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最新大班音樂游戲教案(通用12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 02:49:06
最新大班音樂游戲教案(通用12篇)
時間:2023-12-10 02:49:06     小編:紫衣夢

作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面我幫大家找尋并整理了一些優秀的教案范文,我們一起來了解一下吧。

大班音樂游戲教案篇一

活動目標:

1、幼兒能夠對卷炮仗的游戲感興趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現樂句的起止、過程、重復和變化。

3、幼兒能夠根據音樂創編各種卷炮仗的`動作并能合作完成游戲。

活動準備:

1、物質準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

活動過程:

一、炮仗謎語導入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結,音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創編卷的動作有創意的讓孩子們一起學一學)。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結。

四、結束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲教案篇二

1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5和急促音3。

3.能跟隨音樂做動作,熟悉動作的結構。

1、幼兒聽音樂練習相應的動作,熟悉動作結構,能跟隨音樂做動作。

2、幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5和急促音3。

1.小丑頭飾和紅臉蛋卡片3.音樂和視頻《頑皮小丑扎氣球》。

一導入練習延長音5和急促音3。

聽音樂教師帶領幼兒做動作入場。

在海底世界有許多可愛的小魚們,小魚們每天沒事就喜歡在海里游呀游呀游,突然一直大鯊魚張開了它的大嘴巴,張————咬,聰明的小魚們一縮沒被大鯊魚吃掉逃走了。

師:“現在呀我邀請小朋友來當鯊魚的大嘴巴,小丑我來當小魚,看看那只鯊魚嘴巴張的最大能迅速的把我這只小魚吃到。

二聽音樂完整的學習動作。

1、聽音樂,教師完整的示范動作第一遍。

師:“看來小朋友都特別喜歡小丑我的游戲,小丑我太高興了,為了表示你們對小丑我的支持今天呀,我還想給你們表演一個節目,仔細看哦,我會帶來什么節目呢?”(教師跟音樂念:拍拍手點點頭拍拍手準備好,53!53!53!哈哈哈)。

師:“我的表演好看嗎?”

師:“現在小丑我可要考考你們了,剛才在音樂中我都做了哪些動作?”幼兒回憶動作。

3.聽音樂,教師示范動作第二遍,按順序分解動作,幼兒練習動作。

師:“哇!你們都好聰明哦,我就做了一邊你們都記住了我做了那些動作,嗯,小丑我還是不服氣,我還得在考考你們。

師:“好,我要再來做一遍,仔細看清楚哦這次小丑我要考小朋友的是,看看我先做的哪個動作,然后做了哪個動作?!?/p>

師:“我先做了哪個動作?”幼兒:“飛吻”師:“嗯,哇,今天都來了好多的老師。

朋友,用你做熱情的飛吻來打個招呼吧!左吻右吻雙手吻)。

師:“好,飛吻后我們又做了什么動作?”幼兒:“踏步”師:“踏步,我們來踏一踏?!?/p>

師:“然后呢?做了什么動作?”幼兒:“拍手,點頭?!睅煟骸霸趺磁牡模颗牧藥紫??我們來拍一拍?!保ㄅ呐呐氖贮c點頭拍拍手準備好)。

師:“然后呢,是什么動作?”幼兒:“變小丑”師:“小丑是怎樣怎么變的?我們一起來玩一玩”(教師帶領幼兒再次練習延長音5和急促音3三遍)。

師:你們學會了小丑變臉的方法嗎?來,請所有小朋友跟你旁邊的好朋友面對面,我們一起來玩一次吧,注意哦,5的時候小丑可要慢慢的把你的臉給遮上等到我們3出來的時候可要迅速變臉了。我來看看那個小丑變得最快最好。

師:“變臉真有趣好高興哦,高興了我們要怎么樣呢《哈哈笑》”(捧著肚子哈哈笑)。

三、完整動作。

1教師帶領幼兒完整動作第一遍。

師:“哇聰明的孩子們,既然你們都把我的本領全記住了,為了獎勵你們小丑我也給你們帶來了禮物,看看你的小椅子下面有什么,那現在請你們帶上我送給你們的小禮物站在你們的座位旁邊跟著小丑我一起來玩玩吧。

2第二遍完整動作,教師指導,幼兒自己聽音樂做動作。

寶貝們你們實在太棒了,小丑我以后去外面表演節目的時候一定要帶上你們。

師:“剛才呀,我們用了大鯊魚吃小魚的游戲來表示我們5跟3的玩法,然后還用小丑變臉的游戲來完了,那現在我們一起來看看除了這兩種方法,我們還可以用什么樣的方法來進行玩5和5的游戲,仔細看哦。

