為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。
學生會活動策劃方案怎么做篇一
內部建設工作來歷是學生會工作的一個重要內容,良好的學生會內部氛圍是調動干事積極性,提高工作效率的有效武器,內部建設的成功與否也是學生會文化形成的一個重要條件。
本次的活動的另一個時間背景是部門的新老交替工作正在逐步進行,此次競賽開展的另一個的積極意義也是全體干事的一次培訓,我們將通過此次活動,挖掘學生會干部干事的潛力,促進院學生會整體活動策劃能力的提高,形成學生會工作 事前有計劃,事后有總結的意識,同時引入競爭機制,積極培養后備力量,使學生會工作具有更好的創新性和延續性。
5月1日~5月25日為方案設計期。
5月26日~5月29日為作品評審期。
6月1日公布比賽結果。
藝術學院學生會全體干事,重點面向各部門的骨干成員。
1、每個部門必須遞交至少兩份活動策劃設計作品。
2、由各部部長負責,在部門內部成立活動策劃小組。
3、每篇活動策劃方案設負責人一名,隊員若干,負責人由部長指定,也可自由組隊。
4、每個部門必須要有一個由大一干事負責的策劃小組,隊員也可自由調配。
5、由各部部長負責,在賽前對本部參賽人員進行指導,包括策劃書的格式和申報程序。
6、每份參賽作品的申報表請到院學生會工作群空間內下載,本文作為策劃書的參考書寫格式。
1、各部部長收集好本部門的參賽作品,篩選本部門的優秀策劃方案,打印稿和電子搞各一,在5月25日中午2點之前,遞交至校藝術學院生會辦公室,由辦公室負責統一收集并編號,各部門干事也可將自己認為出色的作品直接交與院學生會辦公室。
2、由院學生會主席團組成評判團,參賽作品根據編號進行兩輪打分,第一輪評分按照作品的整體印象、完整度、創新點和可操作性四個方面進行。第二輪評分由主席團負責,將對入選的活動策劃方案進行面對面的答辯。
3、本次比賽遞交的作品必須結合我校實際,鼓勵原創,對涉嫌完全抄襲的作品一律取消參賽資格,并給與當事人考核上的一定懲罰,本次競賽同時會組成內容審查組,利用網絡和其它手段對作品內容進行審查。
4、比賽結果將按照兩輪評分的綜合成績,最終評選出5份獲獎作品。
1、獲獎作品的負責人直接得到部門副部長候選人的提名資格,同時學委會將對其進行重點培養,并在干事大會上進行表彰。
2、每份獲獎者將獲得小禮品一份。
1、前期宣傳發動:
藝術學院學生會干事大會動員,藝術學院網站宣傳,召開各部長會議進一步進行強調,凸顯本次競賽的重要性和長遠意義。
2、中期宣傳:
對投票和答辯過程進行專門的圖片和文字報道。
3、后期宣傳:
在6月初的藝術學院學生會大會上進行專門的表彰,由藝術學院學生會主席頒獎證書,宣傳部對獲獎者進行采訪,網站上公布獲獎作品;在院學生會張貼和藝術學院網站上傳策劃方案,供廣大同學探討,同時也利于廣大干事進行交流。
1、所有參賽作品請自留底稿,未獲獎的作品由辦公室留檔,作為今后工作開展的一個參考。
2、每份作品在上交時的首頁必須是《藝術學院學生會活動策劃大賽作品申請表》,該頁可到藝術學院網站,學生工作欄目中下載。
學生會活動策劃方案怎么做篇二
為了豐富我校女生生活,展現女生活動才能,發展當代女性風采,活躍校園體育,更多的增強女生之間的團隊精神,發揚女生團結拼搏的友誼精神,經貿系女生部將為本系部女生舉辦一次充滿活力、展現女生個性的以“活躍校園體育,展現女性風采”為主題的體育藝術活動。具體方案如下:
時間安排 :11月9日一12日
報名時間:20xx年11月2日一4日
報名地點:各班體委處
活動時間:20xx年11月9日一10日
比賽規則和評比方法:每隊以寢室或自由組合四人為單位,將一個同學的左腳和另一同學的右腳綁在一起,以50米的距離為準一起齊心協力跑向終點,時間最短的隊為勝。
報名時間:20xx年11月2日一4日
報名地點:各班體委處
活動時間:20xx年11月10日一11日
比賽規則和評比方法:每兩人組成一組,站一排各拿一根跳繩的一端,兩人一起跳,兩人同時跳過才能算過,時限為一分鐘,跳過個數最多的組為勝。
報名時間:20xx年11月2日一4日
報名地點:各班體委處
活動時間:20xx年11月11日一12日
比賽規則和評比方法:為個人為單位,站在一分球線外,在一分鐘內將手中的籃球投入籃球筐中,進球數量最多者為勝
活動主題:“預防甲流,保護環境”
報名時間:20xx年11月9日一12日
評比方法:為個人報名(包括作品名稱),作品主題以本時段全球甲流為主,有關甲流知識的預防為主,在 活動時間以前將各自的作品準時交到經貿系辦公室女生部,在活動時間內學生會干部將進行專門評比,選出一、二、三等獎和優勝獎。
要求:作品題材新穎,真實,積極向上,有代表意義。
以上各項比賽學生會均以公平、公正的態度對待,請各參賽人員遵守比賽規則,違者將取消比賽資格。
備注:以上各環節均會根據“學生手冊”給所有參賽并獲獎者加適當的操行分,且頒發獎狀。
請各班認真開展廣泛的宣傳活動,積極參與活動,秀出經貿系女生的風采和水平,為系部爭光。
經貿系女生部
20xx年11月1日
學生會活動策劃方案怎么做篇三
一、活動主題:領略自然風光,凝聚社團力量
二、活動宗旨:走出校園,走進自然;感受生活,體味浪漫。
三、活動目的: 娛樂無極限。
四、活動意義: 促進社團成員之間的交流,營造社團的和諧氣氛,鍛煉和培養其實踐能力和團隊精神餐,實現勞逸結合,提高學習效率,同時豐富課外生活,放松心情,領略美好風景,共同感受大自然的造化神奇,為大學生活增添一縷彩!
