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大學生活動策劃方案詳細(精選12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-05 03:54:02
大學生活動策劃方案詳細(精選12篇)
時間:2023-11-05 03:54:02     小編:QJ墨客

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細則、步驟和安排等。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?下面是小編為大家收集的方案策劃書范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學生活動策劃方案詳細篇一

讓全校學生充分了解學校、激發熱愛學校、愛護學校聲譽的強烈責任心和高度責任感,增強同學們的對我校迎接教育部對我校進行本科教學評估的信心,進而使湖北大學發展成為國內知名、國際上有一定影響的地方綜合性大學。

以“知校愛校護校,爭創一流學府”為主題,盡情發揮參賽選手的自身風采和演講才能,以各自不同、新穎的角度和方式表達對母校的熱愛及對母校成為一流學府的信心。

調動全校師生積極準備,迎接本科教學評估的熱情,增強同學們的自信心,自豪感,繁榮校園文化,發揚比賽的優良傳統,選拔優秀演講人才。

由大學黨委宣傳部、校團委主辦,教育學院團委與演講與口才協會承辦。

大學所有全日制在校生(包括成教學院和知行學院)。

1、由大學校團委于4月15日前向各院團委發布關于此次演講比賽的通知。內容包括要求各院按照公平、公正、公開的原則,通過院級演講比賽的方式選派優秀代表(學生達1000人以上的院選派2名,其余院系選派1名)參加該次院際主題演講比賽。在4月30日前要求各院將最后選派的人員名單送于教育學院團委。5月19日舉行決賽。

2、此次活動的宣傳工作可包括板報、廣播、采訪、報道等形式,由講協負責板報的宣傳,而后三種形式可由演講與口才協會配合教院或校團委的工作安排。3、確定比賽場地。

4、邀請評委。

5、5月18日下午由教育學院團委安排各院代表到教育學院進行院際決賽人員出場的順序抽簽,5月19日下午布置場地,5月19日晚7時整舉行演講比賽復賽。

要嚴格遵照評分標準。每位參加者演講時間規定在四到六分鐘,要求脫稿,如有時間可加入即興演講(視具體情況適當加分)。

評分標準

1、緊扣主題,內容充實,立意新穎,文字優美(4.5分)

2、表述清楚,語言流暢,聲情并貌(2分)

3、聲音洪亮,普通話標準流利(2分)

4、服裝整潔,儀表端莊(1分)

5、時間限制(0.5分)

1、領導講話致辭

2、參賽者依次演講

3、專家點評

4、頒獎

5、參賽者代表講話(評價與感想)

6、合影

注:(流程中可適當加入一至二個表演節目)

1、參賽者必須提前到場,到指定區域就坐。

2、為了衡量演講者的演講與應變水平,我們設有答辯階段,對此,希望參賽者賽前需有充分準備。

1、設一等獎二名,二等獎五名,三等獎七名,優勝獎若干。

2、給獲獎者頒發獲獎證書及獎品。

1、由校團委以通知形式向各院分團委傳達此次比賽活動的有關事項。

2、教育學院團學聯宣傳部及演講與口才協會制作該次演講比賽的宣傳橫幅、宣傳板、宣傳海報等。

經費預算

橫幅:60×2=120元

請柬:50×1=50元

礦泉水:24×1=24元

膠卷沖洗:40×1=40元

評委及獲獎選手禮品:500元

證書制作:15×2=30元

評分用筆:10×1.5=15元

話筒電池:16元

海報展板:30元

禮儀服裝:20×4=80元

主持人化裝:30×2=60元

會場布置材料:70元

合計:1035元

大學生活動策劃方案詳細篇二

秋天,是一個美麗的季節,在這個美麗的季節里,落葉紛紛,大雁南飛、瓜果飄香,為什么在這個季節里我們不去親近大自然,去看看這金色的`菊花,看看這碩大的瓜果?這就讓我們出發吧,向樹林進發,向大自然進發,向田野進發。走,讓我們秋游去!去看看這神秘的大自然!在這秋高氣爽的季節里,帶大學生出去秋游是件很有意義的事,不僅讓大學生走進大自然,感受秋天絢麗多姿的美景,同時可對青年大學生進行各方面的教育。