師:“請小朋友回到位子上,我們一起來看一看這個游戲還可以怎么玩?!?/p>

觀看錄像《頑皮小丑扎氣球》。

師:“可以怎么玩呀?哦,原來53還可以用來扎氣球。小朋友想一想除了剛才我們看到的方法,你還有沒有更好的方法呢?《請幼兒相互討論,并請做的好的小朋友上臺進行展示》今天我們就玩兒到這兒,跟客人老師們再見!”

首先感謝園所給這次機會去學習,然后感謝何助理的指導和小周老師幫我配課。謝謝。

目標:1.幼兒喜愛音樂,愿意快樂的跟隨音樂參與活動。

2.幼兒初步了解音樂的結構,感知延長音5和急促音3。

3.幼兒聽音樂練習相應的動作,熟悉動作結構,能跟隨音樂做動作。

這是一節大大班奧爾夫音樂課《頑皮小丑》,幼兒隨音樂安靜進入教室,使幼兒身心放松進入音樂環境。我沒有像以前一樣直接出示教具上課,而是給幼兒一種神秘感,讓幼兒閉上眼睛,隨音樂想象,驚喜的出示教具。(我裝扮的小丑)這樣比以往更能吸引孩子的注意力,更能發揮孩子的想象力。

在讓幼兒回憶、模仿教師動作時有意識的讓主動愉快的回憶,這樣能增強、訓練幼兒的短暫記憶力。

然后是更加深入、熟悉音樂做動作。這個階段也分為兩次完成,第二次以幼兒隨音樂自己做動作為主,老師指導。這樣,幼兒在第二遍的游戲中通過自己回顧動作和老師的指導,加深幼兒對動作和音樂的記憶力,并使幼兒快樂的進入音樂游戲。

然后介入‘夾吹卷游戲’。在游戲中重點掌握音樂中的難點,節拍5——3,音樂游戲訓練幼兒動作的協調性、反應能力和綜合社交能力(幼兒可以隨意去找玩的伙伴,人數不做固定,這樣還可以激發幼兒創造更多的游戲方法)。鼓勵幼兒大膽游戲。

最后是活動的拓展,幼兒觀看視頻《頑皮小丑扎氣球》,了解不一樣的游戲玩法,并激發幼兒想象更多的玩法。

在活動中有哪些方面不足,還請各位老師多提意見和建議。謝謝。

大班音樂游戲教案篇三

1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。

2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。

掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。

1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。

2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。

一、律動《你真?!愤M場。

1、聽旋律跟教師拍節奏。

2.互動游戲:介紹自我的名字。

三、分段熟悉旋律和歌詞。

1.熟悉a段旋律和歌詞。

(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!

2.熟悉b段旋律和歌詞。

教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。

四、學習完整演唱,初步學習接唱。

1.幼兒完整學唱。

2.幼兒分主角進行接唱。

五、學習填詞演唱。

1.把握填詞演唱的要點。

a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?

b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。

2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。

3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。

4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。

5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。

六、自豪地演唱自我的名字。

以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。

七、延伸環節。

引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。

《把我的名字唱出來》。

1=c24。

來來我是湯米湯米米米米米。

米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。

卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。

大班音樂游戲教案篇四

1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現時能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

"熊"頭飾一個

1、在《蝴蝶找花》樂曲中進教室。

2、復習兒歌《十二生肖歌》。

齊唱歌曲,注意唱準歌曲中的休止符。

集體歌表演。結合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現它們的不同神態。

3、學習歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

幼兒說出歌曲中的歌詞內容。

熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學唱歌曲。

教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

"小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習。

4、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。

在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態不動,既變為石頭人了。

5、學習"熊走"動作。

鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

6、完整游戲

大班音樂游戲教案篇五

1,感受兩種不同拍子的樂曲。

2,增強小朋友對不同拍子音樂的鑒賞能力。

3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4,培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5,感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。

