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最新班級活動游戲室內 班級集體游戲活動心得體會(通用13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-19 18:51:06
最新班級活動游戲室內 班級集體游戲活動心得體會(通用13篇)
時間:2023-12-19 18:51:06     小編:紙韻

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班級活動游戲室內篇一

作為一名學生,參與班級集體游戲活動是我們難得的機會,既能放松身心,又能增強團隊合作意識。經過一番精心策劃,我們班級在上周末成功舉辦了一次集體游戲活動。這次活動讓我深受啟發,我從中領悟到了很多道理和經驗。今天,我將結合我的真實體驗,分享我的心得體會。

班級集體游戲活動是促進同學之間交流和團結的重要載體。它的目的是讓每個同學都能在安全、歡樂的游戲氛圍中開心地放松身心,形成集體感覺,加強彼此之間的了解,增進感情。同時,還能不斷提高團隊合作意識和配合能力,體現團隊的力量。

為使本次活動達到最佳效果,我們在安排上十分周密。首先,我們進行了游戲的選擇和輔導員的安排。然后,我們分成了多個小組,在輔導員的帶領下進行了團隊建設活動,增強了大家的團隊意識和溝通配合能力。在接下來的活動中,我們分別進行了足球比賽、拔河比賽和排球比賽等項目。游戲氛圍十分熱烈,每個人都投入到了游戲中,享受了競爭帶來的快樂和成長。

在這次游戲活動中,我深刻體驗到了團隊的力量和優勢,意識到了個人不能代表所有,也學會了放開自己,和其他組員共同完成一個目標。同時,我也感受到了個人對于團隊的貢獻和影響。雖然我在足球比賽中并不起眼,但我通過認真努力的配合和體力支持,幫助了我的團隊獲得了一個有力的支持。

在這次活動中,我不僅從其中學到了很多的運動技能,還在思維和行為方式上受到了很大的影響。在游戲過程中,我學到了如何形成和諧的團隊,如何統籌規劃和掌控局面。在風聲鶴唳的困難時刻我可以充分發揮自己的創意點亮全場,扭轉困境。在平常生活中,我更能夠不斷努力,面對挑戰,不斷自我培養提升自己的素質,在團隊和個人中不斷學習成長。

第五段:結語。

通過這次班級集體游戲活動,我體驗到了團隊合作的力量,收獲了新的思維和行為方式,更加關注著班級和團隊的發展與進步。我想告訴我的同學們:在接下來的學習和生活中,我們應該始終保持良好的心態,并勇于承擔自己的責任,不斷提高自己,為班級和團隊的實現不斷努力,共同迎接更多的挑戰,享受成長帶來的快樂。

班級活動游戲室內篇二

10月23日下午3點--6點。

專業教室。

新的班級建立已有一段時間了,經過前期的破冰活動、第一次團日活動,已經開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方。現在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。

作為本院競爭壓力較大的金融專業班,我們既希望金融1511班的同學在本專業中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環境中共同進步。

競爭,是激發潛能、取得進步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關必不可少的一環。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現階段最符合我班級現狀的班級信仰。我們希望借此次活動,激發同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

活動內容:將全體同學分為3組,進行如下游戲。

1、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,并保護本組的同學不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個數最多的組獲勝。

2、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝。

3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝。

4、總結此次活動,嘉獎獲勝小組。

在更進一步的細節策劃,和現場控制后,踩氣球的活動,應該能夠初步調動大家游戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態。

看動作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利。

乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優先落后情況。可以直接刺激組員的求勝意識和競爭意識。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現,能夠充分調動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“競爭進步,和諧共贏”的思想。

最后的總結,力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產生強烈共鳴。強化和升華主題。

班級活動游戲室內篇三

深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展。

我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學期的重點所在。

本學期主要目標:

1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

2、遵守游戲規則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

(一)角色游戲:

1、幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發展的重要手段。也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創設良好的游戲環境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發揮其最大的效益。

2、在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。突出個性化方面。豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。

3、積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規范,并注意過程資料的積累。

4、加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展。

(二)戶外體育游戲:

1、確保戶外體育游戲的時間。

2、學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊。

3、提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。

(三)專用教室游戲:

1、了解專用教室的使用要求,遵守活動規則。

2、愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊。

3、幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求。

(四)其他各類游戲:

