范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?接下來小編就給大家介紹一下優秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇一
1、負責游戲項目中的三維場景模型貼圖制作,以及相關道具等的制作;
2、有較好的美術功底、有色彩,造型、素描等基礎知識;
3、具備貼圖手繪能力,具有美術繪畫基礎,有一定原畫設計能力者優先;
4、熟練使用 3dsmax等三維制作軟件,能獨立制作完成游戲場景的建模和貼圖、并對游戲動畫 有一定的了解,具備一定的對應3d制作的立體理解能力,能配合角色貼圖的色彩與質感的制作、;
5、 具備較強的溝通能力,優秀的`團隊意識和協作精神;
6、無基礎/無經驗,可接受從基層做起的優先考慮。
公司福利:
1.公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;
2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;
3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;
4.公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;
5.朝九晚六,周末雙休;
6.每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;
7.幫助解決住宿問題;
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇二
1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業優先;
2、3年以上相關工作經驗;
3、具備創意與設計深化能力,對作品的主題創意、設計、動畫、質感、節奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的'使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇三
根據要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
具備mocap制作經驗者優先。
具備完整游戲研發經驗和主機游戲游戲研發經驗者優先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇四
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
1、參與cg/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3d動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;
2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。
非常重要:簡歷投遞需附帶作品
簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;
由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~
1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大?;蛞陨蠈W歷;
2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;
3.對cg的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的'動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;
4、熟練使用maya、3dmax、zbrush、cinema4d、ue4等三維制作軟件;
5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;
6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;
7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;
8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。
極客精神專注海外精品手機游戲的研發、發行和運營,致力于打造一流的產品;
技術深厚創始人、cto(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨干均為騰訊技術背景;
飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲a輪融資,估值10億人民幣;
導師制一對一的導師,助你快速成長。
一年兩次調薪績效獎金高達10個月
7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢
高大上辦公環境每月團建無限量零食水果供應
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇五
1.全面完成公司下達給的各項旅游產品研發,旅游產業營銷、企業商品廣告、平面設計、制作核對、圖文處理等完整平面設計方案任務;
2.負責協助配合公司內部品牌形象平面設計宣傳;
3.協助其他部門人員對設計及美學方面的工作順利完成
4.與協作方溝通,保證各類平面項目的.質量極其時間的把握,成功的驗收。
5.利用自身行業知識,了解各種材料市場報價,在設計和制作中有效進行成本控制;
1.廣告設計、美術創意等大專以上專業,色彩把握及溝通能力強,有良好的審美觀,扎實的設計功底。精通photoshop、coreldraw等軟件操作;
2. 三年以上全職平面設計工作經驗;
3.視覺敏銳,創意準確新穎,有豐富的想象力與設計靈感;
4.溝通理解能力強,能高效及時的獨立完成設計任務;
5.創作激情飽滿并深具讓個性融入團隊的品質,善于與人溝通;
6.具有良好的服務意識和團隊意識。
7.有vi設計、后期處理、印刷制作等相關工作經驗者優先;
8.熟悉特種印刷工藝及制作流程者優先;
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇六
1、負責公司三維視頻動畫后期剪輯與合成工作;
2、利用三維動畫的生動形象直觀性,對產品進行創意動畫演示 。將產品的結構、特點、功能、工作原理等通過逼真模擬和動畫演示立體呈現出來。立體生動地呈現在受眾面前,讓受眾能夠直觀、詳實、全方位動態了解產品功能及特色;可配合音樂、解說等輔助元素。增添使用、操作演示的趣味性與信息詳實度。將設備工作流程、演示過程高度模擬。將復雜的.加工工藝、生產流程、產品使用方法、機械操作等環節變得生動直觀;利于在大型展覽廳及大型展會播放;
3、參與3dmax建模貼圖,渲染及后期制作;
4、參與三維動畫,鏡頭、創意、視頻宣傳片的腳本策劃編寫;必要時參與拍攝工作;
5、服從其他相關工作安排,工作認真負責,邏輯清晰,思維嚴謹,大局觀意識強,有團隊精神,溝通協作能力。
教育背景: 大專及以上學歷
工作經驗:2年或以上知識技能:
能使用3dmax軟件進行動畫,掌握vray等渲染或建模工作;
能使用premiere、ae、ps 等后期剪輯合成軟件;
有良好的審美感、鏡頭節奏感。思維敏捷,能完成影視頻剪輯制作成片;
有cad識圖能力者優先、有ar vr工作經驗優先;
個人素質:善于學習和分析,有較強的責任心和敬業精神;
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇七
1、根據產品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的創意能力和創新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協助角色模型開發師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執行動畫效果;
4、積極成為產品的核心開創者,引導并參與產品一系列的'后續推廣、創意構思及執行。
1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業背景者優先;
4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的執行力;
5、有制作過表情包作品的經驗者優先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優秀的團隊協作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。
角色動畫設計崗位
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇八
1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;
2、3d角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3d角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。
1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會ue4或unity者優先),熱愛游戲;
2、深刻了解3d動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的'溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇九
崗位職責:
1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的.鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3dmax或maya、photoshop, after effects、premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3dmax或maya獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。
5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優先。
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇十
職位概述
flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。
flash動畫設計師崗位責任
1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
flash動畫設計師任職條件
1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;
動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、動態效果;
3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;
4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;
5.有強烈的創作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;
6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。
flash動畫設計師職業發展方向
flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。
flash動畫設計師薪資行情(元/月)
flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。
應屆畢業生:3256
一年以上:3269
二年以上:3729
三年以上:4976
五年以上:6407
八年以上:7224
十年以上:7835
flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇十一
mg動畫設計師wecode北京科達思教育科技有限公司,科達思職責描述:
1、負責少兒編程視頻的包裝剪輯工作,(課程課件、宣傳片、短視頻、外拍活動等);
2、輔助視頻拍攝/錄像;
3、視頻后期,剪輯+視效;
4、課程內mg動畫的制作;
1、熟練使用final cut,after effect,premier,ps,ai等后期制作軟件;
2、擅長互聯網短視頻后期制作,鏡頭表現,鏡頭銜接,了解前期拍攝到后期合成流程;
3、對色彩的感知和畫面的基調、構圖等藝術感覺都有較高的'個人修養、對視頻欄目后期特效有獨到見解和控制能力;
4、會制作mg動畫;
5、強烈的責任感。思維活躍,擅于溝通。
動畫設計師崗位說明 動漫設計的崗位篇十二
1.美術功底扎實,有造型相關的創作或項目經驗;
2.有自己成熟的.視覺風格,也具備多種視覺表現形式的可拓展能力;
3.精通12個繪圖軟件;
4.正直,責任心強;
5.良好的溝通協作能力和團隊意識,工作態度認真;
6.有插畫、游戲、動漫等行業經歷者優先。