五、活動時間:xx年4月8日
六、活動地點:參考出游備選地點
七、活動對象:全體社團成員
八、活動內容
(一)前期策劃準備工作
1、召開全體會議。為全體社員講解春游當天的行程,使其對行程有大致的了解。同時提醒社員們出行時應該注意的問題,例如不要私自離隊獨立行動,注意人身財產安全等。
2、如果全員包車的話,在行車過程中車上娛樂活動安排,如猜謎游戲、歌曲大pk等,及時調節氣氛,避免車上冷場現象。同時準備出游過程的攝影工具。
3、如果野炊的話,需自帶餐具一套,水杯一個、食物(自帶)、鍋、水壺以及個人生活用品(毛巾、衣物等)干糧、垃圾袋。社團也應進行采購物資:例如肉類、燒烤架、打火機 、孜然粉、植物油、辣子粉、食鹽、蔬菜、飲品等等
4、社團應該緊急備用救生藥品(創可貼、止瀉藥、暈車藥、醫用棉花、紗布等)5、將參與人員分組,男女按比例搭配,選出組長,負責組內各項事物6、相機一部7、制定符合實際的野營路線8、提前將手機電充好,避免不時之需
(二)活動當天事宜
1、活動時間:當天早上7點30到圖書館前集中,使用商議好的交通工具前往
2、活動內容:
1)在前往目的地的途中,讓同學們在車上交流分享曾經出游的經歷,趣事;玩小游戲。同時再次提醒同學們游玩時應該注意的事項。
2)抵達后進行集體進行登山等活動,但須有節奏的安排休息與個人活動。
3)午餐后盡心一些趣味游戲,然后繼續進行活動。
4)計劃18:00前回到學校。
3、后期工作
1)清點各自帶的物品。
2)了解全體同學們對本次春游的滿意程度;
3)用本次活動的照片和感想制作成紀念冊。
九、活動要求
1)每人須攜帶手機,并在活動期間保持開機狀態
2)社員不可單獨一人游玩
3)分開游戲時,每隊人數至少要有8人
4)如遇突發危險先打電話聯系負責人,情況嚴重的須撥打“110”報警,切不可一人盲目施救5)活動中一定注意安全,游玩須理性
十、應急預案
1、如果活動確定日期出現惡劣天氣,不能如期正常出行,則活動時間改期,活動時間再議。
2、如果出發前出現有因身體不適不能參加,對該同學進行合理安排,讓其留下休息。若發生在游玩過程中,則應當就近聯系醫生,事先應了解緊急電話。
學生會活動策劃方案怎么做篇四
為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:
讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。
為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。
1.活動名稱:學生會體育文化節
2.活動時間:20xx年11月
3.活動對象:團委下屬各組織、各部門4.活動形式:集體參與賽
5.活動地點:xxxxxx學院新校區(硬化地面)
6.活動主辦方:團委學生會主席團
7.活動協助方:核算部、人才資源部
8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;
(2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。
(一)、穿越暴風眼內容:……規則:……
(二)、同心協力
內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定
距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。道具:繩子(自備)
規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)
一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的真諦,感受默契配合帶來的勝利
(三)、同心解鎖內容:……規則:……注意事項:
三項目期望目標:
1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽果作出正確裁決。
2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。
3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。
4、各隊至少參加一項,最多參加二項。
5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。
每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。
學生會活動策劃方案怎么做篇五
20xx年10月25日法學院團總支學生會開展了自新一屆團總支學生會成立以來的學生干部培訓。旨在了解國情及黨的方針政策和團總支學生會工作章程,增強學生干部的綜合素質,提高組織管理能力和創新實踐能力,加強責任意識、大局意識。培養學生干部成為學生工作的主體,配合學院的工作,同時起到模范作用。
學生會簡介:
學生會:全稱:學生委員會(student committee)。一般指中華全國學生聯合會(簡稱全國學聯)在各院校的分支機構。它的基本任務是:遵循和貫徹黨的教育方針,促進同學德、智、體全面發展,團結和引導同學成為熱愛祖國、適應有中國特色社會主義現代化建設事業要求的合格人才;發揮作為黨和學校聯系同學的橋梁和紐帶作用,在維護國家和全國人民整體利益的同時,表達和維護同學的具體利益;倡導和組織自我服務、自我管理、自我教育,開展健康有益、豐富多彩的課外活動和社會服務,努力為同學服務。
為了加強我院學生會新干部隊伍的建設,提高學生干部的綜合素質與責任意識,明確學生會的工作任務,工作職責,工作要求,并加強各部門之間的溝通與交流,充分體現干部之間的合作精神,全面提高全院學生會干部的學習能力與組織協調能力,加強學生干部隊伍的凝聚力、戰斗力。特舉行此次學生會干部培訓活動。
作為學生干部,應具備良好的組織管理能力、協調能力、社交能力、創新能力、應變能力等。為了進一步提高學生干部思想政治素質、政策理論水平、創新實踐能力和組織協調能力,我們將加強對干部的教育、培養和管理,通過團組織召集學生干部進行素質培訓,努力提高學生干部的思想修養、工作能力并改善學生干部的知識結構,把干部培養成德才兼備的復合型人才,不斷增強學生干部組織的創造力、凝聚力和戰斗力,努力培養和造就一支政治堅定、作風過硬、素質全面的高校學生干部隊伍。
