。

4、規格要求。

初賽手繪稿需在a4紙上完成(也可采用電子稿),注明創作者姓名、班級及聯系方式,另標明所設計會徽各個元素的尺寸大小,闡述設計理念及作品內涵。入圍作品需提交電子稿。

八、獎項設置。

一等獎1名頒發榮譽證書,獎金100元手機充值卡。

二等獎2名頒發榮譽證書,獎金80元手機充值卡。

三等獎3名頒發榮譽證書,獎金50元手機充值卡。

logo設計大賽活動策劃篇十七

朋輩心理輔導員是我院心理健康教育工作隊伍的重要力量,陽光朋輩訓練營旨在通過開展豐富多彩的心理健康教育課外活動,培養一批關注心理健康、心態陽光、具體一定自助與助人知識、樂于互助的朋輩隊伍,從而帶動經管學院心理健康教育工作的發展。

學院為了擴大“陽光朋輩訓練營”的`影響力,樹立陽光朋輩的形象,增強同學們對“陽光朋輩訓練營”的認同感與歸屬感,營造健康、向上、互助、快樂的校園文化氛圍,為此舉辦“陽光朋輩訓練營”logo設計大賽。

經濟與管理學院朋輩心理工作部。

4月14日—4月25日。

經管院全體在校學生。

b、logo整體要求簡潔、美觀、大方,便于識別與記憶;

d、logo需具有較強的象征意義,內涵豐富,寓意積極,創意出色,富有美感,尺寸適當。

備注:作品一經采納,其所有權歸經管學院所有,根據需要,學院有權對其設計不完善之處進行修改。

1、作品一人設計或合作設計均可,合作人數不超過3人。

2、投稿作者需認真填寫學院提供的作品征集表(見附件),作品需附在電子申請表中(也可以其它格式額外附件),作品必須有詳細的文字說明,介紹其作品內涵與寓意。

3、由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品電子檔(不接受紙質檔作品)發至指定郵箱***,投稿郵件標題請注明“陽光朋輩訓練營logo征集投稿”的字樣,并標注班級。

1、活動策劃:4月11日,由朋輩心理部撰寫logo征集比賽通知,交由李老師審核。

2、活動宣傳:4月14日學院分年級召開心理委員會議(可與525工作布置結合開會),向各班心委詳細介紹“logo征集”比賽的參賽事項,要求各班心委向本班同學宣傳本次活動,提高活動的關注度與參與度,號召同學們積極參加。其他宣傳途徑:經管學院學工微博、qq群、論壇等。4月14日,在各寢室樓下張貼活動通知及宣傳海報,營造活動氛圍。

3、作品投稿:由各班心委收集各班參賽作品,在4月19號之前,以班級為單位將作品發至指定郵箱。由朋輩心理工作部成員對所有上交作品進行整理和初選,將初選后的作品交由學院心理輔導員老師進行復選,最終確定15副參賽作品入圍決賽,由專業評委老師打分評選10個獎項。4月26日前公布決賽獲獎名單。

4、作品展示:在成長輔導室外墻設立展示區,展示獲獎作品;在“525”活動的成果展上,展示本次獲獎作品,并頒發獎勵。

5、活動總結:5月前完成。

一等獎(錄用)一名,二等獎三名,三等獎六名。

對決賽獲獎者,學院將頒發榮譽證書。對于一等獎(錄用獎)的獲得者,學院額外發放100元作為獎勵。

經濟與管理學院朋輩心理部。

主辦:煙臺大學計算機學院團委;計算機學院學生會。

承辦:計算機學院學生會宣傳部。

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