充實會員周末生活,讓會員感受協會氛圍,會員之間相互認識了解,加深交流,更好地融入協會,增強協會凝聚力。

通過秋游放飛童心,培養會員熱愛大自然的情懷;

通過親近大自然,可以培養會員關心同伴的愛心;

通過秋游可能對會員進行安全教育;

通過精心組織的互動活動,培養會員的合作意識;

展覽館,玄武門,情侶園

1、活動總負責:海鷹辯論社、經貿辯論社、交通辯論社

2、活動策劃書: 海鷹辯論社策劃部

4、活動時間:11月13 日

5、參加人員:三校辯論社成員

6、乘車路線:旅游公司專車、地鐵

具體時間

活動項目

08:00――

從學校出發,一路歡歌笑語奔向展覽館

10:00—--

到達展覽館,短暫休整

參觀

12:00-12:30

休息午餐

12:30―13:00

奔向玄武門

13:00-14:30

游玩

14:30—16:00

轉戰情侶園

16:30---

一起分享快樂成果

(1)上下車能有序排隊,不擁擠,就座時能互相謙讓。不在座位上打鬧,不將手、頭等伸到車窗外。

(2)不在公共場地亂丟果皮紙屑 。

(3)一切行動聽指揮,如有事情必須先向組織人報告 。手機保持開機,好找人。

(4)自由活動時能開展一些有益、有趣、有序的活動,不作危險游戲。

(5)不暴飲暴食,注意飲食衛生。

(6)關于本次活動的未盡事宜,辯論社將另行通知。

車費暫定20元

備注:午餐自備

1.會員選擇項目,十一月10號前報至各自各部長處。

2.各部長將統計結果報會長,確定出游項目,并迅速通知各會員。

3.會長負責組織調配人員安排活動,去公交車站聯系包車

此次活動實惠安全,很有實際意義。對會員來說,經歷了一次協會之間的秋游,得到放松與鍛煉;對協會來說,有利于協會與協會的了解 ,增進了友誼 ,彰顯協會活力。

大學生活動策劃方案詳細篇三

進入本學期中期,學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

時間:5月8日下午2點

地點:大學生活動中心

:信息工程學院學生會

:信息工程學院學生會外聯部

信息工程學院學生會外聯部

:信息工程學院學生會全體成員

1、內容健康、積極、樂觀、向上;

2、風格、類別不限,但必須為群體節目;

每個節目時長控制在6分鐘以內;節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

策劃準備:

3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;

2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;

2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

后勤準備:

1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則。

時間安排:

4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;

4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;

4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等。

會場布置:

于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

“站起來了”游戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

“你比我猜”游戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

大學生活動策劃方案詳細篇四

綠意染濃了枝頭,收獲裝滿了行囊,悄然而至的盛夏昭示著離別時刻在即。在20xx屆畢業生即將離開母校之際,號召廣大畢業生將自己那些曾經愛不釋手而今已閑置的、不方便帶走的珍貴書籍、資料和文體用具捐獻給在校貧困生以及貧困地區的孩子。獻出一份心意,傳遞一份愛心,表達一片恩情,讓我們帶走知識留下關愛!

鴻鵠抒壯志,愛心留校園

主辦單位:共青團xx委員會

承辦單位:xx學生會

時間:20xx年xx月xx日——20xx年xx月1xx日

地點:xx

捐贈者:xx20xx屆畢業生(非畢業生及老師均可)

受贈者:在校貧困生、貧困地區的學生以及校圖書館

捐贈方式:以個人、宿舍或是班級等為單位進行捐贈

捐贈種類:書籍、學習資料和文體用品

前期宣傳

2、橫幅一條(懸掛在后勤集團維修服務中心辦公樓旁的主干道上方),從xx月xx日開始懸掛;(橫幅內容——“鴻鵠抒壯志,愛心留校園”20xx屆畢業生愛心捐贈活動)

3、在校園網和屏風論壇屏幕上發布倡議書(xx月7日發布);

4、利用校園廣播站廣播倡議書和相關新聞(xx月xx日開始進行);

5、主席例會上向各學院下發倡議書,各學院收到倡議書后復印并下發到各個班級進行宣傳。(xx月7日前完成)