音樂;cd5-7《進行曲》cd5-8《華爾茲》cd5-9《聽聽這是誰》。

教具:教具卡5-5(小貓)。

樂器筐2個樂器:鈴鼓、手鼓(各總人數的1/2。

(讓小朋友圍半圓坐)音樂呼啦圈:

xxx/xxx/。

拍拍手,歡迎你。

教師:“小朋友們,我們用其他的節奏歡迎teedy的加入。

xx/xx/。

熱烈歡迎。

一,感受音樂。

1,教師:“teedy說讓大家也一起參加音樂谷的游行吧。”teed帶著全體小朋友出發了。

2,播放《進行曲》,帶領小朋友隨音樂拍手(其他動作),教師鼓勵小朋友用各種動作感受《進行曲》的音樂(用其他肢體動作跺腳)。

3,教師邊說邊出示小貓的圖片。“有一只漂亮的小貓跳著華爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧。”

4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領小朋友隨音樂做動作,教師鼓勵小朋友用各種肢體動作感受《華爾茲》(揮手)。

二,說說自己的感受。

教師:“聽了兩首不同的曲子,請問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發言)。

三,出示曲譜,肢體感受。

教師:“teedy和好朋友小貓發現你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動聽的歌曲呢?!?出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語言感受。

四,樂器演奏。

教師引導小朋友依次取樂器。

1,教師引導小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。

2,小朋友確認小朋友自己手中的樂器,復習樂器的演奏方法。

3,教師帶領小朋友用手的樂器為樂曲伴奏。

五,活動結束。

教師引導小朋友排隊放樂器,回座位。

音樂彩色筆教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問。

1,請小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同?鼓勵幼兒用身體樂器演奏。

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。

大班音樂游戲教案篇六

2、,并能初步理解三個音在五線譜上的關系。

3、能遵守游戲規則,提高合作能力、

小雞,小兔、小鳥頭飾若干、狼頭飾一個,花皮筋。

一、小動物找伙伴。

1、老師與幼兒共同討論,根據小雞,小兔、小鳥的體型、特征,確定它們代表哪個音。

2、幼兒自選小動物的頭飾,進行游戲。

4、違反游戲規則停玩一次。

二、動物找家。

2、說明游戲規則:幼兒根據聽到的音樂自由表現,音樂停,小動物迅速站到自己的家內。

4、引導幼兒相互討論,分配角色,商定規則,教師可以提供幫助和配合,幼兒自由游戲。

大班音樂游戲教案篇七

1、過幼兒對教師的模仿,引導幼兒認識環境,認識空間。

2、啟發幼兒的肢體意識和肢體動作

3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

師:"今天我給小朋友將個故事好不好,我來告訴你們啊,這個故事啊,發生在一個大森林里,你們先告訴我,你們知道森林里面什么特別多嗎?"

兒:"樹多……"

模仿訓練

師"哪個小朋友想來裝扮一下森林里特別多的東西?"誰愿意來試一下"

兒"老虎"

師"老虎什么樣子,我們來看看**做的像不像

師:"可以來做一下樹是什么樣子的"

幼兒做動作

來,我們一起來做蛋糕

音樂律動"做面包"音樂森林音樂會

師生一起先摘果子,比一比誰摘的果子多

擠牛奶,切蛋糕,刷果醬,攪拌牛奶,攪面,跺面,跳一跳

學拍"強弱弱弱

"4個格子"我們一起來數一數,那我們能不能用拍手來告訴老師這一共有幾個格子好不好?預備起"強強強強"那你們聽一聽啊,哪一種拍手的方法好聽"強強強強"還是"強弱弱弱"好聽呢?第二個好聽大家一起來做一下不同的方向來拍"強弱弱弱"

第一下代表聲音最大,然后越來越清,他叫強弱弱弱,來,我們一起再來拍一次,大的標記的地方要特別使勁幼兒跟老師一起拍這個節奏。

配樂器

每個小朋友選擇一個你最喜歡的樂器,咱們來為這首特別好聽的森林音樂會來伴奏好不好?(跟音樂配樂器來拍這個節奏)師生一起來拍。

音感訓練《山谷里的小喇叭手》

森林里面啊,不僅是小朋友門來參加音樂會了,還有誰來參加音樂會了,知道嗎?(幼兒回答)我們來聽一段音樂,我們來猜一猜還有誰來參加音樂會了好嗎?聽一聽什么聲音。

欣賞樂曲感受強弱《山谷里的小喇叭手》

師生一起做動作

這是什么聲音?。渴巧掷锏男±仁郑苍谝魳窌锩?,他在吹什么?可是你們發現了沒有,這個小喇叭吹的有點不一樣,聲音有的時候特別的大(我們就這樣抬著頭去吹)有的時候呢,聲音小,那小號手怎么吹?低著頭吹,我們一起來一次小號手怎么吹的,聲音有大有小好不好(音樂響起,幼兒跟老師一起跟音樂吹)