聯系新老成員,使成員之間有所了解,并對我們學生會也有所了解,向新成員們展示我們學生會的風采,讓新成員們更多更好的了解我們學生會的歷史與性質。
培養優秀學生干部,打造和諧、美好的學院文化建設
1.為調動大家對學生干部培訓工作的積極性,通知學員今后具體學習安排。
2.通過干部培訓班的學習和交流,提高學生干部的管理理論素質,培養學生干部的組織管理能力,優化學校的民主管理,竭力追求民主管理效益的最大化,并全面提高學生干部的綜合素質。積極創造條件向黨組織靠攏,為學生干部今后成才創造更好的條件,為實施“人才強國”戰略奠基
3.新生將是學生工作的中堅力量。為提升干部的思想境界,熟悉業務知識,提高辦事效率,打造一個交流、相互學習的平臺。同時使學生干部隊伍團結、互助、友愛,進取。
1.加強政治修養,提高愛國情懷。加深認識,深入理解學生干
部的職責和任務。
2.了解學生干部的特點,減少工作中出現失誤,比如與同學發
生沖突等等。端正態度,不為艱難所擊倒,加強抗打擊能力。(這句話是我上大學時總院主抓學生工作的副院長為我們主要干部開討論會時說的話,學生不是專門搞行政的,老師搞行政,有時也會犯錯誤,更不要提學生了,所以老師可以理解學生干部犯錯誤,但是要想辦法,
學生會活動策劃方案怎么做篇六
為了加強學生會內部凝聚力,增進學生會內部成員友誼,增強學生會成員的工作熱情,以促進學生會工作順利展開,特舉辦本次活動
學生會內部聯誼旨在加強學生干部的交流,進一步發揮團體優勢、挖掘團體潛力,樹立對工作的責任心、信心和團體意識,以求的團體效力的最大化。
西安建筑科技大學華清學院經貿系外聯部
⒈社長講話,概述本次活動的目的和重要性。
⒉干事、部長自由發言,以表心意,對工作、對學生會、對人的態度和看法,目的是為了敞開心扉。
⒊每個部長和委員出一個小節目,為了讓部長和新委員更加互相了解,也可以活躍本部的氣氛!
⒋小游戲環節,以便調動氣氛,避免尷尬或冷場,“嗑瓜子比賽”每個部長臨時派一人上場。找一個委員事先把瓜子分成6份,100個每份。在規定時間以嗑的最多的人為勝利者。也可以舉辦跳繩比塞,活動活動。
⒌自由交流,給各成員一定的時間自由交流,增進互相了解。
⒍部長做總結性發言,首先從口頭上充分的給予大家信任,以鼓舞士氣;強調團體工作制度,同時鼓勵個人創新;展望未來工作,做好迎接下學期工作的準備。
1,活動安排分發給各部部長,由各部部長通知委員。
2,外聯部成員提前一個小時到達,布置場地。
本著讓內部成員充分交流的目的,本次活動由部長負責本部人員到場、適當維持現場秩序,以便所有成員參與到聯誼當中。
活動中應避免會議模式,避免工作模式,以免對干事造成心理壓力;應充分調動現場氣氛,拋開班級區別、差別、職位高低,以便達到預期目的。
紙杯3包(每包40個)618;
瓜子10斤550;
花生10斤990;
果汁粉2包1224;
干果盤3618;
總價:200元。
學生會活動策劃方案怎么做篇七
又到20xx年粽飄香,你是否對華夏傳統節日——端午節有所期待呢 賽龍舟,掛艾草……端午的舊風古俗你又知道多少 品味過多少
農歷五月初五,是我國傳統的端午節,又稱端陽節,午日節,五月節,艾節,端五,重午,午日,夏節。端午節是我國二千多年的舊習俗,早在周朝,就有"五月五日,蓄蘭而沐"的習俗。每到這一天,家家戶戶都懸鐘馗像,掛艾葉菖蒲,賽龍舟,吃粽子,飲雄黃酒,游百病,佩香囊,備牲醴。
端午的主角粽子在東漢就已有出現,但一直要到晉朝,粽子才成為端午的應節食品。從前的粽子是以粟為主要原料,不添加其余餡料。但在講究飲食的中國人巧手經營之下,今天我所能看到的粽子,不論是造型或內容,都有五大學八門的變化。先就造型而言,各地的粽子有三角,四角錐形,枕頭形,小寶塔形,圓棒形等。粽葉的材料則因地而異。就口味而言,粽子餡葷素兼具,有甜有咸。北方的粽子以甜味為主,南方的粽子甜少咸多。有用白粽子,小棗粽,豆沙粽,八寶粽,雞肉粽,鮮肉粽,椒鹽豆粽,蓮蓉粽,栗蓉粽,咸肉粽,蛋黃粽等。
品味五月五
竹篛香飄華池,端陽正當五月
:浙江大學華家池校區
:飲服公司第三分公司
:20xx年5月30日
:食堂門口 學生活動中心
:以大學的形式體現端午的風俗,弘揚民族文化,烘托節日氣氛,為各地文化風俗的交流建立平臺,豐富校園文化,活躍同學們的課余生活。
準備好各活動用具,分配各部負責項目及人員安排。
先進行相應的宣傳,包括通過網站,論壇,校迅通進行前期宣傳,橫幅,海報的宣傳。
熱場游戲:
(1)夾彈珠
每組2名參賽者,各1雙筷子,1個水杯。工作人員宣布開始后,計時1分鐘,選手開始夾彈珠,時間到,工作人員宣布結束并檢查各杯中彈珠數目,數目多者獲勝,發放獎品。
(2)鏢王爭霸
端午有射箭的風俗。 由于條件限制,我們以飛鏢代替射箭。射鏢距離為2米,以超過3鏢總數超過18環者為勝。
(3)端午知識問答
我們在場地周圍懸掛長繩,繩上按順序粘上有關端午節風俗,歌謠等的問答題目。
同學們若知道題目答案的'可將題目拿下,到對獎處回答,答對者發放獎品。
主場活動:
吃粽子比賽
參賽者以三人為一組,蒙好雙眼,待主持人宣布"開始"后,各參賽選手在原地轉五圈,然后找到自己的粽子,以最快的速度解開包裝吃完粽子,當完全咽下后舉手示意,由工作人員檢查無誤后示意主持人宣布比賽結束。為完成大學時間最短的獲勝選手,發放獎品。其他兩位發放紀念品。
(2)美食大會
在食堂門口開設一塊美食專區,由食堂負責提供各式粽子和各種風味的南北小吃。
對食堂的宣傳和回報
通過主場活動為食堂作宣傳,加強與同學的交流。
在美食大會現場以海報,橫幅,展板的形式向同學們宣傳,加深這一活動在學生中的影響力和參與度。
熱場及主場大學為美食大會聚集人氣。
1。活動中制作特制大型橫幅,在食堂南門口懸掛,明確標明協辦單位名稱。
2。活動中制作海報張貼在校區明顯處,并明確標明協辦單位名稱。
3。有關活動的各項公文,宣傳文件,新聞稿,通知及其他有關宣傳品對協辦單位名稱予以明示。
4。在活動進程中,學生會組織人員均大力為贊助單位進行宣傳。