后期宣傳

1、新聞報道(通過校園廣播、校園網和屏風論壇);

2、寫感謝信(張貼在宣傳欄并上傳到校園網);

3、張榜公布結果(統計所捐贈物品的總數,然后張榜公布捐贈結果)

在本次活動中,由校學生會負責整個捐贈活動。以設點收集為主要形式,組織學生干部在xx處同時設點,xx對面設點處擺放兩張用白板紙粘貼好的空展板(展板上寫下我們的宣傳語,宣傳語見附頁),便于畢業生在展板上留下對母校的祝福以及對學弟學妹的期望和寄托,而非畢業生也可以寫下對畢業的學長學姐的祝福。具體安排如下:

設點時間:(xx月9日——xx月xx日)(待定)

(11:00—13:001xx:30—18:30)

校學生會:

組織設點收集

(xx門口。每個設點處均要張貼一張宣傳海報及一份倡議書)

1、xx月xx日—xx月8日:

進行活動前期宣傳和相關物品的準備工作,聯系好校外福利機構(如希望工程、圖書捐贈機構等)及校圖書館。

2、xx月9日—xx月xx日:

組織學生干部進行設點收集,并組織好畢業生在留言板上留言。

3、xx月11日—xx月13日:

將所捐贈的物品進行整理歸類并匯總,然后張榜公布捐贈結果。

4、xx月14日—xx月1xx日:

將捐贈的部分物資捐往聯系好的校外福利機構和校圖書館,其余物品留做“xx”愛心物資。

橫幅:1*90=90元白板紙:14*2=28元

馬克筆:2*15=30元紅紙:5*1=5元

共計:153元

大學生活動策劃方案詳細篇五

“魅力女生健康同行”女生節講座

女生節為女大學生們提供了學習和鍛煉的平臺。許多大學生認為舉行女生節意義深遠。不僅可以豐富校園生活,體現學校尊重女生、關愛女生的風尚,促進男女同學間真摯地交流,和展現學生的青春風采。又能從中獲取有益的知識。通過一系列女生節的活動,發掘了女生的不少才干,活動辦得既生動有趣,又有一定的啟發意義,受到女生們一致歡迎。而女生節更重要的意義在于引導廣大女生更多地關注自身的道德修養、文化內涵,心理健康,從容自信等綜合素質的提高,幫助女生正確看待和審視自己,幫助女生們走成長、成才、成功之路,在未來的路中洋溢自信與熱情、希望此次活動帶給她們一些創新的,有價值的收獲,讓校園里因為有女生的存在變得格外絢麗。

活動主要分四部分:

向材料學院研一女生征集生活照和風采照等,將收集的照片制作成精美的海報。

將海報展覽在材院大樓處,展現材料學院女生健康向上的風采。

將制作好的心愿墻放于材院大樓處,供大家寫上自己的心愿,或是不敢說出來的心里話,寫好后大家把自己的心愿貼在心愿墻上,形成一道亮麗的風景線,從這一刻起,讓我們的心愿成為現實吧!讓我們為了自己的心愿去努力奮斗吧!

制作與女生節相關的一些知識宣傳海報,內容可以包括女生自強、自立的感人故事,也可以包括女生節的由來和意義、女生的權利等。加強人們尊重女生、關愛女生的意識。

需要宣傳部幫忙設計一張海報。

講座時間:3月7日晚上7點(若改動將及時通知)

講座地點:測試中心二樓半教室(若改動將及時通知)

主講人:校醫院醫生

主持人:張靜

記者拍照:新聞部

講座提問環節可以給提問的女生發放紀念品(3-5份)。

需要宣傳部幫忙出一張醫生嘉賓的介紹海報。

照片沖洗:30元

小禮品:50元(小禮盒或者鮮花)

彩帶、彩筆、氣球、膠帶:30元

邀請講座醫生:200元

大學生活動策劃方案詳細篇六

1939年11月17日,侵入捷克斯洛伐克的德國法西斯匪徒屠殺了布拉格大學9名學生和2位教授,其他各校的男女學生也遭到機槍掃射、毆辱和監禁。1946年11月17日,為了在大學生中倡導追求和平、民主和自由,也為了紀念反法西斯的大學生運動,建立了第一個世界學生日(又稱國際學生日、國際大學生節),以激勵全世界大學生共同建設一個和平、民主、自由和進步的社會而努力。如今,國際大學生節的意義早已超越了銘記歷史的初 衷,已成為張揚大學生個性,展現校園文化的一個基點。