小圈的時候代表聲音很小,我們拍手的聲音就很小,到了大圈的時候聲音就大,我們拍手的時候就聲音大老師跳,幼兒來拍手,每個小朋友來選一個樂器來玩這個游戲。

大班音樂游戲教案篇八

1、幼兒能夠對卷炮仗的游戲感興趣并積極加入游戲。

2、幼兒能夠感受并表現樂句的起止、過程、重復和變化。

3、幼兒能夠根據音樂創編各種卷炮仗的動作并能合作完成游戲。

1、物質準備:教具炮仗及卷炮仗音樂。

2、經驗準備:幼兒已掌握什么是螺旋線并玩過簡單的卷炮仗游戲。

一、炮仗謎語導入。

師:瞧,這是什么?你們點過炮仗嗎?怎么點,炮仗點著了會發出什么聲音?(突出導火索和炮仗的聲音)。

二、教師播放卷炮仗的音樂,幼兒聽。

1、今天老師帶來了一個音樂,我們一起來聽一聽。

2、這個音樂有幾段,聽起來什么感覺?讓我們再來聽一遍吧!(再聽音樂)。

3、音樂有三段,第一段聽起來感覺怎么樣?有點快,聽起來很高興。第二段?有點慢。第三段?更快了。

4、你們知道嗎?這段音樂還講了一個故事呢!

(教師講故事:炮仗廠的故事)。

6、教師總結,音樂稍快的時候卷的要快一點,人們正在努力地卷更多的炮仗。后來累了,人們又慢慢的卷,提示孩子在音樂慢的`時候用慢動作卷炮仗。休息好了,人們又加緊速度卷炮仗了。

7、聽音樂,孩子們玩游戲。如果你是工人叔叔,你會怎樣卷炮仗?每個孩子卷一個不同造型的炮仗,卷好不動,等待老師來點火。(幼兒自由創編卷的動作有創意的讓孩子們一起學一學)。

9、那我們一起聽著音樂來卷一卷吧。

10、音樂結束,教師觀察造型,點炮仗,比比誰的炮仗最響亮,誰的導火索最容易找到。

三、幼兒分組并大膽嘗試卷炮仗(炮仗應該怎樣卷起來呢,誰做導火索呢?)。

1、分組嘗試,教師點炮仗。

2、集體表演卷炮仗,老師做導火索,請配課老師幫忙點炮仗。

3、做游戲總結。

四、結束。

好了小炮仗們,今天你們也卷累了,現在就讓我們隨著愉快的音樂一起去放松一下吧!

大班音樂游戲教案篇九

1、通過嘗試活動感受音樂的強弱。

2、在輕松、愉快的氣氛中,訓練幼兒的節奏感,培養幼兒的嘗試精神。

在活動中感受歌曲的樂趣,培養幼兒嘗試打擊歌曲的強弱節奏。

能夠使幼兒準確的演奏歌曲中的強弱拍。

知識準備:律動,幼兒已經認識身體各個部位的名稱。

鼓勵語:淅瀝瀝,嘩啦啦,小朋友表現頂呱呱。

物質準備:錄音機,大雨和小雨圖兩幅,各種樂器。

一、開始部分。

(一)、律動導入。

小朋友們讓我們放松一下自己的身體,做個律動吧!

教師:圖片美不美啊?那小朋友們在圖片里都看到了什么呢?小朋友知不知道花草樹木都需要什么才能長大呀?(水)水從哪里來?(天上)是啊,看,外面現在就在下雨。小朋友們知不知道大雨是什么聲音?(聲音大)小雨是什么聲音?(聲音小)。

總結:恩,這些花草樹木都需要雨水才能長大。大雨的聲音是嘩啦啦的,小雨的聲音是淅瀝瀝的?,F在老師為大雨的小雨配上音樂。

二、基本部分。

(一)、聽歌曲感受大雨和小雨的強弱力度。

(二)、試唱歌曲。

1、提問:這首歌唱到大雨聲音怎么樣?(聲音很響很大)小雨的聲音怎么樣?(聲音很輕很小)。

2、導語:小朋友們回答的真好,那想不想學這首兒歌嗎?現在我們先請王老師先唱一遍,再帶小朋友們唱。

3、教師:小朋友們學會了嗎?我們現在跟上音樂一起唱。

(三)、自由選擇動作、樂器來表示歌曲中的'大雨和小雨的強弱變化。

小朋友們唱的真好聽,我們來鼓勵一下自己吧!