在活動結束后將進行總結和回顧,通過精美照片詳細述說活內容及過程。
學生會活動策劃方案怎么做篇八
生態辦公,快樂辦公;我生態,我快樂
各學院辦公室招新剛剛完成,一批新鮮的血液注入辦公室這個大家庭后亟待整合。通過本案希望能使這一腔熱血到達沸騰。
生態文明是當下最時髦的一個詞,如何使生態一詞貫徹到辦公生活中是一件值得人深思的事情。在可以預見的將來,當我們每天做在辦公室里,面對著高輻射的電腦,面對室內渾濁的空氣,如何工作的健康是一個必須面對的話題。
煩瑣的工作,堆積如山的文案……如何保持快樂健康的心態去面對瑣碎呢?米盧在創造中國足球的神話(n年以前)時,提到“快樂足球”一說。這在工作中是同樣重要的。快樂本身就是一種工作態度。
1、宣揚生態辦公,快樂辦公的理念。
2、加深各學院辦公室的了解,密切協作,相互交流工作經驗,取長補短,更好的完善各自的工作體制與方法。子曰:三人行,必有吾師。現在六“院”同行,何愁取不來真經?
3、各學院的辦公室是一個小團隊,希望通過此次活動,加強團結,為以后精誠協作打下堅實基礎。
1、主辦單位:
(1)xx學院團委學生會辦公室。
(2)xx學院團委學生會辦公室。
(3)xx公共衛生學院團委學生會辦公室。
(4)xx學院團委學生會辦公室。
(5)法學院團委學生會辦公室。
(6)文學與新聞學院團委學生會辦公室。
2、參加人員:
各學院辦公室的干部,新干事,嘉賓。
學生會活動策劃方案怎么做篇九
戶外拓展,彰顯風采
(1)促進各部門之間的相互了解
(2)增強組織凝聚力
(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神
20xx年2月28日(周日)14:00——16:30
北區籃球場
分團委學生會全體成員
學生會主席和分團委副書記
分團委實踐部、文體部
1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人參加,其余人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)
2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門干事宣傳并選出參賽人員
3、由辦公室張貼海報以及外聯部拉橫幅宣傳此次戶外拓展活動
4、游戲內容
(1)
a.環環相扣
b穿越火線
c.躍動繩索
d.百發百中
(2)選出6組進入決賽,決賽除了玩以上四個游戲還有一個游戲:e.你演我猜。
(3)由主持人宣布比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前六組進入決賽。
(4)決賽通過比較用時選出前三名!
學生會活動策劃方案怎么做篇十
在這桂花飄香的季節里,我們迎來了一批青春蓬勃、滿懷希望、有遠大志向的xx屆新生,新的學年,新的景象,必定面臨著眾多新的挑戰。院學生會各部門嶄新的陣容已經形成,為了更好的配合團委安排的各項工作,讓學生會各個部門更好的交流,以及全院各系生活部之間相互學習,交流工作經驗。為此成工院生活部承辦第六屆茶話會,通過活動形式促進全院各部門之間的友誼,讓各部門更好的為院團委、以及同學們服務!
新學校,新學期,新起點,新生活
1、宣傳院團委學生會,讓更多同學注意、了解院學生會這個積極、陽光的集體。
2、為院學生會內部成員以及各系生活部之間提供交流機會,以促進我院學生會發展。
3、營造美好的校園環境,豐富同學們的課余生活,促進同學們的身心健康發展。
4、為培養一批優秀的學生會干部提供一次交流的平臺。
xx級-xx級院學生會各部門成員和各系生活部成員。
xx年x月xx日
報告廳
成都工業學院
院團委學生會生活部
院生活部
以承辦單位邀請為主,宣傳為輔。
節目表演、老師講話、代表發言
團委老師、后勤老師
徐暢、滿意、彭博、王廷順、張思佳
(一)、主持人選拔:
主要面對參加此次茶話會單位內部選拔。(鼓勵毛遂自薦,但是必須通過考察方可擔任主持人。)注:候選人要具備標準的普通話,及形象氣質佳,主持風格具有感染力,有一定臺風和主持經驗者。
(二)、活動宣傳:
1、由宣傳部和生活部一起制作展板,要極大限度的宣傳此次活動。(至少制作三張展板)
2、在各宿舍下張貼關于此次活動的海報。
(三)、活動用品準備:
1、租賃音響、話筒;借花盆。
2、宣傳海報用紙、展板。
3、制作或購買邀請函、座簽。
4、主持人串詞準備。
5、互動游戲準備。
6、制作環保垃圾袋。
7、獎品(筆記本、中性筆)。
8、飲水機、純凈水準備。
9、購買氣球、彩帶、紙杯。
1、塑料果盤準備。
11、簽到表、活動意見表準備。
11、清潔工具準備。
1、學生會各部門同學一起布置會場。(17:)
2、接待小組請老師及各部門干部入座。(18:)
3、主持人宣布此次活動開始。(18:3)
4、主持人請團委老師、后勤老師、學生會大三的講話。(18:35)
5、進入表演節目階段,由主持人宣讀節目串詞串聯節目。(19:)
6、進入互動環節,由主持人邀請參與節目嘉賓進行游戲互動。(19:3)
7、各系部提出建議或意見,由老師們給于解釋和答復。(19:5)
8、最后一個節目表演。(2:3)
9、歡送活動嘉賓,主持人宣布結束。(2:4)
學生會活動策劃方案怎么做篇十一
第一部分 晚會概況
【晚會組織能力】
物理科學與技術學院專業領域覆蓋面廣,涵蓋微電子、物理學、應用物理學、核工程與核技術等專業,是四川大學基礎學科學院之一。學院擁有雄厚的師資力量,秉承獨有的風格和優良的傳統,培養出了大批適應社會需要的綜合性人才。
物理科學與技術學院團委、學生會是一支有著極強凝聚力的學生隊伍。學生會組織機構健全,工作能力突出。回首往昔,我們已經成功舉辦了九屆“四川大學普通物理知識競賽”,組織了主題為“成都市農轉非居民問卷調查”的大型公益性調查活動,有組織“竇江南申奧行”、“因特爾奔騰4川大校園行”、“‘三多里’杯卡拉ok大賽”等大型文體活動的豐富經驗,特別是xx年10月份舉辦的“‘白家之夜’迎新晚會”取得了極大的成功,受到贊助公司“雅士集團”的好評。另外,我們還曾與兄弟院校、多家贊助商與新聞媒體成功合作。
我們將在工作中充分發揮團隊優勢,團結合作、共同努力,本著互惠互利的原則竭誠為您服務!