為了慶祝國際大學生節,引導學生放眼世界,開闊視野,同時更為了豐富校園文化生活,加強學校學風建設,緩解辛苦學習帶來的緊張疲勞,使大學學習生活充滿樂趣,而全力打造獨具學生特色的慶祝活動,通過為同學們營造一個自由展現的空間,允許全體同學在我們大學生自己的節日里盡情地綻放風采,旨在激發同學們表現自我的熱情,反映出新一代大學生的魅力風采,從而達到使同學們在自我展示中自信自強進而承擔起時代賦予我們的神圣使命。

放飛夢想,激揚青春

20xx年 11月 17日

學校三食堂前

主辦單位:信息科學與技術學院團委

承辦單位:信息科學與技術學院

本次大學生節慶祝活動內容豐富,主要分為以下四個板塊:

1. 傳遞夢想活動

邀請參加活動的同學們在精美的明信片上寫下自己璀璨的夢想,封入 信封后投入一個充滿著象征意義的夢想的箱子——夢想搖籃中。同時,寫下了夢想的同學可以從夢想搖籃中帶走一個陌生人的夢想。這個活動既可以讓大家在這個特殊的日子里不忘夢想,努力奮斗。更可以給大家一次分享夢想的機會,結交到新的朋友。

2. 現場t恤涂鴉大賽

參賽者一組兩名。隨機安排兩名同學,一名設計服裝,一名做模特,互相配合。每組參賽選手發放一件純白t恤,由其自由創作。結束后衣服歸參賽選手所有,評出優勝獎若干名頒發獎品。此活動給了充滿青春活力與想象力的大學生們一個展示自我風采的平臺,同時可以給自己留下一份特別的節日禮物,激勵自己刻苦奮斗,努力綻放自我!

3. “國際大學生節”萬人簽名活動 “我的節日,我做主!”,通過簽名活動,使更多的大學生切身的體會到和平、民主、進步的思想,更加堅定了自信、自敬、自強、自立、自主的信念。同時,簽名活動可以讓我們的大學生銘記自己的節日,讓大學生們懷著感恩的心在自己節日里激揚青春!

11.5—11.6 完成活動前期準備規劃并確定相關安排。

11.7—11.13 聯系宣傳部設計海報,聯系新聞部門在學院網上發布相關消息。

11.14 打印宣傳海報,制作活動簽名橫幅,準備活動所需相關資料。

11.15 于各食堂前宣傳欄張貼活動宣傳海報,辦公室采購活動所需用品。

11.16 實踐部成員做活動最后準備,借一間晚會多媒體教室,聯系新聞中心成員活動當日進行活動采訪。

11.18 在學院新聞網站上對活動進行報道。

十、注意事項

1、各部門積極配合,做好海報、新聞、活動現場的相應宣傳工作。

2、團總支內部各部門密切聯系、相互協調,在活動確立后,明確分工,做到有條不紊。

3、及時聽取領導老師及同學意見,做足充分準備再開展活動,把活動做到實處,確實起到引導作用。

4、系列活動結束后,指導各相關部門注意總結,以便下次活動更加完善。

大學生活動策劃方案詳細篇七

推出校園心情故事繪首屆大學生環保袋diy設計大賽策劃書,是基于保護地球什么是策劃廣告策劃,創建綠色家園理念,通過大賽推動同學們樹立環保意識房地產策劃,遠離塑料袋房地產策劃婚禮策劃,拒絕塑料袋市場策劃,喚起環保意識、激發無限創意是本次活動的目的與宗旨。