1、導語:現在啊,小朋友們要用相應的動作把大雨和小雨表現出來。老師先來做一個示范,老師用拍手表示大雨,用拍腿表示小雨。(因為拍手的聲音大拍腿的聲音小)現在哪位小朋友告訴老師你是用什么方法來表示大雨和小雨的?(個別幼兒回答)。

2、教師:現在我們跟上音樂來表示一下吧!(播放音樂演奏)。

3、導語:小朋友們唱的可真好聽,我們的樂器寶寶都等不及要和大家一起唱了,小朋友們看這里有許多的樂器寶寶,我們要用哪種樂器寶寶表示大雨,哪種樂器寶寶表示小雨呢?為什么?(讓幼兒搖一搖,再選擇樂器。演奏1遍,交換樂器,演奏中注意突出強弱)。

要求:當唱到“嘩啦啦”時,拿大雨樂器的小朋友演奏;當唱到“淅瀝瀝”時,拿小雨樂器的小朋友演奏。

大班音樂游戲教案篇十

在日?;顒又校螒蚴怯變鹤钕矚g的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。綱要中指出:幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,以引導幼兒向最近目標發展區發展。

音樂游戲《誰是國王》是我班孩子最喜歡玩的游戲之一,幾次的游戲后,大部分孩子都能掌握游戲規則,如何使孩子在游戲中玩得更加盡興,我設計了這堂音樂游戲《誰是國王》,在活動中讓幼兒自由發揮想象力,創編各種各樣的動作,并且有節奏的表現出來。整個活動,充分的尊重、信任孩子,讓孩子獨立、自主的開展游戲。在這個游戲中,做一名孩子的引導者,根據節奏的變化引導幼兒,使幼兒在感受、理解音樂的同時,也能按照規則開展游戲。

1、掌握音樂的節奏,創編多種動作來表現歌曲。

2、在了解游戲規則的基礎上,提升游戲難度。

3、嘗試以觀察、模仿以及相互關注的方式進行游戲,體驗活動帶來的樂趣。

4、隨歌曲旋律唱出來。

5、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

物質材料準備:

1、音樂《最炫民族風》。

2、幼兒圍圈坐知識經驗準備:

幼兒已玩過《誰是國王》游戲。

一、熟悉樂曲,感受節奏。

欣賞音樂,感知節奏"今天,老師給小朋友帶來一首熟悉的歌曲,讓我們跟著這首音樂一起打下節奏。"2、分析音樂,提煉節奏"你在這首歌曲里找到了哪些節奏?"。

二、創編動作,表現節奏。

1、自主表現。

2、同伴學習。

3、自由表演。

三、遷移經驗,開展游戲。

1、講評要求"我知道小朋友最喜歡玩《誰是國王》的游戲,今天我們一起來玩一下新版的《誰是國王》游戲,要求國王在玩游戲的時候能根據我的音樂節奏來做動作。"。

2、嘗試游戲。

3、完整游戲。

四、小組創編,提升游戲。

1、分組討論,完成創編"小朋友對這個游戲已經非常的得心應手了,我要給他增加點難度,我要把小朋友分成3組討論,根據我的音樂創編國王的動作,你的動作必須根據我的音樂節奏來創編"。

2、共同表現,結束游戲。

在本次活動中,我能夠抓住當前流行的元素發揮自己的想象開展活動,從孩子的.興趣點出發設計出有新意的活動,是孩子們的積極性和活動的參與度大幅度上升?;顒拥慕虒W形式較為開放,和孩子們圍坐在一起也顯得師生間的關系無比的親近和諧,活動氛圍營造的很具有親和力。在活動中采用新穎的教法讓教學活動時刻保持新鮮和活力,使幼兒在體驗音樂美的同時,達到科學性、藝術性、健康性、愉悅性德和諧統一。

從現場的效果來看,我有一些地方并沒有把握好:如果能利用多媒體課件演示慢羊羊和灰太狼的說話聲音效果會更好。

大班音樂游戲教案篇十一

1.初步用動作隨音樂表現“猴子坐沙發”的情景——出門找朋友、互相逗樂、變沙發。

2.通過創編,嘗試用身體不同部位創造性地表現不同的沙發造型。

3.在兩兩合作坐沙發的'環節,能友愛同伴,能愛惜和保護自己的沙發。

音樂《甩蔥歌》。

1.小猴子為什么要出去?很無聊時做個什么動作?