【晚會目的及意義】
一年過去了,我們物理學院迎來了新一屆的同學,他們帶著青春蓬勃的朝氣和遠大的志向加入到物理學院這個團結友愛的大家庭。我們院團委、學生會打算通過舉辦迎新文藝晚會,師生共聚一堂,歡迎他們的到來,表達對新同學的關心與期望,讓他們能更多地了解物理學院的傳統和四川大學百年多的優秀文化,使他們能盡快地在大學生活當中找到自己的位置以進入角色。同時,我們通過這個文藝晚會發掘我們學院的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養,還借它豐富大家的課余生活,提供一個展現個人魅力的舞臺。
【晚會主題】
這臺文藝晚會的主題是“”。大一新生目前非常需要了解大學生活和校園文化。也需要得到各方面的關心和指導。有學長對學弟的,有老師對學生的。所以這次晚會突出一個“愛”字,借文藝晚會把大家對新同學的感情和祝愿表達出來,讓他們能愉快的開始大學四年的學習和生活。
【晚會形式及內容】
物理學院大一每班編排兩個節目,大二和大三每個班至少出一個個節目,形式不限,內容盡量貼近大學生活貼近主題。具體的節目編排由各班文藝委員負責和組織,女生部協助各班節目的排練。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之后,合格的節目方可在這臺文藝晚會上表演。節目演出次序由晚會主持人和晚會策劃組決定。
晚會開始前半個小時,來自全校的觀眾持入場券陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂和動態宣傳的flash。每一個新生入場時臉上貼吉祥圖案。晚會進行時,可以使用各種活躍氣氛的道具或橫幅。整臺晚會從前至后都要拍攝dv記錄。晚會后,凡參加演出的演員都將得到一件小禮品,并登記名字存檔。
通過晚會嘉賓及觀眾代表的評選,晚會將評選出最具創意節目獎兩名,評出最佳表演獎兩名,最佳歌手兩名,對于質量上乘的作品,我們還將選派參加校級以上的文藝晚會。
學生會活動策劃方案怎么做篇十二
寢室是我們大學生生活的最基本場所,是大學生群體的一種組織形式。寢室作為同學們日常學習生活的重要組成部分,也有自己的文化所在。寢室文化作為校園文化的一部分,是素質教育的重要方面,是校園精神文明建設的重要內容。寢室文化的好壞,將直接影響每個大學生的學習、生活、甚至人格的形成,大學生寢室文化對大學生的成材起到了重要的作用。
“室”界因我而精彩
每一個寢室都有著不同的生活方式、行為習慣和價值觀念,正因為這些不同的存在,因此形成了風格迥異的寢室文化。為了進一步推進寢室文明的創新與建設,交流不同寢室的獨特文化,增強寢室成員的凝聚力,校學生會生活權益部特舉辦“室”界因我而精彩——第三屆寢室文化月。
上海應用技術學院校學生會生活權益部
11月8日——12月5日
(一)、前期宣傳
(二)、活動內容
(三)、成果展示
1、張貼橫幅、宣傳海報及宣傳單
① 活動內容及報名方式將通過海報形式公布。(附:海報將張貼于第一、二食堂宣傳欄);
② 在各寢室樓下張貼宣傳單,宣傳此次活動的具體內容、相關細節及報名方式;
③ 橫幅宣傳,將橫幅懸掛于顯著位置。
2、各院系內部宣傳
由各院(系)學生會層面向各班進行宣傳,各院(系)生活部進行實際操作。
(一)借助網絡平臺進行宣傳
將活動海報以電子版形式在網絡上進行宣傳。
在學生會網站、應技之風論壇、人人網發表日志,進行網上宣傳
4、利用寢室燈光進行宣傳
利用寢室樓的燈光打出“寢”、“室”、“文”、“化”、“月”五個大字,每天打出一字進行宣傳,共五天(全程進行攝像)。
(一)、個性海報設計評比(11月15日——11月21日)
活動簡介:根據各自寢室的文化特點設計個性海報,根據大眾投票最終將評選出八個“最佳人氣個性海報獎”(四張手繪版,四張電子版)
報名方式:1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
海報要求:1、作品大小為a3紙大小;
2、形式不限,簡筆畫、漫畫、電腦繪圖等皆可;
3、作品內容必須包含寢室logo、寢室名稱、寢室座右銘;
4、作品要有創新,突出寢室特色。
海報上交方式:
1、電子版統一上傳至校學生會生活權益部公共郵箱;
2、手繪版上交至活動中心308(校學生會辦公室)。
評比規則:
一、 初選
由校學生會廣告部成員對所有作品進行評比,選出較為優秀的15幅作品(8張手繪版,7張電子版)進入投票環節。
2、現場投票
15幅作品將在學生活動中心一樓大廳進行為期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人員負責,來往的同學可以向工作人員索要貼紙,貼在自己喜歡的海報上
3、網絡投票
15幅作品(手繪版以照片形式)會在人人網及應技之風—校內論壇上進行為期一周的展示,同學可以為自己喜歡的作品投票
4、投票匯總
將兩種投票方式所獲得的票數進行加總,票數最高的八幅作品獲勝
(二)、寢室情景劇大賽(11月22日——12月5日)
活動簡介:將寢室平日生活搬上舞臺,向大家展現不一樣的寢室生活
活動報名:
院系報名:各院(系)上報1~2支隊伍參加初賽,每支隊伍人數控制在4~8人,
評比出10支參賽隊進入決賽
自行報名:1、至各院系生活部領取申報表;
2、至學生會辦公室領取申報表;
3、至學生會網站自行下載申報表格。
:報名 初賽 決賽