1、貫穿于幼兒園的一日活動。

2、組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動。

1、收集各類材料,制作游戲區的操作材料。

2、合理安排游戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨。

1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

2、深入指導游戲,推動游戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的游戲區。

1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理。

2、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動。

3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫院”的游戲區。

3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。

1、做好游戲總結。

2、整理好各類游戲物品。

班級活動游戲室內篇四

利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

通過舉行此次游戲以豐富同學們的課余生活,增強同學們的身體素質及培養。

20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。

【活動流程】。

全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。

裁判員:第一大組:林歡魏瀟。

第二大組:李多涂芳。

比賽結束后由體育委員姚宗森及學習委員雷福平總結經驗及對此次活動做出書面報告。

班級活動游戲室內篇五

給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

xx級化工一班。

xx年10月16日上午。

活動地點:塑膠操常。

(1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

(2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

(3)各組活動游戲輪流開展開。

(4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執照。

(5)游戲。

1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)。

2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續蔡,直到把所有的'“小魚”捕完,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接學生活。

一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉,離開了父母,使我不得不學會了立,學會了怎么生活。學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

1、搶板凳。

2、專業知識搶答。

3、你做我猜。

4、蛙跳水。

5、運氣球。

6、真心話冒險。

20xx年9月25日19:0020:40。

教學樓四樓09網技班。

09網技班全體學生。

這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

班級活動游戲室內篇六

為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的`同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

12月21日下午。

校中心廣場。

1。全院各班級同學。

2。報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

3。報名時間性:至11年12月21日下午。

09數控1班。

"投擲炸彈活動"。

1、游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

活動負責人:熊敏。

宣傳人:萬斌。

現場維護:張星星。

裁判員:萬斌。

后勤保障:劉偉羅帥。

主持人:熊敏萬斌。

活動組織人:熊敏羅帥。

班級活動游戲室內篇七

活動目的:穿越困難,征服障礙,的個人勝利并不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個人英雄主義在那里無用武之地,激發每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團隊最終的勝利。

活動時刻:20__-7-22——20__-7-23。

活動地點:肇慶九峰山風景區。

參加活動人數:20人。

活動資料。

1、8:00員工天河城北門口集合出發,一路歡歌笑語前往九峰山。

2、10:00到達九峰山景區,下車后稍做調整后,大家群眾泡溫泉。

3、12:00回到賓館用中餐。

4、13:00整裝出發前往景區拓展訓練營。

5、14:00“雙人跳”

賽道設置:

此賽道設置為兩塊泡沫板,長2m,寬1。5m,厚度約為80cm,中間相隔約1。5m。(此環節賽道約為6m)。

規則:

兩人三足一齊跳,同時跳上第二塊板即可。

兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。

趣味性:

兩人綁在一齊同時起跳有必須難度,很容易被同伴絆住。

中間距離約為1。5m,看似簡單,但實際操作困難。

6、15:00“過障礙”

賽道設置:

此賽道設置為一根橫桿,離地面高度約為1m。(此環節賽道約為4m)。

規則:

兩人三足繼續前進,但務必從橫桿底下穿過。

選手能夠采取不一樣姿勢透過,但手不能觸地。

橫桿只是輕輕被架著,只要碰到即會脫落,橫桿落地則選手淘汰。

趣味性:

橫桿設置較低,不僅僅考驗著選手的技巧,同時也考驗了選手的協調性與柔韌性。

此環節同樣也是看似簡單,操作起來有必須困難。

7、16:00“獨木橋”

賽道設置:

此賽道設置為兩個橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下方為水池。(此環節賽道約為7m)。

規則:

兩人務必從獨木橋上透過,依然是兩人三足。

透過方式可自行選取,跌落水池則淘汰。

趣味性:

兩人綁在一齊透過獨木橋,速度必將減慢,隨之導致橋身晃動厲害,很容易跌入水池。此環節的難度和趣味性也就體現于此。

8、17:00“留意陷阱”

賽道設置:

此賽道設置為15個廢棄輪胎。

每個輪胎內圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環節賽道約為5m)。

規則:

此環節比的是速度,兩人迅速踏過輪胎區即可。

選手可選取踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側所設的黃色警戒線。

選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線上或踏出警戒線則淘汰。(摔跤不淘汰)。

趣味性:

輪胎設置較多,兩人三足一齊快速透過有很大的難度。

兩名選手如配合不當,則很容易踏入陷阱或摔倒,那么選手如何透過此環節就是其趣味性所在。

9、17:30自己動手扎起營帳,布置自己的臨時家園。(露營)。

10、19:00篝火晚會:熊熊的篝火、勁暴的音樂、美味的燒烤、管夠的啤酒、搞笑的游戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過一個難忘的夜晚。