2.猴哥玩了一個什么游戲?教師做并解說。

3.剛才說了什么兒歌?

4.完整和樂,解決音樂與動作和故事的關系。

1.如果你來變沙發,準備變什么樣的?

2.指明幼兒來變沙發。

3.師幼合作嘗試游戲。

大班音樂游戲教案篇十二

在會唱歌曲《一個一個說》的基礎上,鼓勵幼兒分角色演唱,并嘗試為不同角色配上不同樂器,引導幼兒不隨便插嘴的意識。

1.小動物的家(鴨、青蛙、小雞、小羊)。

2.圓舞板、串鈴;木魚、碰鈴若干。

(一)復習歌曲《一個一個說》。

1.看節奏卡學小動物叫。

t:有小動物來做客,看看誰來了?它們是怎么唱歌的.?(教師出示動物節奏卡)。

(1)呷呷呷呷呷呷。

(2)呱呱呱呱呱呱。

(3)嘰嘰嘰嘰嘰嘰。

(4)咩咩。

2.分角色演唱歌曲。

(1)分組.。

t:這么多小動物都來了,我們給小動物們安個家吧。老師彈《一個一個說》的旋律,幼兒聽音樂將座位變成集合的四組,教師將動物家標志分別放于四組的前方。)。

(2)分組小動物叫。

t:小動物們都是怎么唱歌的?(用拍手形式,逐一模擬動物叫聲的節奏。)。

t:歌曲里哪個動物先說話?是怎么說的?(幼兒根據歌詞內容按順序學小動物唱歌。)。

3.集體演唱歌曲。

t:我們按照歌里的順序來唱唱小動物的歌,輪到誰,誰才唱,當別的動物在唱時我們要怎樣?做個會聽別人唱歌的文明的小動物。

(重點指導:幼兒連起來唱,要求一個小動物說話時,其他小動物就要安靜聽。)。

4.幼兒指揮。

t:每家小動物選出一個代表帶大家唱,輪到唱歌的時候,請代表用指揮動作提醒大家唱。(老師伴奏,請個別幼兒指揮,幼兒完整唱。)。

(二)為角色配器。

1.引導幼兒選擇樂器,為歌曲配器。

t:這里有四種樂器,為小動物們找到合適的樂器配音吧。

(教師分別敲擊四種樂器,幼兒傾聽并分辨聲音的不同,為動物叫聲選擇對應的樂器。)。

2.分組配器。

t:用樂器為動物配音,輪到哪種動物唱歌那這種樂器就一起唱。

(教師清唱動物叫聲的樂句,指揮幼兒分角色演唱并操作樂器,重點觀察指導:四組小動物同時唱歌時樂器的操作。)。

3.幼兒集體唱并操作一遍。

4.幼兒再次操作樂器。

(重點指導:教師根據幼兒現場的情況指導幼兒聽著音樂、唱著歌進行樂器操作。)。

5.交換角色,樂器配音。

(1)小組交換,扮演另一種動物操作擺弄另一種樂器。

(引導幼兒先徒手操作樂器,再跟著音樂操作樂器。)。

(2)自由交換位置扮演小動物。

t:選你喜歡的小動物家。(熟悉自己的角色節奏,徒手操作樂器,然后聽著音樂伴奏集體合作進行演奏。)。

6.聽音樂將樂器送回。

操作提示。

利用節奏圖卡使幼兒能通過形象的動物造型理解各種節奏型,使節奏視覺化、形象化、生動化。出示圖卡后,老師根據幼兒的操作情況進行摘句講評,例如:青蛙叫——呱呱呱呱,嘴巴放松,靈活地反應。在為角色配器的.環節中,老師要給予幼兒充分聽辨比較的機會,引導幼兒在聽辨中區分樂器的聲音,為動物選擇合適的聲音。

配器過程中,老師預設層次的遞進,從選擇樂器——幼兒分組摘句嘗試——幼兒集體演唱樂器操作——交換扮演角色,讓幼兒在變化中提升。在交換角色環節中,老師首先引導幼兒進行小組交換,在此基礎上進一步鼓勵幼兒更自由地選擇扮演角色。老師用形象生動的情景性語言交代交換位置的規則,讓幼兒在明確規則的情況下進行有目的、有序的交換。

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