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最新大學比賽活動策劃書范例(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-12 13:06:59
最新大學比賽活動策劃書范例(四篇)
時間:2022-12-12 13:06:59     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編幫大家整理的優質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

大學比賽活動策劃書范例篇一

在大學生中普及網絡知識,提高大學生網絡游戲策劃設計水平,增進校園網絡游戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新能力,挖掘我市網游策劃設計人才,推動廈門網游產業的發展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市版權局

承辦單位:廈門大學軟件學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網絡游戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創的網絡游戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附件1:參賽作品模版);

3、應重點敘述游戲玩法和規則,詳細描述游戲各系統設定并分析其對游戲性的影響;

4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閑類游戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評委會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網游公司業界人士組成評委會。大賽獎項設置如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向游戲開發公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登陸大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

從官方網站上下載報名表(附件2),于20xx年5月15日之前發送到xxx。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請采用pdf文檔形式)作為附件發送至e-mail:xxx,郵件標題請注明“網游策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必注明作者聯系地址、電話等。

作品發送后,請與聯系人馬少飛同學聯系確認。

3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品征集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果并舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟件學院,a棟109團委辦公室。

聯系人:馬**;電話:

指導老師:劉**;電話:

大學比賽活動策劃書范例篇二

一 活動標題

我班最美,我們更快樂

二 活動主題:

簡自我風采,豐自我回憶,找我們的未來

三 活動背景:

為了進一步加強同學之間的關系和班級的團隊精神,還有不斷鍛煉學生個人的自我才華能力和表現能力,本次活動當中設有演講比賽和文藝演出比賽,提問解答比賽等形式來進行本次活動.

四 活動目標

1. 為同學們提供一個施展技能與綜合素質的機會,引導同學們樹立

正確的擇業觀,同時在活動中充分發現自身與企業用人標準之間的差距,以便在日后的學習以及求職過程中不斷提升自己的能力。

2. 讓同學們通過這次活動能掌握簡歷自我能力和社會需求認識,為以后在堆積如山的求職簡歷中脫穎而出做好準備。

五 活動流程

4月5日到4月9前各選手準備好個演出的節目和材料。

比賽: 時間4月9日,地點定于機電系階梯教室。

比賽流程:

18:45 班長和我提前準備好活動的基本工作同時上交好的節目檢查和順修弄好以每位選手播放順序。

19:00 召集本次選好的打分人員,及做好打分的準備。

19:05 比賽開始

19:05--21:20進行完成所有節目并 (評委對選手有1分鐘的點評時間)

比賽結束,工作人員整理選手評分表,交給班長和團支書。 21:00場地的清潔工作完成21:30離場

獎項:團隊精神獎一組,銅3名,銀獎2名,金獎1名

具體流程:

1) 7:15~7:30 準備所有活動內容

2) 7:30~7:35 團支書宣布開始,介紹到場的評委人員名單.

六: 經費預算

大學比賽活動策劃書范例篇三

為了豐富我校同學的課余生活,加強思維語言的學習和交流,給大家提供一個展現自我,提升自我的機會和舞臺,我社團決定舉辦“魅力中華”致詞比賽。

有關具體.賽前部分:

1)活動目的

〈1〉豐富同學們的課余生活。

〈2〉為大學生提供一個語言學習和思維交流的平臺,共同進步。

〈3〉加深對我中華文明的了解與傳承。

〈4〉糾正長期以來,各高校中不正的致詞之風。(特指以朗誦形式來致詞的)

2)參賽選手要求:

(1)我校學生,性別年齡不限主題由致詞與公關協會選定后,題目自選,要求內容積極、健康、向上。(3)如有背景音樂,則自帶光碟。(4)自備服裝和道具

3)參賽人數:

選拔賽自由報名,人數不限;

4)時間及有關場地安排:

報名時間:201*年4月30日中午12:00報名截止

報名方式:在學校丁字路口我社團臨時工作處報名

活動具體時間安排:5月9日 10日晚7:30至9:30開始初賽,預計通過30人。

5月16日進行復賽,采用“3進1”原則,留下10人。

5月19日進行決賽。

比賽地點:待定。

5)策劃主辦單位:某某協會

6)贊助單位:出國留學網

7)致詞比賽:

比賽流程:

比賽由四部分組成:

一、初賽采用命題致詞模式,(指定話題,自擬致詞題目)各選手比賽時間為6分鐘;

二、復賽采用命題致詞模式,(指定致詞題目)各選手比賽時間為4分鐘;

三、決賽采用即興致詞,題目由各選手抽簽選擇,比賽時間1分30秒之內;

四、特別申明:本次所有比賽,選手必須上交致詞稿,(特指初賽復賽致詞稿,評委會將以對致詞稿內容進行考核,此項將占比賽總分的10%)

評分標準:(滿分100分)