繪出環保心情故事

四川工程職業技術學院所有在校同學。

現場直接在環保袋上作畫。

scetc綠色聯盟、酷魚動漫社、pop海報設計協會。

1、 環保手袋設計需體現健康,環保,適用,公益,時尚等。

2、所有作品需附上學院、專業、年級、姓名、聯系電話等。

xx年11月5日上午1:至下午6:6日上午1:至下午3:50。

作品征集時間:11月5日上午1:30至下午6:50。

學院舊籃球場

1、前期宣傳:繪制宣傳展板以及制作宣傳橫幅、海報。

1、上午四點之前把場地布置好什么是策劃餐飲策劃,桌椅擺放、音響設置、畫具等全部到位。

2、從十點開始,邀請全校同學到設計區開始設計環保袋創意網站策劃,并讓每一個參賽同學在作品后附上自己的基本資料,隨后將其作品展出在展示區營銷策劃,當天全校同學參與公開投票。

3、酷魚動漫協會開始cosplay表演,以增加現場氣氛房地產廣告策劃,吸引更多的同學參與其中。

4、初選:評委從得分最高的前3名設計稿中選出15份作品進入決賽。

5、復賽:進入初選的前15名作品進行最后投票,最終結合投票數以及專家評審團意見,評選出最具設計獎,二等獎,三等獎。

6、11月4日上午1點進行現場頒獎活動

注意事項:現場杜絕惡意拉票行為什么是策劃,一經發現,立即取消參賽資格。

最具設計獎( 一名):環保袋一個、康師傅綠茶三箱、獲獎證書。

二等獎(二名): 環保袋一個、康師傅綠茶兩箱、獲獎證書。

三等獎(三名): 環保袋一個市場策劃,獲獎證書。

現場征集。

1、前三名獲獎證書:2元.

2、十二色顏料(24元)、兩盒馬克筆(36元)、二十張白紙(2元)。五圈雙面膠(1元)

3、留影及照片費用:18元

現場活動安全問題由每個協會各出兩名人員負責。(附:每個協會安全負責人員聯系方式)

大學生活動策劃方案詳細篇八

為了豐富沈陽大學學生的校園文化生活,給大學生們提供認知社會,參與新聞采訪實踐的機會,促進大學生記者之間、準新聞人和新聞人之間的交流與合作,特舉辦本次沈陽大學新聞作品大賽。本大賽旨在承繼新聞前輩“鐵肩擔道義,妙手著文章”的.鐵血情懷,為實現中華民族偉大復興夢而獻智出力。此次技能大賽力圖通過評選學生創作的新聞作品,進而提升在校大學生的專業水平和新聞素養,為社會儲備并輸送具有較高專業素養的新聞人才,并期望得到省內廣大知名新聞媒體、其他高校及參賽選手的廣泛認同。

20xx沈陽大學新聞作品大賽將在全校內征集新聞作品進行評選。大賽報名于20xx年5月15日正式啟動,沈陽大學所有在校本科生均可報名參加。

主辦單位:沈陽大學

具有全日制本科生學籍的沈陽大學學生。

報名及作品遞交時間:20xx年5月20日——20xx年8月30日

參賽人員按要求將作品發送到指定郵箱,所有作品由學界知名教師、資深媒體人等組成的評委會進行評審。

所有參賽作品為作者原創,新聞內容真實有效,不得抄襲、模仿。

參賽作品分為:文字新聞類作品、視頻新聞類作品、攝影新聞類作品、廣播新聞類作品。參賽作品均以電子郵件附件形式提交,統一發至大賽組委會指定郵箱: 。分類作品要求:

獨立錄制的廣播作品(若作品過大,可上傳至相關視頻網站后直接發送網站視頻鏈接進行作品提交),角度自選。 每位選手報名參選作品數量不限,若在國內外正式媒體上發表,請在文檔里附上發表鏈接。(以上內容必須為參賽者個人獨立原創作品,一旦發現抄襲等行為,將取消其參選資格,并予以通報。)

每位參選者需將參賽作品以壓縮包形式,通過郵件附件發送至指定報名郵箱,郵件名稱、作品文件務必以“沈陽大學新聞作品大賽+學校+姓名+新聞名稱”格式發送。如有其他需提交的材料請按以上要求一道提交。

1.本次作品大賽的評審工作由專家組執行,需嚴格按照專家組的評審意見進行評審。

2.競賽設一等獎、二等獎、三等獎及優秀獎。一等獎占報名團隊的5%,二等獎占報名團隊的10%,三等獎占報名團隊的15%,優秀獎占報名團隊的20%。

競賽結果將在現場評審結束后在“沈陽大學大創中心”網站進行公示。

1.知識產權

因發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔后果,組委會將取消其參賽資格。參賽作品涉及的肖像權、著作權、商標權、名稱權等有關問題由送評單位及個人負責解決;所有參賽作品及其附樣(件)概不退還。