初賽11月25日 (暫定)
決賽12月5日(暫定)
:初賽大學生活動中心一樓大廳
決賽大學生活動中心二樓多功能廳
初賽:1、自選表演主題,內容積極向上,能夠真實的展現寢室生活
2、表演時間控制在4~6分鐘
3、由校學生會成員組成評委團,對參賽隊伍進行評分
4、分數較高的十支隊伍進入決賽
決賽:1、第一輪為自選情景演繹,本環節參賽隊可自選情景進行演繹
2、為保證表演質量,進入決賽的隊伍需在決賽前將自選情景劇本大綱統一上傳至指定郵箱審閱
3、演出內容可為發生在寢室的真實故事,也可自行創作,內容要求積極向上,能夠真實的展現當代大學生的寢室生活
4、第一輪表演完畢后,各參賽隊派出一名隊員留在場上進行現場抽簽,由生活權益部事先擬定12個演繹主題
5、抽簽完畢,下場進行準備,待所有隊伍第一輪表演結束后,進行第二輪比賽
6、第一輪比賽滿分為70分
7、根據抽到的演繹主題,所有參賽隊伍再次依次上臺進行表演
8、表演時間為3~5分鐘
9、第二輪比賽滿分為30分
10、兩輪比賽全部結束后,將兩輪比賽成績加總
決賽流程:1、主持人介紹到場嘉賓
2、參賽隊隊隊長依次上臺亮相
3、按照賽前抽簽順序,各參賽隊依次上臺表演
4、各參賽隊在第一輪比賽結束后,進行現場抽簽
5、所有參賽隊第一輪比賽結束后,主持宣布各參賽隊第一輪得分情況
6、進行第二輪比賽
7、所有隊伍表演完畢后,主持人宣布第二輪得分,此時,工作人員對兩輪比賽的份進行加總.
8、評委點評
9、主持人宣布各參賽隊總分,此時由評委共同討論最佳劇情獎及最佳臺風獎獲獎隊伍
10、嘉賓為獲獎隊伍頒獎
11、主持人宣布比賽到此結束
獎項設置:一、二、三等獎各一名,最佳臺風獎一名、最佳劇情獎一名
收集所有隊伍比賽資料,以海報形式進行展示,同時通過網絡平臺進行展示
大學學生會文化節活動策劃方案2
活動目的:寢室文化包含著深刻的內涵、有著豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有著積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了江西財經大學又一屆“寢室文化節”活動!
通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的了解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由于各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、學校建立“節約江財”的主題的同時,亦可激發大家的創新意識,體現江財學子的思維活躍的特點。
初賽:3月25日-26日
決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)
學術報告廳
一、寢室文化藝術節征文大賽
二、寢室文化藝術節書畫、攝影展
三、寢室文化大賽
一、寢室文化藝術節征文大賽:
1、征文主題:我的寢室“情結”
2、征文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。
②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。
③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。
④請在篇尾注明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。
⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。
⑥截止日期:3月26日
二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工制品展:
1、活動主題:寢室“映像”
(1)2、活動內容:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。
②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。
③作品請注明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。
④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。
⑤截止日期:3月26日
一、二、三獎,經學校批準后,我們將設為院校級獎勵。此外,征文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。
三、寢室魅力展示大賽:
活動要求:本次活動的主要對象是04、05級的同學。02、03級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。05級:每班至少4個寢室參加;其中,可以選擇“聯誼寢室”的形式共同參加,但必須保證至少是2個參賽組。04級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(n次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的溫馨情懷,并能代表本學院的特色與創意.