●儀表形象:(20分)

1)著裝整齊,大方得體。(10分)2)姿態自然,動作適度。(10分)

●致詞內容:(60分)

1)主題鮮明,符合主題內容。(30分)2)內容充實,事例動人,貼近生活,富有鮮明的時代感。(20分)3)行文流暢,用詞精練,詳略得當。(10分)

●語言藝術:(20分)

1)發音標準,流利。(5分)2)節奏處理得當,技巧運用自如。(5分)3)表現力、應變能力強,能活躍氣氛,引起高潮。(10分)

(3)評分規則:評委明確給出每部分評分(評分為整數),由工作人員進行最后加總,去掉最高分與最低分,取平均分為選手比賽成績,按成績排名。

8)獎項設立:

一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,同時設立最佳臺風獎,最受歡迎獎各一名。

9)頒獎:比賽結束后,頒發獲獎證書和獎品(具體獎品視活動金費而定)

注:1、凡以朗誦形式來才加本次致詞比賽的,由評委會予以酌情扣分處理。

2、在各流程中凡比賽超過比賽規定時間的,由評委會予以酌情扣分處理。

雷*

201*-03-20

大學比賽活動策劃書范例篇四

我社作為城市學院的學生社團之一,應積極響應學院校園文化節“打造校園文化,創建品牌社團”的口號,由于我社為電子競技類學生娛樂社團,在文化節期間內,計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學院校園文化節,我社計劃在文化節期間面對全體城市學院的學生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學生社團dota社合辦),迎“首屆校園文化節” 杯首屆war3校園爭霸賽。

活動時間:

我社計劃在校園文化月里的每一個周末進行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預定,由學生社團管理部安排決定。

活動地點:

由于電子競技類活動賽事需由有網絡的計算機為載體(dota和war3可局域網進行),而校園文化節需在本校內舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內,由我社申請,學院學生社團管理部給予批準,于我院機房進行活動,賽事活動前需安裝好相關程序和聯網。

活動內容:

擁有昆明理工大學城市學院的學籍的學生方可獲得參賽資格,賽事規則和形式(分為個人賽和團隊賽兩種)由我社相關負責人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學院學生社團管理部給予批準!

活動經費:

由城市學院學生社團管理部給予的活動經費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經費的收取與支出我社財務組將進行統計上報學院學生社團管理部的財務組

活動準備:

我社將校園文化節的社團特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

人員安排:

每場比賽需由有賽前宣傳工作人員(由我社成員擔任,學生宣傳部輔助完成)

賽事公證人員和登記人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

接待人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

場務人員(負責飲水,衛生,緊急情況處理工作可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

設備檢查人員(負責借用場地設備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔任)

攝影工作組(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

活動頒獎人員(可由學生社團管理部人員和我社成員擔任)

賽事財務組(由我社財務組工作人員負責)

具體人員數需由參加人員和規模決定。

比賽預定:

4.3 星期六迎“首屆校園文化節” 杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4.4 星期日迎“首屆校園文化節” 杯首屆cf校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

4.10星期六迎“首屆校園文化節” 杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4.11星期日迎“首屆校園文化節” 杯首屆dota校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

4.17星期六迎“首屆校園文化節” 杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)初賽

4.18星期日迎“首屆校園文化節” 杯首屆war3校園爭霸賽(團隊及個人賽)決賽

團隊賽(5vs5)實行淘汰賽,個人賽實行積分賽

借用場地:學校機房 兩間(為公開公正公平的原則,進行比賽)注:參賽人員自帶鼠標墊

名次及獎金:

團隊賽(5vs5): 個人賽

第一名 獎金 200元 獎金100元

第二名 獎金 100元 獎金 50元

第三名 獎金 50 元 獎金 30元

紀念獎:小飾品 由剩余經費訂購

證書制定;(以cf為樣板)

證書

-----------同學,在我院“迎首屆校園文化節杯”首屆cf校園爭霸賽中,榮獲

(團隊賽(5vs5),個人賽)第-----名,特發此證,以資獎勵。

昆明理工大學城市學院

201*年x月x日

經費預算:

支出

獎金350*3+180*3=1590元

水 100元

紙張+筆=10元

預計收入(報名費)cf dota war3

團隊賽30元 10 10 5=750元

個人賽 10元 20 15 10=450元

證書 團隊賽5*3=15張 個人賽 3*3=9 張

宣傳海報及傳單200元

共計 1590+200+100+10=1900元

工作進度:現已完成活動策劃及賽事規則,其他細則于近期完成,并上報學生社團管理部

以上內容為我社關于我院首屆校園文化節的活動策劃書初步擬定,這也是我社本學期內的工作重點,具體的詳細內容將于近期的活動申請表內附錄!

**大學城市學院

perfect電子競技社&dota社

201*/3/14

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