大學生活動策劃方案詳細篇九

為豐富我校第九屆女生節文化活動,宣揚勤儉樸素的生活作風,達到互利互惠的交易效果,增強理財觀念和人際溝通技巧,營造良好協調的`校園氣氛。校學生會生活部決定舉辦湛江師范學院第四屆跳蚤市場活動,現將具體事項安排如下:

誠信交易,公平競爭

見好就buy,機會不再

3月27日9:00~13:00

寸金廣場

把寸金廣場分為如下區域(見附表一)

為公平起見,13個學院抽簽決定攤位的位置。

二級學院征收物品。

小型二手市場。13個學院在各自的區域擺賣物品。本次活動營業額占總營業額的30%。五月份占70%。

附:

1、咨詢區:專人對本活動有問題的同學進行現場解答,同時接受同學們的投訴和建議

(一)召開會議:

1、召開各二級學院部長會議,傳達活動舉辦的時間、地點、流程、物品征收及要求;

2、由各二級學院分別召開各班生活委員會議,傳達活動舉辦時間、地點、流程、物品征收及相關要求。

(二)物品征收:

1、征收形式:定點征收、上門征收

2、征收人員安排:各班生活委員,院生活部、女生部的干部

3、征收物品分類及舉例

書籍類(雜志、參考書、小說、名著等)

體育用品(籃球、羽毛球等)

電子音像類(mp3、mp4、u盤、牒片等)

衣物類(上衣、褲子、鞋子等)

各班生活委員把征收的物品登記好上交給二級學院,再由二級學院統一整理登記。

任何有使用價值大的物品都可以征收。

征收的物品必須是內容健康向上的。

4、物品登記:(見附表二)

各二級學院把登記表裝訂成冊。

(三)場地分布:有變動(見附表一)

(四)器材準備:

由生活部向學校申請器材、太陽傘等相關資源;

各二級學院自備好活動需要的裝放物品的箱子;

各二級學院提前向校生活部申請桌子及帳篷。

(五)宣傳:

(2)廣播宣傳:通過廣播臺分兩段時間來宣傳;

(3)網絡宣傳。

1、待售物品必須貼好標簽,見附表五;

3、活動過程中必須確定每個檔口都有自身學院的干部在,避免“朝中無人”的情況;

4、活動現場安排干部維持秩序,避免出現混亂、擁擠的場面;

6、活動結束后,每個學院必須把未售出的商品收好并把場地清潔干凈。

大學生活動策劃方案詳細篇十

為確保事情或工作順利開展,時常需要預先開展方案準備工作,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么你有了解過方案嗎?以下是小編整理的大學生活動策劃方案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

促社團建設,展社團新貌。

為繁榮校園文化,推進素質教育,促進各學生社團的健康發展。

培養調動各級學生社團開展豐富有益的社團活動,規范學生社團的管理,引導各級學生社團開展的積極性,促進學生社團的健康發展。

20xx年x月xx日 18:30。

xx師范大學學生社團聯合會。

展板、海報:學校第一、二、三食堂,弘德樓、大一寢室樓下大廳 主辦單位: xx師范大學學生社團聯合會 承辦單位:xx師范大學學生社團聯合會 活動對象: 全校xx級學生 活動主持: 活動流程:

(一)、活動前期 (x月xx日--x月xx日)

1、社團聯合會評審部搜集各社團活動方案,篩選落實各社團精品節目。

2、社團聯合會宣策部做好活動的前期宣傳工作(制作海報,kt板,橫幅…)。

3、社團聯合會辦公室準備前期物品的租借。

(二)、活動近期 (x月xx日--x月xx日)

1、 社團聯合會評審部初審各社團的準備情況及穿插節目情況。

2、 社團聯合會辦公室安排好禮儀服務工作(各部成員)、攝影協會的攝影工作。

3、 社團聯合會辦公室負責落實好活動現場布置所需的物品(桌布、礦泉水、社團主席坐標牌)。

4、 社團聯合會項目策劃部落實好活動現場,并制定各社團應到人數。

5、 社團聯合會宣策部協調團委宣傳部,對本次社團宣傳做全面的報道。

(三)、活動現場 (x月xx日17:30--18:30)