大學生文化節活動策劃書3
一、寢室文化節棋牌大賽暨寢室文化節開幕式
——生活部承辦
一、活動目的:
為彰顯我院學生校園文化活動的健康與高尚,活躍院內氣氛,激發同學們對棋藝的熱愛,陶冶情操,豐富課余生活。通過棋類特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性,提供展現自我興趣的平臺,充分發揮自我才能,展現我院同學風采。
二、報名事宜:
以班級為單位,由各班負責人(班長)統一報名,在11月16日下午3:30之前將名單上報給相應的負責人。
三、比賽對象及時間:
信息管理學院11級全體同學和10級有意向同學
比賽時間 初步定為 11月18日(周五)晚六點。
四、比賽棋種:
象棋、五子棋、拼圖、斗地主紙牌
五、比賽章程和規則:
(一)基本原則:
遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平,尊重對手,尊重裁判。
(二)時間規定:
比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間,每方走一步棋的時間不得超過20秒,累計超過3次的,判負。
(三)比賽方式(除斗地主外):
個人淘汰賽。以抽簽的形式進行決定對戰選手(如有奇數出現則輪空一輪),
勝者直接進入下一輪比賽,直至產生冠亞季軍。
(四)比賽規定:
1、 象棋:(一局定勝)
在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著。
由裁判根據象棋競賽規則進行裁定。
2、五子棋:(三局兩勝)
在對局時,由執黑棋的一方先走,雙方輪流各走一步。
由裁判根據五子棋競賽規則進行裁定。
3、 拼圖:(一局定勝)
以三人一組參加比賽,規定時間內,拼出最多塊數者勝。
由裁判根據拼圖規則進行裁定。
4、 斗地主:(積分定勝)
斗地主規則
11級新生每班派出4人,10級選派3人,共計27人。
初賽:3人一組,分為9組,每組進行3次,取得分最高者晉級。
復賽:9人,分為3組,取每組分最高者晉級
決賽:一組。取分最高者晉級
比賽規則:
1.每人起始分數為一分。地主贏一次得2分,平民贏一次得一分。
2.隨機選擇地主(明牌一張 誰抓到誰是地主)
3.如果抓到牌的人不想當地主,則順時針輪下去,若3人都不要地主則 重新抓牌。
4.不可以明牌,不可以踢人
5.春天,炸彈,積分翻倍
6.規則跟qq斗地主一樣
7.如果出現特殊情況,三把三人均當地主一次并且都贏了,最后積分相同,則繼續比賽,直到有人得分最高
(五)注意事項:
1、 比賽中要嚴格按照比賽規則進行,若有爭議應請示裁判,并由裁判進行裁決。
2、 賽場內的觀眾禁止出現喧嘩、吵鬧、指點提示對局者等現象;棋手應自覺遵守賽場秩序,公平比賽。
(六)獎項設置:
每一項 冠、亞、季軍各一名
(七)負責人:
如遇到問題請及時與負責人聯系。
二、“90后家文化”主題書法繪畫攝影大賽
——宣傳部承辦
為了豐富同學們的校園文化生活,推進大學生文化藝術素質教育,弘揚中華傳統書畫藝術,同時為廣大新老同學提供一個展示自我才華的機會,信息管理學院決定于11月18日-23日舉辦“ ‘家文化’書法、繪畫、攝影大賽”。
本次大賽主要面向10級、11級同學,參賽作品題材內容廣泛,上交時間充足,是同學們參與學院活動的大好機會,望大家積極參與。
大學學生會文化節活動策劃方案4
一、活動背景
大學宿舍作為大學生生活的基本單位,對大學生的發展有不可忽視的影響,為了營造良好的宿舍文化氛圍,提高我院學生的生活質量,特舉辦東凌經濟管理學院宿舍文化節活動,為宿舍創建一個體現團結、先進、和諧、文明的平臺。
二、活動對象 東凌經濟管理學院_級本科生
三、活動時間
_年11月26日—_年12月16日
四、活動流程
前期宣傳
在活動期間通過各網絡平臺、經管樓一層電視等途徑對活動進行宣傳;
由輔導員或班長通知13級同學有關宿舍文化節的相關事宜;
將各階段活動的具體內容直接通知13級各宿舍長。
第一彈 開幕式
準備階段:聯系上一屆優秀宿舍介紹經驗
活動時間:11月26日19:00
活動地點:管樓508
活動流程:活動當天宿舍長于18:45到場,并簽到。13級年級組大致介紹宿舍文化節的流程,重點講述宿舍裝飾和宿舍文化展示部分,接下來由上屆優秀宿舍介紹經驗,宣布文化節開幕。
注意事項:
當日未簽到的宿舍會在總分中扣除5分。
第二彈 宿舍文化建設
活動時間:11月27日—12月6日
活動內容:
此次活動以美化各自的宿舍、展現宿舍文化為主,裝飾材料自備,鼓勵采用環保材料,突出各宿舍特點。鼓勵各宿舍利用廢棄物品(如用完的筆芯、一次性筷子等)對宿舍進行裝飾,多處利用可酌情加分。并設計本宿舍舍名,舍歌、舍規、舍服、宿舍日志等作為可選完成項目,可為本宿舍加分。要求各宿舍在進行展示時講出自己裝飾時的設計理念及舍名、舍歌等的內涵。
準備階段:
邀請學院領導、13級輔導員、學生會生活部等參與展示當日(12月7日)的評審;
與宣傳部進行對接,做好展示當天的拍攝工作。
展示時間:12月7日
展示順序:早九點到十一點,八齋234-237,239-242,338,343-352,354共20個寢室;十一點到十一點半,五齋;下午一點到三點,六齋202-204,701-710,801-805共18寢室;三點到五點,一齋334-340,436-441共13個寢室。
展示地點:各宿舍
評分方式:該環節占總成績的30%,共分為兩個部分:
1.宿舍裝飾:該部分占10%
要求體現宿舍風格(可從給定主題選擇,亦可自己創新),主題明確(裝飾過程廢物利用可酌情加分)
2.宿舍文化展示:占15%
l 必須項:宿舍名,宿舍介紹,logo
l 建議項:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,節目展示等
3.講解:占5%
展示當天需要對宿舍裝飾、文化進行簡單介紹,以便于評委進一步了解
注意事項:
1) 以寢室現有設施為基礎,裝飾過程中不允許損壞寢室現有設施(墻、柜上亂釘、亂畫、亂貼、燈管上亂掛等)
2) 展示時宿舍必須保持整潔(按檢查衛生標準)
3) 展示時盡量全員到齊
4) 按總分高低選前24名晉級,參與第二輪比賽,結果將于12月8日公布
第三彈 宿舍默契大比拼策劃書
準備階段:各宿舍長于比拼前(12月10日晚6:30)進行比拼分組抽簽
活動時間:12月10日晚7:00
活動地點:管樓313(以通知地點為準)
活動內容:
1) 成員基本信息考察:工作人員可提問宿舍內任意成員的基本信息,有宿舍全體人員回答。例如:
社長是哪的人?
