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動畫設計崗位要求(10篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-07-02 02:11:07
動畫設計崗位要求(10篇)
時間:2024-07-02 02:11:07     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的優秀范文,歡迎大家分享閱讀。

動畫設計崗位要求篇一

1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

4、游戲中其它的一些動畫效果;

1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

3、具備良好的溝通能力、團隊合作意識及責任心;

4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位要求篇二

崗位職責:

1、根據劇本進行動畫分鏡頭設計。

2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。

任職要求:

1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。

2、熟悉3dmax或maya、photoshop, after effects、premiere等工具軟件.。

3、掌握基本動畫功能,能使用3dmax或maya獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優先。

5、踏實穩重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。

6、偏影視動畫制作方向優先。

動畫設計崗位要求篇三

1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的動作設計與制作。

1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位要求篇四

動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

編輯本段

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的`活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設計崗位要求篇五

過場動畫設計師職位要求

1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優先;

2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的心理抗壓能力;

5.踏實,穩定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統籌能力;

6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業經驗者優先;

7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優先。

過場動畫設計師崗位職責

1.與游戲策劃合作,參與游戲環境中角色技能動畫設計、功能性表現流程設計以及劇情動畫橋段設計;

2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;

3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發和優化迭代;

4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節表演;

5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設計崗位要求篇六

3d動畫師設計師/動漫設計師/3d視頻深圳市藍易方舟信息科技有限公司深圳市藍易方舟信息科技有限公司關聯公司工作職責:

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關插件的運用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關軟件;

2.有美術功底和藝術修養,對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節奏感,原畫/動畫基礎,熟練繪畫不同風格動畫片的工作;

3.能熟練進行場景建模、燈光,材質,渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術功底和優良的創新意識,有深厚的藝術修養,能夠獨立完成任務角色設計、場景設計、繪制分鏡腳本等動畫設計創意和美術設計工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節目后期包裝能力者或網絡熱播節目后期制作經驗者優先。

1、大專及以上學歷,動畫專業或者接受過正規動畫課程培訓;

2、了解人類、四足及各種物體的運動規律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

3、有一定美術基礎,對構圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經驗者優先;

4、上進心強,具備優秀的團隊合作精神,為人踏實不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設計崗位要求篇七

職位概述

flash動畫設計師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設計通過動畫的形式表現出來。

flash動畫設計師崗位責任

1.根據要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;

2.負責flash項目中的視覺、動態效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;

3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;

5.對flash項目進行優化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;

7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。

flash動畫設計師任職條件

1.具有良好的美術功底,審美觀和創新能力以及優秀的flash設計創意能力;

動畫表現能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強的互動flash、強烈視覺沖擊力的flash動態效果;

3.較強的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

4.熟練運用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強烈的創作欲望,具備堅實的基礎知識和較強的邏輯思維分析能力;

6.有很強的學習能力和敬業精神,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

flash動畫設計師職業發展方向

flash動畫設計師可向動畫設計類的崗位發展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導演的方向邁進。動畫導演的要求是有想法和創意,能準確把握動畫的整體節奏和表現風格,能獨立完成動畫設計創意和制作。此外,flash動畫設計師還可自己開設flash動畫設計室,自主聯系相關業務。

flash動畫設計師薪資行情(元/月)

flash動畫設計師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經驗者會稍高,做到高級flash動畫設計師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計件工資的支付模式(或換算成業績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應屆畢業生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

flash動畫設計師找工作可登陸獵頭網投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發工程師崗位職責和任職條件

動畫設計崗位要求篇八

動畫設計師崗位職責

工作職責:

負責角色動作制作;

把握角色動作的節奏、速度層次、打擊力度;

動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實現方式,并協助資源入庫。

精通3d max、maya等相關設計軟件;

3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;

有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結構有一定研究;

有責任心、善于溝通、樂于合作。

動畫設計師崗位

動畫設計崗位要求篇九

工作職責:

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

動畫設計崗位要求篇十

三維動畫設計師崗位職責

(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;

(2)三維動畫制作;

(3)展示視頻/創意視頻(3d);

(4)根據項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態設計包裝;

任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業畢業,后期特效方向優先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現技法;

(3)了解工廠車間、設備布置者優先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;

(4)3d空間創作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節,有創新精神;

(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的職業道德和文化素養,學習能力強;

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設計師崗位

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