1、社團聯合會策劃部 17:00到場進行會場布置,橫幅的位置,到場布置,場地布置工作;負責現場秩序維護的工作人員攝影協會工作人員到位。

3、社團聯合會負責各社團出席人員在18:10入場完畢。

(四)、節目流程

一、 主持人介紹到場嘉賓。

二、 領導致辭并宣布活動開始。

三、 將9個協會分為6個小組,各個協會代表人進行講解各自協會的具。

體情況、宗旨、制度、特色活動及成效。

四、 開場舞節目表演--民族舞蹈協會。

五、 社聯主席陳笑菲宣傳。

六、 主持人宣布活動結束。

(五)、宣傳活動后期

1、社團聯合會辦公室、策劃部負責整理并回收相關物品,做好物品的及時歸還。

2、社團聯合會宣策部做好活動后期宣傳工作。

3、召開本次活動總結大會,展開討論,為以后工作做進一步規劃。

(六)、所需物品

1、橫幅、展板。

2、嘉賓席(1張長桌)。

3、打印資料 若張。

4、宣傳冊

(七)、未盡事宜,請主席指導!

大學生活動策劃方案詳細篇十一

一方面為了響應我校每年一度的大學生校園文化藝術節,另一方面也邀請到了我們的兄弟社團————xxx學院的心理協會來參加。

活動地點:二樓大學生活動室活動時間:四月初(暫定)

活動對象:心協成員,清溪石社團成員以及全院學生

主辦單位:環境資源心理協會協辦單位:清溪石社團

邀請單位:揚大廣陵學院的心理協會

(一)宣傳

1、由心協的宣傳部和編輯部一起宣傳

(二)外聯

負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳我們心協拉到些贊助

1、舞會的會場布置

2、舞會的司儀

3、舞會的會場服務,包括會場的秩序維持工作

4、舞會的流程

(1)開場舞

(3)增加一些趣味游戲,用不同的形式去宣傳

(4)用一段時間去交流,學習,象座談會一樣

(6)當場還會有一些小禮品送出,調節氣氛

5舞會結束后,我們應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

6我們可以用一些后續的節目,和廣陵的同學們一起定期的做訪談,交流

1、舞臺布置:100—200元

2、彩球:50元

3、小禮品:100元

4、熒光棒以及入場憑證:100元左右

合計:400—500元

大學生活動策劃方案詳細篇十二

引言:魔方,(rubiks cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發明后不久就風靡世界,人們發現魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

1.展現當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

1.讓學生全面發展。

2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

3.此次比賽,也將進一步提倡并體現汕頭一中素質教育,德智體美勞全面發展的辦學理念。

魔方社及承辦單位:

1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

2.參賽形式為個人。

3.參賽者須在賽前規定時間內向組委會報名,以取得參賽資格。

4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出。花式賽以評委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數。大賽組委會根據首輪晉級人數繼續分組決出前10位進入決賽。決賽產生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

1.宣傳階段:

a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

報名的宣傳。

b.聯系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。

2.報名階段:

a.正式報名時間為:

b.報名方式:

c.現場報名地點:

3.比賽階段:

本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽

選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯

系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規則,確保不因違反規則而影響比賽成績。

3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽

時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

5.比賽地點:

6.大賽結束后進行現場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。

1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據

記錄時間進行評獎。

2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁

定。

三階速擰賽,花式表演賽將各產生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優秀將若干:證書

獎金: 元

證書: 元

海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

其他現場用品: 元

總計: 元

2、魔方故障:

魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

總負責:

主裁判:

裁判:

打亂員:

比賽規則

成績選取規則:

1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續計時三次,取最快值為比賽結果。

其他:

2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

3.比賽結果將現場公布。

詳細規則:

1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區域等候直到他被叫到比賽;

2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

4.打亂員根據打亂公式打亂魔方;

5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

二.觀察階段:

1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

3.裁判歸零計時器

5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現給參賽者,同時啟動秒表;

6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”

三.開始階段:

1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

4.在開始階段犯規所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

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