社長生日是哪天?
社長喜歡看漫畫嗎?
可提問諸如此類的問題
2) 宿舍之最。例如:
宿舍里誰起的最早
宿舍里誰最年輕
宿舍里誰最愛打掃衛生
宿舍里誰最愛睡覺
1-2項評分標準:(6人參賽,兩個寢室一組,共12組,每組6個問題,每問5分,該部分占總分的15%)
l 六人答案一致可得5分
l 五人答案一致可得4分
l 四人答案一致可得3分
l 三人答案一致可得2分
l 其他情況記為0分
3) 你畫我猜:宿舍其余5人輪流完成所給圖案(如畫一只熊)或者依次表演所給成語(只有第一人知道成語)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在該比賽中,不可說話和添加文字進行提醒,否則將記為零分
評分標準:(6人參賽,每組6個項目,必須輪流進行,每個項目5分,該部分占總分的15%)(待修改)
宿舍文化節活動策劃書
第四彈 答辯展示+頒獎儀式+閉幕式
準備階段:
各宿舍于答辯前(12月15日中午前)發給學生會負責人員并進行答辯順序抽簽;邀請學院領導、13級輔導員作為評審及頒獎嘉賓。
活動時間:12月16日19:00
活動地點:經管樓313
活動流程:
18:30 請參加答辯的宿舍成員和領導入場;
19:00—20:30 按抽簽順序進行答辯展示,答辯形式不限,要求充分體現宿舍文化,鼓勵融合才藝表演、話劇等,答辯限時4分鐘,提問1分鐘;
20:30—21:00 現場核算分數,評出獲得各類獎項的宿舍,并由到場嘉賓進行頒獎;
21:00 學院領導致辭,宿舍文化節閉幕。
評分方式:
該環節占總成績的40%,共分為四個部分:成員出勤率5分,答辯形式及內容20分,評委給分10分,學生評委5分(學生評委15人,可邀請學生會人員)。每超時1分鐘扣1分,5分為限。最后核算四輪總分。
五、獎項設置
一等獎1名
二等獎2名
三等獎3名
學生會活動策劃方案怎么做篇十三
為了踐行我院堅持“學工并舉、崇尚實用”的辦學理念以及“明德、博學、求真、致用”的校訓;為了樹立我系品牌形象,增強我系在xx經濟職業技術學院的影響力和知名度;為了我系團總支學生會的壯大,體現我系的風采和活力,提升我系的聲譽,培養學生決策、解決問題和組織、表達思想能力,鍛煉學生的團隊合作能力,提高大學生的綜合素質,擬舉辦此次招新活動。
主辦單位:xx經濟學院工商管理系
承辦單位:工商管理系團總支學生會
協辦單位:學生會各部門
1、舉辦時間、地點(待定)
xx經濟職業技術學院工商管理系10級新生,專業不限,熱愛集體工作即可。
1、本次招新活動分為三個階段,第一階段為初選,第二階段為復選,第三階段確定人選。
2、參選學生要準備個人資料及演講(自我介紹,對入學生會的看法、個人在學生會的發展前景等等)
時間:新生軍訓期間、開始讀書的前幾周(開學后一個月內)
宣傳:
1.新生軍訓期間,大二的師兄師姐多去看望我系軍訓的新生,培養感情,讓剛進入大學生的學弟學妹理解更多關于大學生活的事情,并宣傳我系團總支學生會的工作情況,宣揚我系學生會的風采。
2.在教室樓下、飯堂門口張貼宣傳海報,派發宣傳單。
3.到課室做動員工作,鼓勵新生報名參加。
學生會活動策劃方案怎么做篇十四
心靈相碰,歡樂你我。
為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務。
20xx年xx月x日。
xx。
經濟協會秘書處成員。
xxx。
1、母雞捉小雞
游戲規則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。
3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規則:
1)大家自由組合排成一排,每組x人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成x份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環
游戲規則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
學生會活動策劃方案怎么做篇十五
工商管理系學生會十月工作落下帷幕,在院遠動會表現中取得圓滿成功。在各部門滿載熱情中,十一月工作即將展開。
各部門進行工作總結,就下一步工作計劃進行安排。
讓大家積極參與農家樂活動中
工商管理系學生會全體成員
外聯部
華農農家樂
通過農家樂,讓大家體驗集體活動的快樂;感受自己動手的樂趣。同時,加強學生會各成員、各部門之間相互交流與溝通的機會,促進成員與成員、部門與部門之間的團結;從而進一步把我們工商管理系學生會凝聚成一個和諧的大集體。
1、各種調味料,如鹽、醬油、醋、味精、胡椒粉等
2、各種食材,如雞蛋、番茄、黃瓜、牛肉、魚等
3、大米和水果
4、炊具
(若還有需要品,視當時具體情況而定)
交通安排:包車前往
經費預算:每人預交30元整
1、早上6:30由外聯部組織,各部門派人配合協調,完成資源采購工作
2、全體活動人員7:45到籃球場集合點到,8:00準時出發
3、抵達目的地后,分配各部門準備中飯的食材,其余人自由活動
4、十點半開始做飯,每個部門至少出1~2人代表本部門參與午飯制作
5、席間,大家評選出“最受歡迎菜”及“口感最差菜”,有獎有罰,內容由大家制定
6、飯后大家齊動手收拾餐具
7、午休時間,大家一起娛樂、談心,有節目的部門進行表演
8、全體活動人員在5:00集體乘車返回
1、為防部分同學暈車,請隨身攜帶暈車藥及塑料袋。
2、帶好創可貼及清涼油,以防意外擦傷燙傷。
3、各部門負責人應反復強調安全問題。(如:玩火、戲水、逗狗等)
4、相關負責人要考慮到物品搬運問題以及當時活動過程中的各種突發狀況
所有活動參與人員按部門劃分,由部長、副部組織安排。