11、22:30晚會結束,洗漱就寢。

第二天。

1、07:30起床,洗漱,晨練。

2、08:00收拾營地(留下的只有腳印,帶走的只有照片)。

3、08:30早餐(到景區酒店用早餐)。

4、09:00乘車前往九峰山熱帶雨林森林公園。

5、10:00到達森林公園。

6、10:30挑戰團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的戶外野戰探險項目。

10人一組,分成兩個小隊;自創團隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領隊員進行仿真cs叢林野外大作戰。

7、12:00仿真cs叢林野外大作戰頒獎儀式(第一名:公司產品500元/…………)。

8、12:30合影留戀。

9、13:00中餐。

10、14:00帶著疲勞的身體,愉悅的情緒乘車回到。

活動費用預算:

1.包車費用:來回1600元。

2.拓展訓練教練費300元/人共計600元。

3.人均費用290元/人。

安全注意事項:

1、野外探險存在必須的危險性,活動須加強自我保護;。

2、背包及攜帶物品需做好防水準備;。

3、個人著裝要求:寬松休閑長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);。

4、個人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長袖衣褲、飲用水。

6、注意安全,遵守團隊紀律,群眾行動,不擅自離開設定行進路線和活動范圍。

班級活動游戲室內篇八

為幫助學生緩解線上學習產生的負面情緒,用積極的態度和健康的心理面對學習和生活中的問題,提高心理防護水平和居家學習質量,12月7日,在學校統一組織下,遂平三小各班召開了以“疫情期間學生心理健康教育”為主題的線上班會。

在老師的講解中,學生心中的焦慮和困惑也找到了疏解的方法。尤其是當前疫情防控形勢復雜嚴峻,能保持理性平和,科學的認知,積極地落實防疫要求,并主動調適,保持積極樂觀的情緒、健康向上的`心態非常重要。

根據同學們在居家學習期間可能會出現的心理問題,例如感到情緒焦慮或抑郁;無心學習,靜不下心上網課;生活節奏被打亂,親子矛盾激增等等,老師提供了很多有益的方法與建議,幫助大家調適情緒、合理規劃居家生活,真正做到疫情居家,“疫”樣快樂。

通過本次主題班會的召開,同學們對線上學習期間,如何保持健康快樂的心理狀態、如何提高線上學習能力、如何和父母和諧相處、如何合理利用電子產品以及如何規劃自己的學習和生活都有了清晰的認識和正確的理解。

最后,相信居家學習的每一位三小學子定會以積極樂觀的陽光心態去迎接未來和挑戰自己!我們始終相信,疫情終將過去,繁花必將如常。

班級活動游戲室內篇九

利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

及意義】同學們的運動積極性,還可以培養同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結的重要性。

】20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。

【活動流程】全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。

裁判員:第一大組:林歡魏瀟。

第二大組:李多涂芳。

書面報告。

項目金額。

繩子10條20元。

精裝筆記本9本27元。

飲料15元。

總計62元。

班級活動游戲室內篇十

為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:。

12月21日下午。

校中心廣場。

1.全院各班級同學。

2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

3.報名時間性:至11年12月21日下午。

09數控1班。

"投擲炸彈活動"。

1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

活動負責人:

宣傳人:。

現場維護:。

裁判員:。

后勤保障:。

主持人:。

活動組織人:。

班級活動游戲室內篇十一

為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

12月21日下午。

校中心廣場。

1、全院各班級同學。

2、報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

3、報名時間性:至11年12月21日下午。

09數控1班。

"投擲炸彈活動"。

1、游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

2、發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

活動負責人:

宣傳人:

現場維護:

裁判員:

后勤保障:

主持人:

活動組織人:

班級活動游戲室內篇十二

秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)。

全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖。

生活委員:王德俏。

活動前后人員集合:體育委員:姚宗森。

兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然。

二批,班長:孟憲博。

游玩中攝影:一批,副班長:林婷。

二批,宣傳委員:遲麗薇。

游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平。

組織委員:汪巖。

往返包車費60x2=120元。

攝影及洗出照片費10元。

門票費0元。

總計130元。

班級活動游戲室內篇十三

道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一 箱水、零食。

主持人:林志源、張文娣

裁判:郭泉醒、陳毅俊

1 請體育委員對籃球賽進行總結。

2 游戲1:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉10圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(1-5),若相同者為輸。

游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組為輸。

游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。

游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

方布 4塊 12元/條

氣球 2袋 9元/袋

呼啦圈 3個 6元/個

零食 93元

合計:12*4+2*9+3*6+93=177(元)

通過本次活動,我相信同學們可以在今后的大學生活中更好地與班級內其他同學進行交流,使整個班級活躍起來,同時也鍛煉到大家的團結精神和團隊意識。

郝小雯、陳毅俊、宋薇薇

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